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Affichage des résultats 331 à 360 sur 389
  1. #331
    Citation Envoyé par meiKo Voir le message
    C'est pas le plus mauvais des voleurs ça c'est sur!
    Non, ça c'est moi

    Ils ont nerf le 3 en S/D ? Il me semblait que ça virait deux boons avant, j'avais essayé de jouer ça pendant un temps. Et ces derniers temps, j'ai aussi vu plusieurs voleurs joueur S/P, je l'ai pas vu marqué sur le skill mais j'ai l'impression que ça fait esquiver comme un 2 épée en mesmer
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  2. #332
    Le 3 en S/D s'est fait nerf, oui. Il ne retire plus qu'un avantage. Y'a des suggestions sur le forum pour retirer un ou des avantages selon le nombre total qu'à l'adversaire.
    Le 3 en S/P ça fait trèèèès longtemps qu'il agit comme le 2 du mesmer.

    Bon par contre les stream de ton mec, Sephil, je pense pas pourvoir les regarder en ce moment :/
    Ca fait tard et j'essaye de me coucher tôt
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  3. #333
    Le 3 en S/P c'est OP :
    [CPC] meikodesign.6471 : Lunavi la rôdeuse et Charr Kuttery le guerrier

  4. #334


    Déjà, est-ce que vous avez du lag avec ce putain de skill ?
    Fin, je sais que c'est pas vraiment du lag, genre internet. C'est une latence du sort qui se combine avec d'autres... C'est vraiment soulant. Je crois que ça vient du fait que si on fait une action avec l'arc, genre l'auto attaque, et qu'on appuie pas au bon moment sur le 3, bah il ne lance pas ou alors avec une 1 seconde de retard, le temps que l'action précédente se finisse. Y'a un truc à faire contre ?
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  5. #335
    Retire l'AA sur le #1
    [CPC] meikodesign.6471 : Lunavi la rôdeuse et Charr Kuttery le guerrier

  6. #336
    Pas bête...
    Mais j'ai pas l'habitude de jouer sans AA, c'est trop chiant
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  7. #337
    Donc le 3 dodge plus mais fait des dégats de brutes?

  8. #338
    Je... Que... Quoi ? Le 3 de quoi ?
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  9. #339
    Citation Envoyé par Takeo Kikuta Voir le message
    Donc le 3 dodge plus mais fait des dégats de brutes?
    Il fait les 2 si tu parles du S/P mais je crois que le #1 fait plus de dégâts..
    [CPC] meikodesign.6471 : Lunavi la rôdeuse et Charr Kuttery le guerrier

  10. #340
    Citation Envoyé par meiKo Voir le message
    si tu parles du S/P mais je crois que le #1 fait plus de dégâts..
    Oui.

  11. #341
    Excuse, j'ai pas tilté que je n'avais pas donné beaucoup de précisions.... ^^".
    Mais c'était bien ça merci .

    C'est marrant dans mes souvenirs Grenth était moins... Simple?

  12. #342
    Nessou, tu nous as proposé un build voleur pour borderline du bus qui était celui ci :

    http://en.gw2skills.net/editor/?vYAQ...T5SEVTKAr2CA-w

    Après test, je trouve que la rune de lyssa est assez anecdotique mais que ça manque de vitesse de déplacement et je me tate sur une voyageur à la place. En fait quasiment otut le monde a un 25% speed en bus ou un buff 33% du coup quand tu cours après un élem par exemple c'est presque obligé de devoir lacher du cd alors qu'on est pas loin pour vraiment le coincer.
    Si ya rune voyageur pourquoi pas prendre la tempête de dague car entre le daze sur larcin et le mini stun sur 3 épée ça suffit non ?

