La version Android de Marvel PQ est la même que celle sur PC ? Parce sur Android j'ai trouvé ça plutôt sympa pour un jeu smartphone mais de là à y passer 300h
La version Android de Marvel PQ est la même que celle sur PC ? Parce sur Android j'ai trouvé ça plutôt sympa pour un jeu smartphone mais de là à y passer 300h
Yep, mais les comptes ne sont pas liés (pas possible de reprendre sur Pc là où t'en es sur portable).
Et tu sais quoi pour les 300 heures ?Spoiler Alert!
Toujours sur Skyrim, mon perso est... 47 je crois et ça commence à ralentir sur la progression. Dire que j'avais arrêté mon premier (voleur) au 63 il y a 2 ans, c'est que j'avais déjà joué un sacré paquet d'heures. Parce que là je suis monté vite, connaissant une bonne partie du jeu et surtout de ses mécanismes.
J'aime vraiment le côté "aventure" qui se dégage du jeu, quel dommage que la dimension jeu de rôle et les choix soient si rares. La semaine dernière j'étais parti dans la Souricière pour débusquer la guilde des voleurs et leur apprendre à bien se comporter en société, impossible de tuer certains NPC.
Ils se relèvent après un peu de temps, ils étaient à 4 comme ça contre moi, j'ai réussi à sortir ils ne m'ont pas pourchassé en ville, mais j'ai rechargé ma partie ça ne servait à rien.
C'est couillon, j'espère plus sur cet aspect pour le prochain. Par contre pour les combats, sans être parfait, c'est mon préféré parmi les ES (je peux me gourer, j'ai oublié le gameplay de daggerfall).
moi pour l'instant Diablo III parce que bon la quete du loot ça permet de décompresser aprés s'être échiné sur des syllabus de 1500 pages
Dark souls 2 en pause de quelques jours(ça par contre c'est pour se restresser quand il faut jouer sérieux)
Final fantasy X parce que bon moi aussi j'ai eu 20 ans un jour.
Super street fighter 4 AE, j'me fait ramoné dans tout les sens mais c'est la faute à la manette.
J'ai lancé Alice Madness Returns, et j'aime bien. Le gameplay est tout ce qu'il y a de plus classique, c'est une mélange de BTA et de plate-forme. Il ne révolutionne absolument rien mais ce qu'il fait, il le fait bien. Les phases de plates-formes sont très agréables, Alice a la capacité de faire un triple saut et de planer et comme les plates-formes sont assez éloignées les unes des autres ça donne à ces moments un côté "aérien" très agréable à parcourir. La baston n'a rien d'extraordinaire, pour le moment j'ai deux armes, une pour le CAC et une autre pour attaquer à distance, chaque ennemi à une pattern différente ce qui évite (trop) la répétition et les effets provoqués par nos coups sont très flatteurs pour l'oeil.
Mais tout ça a la limite on s'en cogne, Alice c'est surtout une Putain de DA. Les niveaux sont absolument splendide et variés (le level design est par contre linéaire), je suis à chaque fois hyper impatient de voir la suite et les ennemis sortent tout droit d'un esprit malade, dans le bon sens du terme. Tout ça donne une ambiance complètement dingue, pleine de folies et franchement lugubre, et ça c'est la grande force du titre.
Après, il faut voir sur la durée mais pour le moment ça me plaîs.
MPQ aussi, avec presque 2h de transport par jour, sur Android. Difficile de le lâcher puisqu'on court après les couvertures de persos pour monter leurs pouvoirs, l'ISO qui permet de les faire monter de niveau, c'est un tetris-like croisé avec un jeu de cartes à collectionner, avec du loot (couvertures, ISO, boosts, soins), la formule est redoutable.
Van Helsing. Pas aussi joli que D3, ça manque un peu de contraste et de polish. Par contre univers accrocheur et difficulté un peu violente par moments (3 packs de mobs qui te tombent dessus en monde Normal, ou un pack d'élites sorti de nulle part : mort rapide assurée, dès le début). Je m'accroche, un jeu très sympa.
Europa Universalis IV
J'avais peur du nouveau système colonial, mais je le trouve plaisant : les domonions font des alliés puissant dans le nouveau monde.
Par contre je ne comprends pas trop pourquoi je ne peux pas porter secours à un de mes dominions attaqué par un ennemi.
Expéditions conquistador : tactical RPG sympa mais malheureusement moins fouillé que ce qu'on pouvait trouver dans un fallout.
