Certes, mais là .... Alors eux c'est un peuple qui vient du désert alors on a pensé mettre du jaune soleil, et eux c'est plutôt la forêt alors on a eu l'idée de faire leur drapeau en vert....
Certes, mais là .... Alors eux c'est un peuple qui vient du désert alors on a pensé mettre du jaune soleil, et eux c'est plutôt la forêt alors on a eu l'idée de faire leur drapeau en vert....
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Donc rien de tangible d'ici fin août donc.. Aoutch.. J'espère qu'ils auront autre chose qu'une video de siege ce coup ci à montrer. Ils vont finir par manquer d'idées pour les devlogs hebdomadaires.
A voir, la dernier fois qu'ils ont sortie un truc de ce genre c'était pour dire que le jeu devait sortir fin 2016 début 2017
Il devait déjà pas sortir en 2013 ce jeu ?
La grande nouvelle c'est qu'ils ont la volonté de simplifier le modding, vu que c'est un jeu qui n'aura pas de suite avant 12 ans, on va se gaver
Ils auraient dû sortir un démineur avec support des mods, à ce rythme là la communauté aurait sorti M&B II avant eux
Faut etre patient avec M&B . Je me rappel d'avoir essayé WarRider, projet initiale avant de devenir M&B en 2004 avant de faire une refonte et devenir M&B.
D'ailleurs vu le temps de dev. de M&B2 il fort probable qu'ils aient repris le projet depuis le depart pour le remettre a jours !
Chouette, les chevaux, très important vu que je compte en nommer un consul
J'aime beaucoup ces devblog de démarrage de production, où les dev commencent à présenter les bases de leur jeu. On sait que on va devoir attendre longtemps mais on commence à rêver au jeu....
... oh wait...
Mdr j'étais hype et puis j'ai vu que c'était encore du work in progress pour le système de recrutement, le jeu m'a vraiment pas l'air fini, on dirait une alpha.
Bon après ils ont dit que c'était l'interface qui était en "work in progress" que le système de recrutement était quant à lui fini.
Dernière modification par wdog ; 01/06/2018 à 17h56.