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Affichage des résultats du sondage: La motivation de venir à la VR?

Votants
42. Ce sondage est terminé
  • Early adopter (KS,...)

    14 33,33%
  • Les premières promos été 2017

    7 16,67%
  • les casques WMR, bien plus abordables

    12 28,57%
  • la ludothèque, enfin intéressante

    9 21,43%
  • ce topic (et celui des jeux VR)

    7 16,67%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 9 931 à 9 960 sur 12546
  1. #9931
    il prend son temps mais le cerveau finis par s'y adapter sans forcément forcé sur ce jeux là en particulier, la nature est pas si mal fichus y'a juste un moment d'adaptation.
    Sinon hop un petit tour en faoff dans un canyon avec le vive sur elite :

    je vais me chercher un meilleurs canyon pour la prochaine, plus profond
    Tout ce que je mets est trop gros

  2. #9932
    Pareil pour moi Alien... Dommage, ça donne envie !

    Au niveau jeu de raquettes, je cherche à intéresser mon fils ado au ping-pong. Il n'est pas très sport, mais adore l'oculus. Je prendrais bien Eleven Table Tennis ou Racket Fury, mais j'ai peur que ça fasse trop "réel" et qu'il n'accroche pas. Du coup, je regarde côté Racket NX, mais est-ce que les sensations de ce dernier se rapprochent du ping-pong ???

  3. #9933
    J'ai fait essayer google earth vr a un pote. Il a trouvé ça génial, et 30 secondes plus tard il a enlevé le casque en hate, il était pale comme une linge. Il lui a fallu 2 heures pour s'en remettre...

    Moi ca va. J'ai eu un peu de mal au début, mais on s'y fait tres vite en fait.

    Apres je n'ai pas encore essayé Alien Isolation vous me direz...

  4. #9934
    Citation Envoyé par nakuni Voir le message
    Mais ça vous file pas la gerbe vous les déplacements?
    J'ai commencé à avoir chaud au bout de 5 min, j'ai joué 15min il m'a fallu une heure pour m'en remettre :/

    Je suis deg car ça a l'air bien cool en effet!
    Au tout début que j'avais mon Rift ( plus d'un an maintenant) j'avais un léger effet nauséeux sur les jeux où on contrôle les déplacements au stick (sans téléportation donc). Mais qui ne m’empêchait pas de jouer plusieurs heures d'affilé.
    Mais maintenant je suis devenus un vrais homme : ça ne me fait plus rien du tout !

  5. #9935
    Madame Zapp qui est assez réfractaire a testé hier QuiVR et a vraiment accroché au principe, il faut dire que le jeu est vraiment vraiment immersift. La simulation du carquois, la tension de la corde que l'on ressent.

    J'ai également fait essayer vite fait (car j'ai lu que c'était déconseillé) à ma fille de 5 ans, et je ne pensais pas que ca marcherait aussi bien, "ahh papa je suis au milieu de la neige???et je te vois pas???" mais elle a vraiment adoré.

  6. #9936
    Pareil, j'ai ma fille de 6 ans qui me tane pour essayer, mais c'est déconseillé avant 12 ou 13 ans il me semble ?

  7. #9937
    Citation Envoyé par FixB Voir le message
    Pareil pour moi Alien... Dommage, ça donne envie !

    Au niveau jeu de raquettes, je cherche à intéresser mon fils ado au ping-pong. Il n'est pas très sport, mais adore l'oculus. Je prendrais bien Eleven Table Tennis ou Racket Fury, mais j'ai peur que ça fasse trop "réel" et qu'il n'accroche pas. Du coup, je regarde côté Racket NX, mais est-ce que les sensations de ce dernier se rapprochent du ping-pong ???
    Racket NX c est plus du squash que du ping ping. Racket Fury, le seul aspect non réel c que tu incarne/affronte un robot sinon tout le reste est tiré du réel.

  8. #9938
    J' allais te traiter d'hérétique avant de connaitre le jeu ( ) et effectivement en matant la vidéo je vois que c' est plus du squash, meme si tu n'as pas d'adversaire et que tu as un terrain beaucoup plus grand, sans pouvoir jouer avec les rebonds.
    Ca pourrait me servir d'appli pour m'entrainer en fait ! Bon par contre faut de la place ...

  9. #9939
    Merci. effectivement, l'autre problème à considérer, c'est la place nécessaire

  10. #9940
    Pour Racket NX pas besoin de place. Vous pouvez y jouer en restant sur place ou au pire en faisant un ou deux pas.

