C'est "vieux" mais je la découvre aujourd'hui
https://www.youtube.com/watch?v=USAU3vQ5Nd0
Je suis tombé là-dessus sur Youtube, assez original comme setup
C'est génial
Il faut que je teste ça, merci pour la vidéo ^^
Salut. Le topic vient de remonter, et comme je suis sur DS1, j'y ai jeté un coup d'oeil.
Pourquoi le pvp de DS1 est-il meilleur que celui de DS2 et 3 ? Parce que les quelques fois où j'ai du PVP sur DS1, j'ai trouvé ça à chier, notamment à cause du lag, très élevé (genre "je vais te back stab, ha non en fait c'est toi qui est derrière moi") et le truc un peu ridicule (je suis tombé uniquement sur des types qui se promènent à poil avec des armes qui me OS).
J'ai MAL au Miike
Quid du coop ? J'essaie de convaincre un pote de s'y mettre avec moi, mais sur DS1, le coop, c'est un peu caca. Y a un vrai mode coop dans le 2 ou c'est encore des invocations avant un boss ?
C'est un peu moins relou. Enfin par un peu le changement est de type mettre ta godasse avec ou sans lacets. Ca change pas grand chose, c'est toujours aussi pénible.
Pareil pour le 3 si tu te demandes.
Sur le 3 par contre tu peux mettre des mots de passe pour te retrouver bien plus facilement. Il me semble que tu peux aussi sur les deux précédents avec un mod.
J'ai MAL au Miike
Le jeu n'est pas vraiment pensé pour de la coop. Mais le pvp est excellent. Tu pourras tomber sur des cheaters de temps en temps mais ça devient rare avec le temps, ils ont dû passer sur le 3
Je plussoie mes petits caNarades, DS2 best soul pour le pvp. Entre les arènes, les sorts, les sins pour le pvp sauvage, les maps...
Par contre, toujours la même rengaine mais bon, pas sûr que ce soit aussi bien aujourd'hui qu'à sa sortie, rapport à 1°) y'aura naturellement moins de monde vu que c'est vieux 2°) y'aura encore moins de monde vu qu'ils ont fait de la merde avec SotFS (ils ont sorti une sorte d'édition GOTY remasterisée, non compatible avec l'ancienne -> fracture de la communauté online).
Pour la coop, pareil aussi, les souls sont pas vraiment pensés pour ça. Ou alors du coop d'appoint, anonyme, devant les boss quoi. Mais bon, y'a quand même un canard (lhf) qui s'est évertué à faire tous les opus en coop only, donc ça doit se faire, malgré tout. J'imagine qu'il faut quand même pas mal s'organiser, c'est vraiment pas prévu pour.
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Par contre il y a encore beaucoup de monde en pvp, particulièrement sur sotfs bien sûr, mais aussi l'original. J'y jouais encore ce matin et j'ai pu farmer les éclats de titanite sans problème dans la zone pvp du beffroi de la lune
Et du coup, étant donné que j'approche la fin de DS1 en NG+, je vais me mettre sur DS2. J'ai fait le premier avec un pyromancien Dex en armure de paladin, avec une grande faux. C'était cool, mais avec des limites (notamment parce que la pyro sert plus à rien en fin de NG+).
Y a quoi comme build radicalement différent que je pourrais tester pour DS2, potable pour NG+ ? Un guerrier foi, genre paladin, c'est possible ? Ou un vrai magicien, avec le chapeau de Ricevent que porte la witch qu'on invoque dans DS1 ?
Y'a un build que j'ai vraiment aimé, mais qui rend le jeu un peu trop simple, c'est le mage spé Hex, avec les magies "Dark". Faut juste trouver une alternative pour la cité engloutie, vu que les ennemis sont très résistants aux ténèbres. C'était la première fois que je testais un perso orienté magie dans un Souls, mais j'ai trouvé ça très fun.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Ben... moi j'avais fait un seul perso (ou ptet genre 2 autres mais tellement bas niveau que c'était anecdotique), et j'avais enchaîné les NG avec. Monté au NG7 avec le même perso, concrètement. DS2 gère bien les NG+, à la différence du 3.
Mon défi/source de fun c'était de garder un niveau de sin très élevé (en tuant les NPCs), ce qui garantissait une invasion de "bleu" toutes les 3 minutes chrono. Ca maintient en éveil, et encore une fois, le jeu est vraiment bien foutu pour les invasions (à la différence du 3 où les mécaniques sont, à mon avis, ratées ; et du 1 ou le moteur est parfois vraiment à chier). Dans le 2 c'est cool, du coup j'ai profité de ça à fond.
Par contre, pas sûr qu'il y ait aujourd'hui suffisamment de joueurs pour tenir le même rythme d'invasion de bleu.
Du coup... a posteriori je dirais que j'ai même pas "eu besoin" de varier les builds pour continuer d'y trouver du plaisir sur les NG successifs, les mécanismes de multi suffisaient en eux-même à me procurer ledit plaisir / renouveler l'intérêt (putain mais le serment des rats ). J'ai probablement du commencer avec un quality build assez standard, pour finir dans la même veine, sur une sorte de "quality build ++".
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Pour répondre peut-être plus directement, le 2 fait la part belle à la magie, donc un build magie (pyro / hex / magie / foi - voire un mix de tout ça, à plus haut niveau) est tout à fait envisageable ouais, au choix !
