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Affichage des résultats du sondage: La motivation de venir à la VR?

Votants
42. Ce sondage est terminé
  • Early adopter (KS,...)

    14 33,33%
  • Les premières promos été 2017

    7 16,67%
  • les casques WMR, bien plus abordables

    12 28,57%
  • la ludothèque, enfin intéressante

    9 21,43%
  • ce topic (et celui des jeux VR)

    7 16,67%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 10 411 à 10 440 sur 12546
  1. #10411
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Tu me diras si c'est simple à faire fonctionner sur vive, et si ça marche bien ?
    Merki
    Pour avoir craqué aussi sur la promo ce week-end, ça fonctionne plutôt bien avec revive, mais j'ai eu pas mal de "Flickering" (des sortes d'artefacts qui clignotent) surtout lors des passages en extérieur, avec la neige.
    Il semblerait que ce soit un problème de performances, mais tout les reste restait parfaitement fluide (sur un 1080), donc j'en doute.

    Sinon, concernant Edge of Nowhere en lui-même: c'est ultra linéaire, et la VR est dispensable (même si elle ajoute forcement un côté "whaou" sur certains passages, quand les décors deviennent un peu plus grandioses).

    Ce qui sauve le jeu, c'est surtout l'ambiance issue des montagnes hallucinées de Lovecraft.

    Sans ça et l'utilisation de la VR, ça reste plutôt moyen. Et ça m'aurait fait mal de le payer plein pot, même si j'ai passé un bon moment.

  2. #10412
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Je pense à The Witness et Euro Truck Simulator, voir Lunar Flight, que je n'ai pas réussi à lancer en VR.
    Lunar flight fonctionne de façon impeccable avec le CV1, et reste toujours un aussi bon jeu VR. Il faut juste activer le mode béta VR sur steam.

    Pour Talos Principle, vous me foutez le doute. C'est bien un patch pour le jeu de base qui apportera la VR hein ? Pas un jeu à part ? (je l'ai pris exprès pour ça aux dernières promos)

  3. #10413
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Pour Talos Principle, vous me foutez le doute. C'est bien un patch pour le jeu de base qui apportera la VR hein ? Pas un jeu à part ? (je l'ai pris exprès pour ça aux dernières promos)
    pas de patch, la version VR est un jeu à part
    comme les Serious Sam 1 & 2 VR
    la CroTeam a affirmé qu'ils proposeraient une ristourne sur TTPVR pour ceux qui ont la version 'flat'

    l'Actu
    VR 100% Gaming : https://univrcity.fr

  4. #10414
    Citation Envoyé par Lance SOLO Voir le message
    pas de patch, la version VR est un jeu à part
    comme les Serious Sam 1 & 2 VR
    la CroTeam a affirmé qu'ils proposeraient une ristourne sur TTPVR pour ceux qui ont la version 'flat'
    Ah...merde...

    Plus qu'a espérer que la ristourne soit supérieure au prix du jeu soldé.

  5. #10415
    Il semblerait que Payday 2 VR sorte le 23 (lundi prochain) https://uploadvr.com/payday-2-vr-beta-may-coming-month/
    Enfin pour l'instant c'est basé sur un tweet de teasing.

    Je ne sais pas trop si je me le prendrais, mais je suis curieux de voir ce que ça va donner. Ils ont prévu que les serveurs soient mixte 2D / VR (comme pour les Serious Sam "Fusion").

  6. #10416
    Roooh ca peut être bon ca, à part peutêtre les niveaux où on s'enfuit et on galope partout, mais pas mal du gameplay de Payday2 rend le joueur assez statique (on protège en général un point de vagues de flics)

    Entre ca, et les armes qui sont bien classes à utiliser, ca peut vraiment donner un truc class.

