Has-been.
Ou hipster.
Le topic de Rocket League : vroum vroum hop but.
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
A farewell to dragons:Après un début mollasson et nébuleux (il faut dire que le jeu dérive d'un livre.), au bout d'une dizaine d'heures, cela commence à s'améliorer à la marge ou alors j'ai fait mon deuil d'une certaine ambition et je me contente de ce que j'ai sous les yeux, un JDR avec des mécanismes à la Baldur's gate mais sans l'écriture (Je parle pas du scénario, je crois que celui de Farewell est meilleur. ).
Thief 3: Deadly Shadows
Je me refais une nouvelle partie en hard, 1 an après l'avoir terminé en normal et avec les tweaks pour l'IA qu'un canard m'avait gentiment donnés sur le topic du jeu. J'aime décidément beaucoup cet épisode, malgré le morcèlement des niveaux et sa difficulté moindre par rapport aux précédents opus. Et cette ambiance
Achtung panzer Operation star:J'ai relancé l'Operation star du côté russe, cette fois-ci et...nan, rien. Enfin si j'y suis allé un peu la fleur au fusil en me disant que j'allais roulé sur les allemands mais, en fait, le premier accrochage a été sanglant. Il ne me reste plus qu'à me souler la gueule vu que j'ai perdu le haut commandement dès le début. A pu artillerie lourde. :/
Pis v'la la tronche des unités russes, il y a trop d'officiers qui se disent merde et l'infanterie soit désobéi soit se brise au moindre assaut trop foiré.
The typing of the dead : Overkill...
Tout est dans le titre... C'est un "house of the dead" bien gluglu présenté comme Grindhouse, une suite de scènes qui s'enchainent comme autant de series Z, c'est taré avec plein de clichés extrêmement rigolos et des effets sur l'image comme sur les vieux films abimés (pour ceux qui sauraient pas, regardez la bande annonce de Machete ou de Planet Terror sur le tube).
Là ça se joue avec le texte, plus tu frappes vite et plus tu mémorises les mots et plus tu butes de zombies et de monstres en tout genre. J'aime bien, mais j'adorerai avoir le même qui fonctionnerait avec le dictionnaire français, parcequ'en anglais ça complique la chose, je n'ai pas assez de vocabulaire pour que ce soit vraiment super rapide, sinon c'est fun.
ah ça ira, ça ira... Zona-Bugga...
FTL - Je sens tout le potentiel aliénant du jeu. Ce matin si je me couche avant 5 heures je serai content.
Commencé les Sims 3 il y a une heure. Ca a l'air assez petit sans les add-on comparé au 2, dommage aussi qu'il y ait tant de contenu additionnel payant. Je me demande toujours pourquoi il n'y a pas moyen pour EA de sortir ce jeu complet en une seule fois, même pourquoi pas à 100-150 € tout inclus... Plutôt que de sortir un jeu en kit.
Cependant, il semble qu'il y ait tout de même moyen de bien s'amuser un bon moment avec le jeu de base, le temps de découvrir toutes les possibilités !
En tout cas, la magie des Sims opère toujours : c'est toujours fun à découvrir, comme le 1, comme le 2...
Parce que les add-ons marchent à merveille je pense! Et puis ils ajoutent pas mal de trucs! J'avais chopé le jeu avec le humble bundle EA, il venait avec l'add on sur les célébrités, et ca ajoutait tout un nouveau pan de gameplay! Les personnages doivent devenir célèbre, faire connaissance avec d'autres gens célèbre, etc... Faut faire attention à son image, on a des missions totalement différentes... C'était franchement cool!
Dungeon Siege III et c'est plutôt cool. Suffisamment pour que j'y joue toujours après 7h passées dessus. Quand je regarde les remarques négatives, elles ne viennent que de vieux joueurs ayant attendu un jeu similaire au 1 & 2. J'ai joué au premier 11h+ mais je n'aime pas trop le contrôle des compagnons. Je trouve ça hyper chiant en fait, et très mal foutu ici.
