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  1. #4471
    Citation Envoyé par Arckalypse Voir le message
    Du coup c'est la raison pour laquelle je comprend que pour un opus historique, ils reviennent au moteur d'Attila. Cela étant après on peut se demander si les animations individuelles ont été un réel progrès dans la série où si elles n'ont pas été un truc tape à l'oeil qui a engendré beaucoup de soucis.

    Dans Warhammer il n'y a pas ces animations et c'est vrai que lorsqu'on zoom, les combats sont moins classes que dans les derniers opus historiques, pour autant c'est pas spécialement vilain pour autant et ça apporte un peu plus de fluidité générale sur les charges et déplacements d'unités je trouve.
    Je suis tout à fait d'accord.

    C'est marrant les animations individuelles, c'est joli au départ. Mais très rapidement on fait plus vraiment attention, donc autant gagner en fluidité.

  2. #4472
    Dernière question de graphic whore.
    Rome 2 est plus beau que TTW1 ?

  3. #4473
    Techniquement, je trouve pas, les effets sont moins bien réglés et la carte de campagne est moins fine. Par contre, les maps de baston, je trouve qu'elles sont nettement plus fine en terme de végétation et déco en général.

    Ca m'a assez choqué cette différence dans les détails lors de ma première baston dans Rome 2 après TWW1/2.

  4. #4474
    Test de Total War Rome 2 Empire Divided sur JV.COM (16/20) : http://www.jeuxvideo.com/test/748248...-sa-sortie.htm

    Et quelques images de présentation de faction :




  5. #4475
    A défaut de jouer un clone de Jeanne d'Arc dans Warhammer, je pourrai poutrer du Romain avec Zenobie, c'est déjà pas mal.

  6. #4476
    Citation Envoyé par Meneldil Voir le message
    A défaut de jouer un clone de Jeanne d'Arc dans Warhammer, je pourrai poutrer du Romain avec Zenobie, c'est déjà pas mal.

    C'est pour ainsi dire une romaine, elle revendiquait la dignité suprême romaine, la langue officielle de cet "empire" était le latin... C'est pas une barbare poutrant du romain, c'était plutôt une femme revendiquant la fonction impériale et bénéficiant du soutien des légions d'Orient pour défendre le monde romain face à la perse qui s'enhardissait en raison de la paralysie de Rome
    Idem pour l'empire des gaules crée contre la menace des barbares du nord et de l'est

  7. #4477
    Un autre test d'Empire Divided ici : https://www.actugaming.net/test-tota...-temps-119061/

    Et une vidéo de présentation du DLC par le site Mundus Bellicus :


  8. #4478

  9. #4479
    Un dlc offert sur 3 pour rome 2 sur total war acces. Je me suis pris la colère de sparte perso mais j'aurais du prendre un pack de culture pour la grande campagne je crois....
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  10. #4480
    Yep merci pour le plan. J'ai pris Sparte aussi, toujours plus intéressant d'avoir une nouvelle campagne qu'une faction useless

  11. #4481
    Super, merci. Il me manquait 2 DLC pour Rome2, justement les 2 sont proposés dans la liste. Il ne me manquera plus que Nomadic Tribes désormais.

  12. #4482
    Citation Envoyé par D14MK Voir le message

    Ca va me motiver à relancer une nouvelle campagne ça, je commençais à être en manque de Total War historique.
    Même chose de mon côté, même si j'ai trouvé les adaptations de Warhammer assez réussies je préfère de loin le traitement des périodes historiques.

    Et puis une formation de légionnaires ça a quand même plus de gueule que ces amas grotesques de peaux vertes.

  13. #4483
    MaJ Rome 2 sur Steam dispo, 1,4Go !

  14. #4484
    Quelqu'un s'est chopé le DLC ?

  15. #4485
    DLC à mon sens très dispensable après 2 parties (une avec les sassanides à mi parcours et une avec rome quasi bouclé)

    Il est toujours autant regrettable de voir l'IA incapable de composer des troupes à minima correct, là je me suis souvent retrouvé face à des généraux qui ont recruté vite fait des troupes par rapport au bâtiment militaire disponible. Je vous laisse imaginer l’intérêt de certaines batailles quand vous arrivez avec des troupes améliorées et ce que l'IA donne en opposition...

