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  1. #31

  2. #32
    Citation Envoyé par asmduty Voir le message
    S'ils disent vrai tant mieux, mais moi ça ne me rassure pas, et je suis un peu déçu de voir seulement 2500 personne ayant contribué au projet sachant qu'il doit y avoir des millions de fans de Dungeon Keeper ...
    J'ai adoréééééé Dungeon Keeper, je suis un immense fan, mais avec le nombre de projets que j'ai déjà backé je ne peux pas me permettre d'en backer un de plus, aussi bon soit il. Il est probable que pas mal de personnes soient dans la même position que moi.

  3. #33
    Exactement. Du moins pas tout de suite.

  4. #34
    Pour ma part Kickstarter/Indiegogo c'est assez nouveau pour moi, j'ai juste suivi un projet Indiegogo avant, puis WFTO maintenant.

    Mais je suppose que tout de même le projet souffre énormément d'un manque de couverture médiatique du fait qu'il n'y a pas de célébrité dans l'équipe, si Molyneux était de la partie ça ne serait surement pas la même histoire, le projet serait connu à travers le monde entier ...

    En version finale le jeu se vendra moins de 30£ (en admettant qu'il soit financé bien sur), donc ceux qui n'auraient pas eu les moyens pour la campagne Kickstarter, ou qui ne souhaiteraient pas participer via Kickstarter, vous aurez une autre chance d'avoir le jeu.
    Celà dit ça fait 40€ la version boite, alors qu'à partir de 12€50 vous avez une version téléchargeable sur Kickstarter.

    How much will the game cost when it's officially released. I'm a poor student so I won't be able to contribute towards the kickerstarter campaign coming up to christmas.
    Less than £30, or $48.

  5. #35
    Molyneux ça serait plutôt un point faible, suffit de voir l'état du Kickstarter de son "Godus".

  6. #36
    Ca m'a donné envie de découvrir DK2 (3E sur GoG).
    Y'a des mods indispensable à chopper genre des trucs pour améliorer les graphismes svp ?

    /HS

  7. #37
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Molyneux ça serait plutôt un point faible, suffit de voir l'état du Kickstarter de son "Godus".
    Molyneux a inventé les Godgames, certains ne l'aiment pas car il en fait trop, mais d'autres l'adorent, c'est mon cas.

    Dire que Molyneux est un frein est un peu abusif, je suis persuadé que son projet sera financé, il a déjà récolté la bagatelle de 290 000£ (Ok ils ont fixé un but à 450 000£, mais c'est peut être simplement le but qui est trop élevé) alors que rien ne nous permet de voir concrètement le gameplay de Godus.
    Pour War For The Overworld il y a pas mal de photos, un playable showcase, une page d'accueil Kickstarter très détaillée, des développeurs qui répondent à toutes les questions, etc... et le financement n'a même pas atteint un quart de celui de Godus.

    Bref, pour moi Molyneux est loin d'être un frein ...

    J'ai moi aussi pris DK2 (et DK1 au passage, ainsi que le reste de la collection Bullfrog pour 9€44)
    Concernant DK2, malheureusement pas de patch graphique à ma connaissance, contrairement à DK1. (et encore la version GOG.com n'est pas compatible de ce que j'ai lu un peu partout, pas encore testé)
    Mais une fois dans le jeu ça passe finalement ... en attendant WFTO

  8. #38
    J'ai pas dit que je n'aimais pas Molyneux. Je sais qu'il a inventé le god game, Populous est un des premiers jeux que j'ai acquis. Mais cela n'empêche pas qu'il se promène sur le net une sale réputation. Il promet ENORMEMENT pour ses jeux mais on se retrouve toujours avec beaucoup moins au final. C'est un idéaliste, pas que ça soit un défaut en soit mais ses paroles ne sont pas toujours suivies par des actes.
    C'est pour ça que son Kickstarter est tant décrié sur Internet.

  9. #39
    J'ai bien compris que tu n'as pas dis que tu l'aimais pas etc. et je suis conscient qu'il promet beaucoup mais je pense qu'au fond de lui il promet simplement ce qu'il a en tête, sans se dire : est-ce que mes développeurs auront le temps/budget de faire ce que je souhaites.

    Mais en dehors de ça tu dis que Molyneux serait un point faible, je pense que c'est faux, il suffit de voir son projet qui n'a rien de concret être autant financé malgré tout (car pour moi 292 000£ pour un projet dont on n'a pas même 30 secondes de gameplay c'est énorme)...
    Moi ce projet je le suis sans avoir "investit" pour le moment, j'attends du gameplay, et ça semble mal partit ...

    Il m'a semblé que le projet commençait a gagner beaucoup plus ces derniers jours, j'ai donc vérifié :
    http://www.kicktraq.com/projects/22c...s/#chart-daily
    Depuis hier la cadence a clairement augmenté, est-ce parce qu'on s'approche de la fin ?

