Oui... euh, ça dépend de la map quoi. Genre un truc bien ouvert, pourquoi pas, mais une map en intérieur avec qq recoins, ben les autres restent une nuisance je trouve. Perso ce qui me
trigger c'est quand voilà, j'ai trouvé un coin tranquille, à l'écart (forcément à l'écart au début), j'ai genre 10 stacks, je me dis hop c'est go : parasite link + l'ulti (avec l'augment) et je vais me gaver
Et là bim, t'as mister spin2win qui déboule, ou mr arca plasmor is the best weapon ever, ou amprex is king, bref, et qui défonce les packs, avant que tu aies la LOS. Et même si t'arrives à en larva, ils tirent dedans. Sans pitié. Arg. Bon mais je pense que c'est un problème intrinsèque à la frame quoi, nidus il lui faudrait commencer 5 minutes avant tout le monde, et ensuite on peut discuter...
Là je viens d'en avoir une autre de belle, je lance une arbitration, y'a une gara + nova qui j'imagine avaient les +300% str, qui wipent la map non stop. Bon ben déjà pour les stacks, c'est pas gagné. Et puis à la 10ème minute, le jeu me dit que j'étais inactif donc inéligible aux rewards. What. Non seulement je peux pas "jouer" le héro, mais en plus je suis pénalisé ?
Putaiiiinnnn
Ceci dit je suis d'accord, je réfléchissais aussi à un build plus dynamique et moins antisocial, et ouais je pense que ça doit passer par la larve. Genre on met les stacks au second plan, et on priorise le CC. Avec link sur un team mate, en gros le jouer buff + CC. Mué, pourquoi pas.