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Moi la magie je la conseille pas pour un premier run. A moins de jouer avec un guide sous les yeux c'est trop compliqué à mettre en place pour un débutant.
Faut la jouer tortue. Dex Force et gros bouclier.
Oui je suis frustré d'avoir été obliger de jouer roulade dans le 3, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai rapidement lâcher.
Le petit souci que j'ai maintenant avec DS2 c'est que j'ai pris l'habitude d'utiliser laqu'on peut acheter dès le début du jeu et qui est complètement cheatée... Du coup j'ai du mal à jouer avec autre chose.Spoiler Alert!
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Bon ben j'ai commencé Hexer, ça m'a gavé parce qu'en fait, tu joues à Dark Souls pour aller taper des mecs, pas leur balancer des petites boules noires.
Du coup j'ai fait un run avec la Greatsword. J'aimerai changer et prendre un truc plus badass, mais je trouve rien qui lui arrive à la cheville niveau stats, même la Pursuer's UGS ou la Fume UGS.
Et en parlant de Fume. Bordel, je hais les devs qui ont créé les zones optionnelles du deuxième DLC. L'Iron Passage et la mémoire d'Alonne, c'est du putain de gros n'importe quoi sérieux. Du coup en plus l'Iron passage j'en ai chié à tuer tous les mobs dix fois pour pouvoir passer tranquille, alors que le boss est un gros naze et que j'aurais pu courir comme un dératé et venir lui foutre la fessée directement. Et il paraît qu'il y a pire dans le troisième DLC (que j'intitule pour l'instant Anor Londo en hiver).
Sir Alonne m'a fait criser plus que n'importe quel autre boss, perso, même s'il y a des trucs bien gratinés dans le troisième DLC.
Alonne, vraiment ? C'est l'un de mes bosses préférés. Et quand tu le tues sans te faire toucher tu as une belle récompense
Alonne c'est un boss pour nerveux. Je sais qu'il en faut pour tout le monde, mais me faire pendant 10 minutes l'équivalent d'un combat de sabre de manga au iaijutsu c'est trop pour moi. Sans compter qu'il est long à atteindre le bougre, mais tous les boss sont longs à atteindre dans les DLC, mention spécialedu 3e DLC.Spoiler Alert!
Ce passage nous a tous traumatisés je crois
Pareil. Le Fume Knight, j'ai tout de suite vu que c'était possible et que je progressais, même en ayant laissé en vie une ashen idole. Alonne, non seulement j'étais au même point au dixième essai (genre, au mieux il perd 30% de sa vie), mais en plus, je ne voyais aucun moyen de cheeser. Du coup j'ai invoqué les deux guignols à l'entrée, ils l'ont tanké pendant que je le tuais (ce qui est la stratégie de quasiment n'importe quel boss dans DS2 ). Mais après, c'était un super boss. Ce qui me soûlait surtout, c'est qu'il me semble qu'il avait une défense physique et des PV incroyables, alors qu'en plus, il se déplace très vite et fait très mal (alors que Fume est un peu lent).
Edit : terminé le troisième DLC. La zone des licornes, c'est un peu une honte, mais je n'ai eu qu'à passer trois fois. La première, je me suis fait tomber dessus par trois licornes juste avant le pont des boss. La deuxième, l'un des boss m'a tué avec son enrage, et la troisième c'était la bonne. C'est vachement plus simple avec les trois PNJ.
Dernière modification par Meneldil ; 27/09/2017 à 15h19.
Bon, je viens d'entamer le NG+, et je crois que je vais pas aller bien loin. Non seulement les mobs tapent plus fort et sont plus résistants (jusque-là, tout va bien), mais en plus ils y en a une blinde de plus (okay, certains ne repopent pas) et il y a des PNJ hostiles partout. C'est reloud en fait. Quand tu tombes sur un coin avec deux ou trois PNJ rouges qui ont 5 ou 6K HP, ça pue un peu du fion. Déjà que je galère parfois quand il y en a qu'un seul...
En tout cas, c'est peut-être parce que l'effet de nouveauté n'est plus là, mais j'ai trouvé DS2 moins sympa que DS1. Surtout au niveau de l'ambiance. C'est peut-être la palette de couleurs, plus vive, mais au final, j'ai pas trop aimé Drangleic. Majula me gave et les endroits sympas sont souvent trop courts (le château, la crypte) ou rendus imbitables par les mobs du coin (Heide, le sanctuaire d'amana). Les seuls endroits que j'ai vraiment trouvé tops, ce sont les zones des DLC (sauf les trois gauntlets...).
En plus, oui je sais que le lore est obscure dans ces jeux, qu'il faut lire les descriptions des items pour en apprendre plus... Mais là, y a littéralement rien d'expliqué. Rien, peau d'zob. Je suis même pas sûr qu'il soit dit une seule fois, par qui que ce soit, qu'Aldia est le frère de Vendrick. Et au final, tu te retrouves à traverser une succession de zones, sans savoir pourquoi ni comment.
Du coup, je passe sur DS3, si ma copine me tue pas à force de m'entendre rager contre des boss.
Dernière modification par Meneldil ; 28/09/2017 à 11h26.