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Sodium
Bon, sur vos conseils j'ai commandé et reçu un Oculus Rift.
Au niveau des sensations c'est assez fantastique. Conduire dans Project Cars est bien plus naturel grâce à la meilleure appréciation des distances ainsi que la possibilité de suivre librement les virages des yeux.
J'ai lancé 2/3 trucs de visite virtuelle à la con et malgré l'absence totale d'intérêt et les graphismes à la ramasse, j'étais à deux doigts de poser le mon pad sur un comptoir virtuel. Le repérage dans l'espace de l'Oculus fonctionne également très bien, bouger en trois dimensions paraît naturel.
Comme je le soupçonnais, aucune nausées à déplorer malgré un quart d'heure passé à courir dans tous les sens dans Dishonored. Du coup, je ne sais pas si je suis alien ou si j'ai l'oreille interne à la ramasse, mais je regrette beaucoup que la plupart des applications développées pour la VR ne permettent pas de se déplacer librement dans l'espace au pad ou au clavier-souris.
Mais, malheureusement, l'engin est pratiquement inutilisable dans mon cas. Contrairement à mon casque à 20€ pour smartphone, l'Oculus ne permet aucun réglage de la distance entre l'oeuil et des lentilles et vu que ma vision est autant à la ramasse de près que de loin, la proximité me rajoute une bonne dose de flou à un affichage déjà pas très net à la base. Je vais donc devoir le renvoyer et attendre soit d'autres modèles, soit de me opérer (ce qui rallonge tout de même pas mal la facture) pour enfin profiter de la VR. Dommage parce que sinon, j'étais vraiment emballé.