    Peut-on espérer une accélération aussi nette pour War For The Overworld ? Les habitués semblent dire que ça se produit toujours, ça serait super.

  10. #40
    Bah : Godus : trending à 83%, 7 jours restants.
    WFTO : trending à 98%, 20 jours restants.

    Tu devrais pas t'en faire.

  11. #41

  12. #42
    On peut plus utiliser amazon pour backer les projets sur kickstarter ? Même si leur style graphique me déplait, je ne peux que soutenir un clone de DK2.

  13. #43
    Citation Envoyé par saroumana Voir le message
    On peut plus utiliser amazon pour backer les projets sur kickstarter ? Même si leur style graphique me déplait, je ne peux que soutenir un clone de DK2.
    C'est Kickstarter UK donc non, on doit payer par Kickstarter. Ou alors j'ai raté quelque chose...
    a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
    Overshoot
    - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse

  14. #44
    Bonjour Messieurs Dames,

    Pierre-Arnaud, pour vous servir,
    Je fais parti de Subterranean Games en tant que développeur

    Aussi si vous avez des questions brûlantes comme les enfers, je pourrais soit prendre un malin plaisir à contourner la question en posant plus de mystère, ou vous tout simplement y répondre si je peux le faire


    Je voulais reprendre un point évoqué plus haut:

    Citation Envoyé par asmduty Voir le message
    Mais je suppose que tout de même le projet souffre énormément d'un manque de couverture médiatique du fait qu'il n'y a pas de célébrité dans l'équipe, si Molyneux était de la partie ça ne serait surement pas la même histoire, le projet serait connu à travers le monde entier ...
    Il est vrai que nous ne disposons pas de "célébrité très médiatique" cependant nous avons tout de même le support de David Amor, Simon Carter, Richard Ridings et beaucoup d'autres vétérans du monde du jeux vidéo. A noter que Amor et Carter faisaient partie de l'équipe de développement des Dungeon Keeper.

    En attendant vos questions,

    Pierre-Arnaud

  15. #45
    On doit effectivement payer par kickstarter, mais si le projet atteint les 150 000 voulus, l'option Paypal sera ajoutée.

    @Captain_Cowkill : ça m'inquiète aussi beaucoup, mais quand on regarde l'historique de Godus, il y a eu un énorme succés les 3 premiers jours, puis gros mou pendant 19 jours, et depuis avant-hier les financement regrimpent très fort, la moyenne était de 7000 environ sur les 19 jours, avant hier il y a eu 16 500, et hier 25 000 !
    http://www.kicktraq.com/projects/22c...s/#chart-daily

    Si on regarde pour War For The Overworld, c'est pareil au commencement, 2 jours un énorme succès, puis depuis c'est mou. Godus s'est réveillé à 9 jours de la fin, qu'en sera-t-il de War For The Overworld ? (Il reste 19 jours)
    http://www.kicktraq.com/projects/sub...d/#chart-daily

    Pour ma part j'étais comme toi très pessimiste, mais tous les habitués disent que ça se passe toujours comme ça.

    Autres exemples :
    http://www.kicktraq.com/projects/obs...y/#chart-daily
    http://www.kicktraq.com/projects/1438429768/maia/
    http://www.kicktraq.com/projects/ouy...e/#chart-daily
    http://www.kicktraq.com/projects/147...s/#chart-daily

    C'est pas des projets choisis exprès, c'est des projets dont les autres "backers" War For The Overworld parlent dans les commentaires.
    Ça ne m'empêche pas complètement d'avoir un peu peut que le projet ne soit finalement pas financé, mais ça me rassure tout de même un peu.

  16. #46
    Citation Envoyé par PierreArnaud Voir le message

    Aussi si vous avez des questions brûlantes comme les enfers, je pourrais soit prendre un malin plaisir à contourner la question en posant plus de mystère, ou vous tout simplement y répondre si je peux le faire
    Moi j'ai une question : je peux ajouter dans le premier message qu'il y a un francophone dans l'équipe de dev et qu'on est donc assuré d'avoir la trad FR ?

    Je voulais reprendre un point évoqué plus haut:

    Il est vrai que nous ne disposons pas de "célébrité très médiatique" cependant nous avons tout de même le support de David Amor, Simon Carter, Richard Ridings et beaucoup d'autres vétérans du monde du jeux vidéo. A noter que Amor et Carter faisaient partie de l'équipe de développement des Dungeon Keeper.
    Et c'est en effet une chouette info pour celui qui découvre la page et se demande ce qu'il peut attendre du projet en terme de qualité finale.