    Je suis toujours stupéfait vis à vis de la stupidité incroyable de l'IA qui va attaquer une ville et passer tout de suite à une autre sans même chercher une extension "intelligente"

    Le seul truc positif, c'est la petite scénarisation selon la faction choisi et l'ajout de compétence permettant de spécialiser vos généraux (mais certains mods le proposait déja)

    Le rajout des nouveaux cultes/ épidémie et banditisme apporte un peu plus au jeu mais les défaillances de l'IA détruit complément l'interêt sur ce DLC. Très déçu pour ma part et pas du tout d'accord sur l'éloge de certains sites de jeu video...

  16. #4486
    Tout pareil que Aldareis, je m'attendais à beaucoup mieux, et surtout, je trouve que les mécaniques sur les nouveaux cultes et le banditisme sont finalement assez anecdotiques alors que ça aurait du amener beaucoup plus de piquant dans le jeu.

    Bon, après c'est l'occasion de relancer une campagne, c'est déjà ça de pris, mais je rêve d'un Rome III avec une IA de folie, j'adorerai un remake de folie sur la campagne de Cesar, la chute de la République et l'émergence de l'Empire...

  17. #4487
    Sortie d'un nouveau culture pack pour Rome 2.
    Bon, pourquoi pas, mais c'est étrange ces DLC qui sortent de nul part pour un de leurs "vieux" jeu alors qu'ils travaillent à côté sur Throne of Britannia et Three Kingdoms.

    Ça s'appelle Desert kingdoms, et ça rajoute trois factions africaines et arabes et c'est quand même cool. C'était des zones avec des factions génériques auparavant.
    https://www.youtube.com/watch?v=YhKh...ature=youtu.be

    Je ne l'achèterais pas, mais ça apportera de la diversité aux campagnes.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  18. #4488
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    Sortie d'un nouveau culture pack pour Rome 2.
    Bon, pourquoi pas, mais c'est étrange ces DLC qui sortent de nul part pour un de leurs "vieux" jeu alors qu'ils travaillent à côté sur Throne of Britannia et Three Kingdoms.

    Ça s'appelle Desert kingdoms, et ça rajoute trois factions africaines et arabes et c'est quand même cool. C'était des zones avec des factions génériques auparavant.
    https://www.youtube.com/watch?v=YhKh...ature=youtu.be

    Je ne l'achèterais pas, mais ça apportera de la diversité aux campagnes.
    Faut financer le développement des autres projets

  19. #4489
    Bah je pense qu'ils manquent de souplesse dans les équipes de développement pour gagner une meilleure stabilité au niveau de l'orga'/budget.

    Comme pour Warhammer, sur l'historique je crois bien qu'ils ont une équipe qui n'est dédiée qu'aux DLC du coup ils font ca, des DLCs.

  20. #4490
    Rien n´empêche de transférer les effectifs d´un groupe à l´autre (même de manière temporaire), voir de mettre le groupe complet sur un futur DLC ou un pan bien spécifique du titre. Dans ce DLC on a des nouveaux modèles +stats, mais aussi une petite extension du système politique, donc les mecs ne sont pas qu´à faire de la modélisation 3D. Les seules raisons que je vois qui empêcherait ce groupe de bosser sur les nouveaux titres sont:
    -Les technos sont trop différentes entre Rome II et ToB/3K. Franchement j´y crois moyen d´autant que les mecs vont avoir besoin de se former à un moment.
    -ToB et 3K ne sont pas suffisemment avancés pour commencer à penser aux DLC. Pareil j´y crois moyen (au vu des trailers), d´autant que Warhammer II va probablement recevoir quelques DLC supplémentaires.

    Du coup ça semble une volonté réelle de la part de CA (voir sega...) pour continuer à faire vivre un titre qui au final s´est plutôt bien vendu et reste joué par pas mal de monde. Pourquoi pas...