  7. #10417
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Il semblerait que Payday 2 VR sorte le 23 (lundi prochain) https://uploadvr.com/payday-2-vr-beta-may-coming-month/
    Enfin pour l'instant c'est basé sur un tweet de teasing.
    la béta du jeu, donc pas encore la version finale
    en + tjr pas de confirmation du support Oculus RiFT...

    sinon, ya des PSVR'iens ici ????
    https://univrcity.fr/2017/10/16/sony...e-de-son-psvr/
    Dernière modification par ԀΔ√!Ԁ ; 17/10/2017 à 02h07.

    l'Actu
    VR 100% Gaming : https://univrcity.fr

  8. #10418
    Citation Envoyé par Lance SOLO Voir le message
    la béta du jeu, donc pas encore la version finale
    en + tjr pas de confirmation du support Oculus RiFT...
    Euh ouaip, avec tous les jeux en early access j'ai tendance ignorer ce genre de détails, mais ça sera peut-être fermé. Enfin pour l'instant il n'y a rien de confirmé, on verra bien.

  9. #10419
    talos principle a 25% de réduc pour les possesseurs du jeu non VR, et le DLC est inclus directement

  10. #10420
    et Killing Floor: incursion qui débarque sur Steam !
    https://univrcity.fr/2017/10/17/kill...que-sur-steam/

    l'Actu
    VR 100% Gaming : https://univrcity.fr

  11. #10421
    Tiens, j'ai vu un CyberThreat en promo et une démo est disponible. En gros, ca ressemble à un Roborecall mais en mode Open world, avec pleins de modes déplacements, pleins d'armes différentes. Ca a l'air vraiment nerveux.

    Je ne peux pas le tester pour le moment, et si vous avez des retours ca m'intéresse

  12. #10422
    J'avais test la démo a l'epoque de la sortie de l'EA c'etait sympa mais j'avais pas franchis le cap de l'acheter

  13. #10423

  14. #10424
    Je l'avais pas encore acheté à cause de mon médiocre nvx d'english , mais la, des qu'il sort : hop hop hop

  15. #10425
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Tiens, j'ai vu un CyberThreat en promo et une démo est disponible. En gros, ca ressemble à un Roborecall mais en mode Open world, avec pleins de modes déplacements, pleins d'armes différentes. Ca a l'air vraiment nerveux.

    Je ne peux pas le tester pour le moment, et si vous avez des retours ca m'intéresse
    Je l'ai pris mais pas retesté depuis. Le jeu est moyen-bof. Il y avait 0 IA. Ca mélangeait jeu sandbox et wave shooter. Bien que la map soit grande, elle n'était pas exploitée. Je retesterai un de ces 4 si j'ai le temps.

  16. #10426
    The Gallery 2: Heart of the Emberstone, dispo avec sous-titres VO
    mais aussi en français bientôt :
    https://univrcity.fr/2017/10/19/the-...-titres-en-vo/

    l'Actu
    VR 100% Gaming : https://univrcity.fr

  17. #10427
    Sinon, je ne vous jamais Subnautica dans vos listes de jeux qui valent le coup en VR. c'est parce que vous avez trouvé vraiment ça nul (et du coup ça m'intéresse de savoir pourquoi) ou parce qu'il n'y ait que moi qui y ait joué ?
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  18. #10428
    Citation Envoyé par la Vieille Voir le message
    Sinon, je ne vous jamais Subnautica dans vos listes de jeux qui valent le coup en VR. c'est parce que vous avez trouvé vraiment ça nul (et du coup ça m'intéresse de savoir pourquoi) ou parce qu'il n'y ait que moi qui y ait joué ?
    Je l'avais chopé dans un humble bundle et je ne l'avais jamais installé.

    Je l'ai lancé vite fait il y a quelques semaines, et tu sens que c'est pas un jeu taillé exprès pour la VR. Quand tu as passé 99% de ton temps debout sur des jeux full VR, avec le roomscale, les touch, l'immersion, un jeu normal qui est patché pour de la VR ca devient rapidement pénible.

