Wargame Airland Battle, deuxième volet de la série Wargame d'Eugen Systems est prévu pour mai 2013. La deuxième beta est en cours pour ceux ayant précommander le jeu (-25% si vous possédez Wargame : European Escalation)
Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel qui met en scène ce qu'aurait pu être un affrontement est / ouest au milieu des années 80. L'action de Wargame : Airland Battle (WAB ) se déroule en Scandinavie. Le jeu a deux versants séparés la campagne et les parties oneshot. La campagne qui peut être jouée en solo ou multi (1v1) se base sur le même principe qu'un Total War : une carte stratégique pour déplacer ses armées (battle group (BG) ou groupe de bataille), la résolution des tours est simultanée. Si deux BG se rencontre une bataille tactique est lancée sur la carte tactique représentant la zone de la rencontre. Les effets stratégiques sont pris en compte dans la partie tactique: route de retraite disponible ou non, niveau de moral ou de disponibilité des troupes et suivant cette situation les conditions de victoire sont définies et peuvent être différentes pour chacun des joueurs. Les troupes perdues le sont pour le restant de la campagne, des événements aléatoires viennent pimenter la partie stratégique : tempête empêchant les vols sur plusieurs tours par exemple.
La partie "oneshot" permet de faire des parties en multijoueurs allant de 1v1 à 10v10 avec la possibilité de faire des équipes non équilibrées (3v2 par exemple). Chaque joueur a constitué son deck d'unités soit OTAN soit pacte de Varsovie. Des options existent pour personnaliser son deck : deck nationial, le deck ne doit comprendre des unités que d'une seule nation, cela donne un bonus sur le nombre d'unités possible dans le deck et rend disponible les prototypes de la nation, c'est à dire des unités qui n'étaient pas encore opérationnelles en 1985 mais existaient à l'état de prototype chez les industriels. Deck spécialisé : le deck est orienté mécanisé, aéroporté, troupe de marine, etc. Cela réduit la disponibilité de certaines unités mais en rend d'autres plus nombreuses. Deck temporel : le deck ne peut contenir que des unités datant d'avant 1975 ou 1980. Cela augmente le nombre d'unité de chaque type disponible.
Le teaser (séquence ingame) :
Le site officiel : Lien
Le dev blog des développeurs : Lien
Quelques captures Lien
Pour le forum officiel dédié à WAB ici
Pour le manuel en français.
Pour le B.A.BA avant de se lancer
Les canards se retrouvent sur le serveur Mumble CPC, toutes les informations sont là. C'est le topic unique du serveur Mumble CPC. Pour les salons WAB, il faut aller dans "2-RTS" et c'est le dernier salon au fond à droite.
Pour héberger en ligne ses replays ou en récupérer à regarder ça se passe ici.
Sur votre machine, les replays sont stockés par le jeu à l'emplacement suivant : C:\Users\"Votre nom windows"\Saved Games\EugenSystems\WarGame2 pour ceux qui ont un Windows en anglais et dans C:\Utilisateurs\"Votre nom windows"\Parties enregistrées\EugenSystems\WarGame2 pour ceux qui ont un Windows en français. Si votre Windows n'est ni en anglais, ni en français, je vous laisse traduire. Si ce n'est pas dans le C:, normalement c'est que vous êtes assez doué pour avoir déplacé vos documents ailleurs que sur le disque système, donc assez intelligent pour trouver le chemin tout seul.
Une fois le replay téléchargé, vous le posez dans ce répertoire et il apparaitra dans la liste de vos replays ingame.
Le comparateur d'unité développé par Grosnours :
la version légère : http://cpc.cx/7J4
la version complète : http://cpc.cx/7I5