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  1. #1291
    Ok, ça fonctionnera pas alors ^^.

    Par contre j'ai vu pas mal de tutos, je pense commencer par là.
    Je viens d'en faire un, avec 2 F-16 Israëliens qui devaient descendre un UAV. Je n'ai pas compris pourquoi ils l'ont abattu au canon au lieu d'utiliser leurs missiles.
    Dernière modification par Aghora ; 26/01/2020 à 14h28.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  2. #1292
    Tout dépend du type de missiles mais aussi des règles d'engagements. Je ne sais plus si il y a une règles pour l'armement contre les UAV.

    -33% sur tacview :
    https://sites.fastspring.com/tacview...751.1580050382

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  3. #1293
    Le tuto disait qu'on pouvait réduire la distance d'engagement de lancement des missiles, ce que j'ai fait...Peut-être que je l'ai pas fait contre la bonne catégorie.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  4. #1294
    Citation Envoyé par Aghora Voir le message
    Ok, ça fonctionnera pas alors ^^.

    Par contre j'ai vu pas mal de tutos, je pense commencer par là.
    Je viens d'en faire un, avec 2 F-16 Israëliens qui devaient descendre un UAV. Je n'ai pas compris pourquoi ils l'ont abattu au canon au lieu d'utiliser leurs missiles.
    Ah ! Je pensais à un truc, selon le type de missile, si tu n'est pas à la bonne altitude, ça peut bloquer le tir. Le temps que l'avion descende (ou monte) pour tirer, il arrive à portée canon, du coup il préfère cet armement.

    Pour vérifier pourquoi ça ne tire pas, ou pour savoir ce qui peut être tiré, il suffit de donner un ordre manuel de tir (clic droit, attack option, engage manual, puis sélectionner la cible). Une fenêtre s'ouvre et en rouge, tu vois pourquoi un armement ne peut pas être utilisé.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  5. #1295
    Merci pour l'astuce je vais y penser !
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  6. #1296
    Par contre les bug reports, c'est où ? La photo du AGM-158A JASSM est pétée (pas chargée en entier apparemment) dans la DataBase.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  7. #1297
    Directement sur le forum. Pour les images de la DB, c'est dans le topik des images de la communauté.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  8. #1298
    Oïe !

    Un p'tit article (ancien) pour ceux qui ne le connaisse pas. Un peu ancien certes, mais toujours intéressant : https://www.wargamer.com/articles/co...-naval-guide-1

    Et puis la série de vidéo de Nico, que franchement je recommande (même si je trouve qu'il a tendance à beaucoup micro-manager )


    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  9. #1299
    Citation Envoyé par MirabelleBenou Voir le message
    Et puis la série de vidéo de Nico, que franchement je recommande (même si je trouve qu'il a tendance à beaucoup micro-manager )
    Je fais exprès de microgérer sinon je n'ai rien à faire dans le jeu : sur ce scénario, tu fais une zone de CAP, anti sous marin, un chemin AWACS, Ravitaillement et ECM offensif et il n'y a plus qu'a gérer les 4 sous marin et les 8 F-18 avec leurs harpoons et passer en vitesse ultra rapide et de temps en temps, modifier les points de mission ^^ .

  10. #1300
    C'est pas faux !

    Après je crois qu'il y a moyen d'essayer de monter un strike sur les bases aériennes aussi. Pour les paralyser dès le début (pour le fun).

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  11. #1301
    Allaye ! P'tit défi !

    Celui qui réussi la mission "Fighter Flight School trucmachin 5 et 6" avec le moins de pertes possible :-)

    Je suis curieux de voir comment vous allez gérer le sa3b (hint : je me fais pootrer a chaque fois).

  12. #1302
    Une petite fonction que vous n'utilisez peut-être pas mais qui est très sympa, c'est le "hover info".

    Appuyer (et laisser appuyer) sur la touche CTRL gauche, puis déplacer le curseur sur une unité et attendez 1 ou 2 sec (c'est rapide). Vous avez un p'tit résumé d'info qui s'affiche (La liste des infos est paramétrable dans les options) :


    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  13. #1303
    Ah oui tiens ! J'avais vu cette fonctionnalité dans les nouveautés, mais j'ai jamais pensé à la tester. Merci pour le rappel !