La mission avec la grosse attaque sur hispaniola me laisse perplexe on doit faire du défensif mais on n'a aucune profondeur pour poser des pieges/obstacles
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Toujours dans The Witcher Enhanced Edition. J'avance trèèès lentement, d'abord parce que j'apprécie vraiment ce jeu et que je veux le fouiller autant que possible. Ensuite parce que je joue de façon irrégulière mais que le jeu permet des sessions assez courtes (là où j'en suis, les missions ne sont jamais bien compliquées). Enfin (et surtout) à cause d'une flopée de bugs souvent sans conséquence (essentiellement liés aux scripts) mais quelquefois pénibles : hier, dans la Crypte (Chapitre 1), le jeu se mettait à tourner à une image/seconde (sans exagérer) dès, puis le mob s'enfonçait dans le sol après que je l'aie zigouillé, m'empêchant de looter quoi que ce soit sur sa carcasse. Pas gravissime mais bien chiant. J'ai cherché un peu sur le net à la recherche d'une solution, j'ai essayé le IFO Fix, qui consiste en gros à faire un Alt-Tab et à supprimer ses sauvegardes à l'arrache mais ça n'a rien changé. Ça vient peut-être du mod pour l'inventaire mais j'aurais du mal à m'en passer, maintenant que j'ai pris l'habitude d'empiler mes items par paquets de trouze-mille.Spoiler Alert!
Au-delà de ces soucis techniques, The Witcher reste très prenant, au point même que je me suis totalement converti au système de combat qui me plaisait assez moyennement au début. En revanche, je trouve le jeu très (trop ?) facile. Finalement, la principale difficulté, c'est d'affronter les bugs et les chutes de framerate...
Je me dois d'être honnête : je dois avoir fini un quart du jeu. Disons que j'ai eu envie de venir râler contre le manque de finition qui peut parfois casser l'immersion.
Skyrim... 70 heures sur une vingtaine de jours, là c'est bon je crois que l'indigestion arrive. C'est con parce que j'ai pas attaqué les DLC. Je vais me faire la quête principale, laisser le jeu désinstallé pour quelques mois avant de le remettre sur la table et l'abreuver de mods.
En tout cas, pour moi c'est un jeu formidable. Du donjon au kilomètre, des beaux paysages, un gameplay bourrin. J'adore ça.
En ce moment, je joue plus à rien, sauf à Borderlands 2 avec un autre canard. Plus d'envie, chaque fois que je lance un jeu, je lâche l'affaire au bout de quelques dizaines de minutes.
The Witcher 2 ? Je l'ai réinstallé pour découvrir la EE, le mod Full Combat Rebalance et refaire une partie en suivant la voix de Iorverth. Je suis à Flotsam et je me fais buter par des Nekkers dès la sortie de la ville. Hop je quitte.
Rayman Origins ? J'avance pépère sans difficulté... Hop je quitte.
Spelunky ? J'arrive sans trop d'encombre au monde de glace. Puis je tombe et je quitte.
Walking Dead Saison 2 ? Même pas envie de le lancer. Pareil pour tous les autres jeux installés.
J'ai autre chose en tête, pas trop de temps libre même si j'en fous pas une au taf en ce moment... Bof, je me dis c'est passager, que ça m'est déjà arrivé et qu'il faut juste pas forcer tant que l'envie n'est pas revenue.
J'ai commencé le Witcher 2 et je suis un peu mitigé pour l'instant... J'en suis à la moitié du premier acte.
C'est beau, l'environnement est super (on se sent vraiment dans un village médiéval, c'est vivant, le camp de guerre du roi au début et superbe aussi)
Mais on ne se sent pas vraiment impliqué dans l'histoire, les quêtes pour l'instant sont pas tip top et les ficelles un peu grosses je trouve. Notamment dans les quelques choix qui font varier l'histoire.
Il manque un sentiment de liberté. On se sent à l'étroit dans nos habits de sorceleur. J'ai l'impression de suivre des couloirs (avec pas mal d'embranchements il est vrai). Et le moteur de jeu n'arrange pas vraiment cela avec le peu de liberté laissé à l'exploration.
Bref, on sent toute la bonne volonté, mais soit les développeurs en ont trop fait soit pas assez. J'ai trouvé Risen 2 par exemple beaucoup plus sympa à jouer.
Je vais essayer un peu plus longtemps mais je crains que ce ne change pas vraiment ensuite...
Possible (mais assez étonnant), le seul problème de framerate que j'ai eu (j'ai fait le jeu sur différentes configs), c'était dans le chapitre 3 (quartier des marchants, de jour). Et encore pas la dernière fois que je l'ai fait.
Attends le boss de fin du chapitre.En revanche, je trouve le jeu très (trop ?) facile. Finalement, la principale difficulté, c'est d'affronter les bugs et les chutes de framerate...
Sinon oui, le jeu reste simple à par 2-3 passages qui peuvent piquer si t'es mal préparé.
Bonjour, en ce moment j'ai beau avoir des dizaines de jeux sympas j'ai envie de trop rien, pas de motivation;.. N'arrive même pas à entrer dans Anno2070, pourtant c'est chouette.