  11. #9941
    Petite parenthèse pub;
    J'insiste un coup; FORM est une belle expérience en VR. Il est en promo à 11e pour une heure et demie de jeu. C'est cher mais ça en vaut la peine.
    En gros c'est une expérience scientifique qui aboutit et vous plonge dans un endroit étrange. Vous vous retrouvez à résoudre de petites énigmes pas compliquées mais bien mises en scène, dans un environnement original et assez dur à décrire (regardez les screenshots sur la boutique steam).
    J'aurais eu mal de mettre 20e mais 11 ça me gêne pas vu le travail derrière. C'est très propre, ils exploitent bien la VR.

  12. #9942

  13. #9943
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pareil, j'ai ma fille de 6 ans qui me tane pour essayer, mais c'est déconseillé avant 12 ou 13 ans il me semble ?
    J'ai fait teste l'oculus à mon fils (5ans) avec une casquette et les lentilles serrées à fond, quelques sessions de 5 min (trials on tatooine, et toy box). C'était impressionnant comment il a pris immédiatement le truc en main. Il a trouvé ca amusant mais sans plus, il préfère largement Mario kart ou les jeux Lego.

  14. #9944
    Le jour où Mario kart sera dispo en VR à tous et pas qu en salle d arcade, ton fils changera d avis ou pas.

  15. #9945
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Le jour où Mario kart sera dispo en VR à tous et pas qu en salle d arcade, ton fils changera d avis ou pas.
    A cet âge là c'est pas évident, il faut qu'il y ait un bon combos accessibilité-fun-interet. Rien que d'un jeu Lego a l'autre ca varie beaucoup déjà.

  16. #9946
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Pour Racket NX pas besoin de place. Vous pouvez y jouer en restant sur place ou au pire en faisant un ou deux pas.
    Eh ho si ca sert d' entrainement au squash crois mois t' as besoin de place... :D

  17. #9947
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Pour Racket NX pas besoin de place. Vous pouvez y jouer en restant sur place ou au pire en faisant un ou deux pas.
    Merci! Je viens de voir qu'il y avait des démos pour les Racket. Je vais tester ça

  18. #9948
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    J'ai fait teste l'oculus à mon fils (5ans) avec une casquette et les lentilles serrées à fond, quelques sessions de 5 min (trials on tatooine, et toy box). C'était impressionnant comment il a pris immédiatement le truc en main. Il a trouvé ca amusant mais sans plus, il préfère largement Mario kart ou les jeux Lego.
    Moi c'est surtout le coté médicale qui fait que je lui ai pas fait test
    Ils expliquent qu'avant 12-13 ans tout n'étant pas bien fini (ouai je connais bien le language médical ), la lumiere bleue trop proche des yeux pouvait creer quelques soucis etc ....

    Du coup j'ai pas osé lui faire tester !

  19. #9949
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Moi c'est surtout le coté médicale qui fait que je lui ai pas fait test
    Ils expliquent qu'avant 12-13 ans tout n'étant pas bien fini (ouai je connais bien le language médical ), la lumiere bleue trop proche des yeux pouvait creer quelques soucis etc ....

    Du coup j'ai pas osé lui faire tester !
    Je pense que faire essayer quelques minutes n'a aucun risque médical.

  20. #9950
    Citation Envoyé par Naiaphykit Voir le message
    Eh ho si ca sert d' entrainement au squash crois mois t' as besoin de place... :D
    Racket NX est plutôt du squash du futur avec plein de trucs suréalistes pensés pour la VR: on est dans une demi-sphere, il y a une sorte de gravité autours de la zone du joueur qui attire la balle, et on peut aussi activer un attracteur limité sur la raquette (avec risque de la "péter"). Donc pas besoin de courir chercher la balle, par contre faut quand même se placer et donner des coups dans tous les sens.
    Le plus problématique c'est qu'on passe son temps à tourner à 360°: 3e caméra obligatoire pour ceux qui ont un Rift et emmerdements avec le cable de toute façon. C'est le jeu qui me pousserait le plus à prendre le module wireless à 350€ qui devrait sortir pour le Vive dans quelques semaines (pour l'europe, déjà dispo en chine). Mais faudrait quand même que je craque violemment, je n'en ressent pas spécialement le besoin par ailleurs.

    Du coup le challenge est très différent du squash, faut viser des hexagones en donnant éventuellement un coup de poignet pour déclencher un "wall-run" de la balle. Il y a aussi des bonus, des malus, des portails, des rebords avec des effets divers, etc. Faut évaluer le risque de chaque coup par rapport au contexte et à la confiance sur ses capacités, surtout en multi.
    En tous cas c'est super bien foutu, et une démo est dispo.

