Je résiste assez bien vu les commentaires concernant le contenu faible. Un Commercial pour me convaincre de dépenser 30 (60 ?) dollars ?
Tu paies pas pour le contenu (c'est une beta) mais pour soutenir les dévs.
Quelqu'un a testé le Hunchback parmi vous ?
BNet : Shura
Mise à jour du premier post concernant la liste des BattleMech. D'autres modèles vont nous être dévoilé prochainement.
BNet : Shura
NDA les gars NDA ...
CPLT-K2 dual Gauss
Ah et mon pseudo :Darksimian666/Darksimian666
C'est vrai pour le NDA, menfin d'un autre côté ça pourrait être sympa quelques infos des dev avant de lâcher des thunes...
BNet : Shura
Le pseudo du compte est bien le pseudo en jeu censément "réservé" pour notre pilote lors de la sortie du jeu ?
Oui.
D'ailleurs, celle ci est-elle correctement exploitée et respectée ?
Au passage, l'édition du 25° anniversaire est éditée par Catalyst Game Labs.
Hein ? Il va y avoir des reset normalement jusqu'à l'open beta (où là, ça sera définitif).
http://mwomercs.com/news/2012/08/380...ate-august-7th
Tout est reset, mais le choix du founder's mech est définitif.
Peut-être que Exentius parlait pas de ça en relisant.
Je parlais des mechs standard.
Mais en fait je suis partit sur un Mawesome...
Niveau premium le meilleur est l'atlas....
Meilleur non, mais surtout le plus joué.
Euh l'atlas embarque un blindage frontal impressionnant une grosse puissance de feu (moins que le mawesome certes) et si tu utilses le bon moteur tu peux pas le faire surchauffer en spammant toutes tes armes...
Le blindage et la puissance de feu ne fait pas tout, c'est le principe même des classes.
En jouant un Atlas, un Jenner (tout rikiki et pas blindé) peut largement te coller une fessée sans même que tu puisses le toucher.
Et le moteur ne joue pas du tout sur la surchauffe, uniquement sur la vitesse.
Euh ouais sauf que je tourne dans des lances optimisées (mes Goonswarm bro de Eve) et que je suis jamais seul mais entouré de x autres Mawesomes.
Et un light/medium à qui tu as pété les rotules va pas essayer de te circle...
Et si tu regardes bien le moteur peux jouer sur le poids...
Le moteur joue sur le poids oui, mais pas sur la chauffe.
Evidemment qu'un light va pas attaquer un Atlas et 2 Awesome en même temps. Evidemment qu'un mecha jouant en équipe sera plus efficace qu'un lone wolf. C'est pas un contre-exemple ça
Je te dis simplement que non, un Atlas n'est pas "mieux" qu'un Jenner ou un Hunchback. C'est comme si dans BF tu disais qu'un ingénieur est meilleur qu'un support : pas le même rôle.
Reste que si t'as un ou deux lights qui, eux aussi jouant en équipe, vous contournent et vous occupent et que les autres autres de l'équipe vous chargent, vous passerez un sale quart d'heure.
Surtout que si t'as un light dans les pattes, ça veut dire que t'es une jolie cible pour tous les LRM de l'équipe adverse.
Bref, travail d'équipe.
Heu je te préviens "LRM sucks"
j'ai été trop court .. bon les moteurs interviennent sur le poids, un heatsink c'est 1tonne + 1 slot.
La surchauffe est le pire ennemi du technoguerrier !
Vos lasers aiment les heatsinks alors donnez leur de l'amour donnez leur des heatsinks.
Et pourquoi tu penses de suites aux LRMs quand tu lis Catapult ? Je n'irai pas plus loin.