(Bon vous êtes prévenus c'est encore bugé pour le moment. Je n'ai pas encore testé.)
(Bon vous êtes prévenus c'est encore bugé pour le moment. Je n'ai pas encore testé.)
Je suis plutot d'accord Shepard lui il avait un vrai parcours derrière, il était N7 bordel le top du top en matière de trouffion, papa ryder aussi d'ailleurs et les gens le suivaient
Scott lui...bah il as son papa N7 et SAM..En gros le heros du jeu c'est SAM que Scott balade un peu partout c'est ca?
Je dit pas que le perso est mauvais: on comprends bien qu'il "never asked for this" et que ça lui tombe dessus et qu'il essaye de faire au mieux (et c'est bien retranscrit je trouve, les compagnons ont tous plus de bouteille que lui donc au debut ils le laissent un peu de cote)
Shepard lui savait ou il allait il avait une mission et vas y si tu lui bloquait le chemin c’était un coup de pistolet dans la bouche (et les compagnons le suivaient parce-que c’était LE COMMANDANT SHEPARD N7 ET PREMIER SPECTRE HUMAIN)
La vidéo est pas spécifiquement à propos des animations (genre le passage où ils sont sur le point de se faire aspirer dans l'espace et qu'ils en ont rien à foutre et en profitent pour flirter, sans déconner...) mais il faut la regarder, c'est les vingt minutes les plus drôles de cette journée.
Ah, non. Mais l'idée est sympa, ça change du super-héros qui sauve le monde/l'univers.
Comme Aloy dans Horizon ou Shepard dans la trilogie.
Là on a Scott Ryder le galérien (rien à voir avec Mordin ) qui demande régulièrement conseil à son équipage, qui tente de prendre sur lui bien qu'il se sente dépassé par les événements, etc. C'est assez bien amené.
40 Millions ? Marketing inclus sans doute, mais quand même, ça fait assez large. Du coup on ne va peut être pas mettre tous les errements sur le dos d'EA...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ah par contre non pas encore de ce débat, on a en a déjà fait le tour sur le topic des niouzes et tous les éléments propres à expliquer l'échec de ce jeu ont déjà été donnés. Des ambitions énormes, un budget insuffisant par rapport à ces ambitions, (La moitié de celui de The Witcher 3) un studio débutant balancé en première ligne sans le moindre renfort, des conflits internes, une mauvaise gestion généralisée, des départs, des rapports de force entre les anciens et les nouveaux avec les anciens qui font les caïds, ect...
C'est 40 millions, soit un demi-TW3, dans un pays où les salaires sont bien plus élevés qu'en Pologne.
Le tout pour réaliser un solo et un multi en confiant le développement à une équipe composée en majorité de juniors et dont les cadres se sont barrés au fur et à mesure.
J'ai une petite 20aine d'heures de jeu et le résultat est plutôt bien, voire très bien.
C'est bourré de bonnes idées partant de bonnes intentions, les fedex sont bien déguisées (pas au niveau de TW3 mais pas forcément très loin, en tout cas bien mieux que dans DAI), le crafting permet de faire la blinde de choses et les possibilités de gameplay (classe sur mesure, mods, armes, armures) sont beaucoup, beaucoup plus riches que dans ME2 et ME3 et se rapprochent du premier opus, sauf que les combats sont bien.
En dehors du manque de finitions dans pas mal de domaines, il ne fait pas tâche du tout dans la saga.
Surtout que d'un point de vue "gameplay", c'est carrément meilleur.
Question: j'ai l'air d'avoir fait le tour d'Eos lors de Mob premier passage, du moins au niveau des radiations supportables.
A quel moment les radiations niveau 3 se lèvent ? Et c'est normal d'avoir des points "Zones Reliquat" sans rien à y faire.
A un moment ils parlent de la nécessité d'avoir un meilleur équipement pour pouvoir y aller, mais je sais pas ou ni quand on le choppe.
Beh ouais et en quoi ça excuse ? Le multi n'est pas obligatoire, les terrains n'avaient pas forcément besoin d'être aussi vastes, pas non plus besoin de 1253 pnj etc etc bref en gros tu adaptes aussi tes ambitions à ton budget, surtout quand tu reste dans une catégorie jeux popcorn (l'ambition démesurée ça passe mieux quand derrière t'as des idées vraiment originales pour rattraper les trucs pétés ). Maintenant est-ce que tous les choix de design, toutes ces ambitions sont le fait uniquement d'EA ? C'est un peu facile de tout leur mettre sur le dos, même si l'idée de départ de filer ce projet à une équipe manquant d'expérience est une grossière erreur de leur part.
