Vous commencez avec Logan et Rytlock qui se tapent dessus. On les laissent ils servent à rien.
Bon première étape, vous avez 2 braseros à détruire et une immense salle, la première chose à faire est de vider la salle sans agro les boss, ça permet de bien bouger pour éviter les bouboules de Feu-De-Bael. Surtout n'oublier de faire agro les 3 effigies avant de faire les boss, sinon ça va rendre la suite un peu compliqué.
Ensuite le boss de droite est assez simple, il met des AoE de feu, fait pop quelques trash, mais reste assez simple dans l'ensemble.
Le second boss de la salle reste plus complexe, il va avoir 4 phases, phase espadon (la pire, grosse AoE en ligne), phase marteau, phase hache et phase dagues. Ici la vrai difficulté est d'éviter ces deux doubles qui font très mal. Beaucoup de contrôle, un bon burst sur la phase 1 et ça passera bien
.
Les deux boss tués vous pourrez voir Logan et Rytlock se réconciliez, vous avancez, quelques pop, rien de bien méchant, un boss poteau en passant, encore des pop.
Ensuite vous arrivez à l'effigie de flamme, pour la tuer il faudra tuer tout les acolytes sous les bulles, pour enlever les bulles il faut DPS le boss, donc gardez bien votre burst pour quand les bulles partent, sinon attention à son IMMENSE zone autour de lui et tout se passera bien
Ensuite quelques trashs et vous arrivez à ... Feu-De-Bael !
Bon sérieusement, il pas bien dur, il fait mal, certes, mais il est pas dur !
Donc pour lui 4 phases plus un entre-phase à chaque fois !
A chaque phase il va balancer des boules sur 2 rangés, une rangée à la fois. Ces boules one-shoot, donc évitez d'aller en dessous
. Quand les boules viennent sur le bouclier de Logan, elles pètent. C'est à se moment que vous devez ramasser l'item que la boule laisse au sol pour avancer sur le boss et lui balancer à la gueule.
Tout les 25% il passe en "entre-phase", à ces moments là, il devient weak et vous pouvez le taper avec vos sorts ! Donc profitez en pour bien le burst et prendre de l'avance sur la phase d'après
Ensuite vous avez de phase. A chaque avancement de phase (tout les 25% de vie donc) il rajoute un mur devant lui, mur assez weak, peu de vie, et esquivable sur les côtés (un saut et vous passez derrière).
Bref prenez les boules, vous les balancez sur le boss, et c'est GG !