Ici, on ne s'intéresse pas à la plèbe. On dédaigne les fermiers, on méprise le petit peuple et on regarde les ouvriers de haut ! Car l'Histoire est écrite par les vrais, les héros, les 1% des 1% ! Ce sont les mages, les généraux et les assassins qui vont faire la loi §§§
Je propose aux canards une partie de dominion 5 à thème avec une petite règle qui risque d'apporter beaucoup de rigolade : interdiction de recruter des troupes, seuls les commandants seront l'extension de votre volonté.
Les règles qui vont définir la partie
- Interdiction de recruter des troupes ! En dehors de ça, aucune restriction : c'est donc bon pour l'armée de départ, la défense provinciale, pour les troupes invoquées ou encore pour le freespawn...
- Early Age pour la diversité des nations
- Force des indépendants : 3 (pour qu'il soit possible de s'étendre pour toutes les nations)
- Fréquence des sites magiques : 75 (pour une orgie de gemmes)
- Nations tirées au hasard une fois qu'on a un nombre de joueurs suffisants
- Diplomatie non contraignante à l'exception des échanges commerciaux qu'il faut honorer quoi qu'il arrive. Steam, messages en jeu, téléphone ou pigeon voyageurs, selon vos inclinaisons.
Ce qui est ouvert à discussion
- Je pensais très fortement à aussi obliger à choisir un awake pretender, pour rendre la partie encore plus marrante, mais cela limite les bless possibles et la variabilité. Qu'est-ce que vous en pensez ?
- Freespawn ou pas ? Je vois trois nations potentiellement problématiques : Therodos, et dans une moindre mesure Pangaea et Yomi. Il est possible de les exclure du tirage au sort.
- Le choix de la carte (selon le nombre de joueurs) ?
- La recherche : very easy/easy/standart ?
- Cataclysme ?
- Nombre de trônes ?
- J'en oublie sûrement...
Voilà, j'espère que ça vous tente autant que moi
Participants :
- Darkmoon Soleyfir
- Tlimshya