    Par contre, un simple tweet de Notch ou trois minutes de vidéo d'un TotalBiscuit ou de Yogscast pourrait faire découvrir votre projet à (potentiellement) plusieurs centaines de milliers de personnes.
    Maintenant, je me doute bien que ça ne doit pas être évident d'attirer leur attention sur le projet sans pour autant les spammer et se faire blacklister.
    Dernière modification par Aarsk ; 15/12/2012 à 16h22.

  17. #47
    Citation Envoyé par Aarsk Voir le message
    Moi j'ai une question : je peux ajouter dans le premier message qu'il y a un francophone dans l'équipe de dev et qu'on est donc assuré d'avoir la trad FR ?
    Citation Envoyé par FAQ
    We can currently confirm French and German text localizations, we will be adding support as we progress through the campaign and in the months following (up to the Bedrock Beta). We will have a poll for localization support later down the line and will do our best to get it done professionally so that as many people as possible can enjoy the same polished experience in their native language.
    Les traduction française et allemande sont confirmées pour les textes, mais pour les voix aucune info, je pense que pour le moment les voix sont uniquement prévues en Anglais.

  18. #48
    J'adorerais retrouver la voix FR du narrateur

  19. #49
    Comme l'a dit Aarsk, une vidéo de TotalBiscuit donnerait un bon coup de fouet au Kickstarter.
    Plein de gens attendent le digne successeur de DK, mais encore faut il qu'ils en entendent parler...

  20. #50
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    J'adorerais retrouver la voix FR du narrateur
    La voix ... et les blagues ! Ça c'était grandiose ^^

  21. #51
    "Un lutin vous imite à la perfection, il arrive même à imiter... vos oreilles"

  22. #52
    "Les habitants de Bien caché vénèrent la lapin commun..."

  23. #53
    "As for the current trending, everything will change after the demo goes live. We're still on track for tomorrow night unless something major happens on QA side. Being able to really "play" WFTO will make a big difference. It will still be pre-Alpha, but it will show that we can truly make this game and are sticking to our guns about DK being the foundation." - Posté vers minuit par Subterranean Games

    Une réelle démo jouable arriverait donc demain soir, sauf problème du côté qualité (ça signifie bug je suppose).
    S'il y a des sceptiques cette démo pourrait changer la donne.

  24. #54
    Nouvelle MAJ : la démo contenant quelques éléments de gameplay de base devrait faire surface demain.

    Il y a également une petite présentation des fameux autels/shrines (de 4 d'entre eux pour être plus précis) et deux liens vers des interviews.

  25. #55
    Démo limitée dispo avec une nouvelle vidéo.

  26. #56
    Merci J'ai changé le titre et ajouté une petite note de rappel au premier message.

  27. #57
    Le projet a atteint les 75 000£.

    Au lieu de révéler la créature n°2 comme prévu, 5 créatures ainsi qu'une salle que l'on aperçoit dans la démo jouables ont été présentées sur la page Kickstarter.

    En plus de ça, le projet vient de lancer sa campagne sur Steam Grreenlight.
    Je vous invite à voter si le projet vous interesse :
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=114296765

    Let's do this !

    EDIT :
    Pour ceux en quête de la collection Bullfrog et qui l'auraient loupé la dernière fois sur GOG : http://www.gog.com/promo/bullfrog_favourites
    75% de réduction si vous prenez le tout, 50% de réduction sinon.

    Pour ma part j'ai donc installé DK1 sur mon Windows 7 64 bit Pro, et nickel tout marche très bien.
    Ça arrachait juste les yeux au début, mais en passant en graphisme Open GL c'est nickel.
    Dernière modification par asmduty ; 19/12/2012 à 18h18.

  28. #58
    Backé pour 18£

    Grand fan de Dungeon Keeper (que j'ai découvert sur un CD de démo de Joystick), j'ai eu quelques reproches sur DK2 (trop lumineux, trop lent, le casino ...) mais je reste sur ma faim depuis :/

    C'est un style de jeu qui a un potentiel énorme mais qui se vend très mal. J'espère que les devs arriveront a realiser leur idées.

  29. #59
    Tu n'as pas aimé le principe du Casino ?
    Moi je trouvais ça pas mal, histoire de voler le fric de nos très chers esclaves !
    Ou alors quand ils se battaient trop je mettais en mode plaisir et hop ça les calmait un moment.
    La luminosité se réglait il me semble, je crois me souvenir avoir baissé ça justement pour mettre ça un peu plus sombre.

  30. #60
    Nouvelle mise à jour avec possibilité de voter pour une nouvelle déco de l'archive.

    On y parle aussi de la zone d'influence et de ses effets.

    Edit : Peter Molyneux et TotalBiscuit ont chacun laché une petite vidéo sur le jeu
    Dernière modification par Aarsk ; 22/12/2012 à 18h58.

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