Ah ouais je me souviens sur Star Wars ^^ (Moins sur Deadpool mais c'est possible aussi).
Ben on fait avec ^^ ça concerne très peu de mini-jeu en fait.
Ah ouais je me souviens sur Star Wars ^^ (Moins sur Deadpool mais c'est possible aussi).
Ben on fait avec ^^ ça concerne très peu de mini-jeu en fait.
J'ai trouvé une enchère avec des flippers intéressants. si cela peut intéresser du monde, je partage ! (se termine dans 3 jours)
https://encheres.catawiki.eu/a/11625...es-de-flippers
On peut aussi en voir 1 ou 2 ici (le dernier de la liste est un last action hero)
https://encheres.catawiki.eu/a/78339...achines-a-sous
Dernière modification par Elriks ; 08/12/2017 à 14h25.
Ils sont cool chez Zen, nouveau DLC et gratos pour le moment.
La question est, est-ce qu'on le gardera après je ne sais pas ... En tout cas 2 nouvelles tables "originales".
Ouais je comprends qu'il est offert jusqu'au 19. Je ne sais pas si ça veut dire que tu le gardes après ou pas.
Pour Skullgirls par exemple, genre si tu prenais les DLC quand ils sortaient, ils étaient gratos et tu les gardais.
Sinon pour les avoir après fallait payer.
-edit-
J'ai ma réponse
Elles ont l'air très jolies et originales ces deux tables, merci pour le bon plan !
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Je ne comprends pas trop pour ces tables dites "gratuites".
Elles se sont téléchargées automatiquement, je les retrouve en jeu en version d'essai, j'ai un lien pour les acheter, j'arrive sur le store Steam qui me dit qu'elles ne sont pas encore dispo...
J'ai profité de l'offre avec le DLC gratuit pour enfin installer PFx3 jeudi dernier...
Il m'a bien importé pas mal de tables depuis PFx2, j'avais pas les South Park ni le foot, du coup à priori il ne me manque que Plant vs Zombies dans celles que j'avais.
2 reproches à faire :
-Steam ne m'affiche pas certains DLC dans ma bibliothèque alors que j'ai toutes les tables qui les composent, du coup il me les propose à l'achat). Genre le 'Medieval Pack' et le 'Sci-Fi Pack.
-J'ai toujours pas testé le jeu donc je ne sais pas ce qu'il change par rapport à PFx2... j'attends toujours mon code pour activer le mode 'portrait'. code demandé jeudi soir, j'ai reçu vendredi un mail me demandant une photo de mon 'setup', répondu dans la foulée avec une photo de mon moniteur en mode portrait avec PFx3 affiché dans le mauvais sens du coup.
Sont chiants avec cette procédure à la con, c'est une option de base dans tous les JV de flippers depuis au moins 15 ans.
Surtout que l'argument "C'est pour vérifier que c'est pas pour une utilisation publique" ne tient pas... celui qui veut vraiment faire une utilisation publique va leur envoyer une photo du jeu lancé depuis Steam dans son bureau avec le moniteur en position verticale... une fois le code reçu rien ne l'empêche de lancer le jeu dans un pincab 'public'.
Qu'est ce que tu attends de ce code pour le mode portrait ? j'ai déjà vu beaucoup de sujet sur divers forum sur la question.
C'est pour les pincab pour pouvoir déplacer le DMD sur un autre écran ?
J'avoue que ce sujet qui revient souvent m'intrigue.
Pour ma part, j'utilise PFX3 en mode portrait sans code (et sans problème), juste en modifiant les options d'affichage dans windows (clic droit sur l'écran etc...) mais je passe peut-être à coté de quelquechose
Sinon pour les tables acquises avant l'existence des nouveaux bundle (regroupement de tables auparavant vendues séparément) à priori, pour le moment, c'est normal que le nouveau bundle n'apparaisse pas comme possedé alors que tu as déjà l'ensemble des tables qui le compose.
Moi j'ai le code mais je ne m'en sers pas.
Je balance steam en mode Big Picture sur mon écran en portrait et ça marche très bien.
En fait ce code, ceux qui ne l'ont pas en parlent alors que ceux qui l'ont n'en parlent pas
encore un truc d'initié
Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3
Le mode cabinet est pratique pour du multi-écran et mettre le dot sur un autre écran.
Voilà c'est quand même plus simple de régler chaque jeu où c'est possible en mode portrait plutôt que de devoir basculer tout le sytème (et foutre le bordel dans mes icônes sur le bureau) à chaque fois. Un peu comme si je devais passer mon Windows en 800x600 pour lancer un vieux jeu GOG...
Qu'est que j'ai pu pester contre Pinball Arcade au début vu qu'il n'y avait pas l'option ingame (c'est peu près aussi intuitif de penser à mettre Windows en mode portrait juste pour tester si un jeu le supporte, que d'aller chercher dans les fichiers .ini pour activer l'antialiasing).
Pour PFx2 j'ai eu la chance de tester le jeu AVANT qu'ils ajoutent l'obligation de demander un code, c'était tout simplement dans les options graphiques du du jeu (orientation à 0, 90, 180 ou 270° ), du coup j'ai jamais eu besoin de ça.
Moi j'utilise le mode Big Picture de Steam qui m'a semblé le moyen le plus simple pour le flipper.
Après j'ai 3 écrans et j'utilise aussi le fait d'avoir Display Fusion pour basculer rapidement une application d'un écran à l'autre. C'est très pratique pour énormément de jeu, sans du coup devoir passer mon écran "destination" en écran principal.
Merci pour ces explications
En fait sur pinball arcade, je modifie les les options de lancement dx11 en inversant la largeur et longueur, et je mettais windows en portrait (ce qui est finalement inutile et redondant)
Sur zaccaria pinball, je faisais comme pour pfx3 en mettant windows en portrait mais je crois qu'il y a un mode cabinet dans les options qui doit marcher pareil.
Reste donc pfx3 qui nécessiterait un code pour fonctionner de la sorte.
Tout s'éclaire.
Je maintiens ma position par rapport à l'absence d'option pour juste pivoter l'écran dans le jeu (et oui je pense que tout le monde sait qu'on peut le faire depuis Windows...), ceci indépendamment de leur option "Cabinet", qui a d'autres fonctionnalités. Le flipper est un jeu qui se joue dans un plan vertical, et ne pas avoir ça d'emblée est un poil abusé, sachant que comme certains l'ont expérimenté, l'option était là au début et a été supprimée. Je n'aime pas quand c'est le studio qui garde la main sur MES choix de configuration, surtout sur PC.
J'ai expliqué ma position dans le courriel que je leur ai fait pour pouvoir accéder à l'option "portrait" dans le jeu (sans citer le mode "Cabinet" donc), et ils m'ont directement envoyé le code sans me demander de photo
Sur tablette d'ailleurs, ils n'obligent pas à faire de demande de code, je ne vous dis pas le tollé que ce serait !!!
L'éthique est mon esthétique
Sur tablette l'utilisation commerciale c'est plus compliqué ^^
Nom dé d'zouz ! (t'as de la chance qu'il soit minuit, hinhinhin)
Je la trouve vraiment bien, Son of Zeus, c'est la première où j'accroche vraiment !
Y a moyen d'être ajouté sur une liste d'amis, qu'on puisse faire des bons vieux concours de e-pine ball ?
Mon pseudo Steam : Barbazoul
Faut pas afficher vos scores dans ces cas là , en plus c'est pas bien de balancer sur shazamic.
Ya que le défi une bille qui me résiste encore, faut vraiment atteindre un "gros score", avec une seule bille pas toujours évident.
Sinon un conseil utilisez le pouvoir rembobiner, c'est super efficace pour sauver ses fesses.
J'aime bien le plateau Son of Zeus même si je trouve qu'on atteint vite les limites, faut dire j'ai déjà pas mal de parties dessus, du coup c'est peut-être déjà la lassitude.
J'ai gagné ça :
Par contre je sais pas j'ai pas vu d'extra ball, ou alors j'ai pas fait gaffe et aussi je ne sais pas à quoi sert le truc rallier les dieux du coup je prends toujours l'option multiballe. Si quelqu'un a compris à quoi ça sert...
Hutchinson
Dès que tu as rallié au moins deux dieux, tu peux lancer un multibille ou continuer de rallier d'autres dieux qui augmenteront la valeur du jackpot et le nombre de billes du multibille.
Si tu rallies tous les dieux tu allumes également l'extraball.
Tu peux également gagner d'autres extraball, de mémoire,en récompense aléatoire, en faisant un combo X 10 etc (voir le guide de la table dans l'interface du jeu)
Pour le défi une bille, j'utilise le rewind ( attention à ne pas le gâcher en l'utilisant alors que tu as déjà un ballsave d'activé notamment lors des retours du tourniquet ) et l'upgrade multibille et combo, je lance les multi dès que possible car les missions sont actives également lors des multibilles et se cumulent, on peut donc arriver rapidement au mode sorcier.
Pinball Wicked Update, 143.9MB
http://steamcommunity.com/games/5959...25606899702067The Merchant's Booty Update
21 DÉCEMBRE - FORMSLINGERS
Ahoy fellow Pinball Lovers!
Thanks for all the great feedback!
The Merchant's Booty Update
Update 3 - The Merchant's Booty Update - 0.9.3.12 notes
new: May the Force be Feedback! Added force feedback to many events.
new: The Merchant (Adventure)
new: The Raiders (lit via collected loot)
new: The Booty Bonanza (lit via collected loot)
new: controller/gamepad button customization
new: Pause Menu|Call Operator: detect stuck balls and bring them back into play. Enhanced ball stuck/stalled detection.
new: high score initials can now be selected using the left/right buttons, too. Entering the last initial switches the selection to [END].
Pirate Battle Multiball now comes with a much shorter intro and new music
balancing: the number of balls in play are now capped if multiple modes are started at the same time
balancing: missions dependent on multiple balls now end when there is only one ball left, on multiball end
fixed: in rare cases the dmd fails to remove graphics/animations
fix: adventure victories are now counted correctly for the game end stats
fix: successful adventures now properly light 1x SuperJackpot
many more fixes and optimizations
What we're working on right now
The Grand Finale: The Treasure Fleet
more characters / sounds / lightshows / fx / dmds for existing missions
balancing / score table updates
lower minimum requirements
VR support
Tilt!
Stay tuned! Have fun! Flip out!
And... Happy Holidays!