Après ouais le jeu est linéaire. Mais quel jeu ne l'est pas ? Entre ceux qui t'offrent l'illusion du choix, et ceux qui affichent clairement que y'a une histoire à suivre et basta. Je préfère ces derniers. Après y'a quelques exceptions avec des choix impactants mais c'est tellement de boulot à "dév" que ça reste de rares exceptions. Et puis clairement je m'en branle de l'histoire limite. Ce qui compte c'est le gameplay et pour l'instant ça me va bien (je joue Anjali l'archonte). Je ne sais pas si c'est suite à une malchance sur le loot ou quoi d'ailleurs mais je trouve le niveau normal déjà bien dosé. J'avais commencé en expert mais quand j'ai vu le premier "boss" je me suis dit ouais bon, go normal. Je suis repassé expert juste après mais en fait ça nuisait plus qu'autre chose à l'expérience du jeu alors quelques temps après je suis repassé en normal. Mais comme je le disais, le challenge reste présent. Je viens de passer le premier vrai boss (Rajani). Et elle met des coups tellement importants que limite ça se passe en expert sans problème vu que de toute façon t'es quasi obligé d'esquiver toutes ses attaques. Mais bon pas grand intérêt à priori. Y'a juste un succès lié c'est de faire tout le jeu en expert. Sinon j'ai pas l'impression que ça joue sur le loot ou l'xp.
Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3
Pour les sims il me semble que sur steam, si tu mets la total dans ton panier, tu dépasses les 500€...
Les Sims sur Steam?
Oui c'est un bouffe temps assez étonnant. A chaque fois que je le lance, je créé le perso, puis je passe un temps fou sur sa maison et enfin à améliorer sa vie, lui faire rencontrer des gens et je m'imagine carrément des petites histoires. Quand j'en sors j'ai passé 5h d'affilée sur le jeu et je me dis qu'il faudrait que je me calme (je fais rarement plus d'une heure ).
Mon Sim préféré était un mec qui avait rencontré une fille, ça marchait bien entre eux (habitent ensemble et ont un bébé), sauf qu'elle bossait pas et pour occuper ses journées elle jouait aux jeux vidéo avec un ami à elle. Occupé à faire je ne sais quoi, je ne la surveillais pas plus que ça, et mon Sim est rentré PILE pour la voir embrasser son ami. Bon là j'ai repris les choses en main, donc il s'est énervé et l'a chassée de la maison, mais a gardé le bébé, et là j'ai décidé de faire un papa célibataire aigri mais fan de son fils et ...
PUTAIN je me transforme en skybloggeuse sur les Sims QUEL POUVOIR A CE JEU SUR MOI ? J'ai pourtant aucun add-on (à part ceux du Humble Bundle EA)
oui, oui, mais le 3 uniquement : PAGE DU MAGASIN
Ca reste loin du fan de Train Simulator qui doit débourser exactement 2407,51€ s'il veut tous les DLC :D http://store.steampowered.com/app/24010/?snr=1_7_15__13
La perception est une notion psychologique de base en marketing.
Un produit à 150 euros, c'est un marché de niche.
Un produit à 40 + 10 + 10 + 15 + 15 +15 +15 + 15, c'est un marché de masse.
La marge est énormément plus élevée. Et la marge, c'est l'objectif d'une entreprise, plus que le bénéfice.
Un pote avait calculé pour les Sims 3 que ça montait jusque 1000€ environ pour tout avoir.
Sans compter les micro-transactions comme l'a rappelé Dicsaw.
Et sinon, presque comme Lucretia, je me suis remis aux Sims 3. Ça a été horrible pour refaire fonctionner les objets achetés sur le store (il y en a peu je vous jure, et c'est mon pote qui les achète !), les add-ons (on en a trois, dont l'indispensable animaux & coe), les anciennes parties et les objets qu'on avait crée.
Mais ça y est. Je ne comprends pas pourquoi il n'y a pas de topic sur les Sims ici. Alors oui la politique d'EA est dégueulasse (mais avec origin, on peut choper des clés cd pour bien moins cher), mais les Sims, pour peu que tu ais pas mal d'imagination, tu peux vite t'amuser car ça ne manque pas de possibilité.
