Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 35 sur 40 PremièrePremière ... 252728293031323334353637383940 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 021 à 1 050 sur 1177
  1. #1021
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Il faut un peu de scénario dans un jeu vidéo et non pas un peu de jeu vidéo dans un scénario.
    C'est pas Carmack qui disait que les jeux vidéos, c'était comme le porno ? Le joueur s'attend à avoir un scénario, mais c'est très secondaire.

  2. #1022
    La comparaison portait plus sur la façon de susciter l'intérêt auprès du joueur, en saupoudrant la map d'events. GTA le fait, mais de manière très légère, si bien qu'une fois la partie terminée, il ne te reste plus grand chose à faire en dehors des collectes bêbêtes.

    Je fais un peu d'équitation en nature, ceci explique celà.
    J'ai moi aussi envie de le relancer, sauf que je ne l'ai plus

  3. #1023
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    La comparaison portait plus sur la façon de susciter l'intérêt auprès du joueur, en saupoudrant la map d'events. GTA le fait, mais de manière très légère, si bien qu'une fois la partie terminée, il ne te reste plus grand chose à faire en dehors des collectes bêbêtes.
    J'aime toujours autant me balader et me créer des guerres de gang tout seul.

    Je fais un peu d'équitation en nature, ceci explique celà.
    Ah oui forcément.

    J'ai moi aussi envie de le relancer, sauf que je ne l'ai plus
    Bientot un remake HD.

  4. #1024
    Tu as ce pouvoir qu'ont certains de mes potes alors...
    Je suis toujours consterné quand je les vois glander sur GTA

  5. #1025
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Tu as ce pouvoir qu'ont certains de mes potes alors...
    Je suis toujours consterné quand je les vois glander sur GTA
    C'est l'ambiance qui joue. Le monde est tellement vivant, je me lasse pas de me balader, m'arrêter pour regarder les paysages, faire du tout terrain en moto, du parachute...Mais ça me le fait sur assez peu d'open worlds au final.

  6. #1026
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Puis on n'a pas parlé de lire en conduisant, juste dénoncé (pour ma part) cette manie qu'à R* de pondre des phases de jeux inintéressantes ludiquement pour gonfler 90% du jeu.
    "Mais on a ajouté des supers dialogues plein de pathos, avec trouzmilles références pour amuser le
    Spoiler Alert!
    pigeon
    joueur"
    Non désolé, c'est pas intéressant quand même, même si c'est avec Trevor Phillips.
    Alors cite un exemple de jeu avec des dialogues plus intéressants que GTA qu'on rigole.

  7. #1027
    Fallout New Vegas ?

  8. #1028
    Alors cite un exemple de jeu avec des dialogues plus intéressants que GTA qu'on rigole.
    Les 3/4 des jeux d'aventure, Deus Ex, MGS, les 3/4 des RPGs. Dans les jeux d'action y'a rarement des dialogues bien écrits (voire des dialogues tout court), GTA se démarque pas mal à ce niveau.

  9. #1029
    Mouais, question de goût. Un film avec les dialogues de GTA IV ou V serait un film correct sans plus, mais avec les dialogues de Deux Ex, MGS, les 3/4 des RPGs, les 3/4 des jeux d'aventures, Fallout New Vegas, ce serait un sympathique nanar. Faites-vous une raison, les jeux vidéo n'ont pas le travail d'écritures des grands films, il y a encore beaucoup de travail à faire.

  10. #1030
    Faites-vous une raison, les jeux vidéo n'ont pas le travail d'écritures des grands films, il y a encore beaucoup de travail à faire.
    Tu dis ça à Pierro, non? (perso je m'en tape, c'est juste que je vois pas où st la soit disant qualité des dialogues de GTA. Je vois juste qu'il en a quoi)

  11. #1031
    Euh faut pas charrier, même en film les répliques d'un GTA seraient d'un bon niveau. Peut être pas du haut du panier cinéphile polar, mais quand même plus que pas mal de films, et quand même au-dessus le "passable".Ou alors vous n'avez pas regardé de films dernièrement.

    Quand aux Fallout/Deus Ex.BG et co, c'est difficilement comparable parce que malgré la mise en scène et des répliques "courtes" pour coller à l'esprit cinématographique, l'écriture reste plus proche du littéraire.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #1032
    Je dis ça à tout le monde. Un niveau de film correct, c'est déjà très bien pour des dialogues de jeux vidéo.

  13. #1033
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Tu dis ça à Pierro, non? (perso je m'en tape, c'est juste que je vois pas où st la soit disant qualité des dialogues de GTA. Je vois juste qu'il en a quoi)
    Je sais pas à qui il dit ça, j'ai jamais dit non plus que c'était digne des meilleurs films. Mais aucun jeu vidéo n'est digne d'un bon film, ce qui n'est pas grave en soit d'ailleurs.

  14. #1034
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Alors cite un exemple de jeu avec des dialogues plus intéressants que GTA qu'on rigole.
    Toi t'as pas lu ce que j'ai mis plus haut, ou alors tu le répètes en feignant ne pas l'avoir vu parce que c'était 'achement intelligent...
    Et quand on a un peu culture JV on pense à Planescape Torment. C'est quand même autre chose que les déboires de 3 loosers égocentriques...