    Voilà je voulais ton avis éclairé. Sinon le template est pas mal et niveau mobilité on peut difficilement faire mieux
    A vaincre sans baril, on triomphe sans boire

  13. #343
    Nessou, t'as osé proposer un build épée/pistolet ? Tu me dégoutes ! *crache à ses pieds*
    Dernière modification par Maderone ; 27/03/2014 à 19h26.
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  14. #344
    http://gw2skills.net/editor/?vYAQNAs...T5SEVTKAr2CA-w

    J'utilise les runes of speed sur mon autre armure quand je veux du speed, elles permettent de remonter le faible pool HP du thief, et en plus elles sont beaucoup moins cher (tu craft un set pour à peine plus cher qu'une traveler).
    Le basilisk venom je l'aime bien pour engager, souvent avec le 2 de l'épée aussi, mais oui la tempête de dagues est un très bon choix aussi, surtout si tu te prends le focus d'un rodeur autiste.

  15. #345
    c'est pas mal pour le renvois en fait ce choix.
    Parce que quand tu va choper un distance (au hasard un rôdeur) ses copains ont tendance à vouloir défendre leur ami rôdeur (ce que je ne comprends pas puisque c'est un rôdeur )

    J'ai déjà 2 set avec traveler sur mon voleur donc le prix n'est pas un problème là
    A vaincre sans baril, on triomphe sans boire

  16. #346
    je débute avec mon voleur et j'ai une question pour ceux qui sont plus expérimenté, un des sorts élite du voleur est le venin de basilic, ce sort a l'air très utilisé et je le vois souvent dans les builds proposés sur le net.
    pourtant après avoir testé je le trouve tres peu puissant, il fige l’ennemi mais a peine 1 sec.
    y'as un truc qui m’échappe car pour un sort élite je trouve ca assez faible, ca fige pas assez longtemps pour vraiment donner un avantage.
    comparé a tempete de dagues + signe de malice qui permet de faire bcp de degats et en plus gagner de la vie.

    bref j'ai loupé un truc?
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  17. #347
    Dans quelle optique ? En pvp, ce sort est utilisé parce que mine de rien, ça fige l'ennemi donc c'est OP, et en combo avec les runes de Lyssa, ça donne tous les avantages et vire toutes les altés, et ce toutes les 45 secondes

    Après, un des voleurs noobs de ce forum saura encore mieux t'expliquer que moi
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  18. #348
    l'intérêt de ce sort élite serait donc son faible cooldown afin de l'enchainer et obtenir un bonus grace aux runes.
    ok parceque pour son effet principal je trouve ca beaucoup trop court, c'est meme pas une seconde, je sais que ca peux paraitre long dans certaine situation mais j'ai eu beau tester j'ai rien pu en tirer, surtout que c'est monocible.
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  19. #349
    Bizarre que tu dises ça, je suis persuadé que c'est beaucoup plus long, au moins deux secondes. T'es sûr que ta cible utilise pas juste un break stun ?

    Edit :
    Citation Envoyé par Wiki GW2
    Your next attack turns your foe to stone.

    Stun: 1½ s
    Venom Duration: 30 s
    Source : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Basilisk_Venom
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  20. #350
    je ferais de nouveaux essais, pour l'instant je ne joue qu'en pve, meme pas testé un donjon.
    mais l'effet m'as paru sacrement court, a peine le temps de placer une autre attaque.
    bref ca m'as pas parusuper puissant, surtout comparé au combo tempete de dague + signe de malice qui m'as sauvé la vie plus d'une fois et nettoyé qques grottes de ses habitants
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  21. #351
    Le venin de basilic est clairement l'un des ulti les plus pourri de GW2.
    C'est comme ça.
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  22. #352
    Si tu joues en pve, c'est sûr que le combo que tu cites est bien violent, et la durée du venin est réduite sur les gros mobs (comme tous les CC), d'où ton impression je pense.
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  23. #353
    Le venin est surtout génial avec la rune de Lyssa, après sans oui l'élite à utiliser en voleur est très situationnelle/dépend de tes affinités personnelles.

    PS : moi par exemple j'aime beaucoup le venin pour le court CD, par contre si je me met à faire du bus en McM et foncer dans le tas bah je prend la Tempête de dagues.
    Dernière modification par Nessou ; 02/04/2014 à 15h59.

