Envoyé par
AttilaLeHein
Reste que c'est vraiment casse-gueule comme stratégie : l'interview dans le lien à la page précédente dit que l'objectif pour Platinum Games était de renforcer sa licence phare en la rendant disponible au plus grand nombre de joueurs, d'où leur décision de se tourner vers Nintendo et sa Wii U, vu que la Wii avait attirée énormément d'acheteurs.
Le problème c'est que la plupart des acheteurs de Wii ne sont pas des hardcores gamers aimant l'exigence d'un jeu comme Bayonetta, mais plus les amateurs de jeux plus casuals, ou les fans des licences Nintendo(Mario, Zelda, Metroid...).
Le pire c'est qu'ils avaient déjà tenté le coup sur Wii avec Madworld, et se sont fracassé les dents!