    Pour les jeux de tennis de table, faut aussi tester les démos:
    - Racket Fury: mode tournois vs IA avec des trucs à débloquer, et l'IA a un comportement plutôt bien foutu. Ambiance futuriste avec des effets un peu délire, genre balle enflammée quand on smash (désactivable). La raquette a un peu trop de rebond et pas assez de grip au gout de pas mal de monde, mais on s'adapte.
    - Eleven: des petits challenges, mais pas autant de "carottes" bien définies. L'ambiance est plus réaliste et le comportement des raquettes aussi. L'IA a un comportement un peu plus bancal.
    J'ai testé ni l'un ni l'autre en multi, mais les deux le proposent.

  21. #9951
    Maxi Best Of du Koh Lanta des Jeux Vidéos Saison 3 mais c'est quoi ce sous-titre à rallonge Avatar de jujupatate
    Ville
    MontpHellYeah !!!
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pareil, j'ai ma fille de 6 ans qui me tane pour essayer, mais c'est déconseillé avant 12 ou 13 ans il me semble ?
    J'ai fait pas mal de recherches vu que j'ai 2 filles de 9 et 11 ans.
    C'est à priori surtout une indication juridique, la technologie étant encore jeune, ils ne veulent pas prendre de risque.
    Le problème réside dans le fait d'utiliser toute sa vue (de près comme de loin ) mais en ayant les lentilles collées aux yeux, ce qui fatigue énormément, surtout en étant plus jeune.
    La recommandation générale des spécialistes de la vue est de faire de petites sessions sous surveillance entrecoupées de pauses 3 fois plus longue. (i.e. 10 minutes de casque pour 30 minutes de repos).
    Pour ma part, je fais tourner des petits jeux où on peut alterner facilement. Du coup on joue à 4 chacun notre tour, environ 10/15 minutes chacun.

    Nvidia Funhouse est pas mal du fait que les mini jeux s'enchainent,VR Carnival fonctionne bien avec les petits, The Lab, etc...

    Sinon, commence par des trucs genre Dreamdeck ou Lost qui sont des expériences plus passives.
    Citation Envoyé par Diwydiant Voir le message
    Allez-y, défoncez-moi ! J'aime le risque !




  22. #9952
    Ah ok, bon apres forcement au vu des mots utiliser dans ma recherche google, je suis forcement tombé sur des posts alarmant

    Je lui ferais bien test, mais j'ai aucun jeu pour enfant dans ma liste steam :x

  23. #9953
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ah ok, bon apres forcement au vu des mots utiliser dans ma recherche google, je suis forcement tombé sur des posts alarmant

    Je lui ferais bien test, mais j'ai aucun jeu pour enfant dans ma liste steam :x
    Pour enfant, tu peux lui faire tester :
    NVIDIA VR Funhouse, The Lab, Portal stories, Star Wars Trial on Tatooine, Rec Room ??, Fruit Ninja VR ou son clone ZenBlade.

    - - - Mise à jour - - -

    Tu as aussi la démo de Racket Nx

  24. #9954
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Ah ok, bon apres forcement au vu des mots utiliser dans ma recherche google, je suis forcement tombé sur des posts alarmant
    « Les casques VR rendent-ils les enfants aveugles ? »

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Je lui ferais bien test, mais j'ai aucun jeu pour enfant dans ma liste steam :x
    Ah ben bravo, que des jeux pour adultes, c'est du propre !



    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  25. #9955
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Pour enfant, tu peux lui faire tester :
    NVIDIA VR Funhouse, The Lab, Portal stories, Star Wars Trial on Tatooine, Rec Room ??, Fruit Ninja VR ou son clone ZenBlade.

    - - - Mise à jour - - -

    Tu as aussi la démo de Racket Nx
    Rec Room est interdit aux moins de 13 ans, même s'il y a pas mal de gamins qui trainent. Ça gueule souvent sur Reddit à ce sujet.
    Des gamins ont été vus dans Onward (posts sur Reddit), et j'en ai personnellement croisé un dans Pavlov (en plus dans mon "équipe"). Un vrai aimant à headshots: il courait partout en parlant avec d'autres gens IRL, du coup on l'entendait débouler à 2 couloirs de là. Je captais rien, à priori ce n'était pas une langue latine ou germanique.

