Pour l'avoir fait il y a peu, il a pas si mal foutu que ça. Il suffit de suivre les objectifs qu'on te donne les uns après les autres. Par contre si jamais tu t'égares, sans donner trop de détails, la punition est effectivement ardue.
J'ai trouvé qu'il était pas mal pour une première prise en main.
Sinon pour un premier Total War je prends mon pieds mais l'IA est vraiment débile, surtout question diplomatie. Je pense qu'à terme c'est ce qui va me faire lâcher le jeu.
Je commence avec les bretons, mes voisins de l'ouest m'apprécient mais ceux au Nord pas du tout. Je commence à me développer tranquillement et les mecs du Nord déclarent la guerre à mes voisins de l'ouest (ces derniers perdent la guerre et leur capitale). Je décide d'envoyer une armée libérer la ville pour la rendre à son propriétaire, ce que j'accompli sans soucis. Là ils m'adorent, une route commerciale est établie, tout va bien.
Retour au point de départ. De là j'entame sérieusement la campagne contre les mecs du Nord, qui sont maintenant en guerre contre les Caledones qui sont encore plus au Nord (on va les appeler les mecs de l'extrême Nord
) et ces derniers, qui m'apprécient, me demandent un pacte de non agression + accès militaire. J'accepte, et je m'empresse d'attaquer ce qu'il reste des hommes du Nord, avec succès.
Et c'est là que le délire commence... les mecs de l'ouest, qui me considèrent limite comme leur frère, me déclare la guerre... je ne sais pas pourquoi sachant qu'ils sont 3 fois moins puissant, que je les protèges et que je les ai libérés.. Bref, ils ne me laissent pas le choix que de leur foutre un coup de pied au cul et je reprend leur capitale. Et là, encore une fois sans raisons, ce sont les mecs de l'extrême Nord qui me déclarent la guerre (encore une fois on est en bon terme aussi). Très bien, je remporte 4 batailles haut la main et là ils demandent un traité de paix en me disant grosso modo "c'est idiot de se taper dessus on est du même sang blabla". Naïf que je suis j'accepte, ils viennent de se prendre 4 branlées d'affilé, nous étions en bon terme, ils ont peut être compris qu'ils font une connerie de me déclarer la guerre... Bah non, 4 tours plus tard rebelotte, ils me déclarent la guerre...
Du coup je ne cherche plus vraiment à comprendre, j'attaque toutes les colonies voisines sans me poser de questions sur les possibilités diplomatiques puisqu'il n'y en a aucune, si ce n'est te faire croire qu'on est allié pour t'envahir un tour plus tard.
Qu'il y ait des coups de putes, je peux le comprendre, mais que toutes les factions te déclarent la guerre quelque soit ta relation avec eux je ne comprends pas. Et l'IA qui demande à chaque fois un traité de paix dès qu'il prend un peu trop une branlée pour te redéclarer la guerre 2 tours plus tard (sans avoir d'armées plus imposante qu'avant) c'est complètement con.
C'est vraiment dommage parce qu'avec un côté diplomatique pas forcément plus poussé mais simplement plus cohérent, c'est le genre de jeu où je pourrais passer des centaines d'heures. Là je sais d'avance que je vais tester quelques campagnes puis arrêter tellement le jeu se résume à anéantir toutes les factions étrangère.