  21. #4491
    Rien n´empêche de transférer les effectifs d´un groupe à l´autre
    C'est ce que je disais, c'est une question d'organisation/budget sur une grosse boite. Dire que tu veux bouger des gens sur un autre projet c'est facile, mais dans la réalité d'un gros studio c'est l'enfer. Ce que tu gagnes en force brute tu le perds beaucoup en agilité.
    Meme pour des trucs bénins sur l'orga', le tracking des taches, le comptage des heures par projet, etc. Le tout additionné pousse généralement des gens dans la folie.
    Donc, si, il y a beaucoup de raisons qui font que ca les empêche probablement de le faire et qu'il est plus simple pour tout le monde de garder certaines personnes sur des petit projets pendant un certain temps avant de voir ou ils peuvent basculer.

    D'experience, c'est déjà la merde dans un studio qui se contrôle lui meme, alors j'imagine pas le bordel dans une entité qui a une maison mère (Ici Sega) qui doit verrouiller les objectifs/budgets bien en amont.

  22. #4492
    Lien volé du topic W2, CA_Grace confirme un peu ce que je disais plus haut et que les DLC de Rome2 sont gérés par CA Sofia.

    Apparemment on aura une autre update de "Qui-fait-quoi chez CA" bientôt.

  23. #4493
    Ah mince je l´avais posté dans le topic de Warhammer, petite confusion.

  24. #4494
    Ah oui tiens, moi je le repostais ici pour te répondre en plus... On a l'air malin.

  25. #4495
    Je demande là, parce qu'il ne me semble pas avoir vu un topic sur Attila TW.

    Je viens de me lancer dans cet épisode, que j'avais boudé à sa sortie (surtout parce que j'avais lu qu'il était très mal optimisé).

    Je suis avec les Sassanides, et j'aime bien le fait que la partie gestion me semble plus corsée (avec l'équilibre à trouver entre propreté et nourriture et la fertilité qui baisse en cours de partie, les nombreuses religions oubliées...). Bon, avec les Perses, l'aspect fin du monde tombe un peu à l'eau vu qu'ils ont des bonus à ras-la gueule et qu'on croule sous le pognon. Mais, quoi qu'il en soit, ça me paraît sympa.

    Ceci dit, j'ai lu sur les pages des DLC que les factions ajoutées par la suite (mis à part les Vikings forefathers, qui sont apparemment très nazes) ont des conditions de victoire un peu scriptées, avec des sagas, des bâtiments uniques, etc. Ca change réellement ou c'est juste un gadget qu'on oublie rapidement ?

  26. #4496
    Quelqu'un a installé la dernière version de Divide & Impera ?
    J'ai un peu de mal à m'y retrouver, la trad' de la dernière version n'est pas finie mais apparemment il y a moyen d'installer une trad précédente et d'avoir tout ce qui n'est pas traduit affiché en anglais (au lieu d'avoir des champs vides).
    Quelqu'un pourrait m'éclaircir sur la marche à suivre ?

    Ou alors peut-être vaut-il mieux que je parte sur Attila + Ancient Empires ?
    Dernière modification par YahourtNature ; 12/05/2018 à 21h37.

  27. #4497

  28. #4498
    Ouaip, je suis en train de réinstaller le jeu direct, il me manquait un poil de motivation pour y rejouer mais ça à l'air bien. Si le gros lag lié au pathfinding foireux en siège est fixé c'est bien aussi, mais c'est pas précisé donc on verra.

    Et j’espère aussi que leurs fameuses améliorations graphiques vont pas faire ramer le jeu comme Attila, parce que des années plus tard c'est toujours le Total War le plus gourmand pour rien.

  29. #4499
    C'est un des points négatifs que j'ai sur Rome II (que j'aime bien pourtant) : l'optimisation foirée. Je joue avec des graphismes assez moches, et dès que ça se tape dessus un peu trop sur le terrain (genre 4000 hommes et +), ça lag de ouf. Donc bye bye les batailles épiques.

    Sur Shogun 2, je monte à 10000 hommes sur le terrain pour avoir des lags.

    Par contre, un des points qu'ils corrigent avec l'update que je kiff : ce p*tain de reflet pendant la pluie sur le sol qui n'avait aucun sens !

  30. #4500
    Y a pas de date
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

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