    Racket NX c'est casse gueule je trouve, après faut voir…

    Les classiques pour enfants qui me viennent en tête: The Labs, Job Simulator, Fantastic Contraption et les softs de dessin du genre Tilt Brush ou Quill.
    Éventuellement Audioshield si ça passe bien à l'échelle de l'utilisateur, sinon Soundboxing peut se régler mais je ne sais pas trop ce que ça donne (et la difficulté n'est pas réglable, faut faire une sélection).
    Quelques expériences doivent bien passer, par exemple le récent Chroma Lab (bac à sable avec des particules et des outils pour jouer avec, et résonance sur une bande son). Universe Sandbox serait aussi un peu éducatif, en passant.
    Dans le genre narratif, il y a Henri (Oculus) ou Gnomes & Goblins (à voir, peut-être des pbs pour déclencher les évènements en hauteur) par exemple.

    Le problème d'utiliser la VR jeune est peut-être aussi pour certains aspects du développement cognitif. On alors c'est génial mais on n'en sait rien.
    En tous cas la structure des casques n'est pas adaptée au crane et IDP des enfants, à priori.
    Dernière modification par 564.3 ; 28/08/2017 à 19h57.

  26. #9956
    Quand je vois certains ayatollah au taf qui font voir un film par mois à leur gamin, et interdisent la télé/tablette/console, je me vois mal leur expliquer que j'ai fait de la VR avec ma fille :D

  27. #9957
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Rec Room est interdit aux moins de 13 ans, même s'il y a pas mal de gamins qui trainent. Ça gueule souvent sur Reddit à ce sujet.
    Des gamins ont été vus dans Onward (posts sur Reddit), et j'en ai personnellement croisé un dans Pavlov (en plus dans mon "équipe"). Un vrai aimant à headshots: il courait partout en parlant avec d'autres gens IRL, du coup on l'entendait débouler à 2 couloirs de là. Je captais rien, à priori ce n'était pas une langue latine ou germanique.

    Racket NX c'est casse gueule je trouve, après faut voir…

    Les classiques pour enfants qui me viennent en tête: The Labs, Job Simulator, Fantastic Contraption et les softs de dessin du genre Tilt Brush ou Quill.
    Éventuellement Audioshield si ça passe bien à l'échelle de l'utilisateur, sinon Soundboxing peut se régler mais je ne sais pas trop ce que ça donne (et la difficulté n'est pas réglable, faut faire une sélection).
    Quelques expériences doivent bien passer, par exemple le récent Chroma Lab (bac à sable avec des particules et des outils pour jouer avec, et résonance sur une bande son).
    Dans le genre narratif, il y a Henri (Oculus) ou Gnomes & Goblins (à voir, peut-être des pbs pour déclencher les évènements en hauteur) par exemple.

    Le problème d'utiliser la VR jeune est peut-être aussi pour certains aspects du développement cognitif. On alors c'est génial mais on n'en sait rien.
    En tous cas la structure des casques n'est pas adaptée au crane et IDP des enfants, à priori.
    Oui, c'est ça le problème. Du coup, vaut mieux leur éviter de tester. Sinon, ils voudront l'utiliser plus souvent.

  28. #9958
    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Quand je vois certains ayatollah au taf qui font voir un film par mois à leur gamin, et interdisent la télé/tablette/console, je me vois mal leur expliquer que j'ai fait de la VR avec ma fille :D
    Ils on des vrais enfants ces gens la, ou des poupée de cire...je me suis toujours demander comment ils faisais ce genre de parents ou si il ne se foutait pas un peu de nos gueules.

    Bon coté VR , j'ai fais croire à mon fils de 4.5 ans que les "Occulus touch" c'était pas pour jouer mais "pour le boulot", le casque est planqué hors de sa vue, mais un jour ou il va tomber dessus...
    Et ce jour là je devrais être fort
    Dernière modification par lordpatou ; 28/08/2017 à 20h39.

  29. #9959
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pareil, j'ai ma fille de 6 ans qui me tane pour essayer, mais c'est déconseillé avant 12 ou 13 ans il me semble ?
    J'ai fait essayer à mes filles (11 ans et 8 ans) à l'occasion d'une grosse session de VR et ensuite je leur ai bien expliqué que c'était pas conseillé pour elles avant un certain âge, elles ont parfaitement compris. Il m'arrive à l'occasion de leur laisser faire un petit jeu, mais ça reste exceptionnel (genre quand y a des potes à la maison et que tout le monde essaie le Vive, ce serait cruel de les exclure dans ce cas de figure).

  30. #9960
    y'a des canards qui jouent à Echo Arena de temps en temps?
    Donnez votre pseudo Oculus qu'on puisse s'ajouter en ami et se retrouver en partie.
    (moi j'ai le même pseudo: Cybercouf)

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