Pour y avoir longuement joué, la variété dans le multi de ME3 vient du nombre de persos jouables. D'accord on tourne toujours en rond sur une 12aine de cartes avec seulement 4 factions ennemies différentes, mais quand on a une 60aine de persos différents pour le faire, c'est tout de suite moins répétitif. Le jeu joue énormément là dessus, en ayant des persos qui montent très vite au niveau max et qu'on peut builder de pas mal de façons différentes, avec également beaucoup d'armes, chacune pouvant embarquer 2 mods... ça en fait des possibilités. Certains persos sont aussi très très typés, ça change vraiment la façon de jouer et de composer les équipes. Et en poussant le curseur de difficulté, il y a suffisamment de challenge pour que ça vaille le coup de mini-maxer aux petits oignons.