Et sur un forum?
Il y a une différence certaine entre professer une opinion (je pense qu'un portage console va impacter le développement du jeu PC) et accuser les gens de mentir ou d'être de mauvaise foi ( vous avez dit il y a 3 ans que ça posait problème, ne dites pas maintenant que ça n'en pose pas!).
Si ce mec lambda sur Twitter n'est pas foutu de prendre en compte que :
1/ Inxile a obtenu avec Wasteland 2 DC l'expérience nécessaire à ce portage
2/ En trois ans, une équipe de développement engrange beaucoup d'expérience en matière de travail d'équipe
3/ Des professionnels sont susceptibles, après avoir acquis de l'expérience dans un domaine donné, de changer d'avis sur les processus de production liés à ce domaine
Alors il ne mérite pas qu'on lui prête attention.
Pour aller plus loin: il faut différencier opinion personnelle (je pense que), fait vérifié (avec source) et affirmation sans fondement (je dis que.)
tl;dr: Fuck off, you're not worth my time.
Sinon on peut regarder du côté d'Original Sin qui propose une interface pc classique et une interface pad propre. Et ça n'a pas dû impacter le développement vu que de toute façon cette dernière est arrivée bien après et que le jeu propose ce qu'il faut de "complexité" ou de richesse, suffisamment pour ne pas être taxé d'avoir été casualisé/appauvri par les consoles...
Fin bon.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
L'esprit-ruche du Codex est en train de piquer une grosse colère après que leur démonstration de Torment et leur interview avec Brian Fargo aient été toutes deux annulées par inXile :
http://www.rpgcodex.net/forums/index...celled.110327/
Je pense qu'il ne faudra pas s'étonner si on voit des tweets rageurs et autres joyeusetés dans les heures qui arrivent.
Brian "le sous-homme sans couilles ni dignité" Fargo
pour ce qui lui reste d'honneur (quantifiable en unité nano voire pico) j’espère sincèrement qu’il décédera de manière violente (mais lente) et douloureuse (oh oui) de sa propre main avant la fin de l'année
Je ne comprends pas trop. Le mec ne révèle rien.
C'est peut être un clampin de Techland qui fait un peu de zèle.
Il a reçu des infos sur la présentation de la part de Torment à la Gamescom en échange d'un NDA. Il révèle une partie de ces infos, brisant son NDA. L'équipe dont il fait partie est sanctionnée en retour. Peu importe que la révélation soit mineure (et j'ai envie de dire que si tu prépares une petite surprise pour des fans qui attendent le jeu depuis 2013, ça doit bien gonfler qu'un abruti balance le tout un mois en avance), quand tu t'engages à ne pas révéler quelque chose, tu t'y tiens. Si un studio de dev ne peut pas te faire confiance, pas de raison de t'offrir une interview en privé.
A noter: la lettre citée n'est pas signée, et l'origine de la demande de suppression de l'interview n'est pas donnée. Ça peut venir de InXile comme de Techland.
RPG Codex ²
Non mais Dieu-Sama ça fais depuis POE que je le vois s’exciter sur tout et n'importe quoi jusque là ça me fessait rire puis j'ignorais ces remarques sans importance.
Mais souhaiter la mort de quelqu'un ça dépasse la limite non ?
Edit: Puis tu sais quoi on va laisser les modos trancher.
Dernière modification par Aramchek ; 10/08/2016 à 23h17.
Nuh
Interview (en anglais et allemand) de Brian Fargo à la Gamescom, illustrée par du gameplay tiré de la version console :
Fargo s'exprime d'ailleurs sur la version consoles, pour ceux que ça intéresse :
- L'équipe en charge du jeu n'a jamais travaillé ni même réfléchi aux versions consoles. La décision d'en faire à été prise seulement après la sortie (et la réception positive) de W2EE.
- Une autre équipe (sous-entendue celle de W2EE) s'occupe du portage. Les interfaces des versions PC et consoles sont totalement différentes.
- Le budget du jeu est déjà deux fois supérieur à la somme récoltée via Kickstarter.
C'est Dieu-Sama, Brian Fargo a mangé son chien.
Techland has been a really wonderful publisher, really treating it with the respect it deserves
:dignity_vaccum:
Bien sûr, parce que toi si tu te retrouves à parler en public de ton patron tu vas le traiter d'enculé
D'autant qu'à ma connaissance Techland n'est pas spécialement un "mauvais" éditeur (je ne parle pas du côté développeur )
Faudra penser à te faire psychanalyser pour cette haine envers Fargo.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Interface console
L'interface pc sera différente