Quand tu dois trouver quelque chose de différent chaque semaine et que tu as déjà abordé les fourreaux et les lacets de chaussures.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Of course, we know isn’t possible to please everyone. Sometimes people said we were spoiling things and revealing too muchBut even though we can't please everyone and we couldn’t talk about what all of you know want the most (and still can’t – yeah, sorry, there won’t be a release date in this post either!), thousands of people have read, commented, discussed, and shared every post, every week. We feel humbled: this is the best source of energy for a team of games developers
Sachant que 90% des commentaires se résument à "arrêtez de nous prendre pour des cons et dites nous quand le jeu va sortir", je ne sais pas ce qu'ils fument mais c'est de la bonne!
Je suis sûr qu'un jour ils vont arriver sur un dev diary tout pourri et à la fin ils vont écrire :
PS : le jeu sort demain.
Et ce sera la ruée, viral et tout. Ils s'en battent tellement les couilles que ça devient magnifique.
L'early accès du jeu tu veux dire, je le sens gros comme une maison : "Ah il manque la moité des features ? Ah y a des bugs partout ?! BHA OUI NARMOL! C'EST UNE ALPHA PRE EARLY ACCES BETA PRESS EDITION! LOUL MDAYR"
Et le pire dans tout ça, c'est que je vais banquer 60€ en préco direct tout en sachant parfaitement ce qui m'attend.
Ouais, j'me suis fait avoir genre oh, cette fois y'a des images
La fausse joie.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Je vous trouve assez injustes avec la communication des développeurs. Les dev blogs sont pour la plupart du temps assez informatifs. Quand au dernier, il explique que le jeu sera jouable à la Gamescom, et il indique ce qui sera jouable:
Quand on voit parfois le niveau délirant de hype sur des jeux dont on ne sait réllement rien... La seule information qu'ils n'ont toujours pas fournie, c'est quand le jeu sortira.So, what will our guests be able to do during the demo? Well, they will pretty much be left to their own devices. We will be at hand, of course, to provide guidance and assistance, but what guests get up to is entirely up to them. Guests will be able to freely explore the map and its settlements; meet and speak to the many different inhabitants of Calradia; hire and train troops; take part in skirmishes and battles; trade goods; enter tournaments, and take quests from notables. The demo is set in the early-game phase so it is extremely unlikely that guests will be able to progress far enough in the limited amount of time they have to experience mid- to late game features like joining a faction and taking part in sieges, which is unfortunate. However, we feel that the demo is a good representation of what players can expect to experience when taking their first steps in Bannerlord.
C'est clairement de bonne guerre. Je ne vois rien qui fait penser que la fanbase de M&B soit animé d'une volonté de critiquer le choix des devs de sortir un jeu terminé. Quand on voit certains studios sortir des jeux vidéos vides de contenu le plus vite possible et ajouter des pans de gameplay à renfort de patch ou mise à jour une fois des palettes écoulées.
Voilà des précisions pour la version qui sera jouable à la Gamescom:
"Many thanks to everyone for their comments. The team here is working really hard to get the demo ready for Gamescom and we really appreciate your support.
Just to clarify a few things, the build we'll have in the booth will be different from the current development build in that, some features and pieces of content have been disabled. There are mainly two reasons for this. First, we want to focus our efforts on polishing the features that will be of most use in the demo. Disabling the rest allows us better manage our resources and time. Second, we do not want to reveal all the features and content in a single demo. We'd rather leave a good portion of the game as a surprise.
Here's a list of some of the things that are missing/disabled:
Sieges
Crafting
Character generation
Kingdom and town management
About 2/3 of town scenes. We selected 2 town scenes per culture and all towns will be showing those.
Most companions are disabled. There will be around 10 that are available.
About 2/3 of planned perks are not yet implemented.
The suggestion to release this version as a demo sounds interesting, but that doesn't fit any existing model and it would take a lot of time and effort to hammer out the details and make this work. I would rather put that effort into development and do a proper early access version."
En même temps, la démo dure 30 minutes, impossible d’accéder à certaines features, a part peut être les sièges, si t'a de la chance, mais vu qu'ils sont désactivé
Au moins la semaine prochaine, on aura des nouvelles vidéos de gameplay à regarder en boucle jusqu'au prochains devblogs sur l'agriculture dans Caldria