    Après, le principe a l'air bien sympa mais quand tas jamais lancé le jeu, tes vite paumé au début et encore plus en VR

  19. #10429
    C'est vrai qu'il ne supportait que le pad quand j'y ai joué, les touch n'étaient pas encore sorti. Ça me désole d'apprendre que leur support n'est toujours pas intégré, car c'est l'un des titres qui m'avait fait la plus grande impression.

    L'environnement se prête merveilleusement bien à la VR, le jeu en lui même est bien foutu ET intéressant, avec un très bonne durée de vie… Au point où j'étais en train de me décider de le relancer pour terminer l'exploration et la construction de ma putain de base…

    Par contre, j'y jouais debout, et je ne comprends pas cette phrase :

    Quand tu as passé 99% de ton temps debout sur des jeux full VR, avec le roomscale, les touch, l'immersion […]
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  20. #10430
    Comme le jeu n'est pas prévu à la base pour la VR, je suppose que le roomscale n'est pas intégré? à savoir, est-ce que ton perso se déplace si tu déplaces ta tête de gauche a droite? ou alors la VR ne fait "que" bouger le regard du personnage? Comme j'avais un doute, j'ai préféré joué assis pour tester

  21. #10431
    Ben il me semble que si, mais maintenant que j'y réfléchis, j'ai comme un doute. Il va vraiment falloir que je le lance pour vérifier
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  22. #10432
    J'ai essayé, mais j'ai besoin de m'habituer plus à la VR avant de vraiment pouvoir y jouer: j'avais rapidement la nausée...

  23. #10433
    Le gros problême de Subnautica en VR, c'est le FOV. L'interface est comme étirée et du coup les éléments aux coins de l'écran (tout le hud quoi) est illisible. Dommage, c'est nécessaire pour avancer, crafter, éviter de mourrir...

  24. #10434
    C'est vrai aussi, mais comment vous le classez par rapport aux autres productions VR ? Vous ne le mettez pas dans le top 10 ? Dans le top 20 alors ?
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  25. #10435
    Idem, j'avais testé Subnautica en VR puis classé dans la pile "on verra quand ça sera moins en chantier"... Dans le top de cette pile, mais il y a largement de quoi faire par ailleurs. En tous cas pas dans le top des jeux VR, en l'état.
    D'ailleurs si quelqu'un a testé récemment ou suivi ce que comptent faire les devs à ce sujet, c'est le moment de partager

  26. #10436
    Apparemment l'épisode 2 de the gallery devrait durer entre 4 et 6h, selon que vous aimez prendre le temps de regarder autour de vous ou que vous traciez. En tout cas les screenshots sont jolis, ça fait envie.

  27. #10437
    Citation Envoyé par la Vieille Voir le message
    C'est vrai aussi, mais comment vous le classez par rapport aux autres productions VR ? Vous ne le mettez pas dans le top 10 ? Dans le top 20 alors ?
    Le jeu vaut le coup pour y jouer en flat. C'est un très bon survival & build. Mais la VR est complètement dispensable, et très mal implémenté. (De mémoire le casque contrôle la vue, en conflit avec la souris, pb de nausée, interface pas adaptée etc)
    En comparaison, Alien Isolation avec son mode VR amateur est plus prometteur.

  28. #10438
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Le jeu vaut le coup pour y jouer en flat. C'est un très bon survival & build. Mais la VR est complètement dispensable, et très mal implémenté. (De mémoire le casque contrôle la vue, en conflit avec la souris, pb de nausée, interface pas adaptée etc)
    En comparaison, Alien Isolation avec son mode VR amateur est plus prometteur.
    Je plussoie. C'est le seul et unique jeu qui m'a filé la gerbe en VR de tous ceux que j'ai.

  29. #10439
    Le jeu en VR fait trop penser à un jeu lambda utilisé avec Vorpx. Ca faisait illusion quand on faisait les kéké avec nos DK1, mais depuis qu'on a gouté à la véritable VR, ce n'est plus possible de revenir sur un truc comme ca malheureusement.

  30. #10440
    Ok, merci pour vos avis
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

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