  14. #1304
    Citation Envoyé par MirabelleBenou Voir le message
    Allaye ! P'tit défi !

    Celui qui réussi la mission "Fighter Flight School trucmachin 5 et 6" avec le moins de pertes possible :-)

    Je suis curieux de voir comment vous allez gérer le sa3b (hint : je me fais pootrer a chaque fois).
    Allez, défi relevé dans la soirée.

    J'ai recommencé trois fois :
    - La première, j'ai voulu frapper d'est en ouest en allant vite et bas et en utilisant les montagnes pour me couvrir jusqu'au dernier moment. Je voulais frapper le Sa3 avec les Mk20, mais la position exacte est difficile à obtenir avant de se faire défoncer. Par contre j'ai constaté que les SAM se perdent facilement avec le relief et la basse altitude. J'ai pu voir dans les infos qu'ils avaient au maximum 24 missiles Sa3 sur rampe. C'est beaucoup, mais pas tant que ça non plus.
    J'ai lâché une seule GBU sur une cible (qui n'a pas explosée), pour trois avions survivants.

    - Sur la deuxième, j'ai tenté d'ouest en est, en utilisant l'espèce de plaine à l'ouest pour rassembler mes avions. Mais j'ai merdé avec l'escorte et je me suis fait écharper.

    - Sur la troisième, je me suis concentré sur la CAP adverse pour la neutraliser complètement (j'y ai laissé un F4). Ensuite, j'ai envoyé mes trois chasseurs restants faire du repérage basse altitude grande vitesse dans le secteur de la cible. Ils ont épuisé les missiles adverses en restant en limite de portée, il n'y en a que 12 en fait, la batterie n'est peut être pas complète (mais en perdant un deuxième F4).
    J'ai ensuite pu faire mes passes de frappe "tranquillement" (parce qu'il reste de la DCA quand même), mais deux des quatre GBU-10 ont merdées à l'impact (j'ai l'impression que c'est pas super fiable comme engin). J'ai essayé de terminer le boulot avec les Mk-20, mais ça fait pas assez de dégâts pour rapporter des points.


    Du coup deux cibles lourdement endommagées une légèrement (pas de points, j'ai l'impression), deux appareils au tapis : 1750 points, résultat "average".

    SIDE: Students
    ================================================== =========

    LOSSES:
    -------------------------------
    2x F-4E Phantom II


    EXPENDITURES:
    ------------------
    18x AIM-7F Sparrow III
    7x AIM-9J Sidewinder
    12x Generic Flare Salvo [3x Cartridges, Single Spectral]
    10x Generic Chaff Salvo [5x Cartridges]
    4x GBU-10A/B Paveway I LGB [Mk84]
    8x Mk20 Rockeye II CB [247 x Mk118 Dual Purpose Bomblets]



    SIDE: OPFOR
    ================================================== =========

    LOSSES:
    -------------------------------
    9x F-5E Tiger II [DACT]


    EXPENDITURES:
    ------------------
    4x AIM-9N Sidewinder
    2x 20mm M39 x 2 Burst [80 rnds]
    12x SA-3b Goa [5V27, V-601P]
    8x SA-9b Gaskin [9M31M]
    1x SA-7a Grail [9M32]
    48x 57mm S60 HE
    52x 37mm/63 Twin Burst [20 rnds]


  15. #1305
    Well done !!

    Les GBU, faut les larguer de haut et pas très vite, si la cible est bien reconnu, c'est plus que précis normalement. Après, il peut y avoir des défaillances matérielles.

    La meilleure méthode qui fonctionne, c'est effectivement d'envoyer des leurres + attaque en basse altitude ou bien faire comme tu as fait pour qu'il épuise ses munitions, mais ça reste chaud patate (En tout cas je n'ai jamais réussi à terminer sans aucune perte).

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  16. #1306
    Oui, normalement j'ai largué correctement les GBU. Comme ça a marqué "weapon malfunction" j'ai supposé que ça avait foiré à l'impact. Mais j'ai vraiment pas eu de bol dans ce cas.

  17. #1307
    C'est clair !!!! Ca reste rare !!!

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  18. #1308
    Question con par contre, sur un point qui m’empêche de jouer au jeu autant que je le voudrais : est ce que quelqu'un connait un moyen de trier/rechercher les scénarios par critère (autre que date/complexité/difficulté) ?

