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  1. #1381
    10 ans que Command Modern operations existe.
    Un DLC pour le 10 octobre dans lequel on joue la France !
    https://store.steampowered.com/app/2...Desert_Falcon/


    The year is 2027 and France's position in the Sahel has become untenable.

    A coup d'état in Chad has brought an anti-colonial regime to power. Militant groups are seizing foreign assets and government security forces have gone over to the United Sahel Liberation Front. With militants advancing on Massenya Airfield, the main base being used to evacuate French and foreign nationals, only the French air force can provide the necessary support to prevent a massacre.

    The closest fighter squadron equipped to support the evacuation is staged over 2,000 nautical miles away in southern France. You will need to manage multiple air-to-air refueling's, synchronized multidomain strikes, and the logistics of evacuating Massenya. The 500 civilians the will only be safe once they have landed in Libreville, in Gabon. Operation Desert Falcon uses the Multidomain Strike Planner, Ops Planner, Cargo 2.0, and Palletized Munitions to give you all the tools you need to execute a difficult mission, the evacuation of an airbase under siege.

    This Scenario Features
    - Playable as the French and focused on the Rafale C and the A330 Phenix, along with other supporting platforms like the C-130 and C-17.
    - Multiple political factors in play. Libya is the most direct route but will you risk flying your strike mission over an active conflict zone?
    - Plan for zero losses. With Frances position in Africa already teetering, any loss of aircraft or national humiliation will be considered a mission failure.
    - Plan for the unknown. Chad has an arsenal of MiG-29’s, Su-25’s, and JF-17N’s that could disrupt your plans.
    - Race against the clock. Militants are closing on the Massenya Airfield and the evacuation must be conducted quickly and with proper security.
    - Utilizes new Command features like the Ops Planner, Multidomain Strike Planner, Cargo 2.0, and Palletized Munitions. It is highly recommended that the player completes the MDSP tutorials before playing.
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  2. #1382
    Sympa que la France soit de nouveau représentée dans un DLC et dommage que l'intro du scénario mette cependant en avant la faiblesse des connaissances de l'auteur sur les dynamiques de la région - oui, j'ai tiqué sur anti-colonial regime.

    J'espérais voir l'arrivée du multijoueurs en 2023 mais il semble que ce soit encore repoussé à plus tard.

  3. #1383


    Sortie du DLC français. Attention, d'après la description le scénario serait particulièrement complexe (demande d'utiliser les nouvelles fonctionnalités de Warplanner).

    https://store.steampowered.com/app/2...Desert_Falcon/

  4. #1384

  5. #1385
    C'est un peu con pour un jeu même pas traduit en français...
    C'est ce qui me rebute et le fait que ça a l'air terriblement compliqué.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  6. #1386
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    C'est ce qui me rebute et le fait que ça a l'air terriblement compliqué.
    Je ne le trouve pas particulièrement compliqué en fait. La grande différence avec presque tous les autres jeux, c'est que tu passes ton temps à apprendre des choses sur des systèmes réels, plutôt que d'apprendre des règles spécifiques à ce jeu. Mais les fonctionnalités du jeu en lui-même sont accessibles.
    Il est cependant important de bien segmenter son apprentissage, pas commencer tout de suite avec des missions combinées entre plusieurs forces.

  7. #1387
    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Je ne le trouve pas particulièrement compliqué en fait. La grande différence avec presque tous les autres jeux, c'est que tu passes ton temps à apprendre des choses sur des systèmes réels, plutôt que d'apprendre des règles spécifiques à ce jeu. Mais les fonctionnalités du jeu en lui-même sont accessibles.
    Il est cependant important de bien segmenter son apprentissage, pas commencer tout de suite avec des missions combinées entre plusieurs forces.
    Ca reste quand même un gros bestiau. Certes, la majorité des règles représente des systèmes réels, mais qui sont complexes et très nombreux. Quant à l'interface, il faut aussi l'apprivoiser. Simulation oblige, il y a des informations qui dégueulent de partout et le moindre outil est un mini tableau excel à lui tout seul.

    Pour ma part je n'arrive pas à accrocher malgré le thème passionnant et l'aspect éducatif du titre. Il y a toujours ce petit réglage que l'on oublie et qui fait tout foirer, que l'on ne connait pas bien sûr, rendant l'expérience frustrante même sur de petits scénarios et même sur le tuto (dont plusieurs missions ne fonctionnent plus en raison des différentes mises à jour).

    CM: O est clairement un jeu sur lequel il faut sérieusement s'investir si on veut en retirer quelque chose. On est d'ailleurs sur un vrai simulateur plus que sur un jeu.

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