  24. #354
    Un voleur ça peut te down en 2-3 coups. Un stun d'une seconde et demie sur une classe comme ça, c'est énorme. (en PvP, bien entendu)

  25. #355
    Je l'utilise de temps en temps mais je suis spé poison.
    Du coup, je partage avec les copains, je fais quelques dégâts et un peu de soin avec mes venins.
    C'est pas la folie mais vu que mon build est orienté venin, prendre autre chose est un peu bête.
    Steam : purEcontact - PSN : MrPurecontact - Xbox : Purekontact

  26. #356
    je reviens vers vous car j'ai encore qques questions sur le voleur que j'ai du mal a bien prendre en main.
    je me suis specialisé au niveau stuff sur les degats par alterations et la robustesse.
    pour les armes c'est arc court en priorité je le trouve genial par contre j'ai du mal a choisir pour mes secondes armes.
    j'ai commencé double dagues je trouvais ca bien pour les saignements que j'infligeais mais bon je crevais quand meme pas mal, en passant epée + pistolet ca marche meixu coté survie mais c'est pas passionant je spam un peu non stop le 3 qui permet de dps et esquiver en meme temps.
    en ce moment je teste le double pistolet qui dps bien et vu que je reste a distance c'est plus facile pour survivre, j'ai mis le trait qui permet de faire rebondir les tirs de pistolet ca dps vraiment bien.
    bon choix ou pas?
    sinon j'ai activé aussi le trait siphon de vie sur les venins (applicable aussi a mon groupe) mais j'ai pas l'impression que ca fonctionne, j'ai aucun repère visuel qui m'indique quand ca s'active, c'est normal?
    d'ailleurs est ce que la regen apportée par ce siphon de vie s'ajoute a la regen du signe de malice ou ca ne sert a rien d'avoir les deux?
    (c'est peut etre pour ca que je ne vois rien a l'activation de mes venins )

    merci pour votre aide
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  27. #357
    Généralement c'est pistolet dague pour de l'altération. Pour faire marcher l'attaque sournoise. Le tourment sur le 3, l'invisibilité...

    Bah le siphon de venin s'active quand tu as un venin d'actif.
    Si t'as pas le trait pour partager les venins à ton groupe, ça se partage pas.
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  28. #358
    ok je regarderais pour pistolet/dague
    par contre pour le siphon de vie j'ai bien les traits qui correspondent et d'ailleurs quand je survole les sorts concernés j'ai bien les details des degats et regen detaillés.
    mais en jeu je n'ai pas vu les effets, comme par exemple egide sur le gardien qui ajoute un effet visuel + un icone avec le detail (source: untel)
    sur mon perso j'ai deja la regen du sceanu de malice peut etre que celui donné par le venin n'est pas compté lorsqu'on a deja cette regen?
    mais pour les membres du groupe il devrait y avoir qque chose.
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  29. #359
    Bah le D/D est très bien aussi pour de l'alté hein, mais vu que t'arrives pas à le jouer, bah prends P/D. Parce qu'en P/P, c'est plus une optique de dps avec le 3. Tu te servira pas du 3 ni du 5. A la limite pour full contrôle le mec (2, 4), mais je vois pas vraiment l'intérêt.

    Pour les venins tu as juste l'icone du venin qui apparait dans ta barre de "buff/debuff" ainsi que dans celles de tes alliés. L'effet de heal est affiché comme les autres heal, c'est à dire un chiffre en vert. Si tu fais attention, tu devrais pouvoir voir des 450 (et quelques) à chaque fois que tu tapes, mais tu les verras pas pour tes copains. C'est n'empêche très visible si tu enchaines les venins, tu peux voir leur vie bien remonter.
    Ah oui, précision, si tu mets tous les venins en même temps. Ca te compte quand même comme une attaque et ça heal de 450 et non de 450x nombre de venin d'activé. Donc tu perds en efficacité.
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  30. #360
    ok c'est bien ca le probleme je vois pas de chiffres vert, ni d'icones, ni rien, y'as un truc que je comprends pas.
    pourtant quand j'active les traits je vois bien la description des sorts changer avec l'apparition des description concernant le siphon de vie.
    je verrais ca ce soir, avec le pack de fonctionnalité faudra de toute facon que je reset mes traits surement, ca fera du bien
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

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