[Coin ! Bon comme le sujet sur lequel on parle de ce magnifique simulateur spatial est un peu daté et mal nommé, je me lance :
Je vous présente mon premier sujet CPC sur un "Space Opera" où l'on se prend pour Han Solo mais pas tout seul ! (ok je sors, mais d'abord je finis le topic !)
Evochron Mercenary
Genre : Simulateur spatial 3D vue cockpit/ poursuite pour le combat, l'exploration, le commerce et la course.
Type : simulation, Jeu de rôle, solo, multi, sandbox, PVP, PVE, moddable, licence unique (Steamable ou pas au choix)
Plateforme : PC Windows. Taille : compressé moins de 200Mo, installé : de 1,2 à 3Go
Contrôle au clavier/ souris, joystick/ joypad, supporte le TrackIR natif.
Version actuelle et date de sortie : V2.808 au 08/04/2014, V1 en 10/2010.
Prix de base chez le développeur : 24.95$ (achat de clés en groupe possible)
Site officiel : http://www.starwraith.com/evochronmercenary/index.htm
Configuration minimale pour jouer :
Windows XP
Processeur 2.0 GHz AMD/Intel
Carte Vidéo 256 MB DirectX compatible Shader model 2.0
RAM 1.5 GB
Espace Disque Dur 1 GB
Internet pour le multi 128K DSL
(cette vidéo me semble être de la V1)En explorant l'espace chacun de leur côté, les terriens de l'Alliance Sol et les Vonaris se sont rencontrés dans cette zone que l'on appelle désormais l'Evoverse. Chacun avait des priorités différentes, et ce qui devait arriver arriva : ils se sont battus. Depuis, l'Evoverse est une zone tampon entre les deux factions ennemies. Au nord du quadrant, les Vonaris, cette race belliqueuse avancée et jalouse de ses territoires, et de l'autre l'Alliance Sol, maintenant partenaire lointain de l'Alliance.
Evochron Mercenary vous met simplement dans la peau d'un pilote de l'Alliance, vous venez de gagner un petit pécule et un premier vaisseau selon votre penchant, et vous voilà libre de vivre les aventures de votre choix : un militaire de la chasse, un marchand/ mineur de guilde, un découvreur de systèmes, un mercenaire aguerri, un pilote de course ou de transport, un puissant politicien verreux... L'Evoverse est vaste mais attention, il n'est pas vide pour autant !
Les points faibles / forts d'EM :
- Jeu pas cher, très léger en taille et peu gourmand en ressources, EM tourne sur des configurations "légères" sans souci. Des mises-à-jour régulières, un support efficace.
- Pas de points de compétences ou d'attributs, seules les capacités du joueur sont VRAIMENT importantes, aucun cheat, comportement civil des joueurs (moins des mercenaires si une prime est sur votre tête !). Gameplay tactique en temps réel et directement influencé par les actions des joueurs, en combat ou non.
- Mode solo apportant ses propres avantages, quêtes moddables et donc on peut allonger le jeu solo facilement.
-Plusieurs options de jeu coopératif ou en PvP. En coop à deux, l'un des joueurs pilote tandis que l'autre prend le contrôle de la tourelle à 360°. On peut aussi donner des ordres à une flotte, commercer et établir des contrats entre joueurs, sauver un pilote en panne de fuel etc !!
- Moddable sur nombreux points avec une facilité déconcertante (bin oui j'y suis arrivé ).
- Univers immense peuplé de très nombreux systèmes (plus d'une centaine déjà répertoriés ?), dont un nombre significatif a été découvert par des joueurs en exploration (il en reste encore à trouver !!). Tout ce que vous voyez est explorable (nébuleuses, planètes et lunes posables, interaction avec certaines stations et "villes", vol en atmosphère avecgravité et météo selon le type de planète, vol en inertiel non limité : tout l'univers est d'un seul bloc sans aucun temps de chargement !
- Vice, le créateur et développeur, est très accessible (on le croise en ligne jouant parfois ), la communauté est réduite, mais active, très accueillante et serviable. Des mods sortent assez régulièrement de la part de membres (cockpit, style d'interface, textures HD de certains éléments, sons, etc). Des utilitaires existent aussi ; comme les mods pas forcément à jour de la V2 cependant.
- Pas d'abonnement ni de DLC à payer en plus du jeu ; pas de séparation entre le profil off- et online, certaines actions ne seront enregistrées qu'une fois à un endroit (serveur liées comme construction d'une station) ou sur le profil directement. Les quêtes solo sont accessibles en multi mais n'y montent pas la réputation du joueur.
- Système de 'clans' simple et efficace, qui avec une goutte de roleplay est vraiment sympathique
- courbe d'apprentissage un poil inhabituelle, plus proche d'un simulateur. Quelques heures sont nécessaire pour acquérir les techniques de vol inertiel, de navigation entre secteurs et entre les systèmes, de commerce et de modification de son vaisseau spatial, des systèmes de clans... Ne voyez pas ceci comme un frein, mais juste comme un témoin de l'incroyable richesse de ce qu'il y a dans ces 200Mo de jeu !!
- Version VF faite par un joueur et non finie ni complète pour la V2, travail en cours (attention certaines incompatibilités lors de commerce entre joueurs de versions différentes). Le jeu est nativement en anglais.
- Direction artistique un peu en deçà de la production actuelle, mais Viper (un Canard et Mercenaire !) et d'autres membres de la communauté sont activement au travail là-dessus depuis un peu avant la V2. Rappelons-nous toujours que ce jeu est fait en gros par UNE SEULE PERSONNE. Comme l'a dit Biloute dans un autre post : un jeu fait par les gamer pour les gamers !
Une récap' d'infos en vrac :
Présentation de l'univers du jeu et une série de vidéos de tutoriel faite par l'auteur du jeu, à partir de la V1 mais toujours valables :
http://www.starwraith.com/evochronme...y/universe.htm
Un sujet de référence pour tous les guides, mods, etc. à partir du site officiel (je verrai si on ne peut pas demander à Viper une VF de son post très à jour !)
Les Canards Pro Cosmiques cancannent en jeu sur le Mumble spécifique (casual/ evochron).
Les informations, discussions et mises-à-jour du clan se font sur le post de notre présentation du forum officiel
Le serveur public sur lequel on se retrouve le plus : Olympus Prime est un serveur pro et basé en France. Notre serveur "de repli" en cas de pépin : Ceti Alpha V.
Pour quelques conseils sur quel bâton de joie se pencher (attention de pas s'y asseoir), le kwikwi en question
Les mods optimisés V2 :
Le mod Silicum V2.1 par Viper : sur ce post du forum officiel
Nébuleuses HD pour en prendre plein les mirettes en vol
Astéroïdes HD, existent en deux versions selon la config' : version full HD et version MD, plus légère.
Un mod pour les sons "No sound in Space" (voir 2e vidéo)
La version française, mise à disposition par Yannou1082 de JV.com pour la V2
Sujet en cours de modifications