Puis j'ai fait le con, j'ai lancé pour me moquer un jeu FB et je finis par le suivre... Je joue à Dead Trigger2, un FPS zombiaque en ligne (le genre de truc gratuit où t'es souvent encouragé à chopper des objets avec des vrais sous, forcément).
Le pitch c'est une invasion mondiale de zombies et la guerre que lui opposent les gens, ça passe d'un pays/continent à un autre chaque ville est libérée au fur-et-à-mesure avec un décompte du nombre de zombies en centaines de millions de têtes. Il y a un scénar basique, des niveaux courts, assez "casu" comme on dit. En quelques jours je suis passé au niveau 25, donc ça progresse facile au début. Les maps sont courtes et répétitives avec différentes missions Assaut/Défense/ravitaillement/chercher et détruire des trucs. Faut tout fabriquer et upgrader, les armes, les techniques etc, ça prend 24h pour le tech lvl4 et 48h pour passer à un tech lvl5, pour faire évoluer les fabricants d'armes et de granades, ou le toubib par exemple)..
Là où je suis étonné c'est que technologiquement ça tient la route, les graphismes sont plutôt corrects (un peu vieillots, on dirait un vieux moteur de unreal ou de CS adapté, mais pour de la troidé en ligne ça suffit) mais surtout des temps de chargement extrêmement courts, tu peux enchainer les missions très rapidement. C'est pas dit que j'y passe des semaines, mais c'est pas mal foutu.
ah ça ira, ça ira... Zona-Bugga...
Alors moi j'essaye de finir Metal Gear Rising Revenge en Hard. Je dis bien j'essaye parce que le dernier boss me met de tel tartes que j'ai tenté pendant 1h30 hier, c'est ultra chaud.
Si vous avez des tips, je suis preneur.
Après quelques recherches, il semble que ça n'ait rien à voir avec le mod. Quelques autres joueurs ont eu ce même problème exactement, au même endroit. Parfois le IFO Fix fonctionne, tant mieux pour eux, parfois il ne fonctionne pas, tant pis pour moi. Une fois sorti de la crypte, plus de souci. Très étrange. Je prie pour ne pas avoir à subir ce bug pénible plus tard dans le jeu : certains combats en espace confiné peuvent vite être tendus, avec le bug ils deviendraient infaisables. Comme tu dis : bref...Spoiler Alert!
En ce moment je suis sur Thief que j'essaie de terminer à 100% en espérant avoir peut-être tous les succès. J'ai attaqué Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD et je me suis remit sur Assetto Corsa. Bien que j'ai déjà terminer plusieurs Strider, je pense aussi y retourner afin de rédiger une petite critique à son sujet.
Pas de technique particulière, faut esquiver les grosses flammes et mettre deux/trois coups dès qu'on a l'occasion. Parfois il devient tout vert et regen sa vie, alors il faut aller dans son dos, c'est là qu'est le point faible. Enfin je dis ça de tête...Si vous avez des tips, je suis preneur.
En ce moment je fais une petite pause dans MGS3 (Volgin...) et j'ai redonné une chance à Terraria. La première fois je ne savais pas quoi faire du tout et j'avais abandonné en cinq minutes. Mais cette fois y'a un bonhomme à qui parler au début (Cody), qui a été ajouté visiblement. Il m'explique qu'il faut que je construise des maisons pour faire venir des gens et les conditions pour qu'elles soient considérées comme des maisons (il faut qu'elles soient en surface en fait, avec de vrais murs, une table, une chaise et une lumière), et que dans les sous-sols on trouve des cristaux pour avoir plus de vie et des trésors.
Ce simple aiguillage facultatif et non-intrusif a suffit pour me lancer (je ne suis pas capable de jouer à un jeu vidéo sans objectifs, c'est comme-ça)
Dernière modification par Momock ; 17/04/2014 à 12h03.
Ah, ben... t'utilises le stick droit dans ces phase? Le truc c'est de maintenir le stick contre le bord en plastique en le faisant glisser jusqu'à trouver la bonne position (où tous les carrés s'illuminent), puis de donner un coup sec dans l'autre direction. Après c'est un coup à prendre.
Re-tombé dans Diablo 3, en partie parce que je n'avais pas de jeu qui me faisait vraiment "envie" sous la main, en partie parce que c'est enfin un h'n's agréable à jouer avec le loot 2.0.
Bon ça durera quelques temps, au moins jusqu'à la sortie de Dark Souls 2.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Si tu parles du moment où tu dois couper ce qu'il t'envoie sur la tronche, je n'arrivai pas à passer le combat à cause de ça. Attends sur la gauche ou la droite de l'arène, et quand il balance le truc, sprint de l'autre côté, même pas besoin de rentrer en mode coupe et en plus ça te permet de vite revenir sur lui pour lui foutre quelques coups (il resaute dans l'arène juste après)!