Surtout que j'ai la chance que mon pote soit un créateur, il joue assez peu mais il crée beaucoup; il m'a fait des tas de maisons qui ont une gueule pas possible, et même une ancienne prison fédérale dévastée avec des chiens errants, où mes sims emmènent leurs gamins le dimanche. Et le quartier est une sorte de marais, de bayou en fait, qu'il a peuplé de rednecks.
Couplé avec l'absurdité des sims (pas qu'ils soient bêtes, depuis les Sims 1 il y a une grosse évolution, mais on pourrait vraiment dire que les sims sont de type Chaos neutre), on se marre bien. Un peu de Hasil Adkins derrière, on mets le curseur de libre arbitre au maximum et on essaie de gérer notre bande de chômeur tant bien que mal. Qui eux essaient de gérer leurs chiens aussi.
J'imagine que si il n'y a pas de topic, c'est qu'il n'y a pas assez de joueurs pour en parler, du moins sur Canard.
En fait, si il y a un topic.
http://forum.canardpc.com/threads/36...C3%A0-rigolade
Le jeu est gratuit et ça prend dix minutes de le télécharger, t'as qu'à tester.
http://www.crystalshard.net/hq.htm
Mais globalement je dirais que c'est... pffff... je ne sais pas. 50/50 avec warrior, 70/30 avec sorceress, 90/10 avec rogue, un truc comme-ça (on peut finir le jeu sans jamais combattre avec la rogue). En fait les rencontres sont aléatoires, tu peux les fuir (faut parcourir quelques écrans en courrant pour perdre les poursuivants) Avec la sorcière on peut éviter quelques gros combats. Enfin ma partie en warrior fut ma première partie, donc plus d'allers retours vu que j'étais un peu paumé, et donc plus de combats. En réalité ça doir être 70/30 aussi. Enfin c'est dur à dire (et j'y ai pas réfléchi à vrai dire) Y'a pas d'énigmes à la con à base de combinaisons débiles ni de chasse au pixel dans ce jeu (quelqu'un posait la question plus haut) On est obligé de faire du "leveling" pour ses compétences, mais c'est pas long et ennuyeux comme dans un TES par exemple, il suffit de trouver des endroits où pratiquer ses compétences et elles montent assez vite. C'est indispensable en tout cas, parceque tu vas être obligé d'utiliser tes compétences de classe pour boucler le jeu (tu peux prendre des compétences d'autres classe en "créant" le perso si tu veux varier tes approches mais bon, je laisserai ça à un joueur qui connaît déjà bien le jeu) Je suis très satisfait d'avoir fait warrior/sorceress/rogue, dans cet ordre (plus d'énigmes à chaque fois, et une meilleure connaissance du jeu qui m'aura permis de na pas péter un câble sur certains trucs)
D'ailleurs en parlant d'Heroine's Quest, j'ai fini ma partie en rogue (voler les maisons était bien fun. J'ai pu voir des tableux et des énigmes que j'avais pas vu avant. J'ai foiré un cambriolage par contre, n'ayant pas trouvé la solution je suis parti de la maison avec une part du butin seulement, et en y retournant une autre nuit le mec est sur ses gardes et m'instakill) et j'entame ma partie en guerrière (avec acrobaties) pour obtenir Balmung et essayer d'avoir le score max (en difficulté max cette fois)
En alternance je joue aussi à MGR:Revengeance, un jeu avec une caméra complètement à la rue dès qu'elle croise un mur, des combats brouillons avec du secouage de stick intensif et un déplacement du héros en ninja run qui ferait passer Altaïr pour un gars obéissant, mais qui a un putain de background (ça me donne surtout envie de jouer à MGS4 en fait. Qu'ils le sortent sur PC bordel!) et un scénario plutôt bon malgré des personnages caricaturaux. Marrant comme les conversations CODEC contrastent avec la beauferie de Platinum Games sur le reste, on sent bien les deux mondes qui n'auraient jamais dû se rencontrer. Le jeu reste fun à jouer malgré tout (je vais pas n'attarder sur les VR missions par contre, c'est clair...)