Je travaille actuellement sur un jeu Android et j'aimerais avoir des retours de joueurs dans le but de l'améliorer. Le jeu est gratuit et disponible sur le playstore.
Vous incarnez un chat traversant l'espace pour récupérer du lait volé par des souris, c'est un jeu de plateforme basé sur le changement de gravité.
Je cherche à avoir le plus de retours et de critiques possible pour pouvoir l'améliorer, le jeu n'est pas encore fini mais reste totalement jouable.
Je viens de tester, c'est sympa à jouer, par contre je pense que le jeu devrait être bien plus speed, que ça aille plus vite, que le chat accélère plus, vu que c'est principalement un die'n'retry (même si tu peux pas mourir), les parties ne s’enchaînent pas assez vite, il faudrait un rythme plus proche de super meatboy, du genre tu viens de louper une lune, t’appuies sur reset et dans la seconde t'es de nouveau entrain de cavaler.
Aussi j'ai l'impression qu'il y a une sorte de "lag" entre le moment où j'appuie sur l'écran et où l'action est répercutée.
Sinon point positif : le jeu ne nécessite pas d'autorisation spéciale pour fonctionner
Pour ce qui est de la vitesse et du die'n'retry, on a un problème de cible, on souhaite plaire aux casuals gamers et de ce fait on essaye de pas rendre le jeu trop difficile. enfaite on a un problème avec la mécanique principale du jeu qui en soit est déjà complexe.
Pour le lag c'est parce que l'action s'effectue au "lâché" du doigt et non pas au moment ou tu commences à appuyer sur l'écran. Cela permet de différencier le fait de taper et d'appuyer on n'a pas vraiment d'autres solutions malheureusement.
je viens de tester aussi. je suis actuellement aussi en train de faire un jeu sur Androïd et je trouve que le boulot réalisé est vraiment très sympa, le design est superbe ainsi que la musique, les menu pour changer de niveau sont très classe. Je vais joué un peu plus avant de dire ce que je pense du jeu en lui même.