Bon de toute façon mainetnant on sait que c'est loin d'être aussi catastrophique qu'on pouvait le présager au départ.
Accessoirement faudrait savoir combien de marketing a été alloué à TW3 pour comparer, à mon avis cette part explose celle allouée à MEA, dont la com' était quand même bien bien discrète, même si pour le dév' ça reste supérieur.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bah ouai, l'intégration d'un multi c'est clairement EA. C'est évident que c'est dans le cahier des charges.
Faut pas oublier que DA2 rushé ou la fin de ME3 "à l'arrache", c'est EA. Ou en tout cas, ça découle de la pression qu'ils exercent sur les studios.
Ça n'excuse rien. Mais en même temps, à part le manque évident de finitions, il n'y a pas grand chose à "excuser".
Le jeu en tant que tel est carrément meilleur qu'un Horizon pourtant encensé par toute la presse (89 de moyenne sur Metacritic).
Mais vu qu'on peut faire des gif ridicules à cause des soucis d'animations (pas si nombreux au final, ce sont les mêmes qui tournent en boucle, mais soit) et que c'est moins clinquant et orienté screenshots, bah il se fait allumer.
Pourquoi ? Parce que la forme l'emporte sur le fond, même sur les sites pseudo-élitistes à la Gamekult. Suffit de voir le test d'Uncharted 4, ils foutent uniquement du visuel/audio dans les points forts, tout le gameplay et le rythme du jeu dans les défauts, et il se mange un 8... Je ne dis pas que la note n'est pas méritée, mais qu'elle n'est pas logique compte-tenu de leur test puisque les graphismes occultent tout le reste dans la note finale.
L'autre truc "rigolo" pour Mass Effect Andromeda, notamment sur Gamekult, c'est le "contenu secondaire 100% fedex" alors qu'il l'est 20 fois moins que celui de Zelda (exemples réels : "Montre-moi toutes les armes du jeu", "Ramasse 10 sauterelles enduro", "Tue les méchants sur la plage", "Trouve mes 10 poules", etc.).
Dernière modification par nAKAZZ ; 27/03/2017 à 13h09.
Bon ça marche du feu de dieu. La durée de vie de ME:A vient de quadrupler en ce qui me concerne.
C'est top, si on joue au clavier on peut passer au gamepad pour déplacer la caméra.
Comme d'hab, le boulot d'hattiwatt1 est très bon c'est très intuitif à contrôler. Pas mal d'options aussi. Et ce n'est que le début apparemment.
On peut d'ailleurs controler les personnages ou le Nomad pendant qu'on utilise la free cam. (On peut aussi freeze le temps.)
Exemple de captures prises vite fait sur Voeld :
Spoiler Alert!
40M$ ça ne me semble pas énorme perso.
Curieusement j'avais rigolé en voyant reçemment le budget du film death note qui va sortir prochainement sur netflix: 40-50M$.
Rien qu'en voyant le trailer je peux deja prédire que ça sera une daube.
A la réflexion ils se sont plutôt bien débrouillés pour ce budget dans ME:A alors .
Bon, après mon retour négatif des 20 premières heures de jeu.
Retour sur 50h : je me régale.
Bon les défauts ont pas disparus, je vais pas revenir dessus, mais j'ajouterai que les news SIH sont complètement pétées, elles relatent d'autres choix que ceux que j'ai fais, et des fois, des trucs que je n'ai pas encore fais
Par contre, les planètes sont excellentes et l'ambiance SF est trop rare pour que les amateurs ne se jettent pas dessus.
Au final, malgré les défauts et en s’accrochant un peu au début, le jeu fonctionne plutôt bien et l’expérience est plaisante. Addictive même, en ce qui me concerne
Les dernières captures de Mass Effect Andromeda faites sans le Cinematic Tools (sauf les 2 dernières) :
(À Voeld)
Spoiler Alert!
Je confirme, j'ai commencé à mater en me disant que j'allais me marrer à gorge déployée pendant 20 minutes sur des gif des 5 premières heures du jeu sur fond de shitpost rempli de memes (No Man's Sky quoi ), mais je me suis pris un major spoil en moins de 2 minutes. (sachant que je suis a 50 heures de jeu, je parle bien de spoil late game)
Après pas un drame, je savais que je prenais un risque mesuré en cliquant dessus et j'assume, mais un petit avertissement pour les autres serait pas de trop je pense.