    Par exemple en ce moment j'aimerais faire des scénars en jouant l'armée française. Mais c'est déjà infernal de parcourir les scénarios officiels (qui mentionnent les camps en début de briefing), alors avec les scénarios de la communauté où les auteurs font ce qu'ils veulent, c'est quasi impossible.
    De façon générale, je trouve que le jeu fait peu d'efforts pour inciter à lancer un scénar : difficile de visualiser au premier coup d'oeil le lieu du combat, les troupes engagées, la taille de l'affrontement ou l'ambition du scénario. Faut que j'aille voir si c'est sur leur roadmap.





    Et tant que j'y suis, Ackboo va streamer le jeu demain aux alentours de midi :

  19. #1309
    La tri des scénar, c'est une fonctionnalité qui est prévue (qui existait avant mais qui a disparue, me demandez pas pourquoi).

    Il existe un outil pour ça :
    https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4252693

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  20. #1310

  21. #1311
    Petite question : sur Steam, il faut prendre quel TacView ? Le basique ou le advanced ou les deux ?

  22. #1312
    Citation Envoyé par Gigax Voir le message
    Petite question : sur Steam, il faut prendre quel TacView ? Le basique ou le advanced ou les deux ?
    Advanced pour qu'il fonctionne sur C:MO

  23. #1313
    OK Merci !

    Vu le prix, je suis pas certain de craquer tout de suite.

    Et si Bonpc le lit : as-tu trouvé un scénario sympa ou l’on joue le CG Charles de Gaulle ?

  24. #1314
    Pas encore. J'ai fait un scénar FR qui est dans la liste de base, au large de la Libye avec un départ en France/Corse. Sympa pour se rendre compte des implications de ce genre d'opération, mais plutôt simple.

    J'ai choppé l'outil pour faire la recherche dans les scénarios, mais je ne l'ai pas encore installé. Je ferais ça la prochaine fois que je joue. Je te tiens au jus si je trouve un truc sympa (et je veux bien que tu fasse de même de ton coté).

  25. #1315
    Bon, je dois admettre que je suis assez puissamment déçu par les scénarios mettant en scène les forces françaises.

    J'ai trouvé un seul scénario dont le thème me bottait : un affrontement entre une TF Française centrée sur le CDG et une TF indienne centrée sur leur porte avion (dont vous m'excuserez de ne pas avoir savoir épeler le nom ).

    J'étais chaud, avant de réaliser que seul le camp indien était jouable.

  26. #1316
    Essaie En Garde 2013 qui est pas mal

    - - - Mise à jour - - -

    Et j’en ai vu un dans un scénario OTAN vs. URSS où on joue deux CVBG dont celle du Foch. Mais je ne me rappelle plus du nom

  27. #1317
    Je crois qu'il y a Contengency aussi dans le scénario pack.

    Et puis bon, la force de CMO c'est qu'il est raisonnablement facile de créer ses propres situations. Selon le soin, ça peut prendre plus ou moins de temps, mais si c'est juste pour faire joujou avec les bécanes françaises, ça peut être une solution.

  28. #1318
    Oui il y a quelques scénarios avec le Foch, mais je voulais commencer par du moderne.

    J'ai quand même lancé le scénar (The clash of titans II). Quand j'aurais fini de couler le CDG, j'irais faire une riposte française envers l'Iran suite à l'attentat du Drakkar avec le Foch (scénar dont j'ai oublié le nom là).

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Et puis bon, la force de CMO c'est qu'il est raisonnablement facile de créer ses propres situations. Selon le soin, ça peut prendre plus ou moins de temps, mais si c'est juste pour faire joujou avec les bécanes françaises, ça peut être une solution.
    Certes, mais dans ce cas -même avec le placement aléatoire- tu perds toute surprise vis à vis de ce qui est en face, ce qui est quand même la base d'un scénario aéronaval.

    Mais je vais sans doute finir par aller mettre les doigts dans l'éditeur, oui.

  29. #1319
    Avec le LUA tu peux te débrouiller pour avoir un peu de hasard je pense. Faudrait creuser.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  30. #1320
    Test enthousiaste du premier vrai DLC pour CMO :
    https://dystopeek.fr/jouer/combat-mo...en-shield-300/
    Ça donne effectivement envie.


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