  15. #1035
    Planescape Torment a de très bons dialogues mais serait un film chiant comme la mort avec des dialogues de 4-5 heures.

  16. #1036
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Je sais pas à qui il dit ça, j'ai jamais dit non plus que c'était digne des meilleurs films. Mais aucun jeu vidéo n'est digne d'un bon film, ce qui n'est pas grave en soit d'ailleurs.
    C'est quoi un bon film ?

    ('Tention, y'a un piège.... )
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Reconnaitre qu'on ne sait pas est un premier pas sur le chemin du savoir...

  17. #1037
    Citation Envoyé par Manu71 Voir le message
    C'est quoi un bon film ?

    ('Tention, y'a un piège.... )
    Ahaha bien tenté.

  18. #1038
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Planescape Torment a de très bons dialogues mais serait un film chiant comme la mort avec des dialogues de 4-5 heures.
    Un excellent nouvelle vague alors
    Pour le coup la comparaison se fait plus avec la littérature.

  19. #1039
    En ce moment, je joue de temps en temps avec des amis à Tabletop Simulator.

    Je me rappelle des parties de cartes chez papy mamie.

    http://store.steampowered.com/app/286160/

  20. #1040
    Dans les trucs qui me font chier des jeux videos modernes, c'est les dizaines de lignes de dialogues qui nous invitent à nous dépêcher parce que vite il faut y aller sinon houlala danger. Alors que dans les faits, la progression est complètement scriptée. Une fois telle vague de monstres éliminée, tu peux rester trois heures à faire caca sur place, explorer chaque caillou, etc...

    C'est particulièrement marqué dans Crysis 2, mais j'imagine que c'est le même délire dans les Modern Warfare et compagnie.
    Dernière modification par Nono ; 18/07/2014 à 16h40.

  21. #1041
    Tiens, en relançant Far Cry 3, ça le fait beaucoup "vite, ils sont en train d'amener machin", "vite, on a vu ton amie dans tel repère, ils vont la déplacer/dépecer/dépuceler". Tu vas braconner et faire disparaître quelques espèces pendant ce temps, ça n’évoluera jamais, à regret parfois.

    Pourtant, le début du jeu n'allait pas dans ce sens, c'est bien dommage que ça n'est pas continué.

  22. #1042
    Putain c'est carrément trop ça
    J'ai pas un seul exemple de jeu où il faille vraiment se dépêcher ? (ou alors y'a un compte à rebours qui s'affiche en gros et une musique stressante quand c'est vraiment vrai que le temps est limité).
    -----------------------
    Mon profil Steam

  23. #1043
    Dead Rising 2
    PLEASE STAY LEGEND

  24. #1044
    Avec un peu d'archéologie on en trouverait surement quelques un.

    - Prince of Persia (le premier)

    - L'Arche du Capitaine Blood

    La loutre ça poutre !

  25. #1045

  26. #1046
    Certains Rpg le font, soit en jouant sur le déroulement du temps -à l'échelle du jeu-, soit sporadiquement sur certaines quêtes. Genre Fallout, on peut "perdre" si on traîne trop pour allez chercher la puce d'eau; ou alors ces jeux où t'arrives au milieu d'un conflit quelconque et faut se dépêcher d'aider un pnj avant qu'il ne meure. Y'en sûrement d'autres en cherchant.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  27. #1047
    Citation Envoyé par jlm76 Voir le message
    Putain c'est carrément trop ça
    J'ai pas un seul exemple de jeu où il faille vraiment se dépêcher ? (ou alors y'a un compte à rebours qui s'affiche en gros et une musique stressante quand c'est vraiment vrai que le temps est limité).
    The Last Express, il se déroule en temps réel, les évênements ne t'attendent jamais.

  28. #1048
    Space Rangers 2/HD, selon les réglages de l'IA.
    Comme l'univers y est vivant et indépendant du joueur, les dominators peuvent dominer la plupart des secteurs si le joueur n'arrive pas à détruire les 3 dominators (ou au moins à aider la population à se défendre dans certains secteurs).

  29. #1049
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Certains Rpg le font, soit en jouant sur le déroulement du temps -à l'échelle du jeu-, soit sporadiquement sur certaines quêtes. Genre Fallout, on peut "perdre" si on traîne trop pour allez chercher la puce d'eau; ou alors ces jeux où t'arrives au milieu d'un conflit quelconque et faut se dépêcher d'aider un pnj avant qu'il ne meure. Y'en sûrement d'autres en cherchant.
    Les jeux de Soldak ou quelques Avernum (le 3 de mémoire)...Il y en a d'autres mais, pour pas mal de joueurs, c'est un défaut vu que l'on ne peut plus prendre son temps pour profiter du jeu et explorer.

  30. #1050
    Majora's Mask est basé sur ce principe, mais on peut jouer avec le temps.

Page 35 sur 40 PremièrePremière ... 252728293031323334353637383940 DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •