Oui, c'est pas une mauvaise chose d'ailleurs. Mais j'ai vraiment du mal a comprendre leur logique de répartition des nationalités des équipes. Ce n'est ni historique, ni équilibré.
Oui, c'est pas une mauvaise chose d'ailleurs. Mais j'ai vraiment du mal a comprendre leur logique de répartition des nationalités des équipes. Ce n'est ni historique, ni équilibré.
Envoyé par MDT
Avec la maj d'aujourd'hui, les navires passent en open beta et les hélicos sont dispos pour tous.
US vs GB on l'a eu sur une map avion pendant une époque, c'était appelé exercice militaire.
Ca a progressé les bateaux ? La dernière fois que j'ai regardé c'était un total porte nawak en terme d'équilibrage ...
Ca va pas s'arranger avec les nouvelles branches qu'ils ajoutent + l'élargissement de leurs créneau aux croiseurs légers. De toutes façons l'équilibrage a toujours été à chier sur ce jeu.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Et nouvel avion français
Bloch MB.175T
Version bombardier torpilleur et de patrouille maritime commandé par la Marine Nationale au sortir du conflit pour compenser l'arrêt du Prêt-Bail. Les 80 appareils livrés à partir de 1947 connurent de nombreux soucis techniques. Remplacés par l'Avenger en 1952.
Bon, j'ai testé rapidos la 1.83 hier soir (après 6 h de téléchargement des 19Go du bébé).
J'en suis resté aux bateaux (pas eu le temps de tester le reste).
J'ai trouvé ça affreusement bordelique. Rien pigé au système de visée des canons (enfin plutôt des mitrailleuses) sur le torpilleur léger US de la réserve. Les engagements font penser à de l'arcade alors que j'étais en "RB". Les topilles, j'ai pas trop compris comment elles fonctionnent.
Peut être que c'est plus intéressant avec des navires de plus gros tonnage, mais pour le moment je crois que je vais rester sur les chars. (et essayer d'arriver au rang V pour tester les hélicos)
Envoyé par MDT
De toutes façons ils ont désactivé temporairement les batailles navales tellement c'était le merdier
Sinon j'ai le même ressenti, les mitrailleuses lourdes et les affûts antiaériens tirent automatiquement et n'importe où, les torpilles c'est incompréhensible. Ils sont bien gentils mais je vais rester sur les avions prè-1945, perso. Le reste c'est le souk.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
J'ai surtout accroché sur l'aérien à une époque, je suis moins fan du reste.
La seule utilité que je vois aux batailles navales c'est de pouvoir utiliser les bombardiers torpilleurs et les patrouilleurs maritimes.
Pour l'instant, ma partie préférée c'est les char en RB ou simu.
La partie avion en contrôle souris je trouve que c'est portnawak en terme de pilotage. Mention spécial a l'avion qui pour une raison étrange se met a piquer du nez vers le sol alors que tu veux juste faire un simple virage. J'ai plus de joystick et ça fait presque 5 ans que j'ai pas investi dans du matos informatique. (ma vieille tour tour avec Core i3 et Geforce GT620 peine a faire tourner WT a plus de 15 images par secondes même en baissant les détails à mort. - Même avec le mode compatibilité "anciennes cartes graphiques" ça rame en plus d'être atrocement moche.
Ça m'oblige a jouer lentement et posément. Le nombre de fois ou je me suis fait déglingué par du fait du faible nombre de FPS je ne pouvait pas aligner rapidement un tank ennemi...
Envoyé par MDT
J'ai testé les bateaux à l'instant, en arcade.
C'est un gameplay assez nerveux vu qu'on fonce à 80-100 km/h, mais c'est un peu bâtard comme combat : l'armement est assez faible avec les navires de réserve. A côté, on se retrouve assez vite face à des LST avec des canons de 37 ou 40 mm qui vous éclatent en un coup au but.
Le mode de jeu reste une capture de point comme pour les chars, ça balance de la smoke de partout et les torpilles servent à pas grand chose vu la vitesse et l'agilité des cibles, même si leur vitesse est doublée ou triplée (en RB, les torpilles des navires de réserve sont larguées par l'arrière et elles ne vous rattrapent pas, en arcade elles vous doublent tout de suite).
Bref, je n'y trouve pas bcp d'intérêt pour l'instant. A noter qu’en arcade on peut aussi utiliser les avions, à condition d'avoir marqué des points en faisant des kills.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Arcade au tout début, c'est vraiment la basse-court avec des poules sans tête.
Après ça se calme un peu. Par contre, tu ne oneshot pas avec du 37 ou du 50. Même pas avec du 76, à moins d'un ammorack très chanceux.Là je suis au BR2.0 chez les russes et 2.7 chez les US et ce que j'en retire c'est que la visée est très mal foutue et que les avions sont pétés. Quand les navires se battent avec 2 mitrailleuses de 12.7 et qu'un avion arrive avec 6 mitrailleuses de 12.7... Surtout en arcade avec les munitions illimitées.Du coup c'est très fun avec les avions...
Mais j'ai quand même clairement l'impression qu'ils n'ont pas joué à leur jeu, il y a des fautes flagrantes. Rien que dans l'interface.
Oui, l'interface n'est pas claire et même le ressenti des dégâts n'est pas bien rendu. Ca m'est arrivé de mourir alors que je n'ai pas eu l'impression d'avoir été touché.
En plus ils ont fait la même erreur que sur les tanks : les extincteurs et la caisse à outils pour réparer les avaries sont à débloquer, tu ne les as pas de base.
Le filin, je suppose que c'est pour remettre à l'eau ceux qui s'echouent ?
Pour les blindés ou les bateaux c'est pas comme si c'était salvateur de toutes façons: deux fois sur trois les tirs adverses t'assomment net ou tuent LE membre d'équipage important et tu es obligé d'attendre que l'autre t’achève sans rien pouvoir faire, parce que le gadget n'est pas utilisable, est déjà utilisé ou met trois plombes à agir.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Tiens il vient de m'arriver un truc bizarre en parlant de membre d'équipage tué.
Je me trimbale avec mon petit "Bulldog" équipé de très efficaces obus SABOTS et tape un t-44-100 en pleine tourelle de de coté. Sanction immédiate pour lui gunner et commander morts. Sauf que en moins de 2 secs, il m'aligne et me bute. Comment a t'il fait pour "remplacer" ses membre d’équipage aussi vite à ce niveau de jeu. Je doute qu'un joueur avec les compétences d'équipage au top reste en tiers 4.
J'ai déjà flingué pas mal de chars "lourds" avec cette méthode (rien que la partie d'avant un tigre II a passé un sale moment) jamais vue une telle rapidité a remplacer un membre ko.
Envoyé par MDT
Il n'a pas dit ca ...
Si tu veux farmer tes stat (aka, se la toucher sur un tableau de chiffre), tu fais le plus facile. Tu prend le meilleur véhicule et va la ou c'est le plus simple pour toi.
Si un gars trouve plus simple d'aller en bas tiers pour farmer il le fera, comme un autre gars peut préférer un tank plus haut.
C'est pas faux, c'est une facon de lire le truc.
Mais il n'a pas dis que tout les équipages a fond en BR intermediaire/bas était pour farmer. Seulement qu'il était possible que ca soit un farmer, comme ca pourrait être un gars qui joue pour le fun.
Jouer pour le fun avec un tank qui a cet avantage, ca ne serait pas un peu du farming ?
Etant une quiche a war thunder, je ne savais pas que ca pouvais aller aussi vite.
Le niveau de l’équipage n'est pas indicatif du niveau du joueur.
Ça se monte très facilement a coup de golden eagles.