Le slogan, passe encore. Les noms propres, j'ai des doutes. Mais les sons, par contre, je suis sûr que ça peut lui apporter des emmerdes. Il a de toute manière dit qu'il allait enlever tout ça, mais le plus tôt le mieux.
Le slogan, passe encore. Les noms propres, j'ai des doutes. Mais les sons, par contre, je suis sûr que ça peut lui apporter des emmerdes. Il a de toute manière dit qu'il allait enlever tout ça, mais le plus tôt le mieux.
je pense qu il y a du potentiel et des bonne idée dans ce jeux.
L'interface me plait bien.
J'ai testé légèrement l'alpha, j'ai un souci pour poser les corridors, parfois il ne veulent pas se "coller".
Et je ne comprend pas trop la logique des portes pour les poser, des fois elle se pose, des fois non.
J'hésite encore à donner ma dîme.
As-tu visionné le didacticiel au moins ? Il t'apprendra tout ce dont tu as besoin pour maîtriser la démo. La vidéo est disponible sur la page précédente de ce topic
Vu sur le forum du jeu :
Une bonne initiative ma foi. Me laisserais-je tenter...You can help me create great sound effects by contributing your voice. Grab your microphone, record the templates below and add anything you think might be cool. Sound quality is not that important, I will make it sound like radio traffic anyway. Accents and any kind of personal touch are highly encouraged – this will be a (military and civilian) crew of a multinational corporation.
Please keep the sound files as small as possible and send them to soundsATcoronadogames.com
If you add your name you will be credited under “voice talent”.
$50 and $100 contributors will get their recorded sounds connected to their picture.
Thank you and have Fun!
Hmmm, pas de mise à jour depuis looooongtemps, et pas de 3e stretch goal atteint (la campagne solo) = je ne vais sans doute pas investir, finalement. On attendra sagement le produit final.
5h restantes, et seulement $1300 et des poussières manquant pour atteindre le dernier objectif des $26 000 (Paypal inclus). Mwi, vu le manque d'activité aussi bien sur le Indiegogo que le forum, je me retiens de participer. Surtout que bon, le coup du jeu en quit... je lâcherais $50 ou plus si le jeu en vaut vraiment le coup, plus tard. Le Paypal restera actif de toute manière, enfin, je suppose.
Indiegogo terminé et mise à jour du développeur :
Effectivement, il ne manque pas grand chose pour atteindre les $26 000. Reste que je me demande bien quand arrivera la bêta du coup, que je surveille le calendrier au cas où je me décide à jeter ma dîme...Thank you all so much for making this project not only possible, but HUGE. The Pre-Order option will still be available until Beta-Release, so I am confident, that even Level 3 will be achieved
EDIT : la fin de la période de pré-commande Paypal sera annoncée deux semaines avant, sur le site. Ceux qui, comme moi, hésite toujours, vous pouvez continuer à hésiter tranquillement^^.
Dernière modification par doshu ; 07/10/2012 à 14h36.
Q-q-q-quintuple post !!!
Plus sérieusement, le site du jeu indique que le projet a atteint le 3e palier, donc la campagne solo est assurée
edit : haha, j'avais pas vu que les images ci-dessus avaient été mises à jour avec le montant total actuel. Bref, level 3 atteint donc.Level 3 has just been reached!
Starship Corporation will now get all those elements that I love about games:
a detailed and challenging sandbox mode
a persistent online universe, where the players create the world. “Game experience my change during online play” – I love that phrase!
AND a story/character driven campaign that will supply a thrilling “WHY?” to all the players, who already mastered the “HOW?”.
Et moi j'attends un peu pour voir la tournure des événements. Déjà tellement de projets qui me font de l'œil là...
Tooopppiiicc, reviens parmi nous !
Tutorial ingame:
Power and cooling grid
Et diverses autres vidéos des derniers mois ici : http://www.youtube.com/user/Starship...?feature=watch
Gamemaker est pas si nul quand on vois ce qu'il sort. On peu citer également hotline miami et l'excellent risk of rain fait par gamemaker. Moi même qui est en train de le tester, je suis assez impressionner de l'outil, simple, rapide et puissant.
Sinon pour le jeu, ca a l'air interessant !
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=834286446626640I am very glad to announce that I will be attending the Game Developers Conference in San Francisco in March.
Living under a rock and completely focused on creating the game of my dreams, I am very excited to meet other developers who share the same enthusiasm and love for playing and developing games, and I am especially looking forward to finally see all the great guys from Iceberg Games in the real world.
It will be awesome to finally show features of Starship Corporation that have been secretly in development and to talk about what the future might bring. If you attend as well or happen to live in the San Francisco area – send me a message and let’s meet up!
Jeu disponible en early access : http://store.steampowered.com/app/29..._7_7_230_150_1
Le trailer est bien sympa! Mais il vaut quoi ce jeu? =)
Release officielle. Bon les avis font peur.
https://store.steampowered.com/app/2...p_Corporation/
Ah ? Beaucoup de pouces bleus pourtant... J'ai pas lu, plus vraiment intéressé par le jeu. Mais je reste curieux du résultat^^.