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  1. #10171
    Citation Envoy par Zapp le Grand Voir le message
    Vivement que techniquement ils se sortent les doigts du derche pour avoir de vraies animations et qu'on arrte de voir des mecs se balader avec les bras au dessus de la tte.
    C'est clair, on a vraiment l'impression que certains ont un balai dans le cul quand ils marchent !

  2. #10172
    C'est clair qu'onward a t une bonne claque quand j'ai commenc y jouer (et je ne parle pas des 7 points de suture aprs avoir explos mon lustre en lanant une grenade...).

    J'ai vraiment ador lorsque je me suis instinctivement mis genoux alors qu'on me tirait dessus.

  3. #10173
    c'est sympa Onward mais je trouve que a manque de partie quilibrs. Etant dbutant tu te fais souvent exploser rapidement sans comprendre. Sur Echo Arena je commence tomber souvent sur des parties quilibrs et c'est bien plus l'clate.
    Pour autant c'est sympa l'aspect raliste/immersif, il faudrait des missions coop contre l'IA.

  4. #10174
    pour ceux que a intresse, sur GoG il y a The Solus Project pour 9e.
    Un jeu pour lequel la VR a t implmente aprs-coup. Du coup c'est apparemment pas impeccable (quelques bugs apparemment), mais dans l'ensemble une bonne exprience; entre 15 et 20h de jeu, de bons graphismes et une qualit au dessus de la plupart des petits jeux sur la boutique steam.

    Sinon sur steam il y a le RTS Tethered en promo, 12e.
    (je l'ai dj dit ?)
    Il est vraiment bien.

    Sinon, quelqu'un a essay Tales of Glory ? a a l'air pas mal du tout... Encore un peu en friche (pas de campagne, que des combats) mais prometteur. En tout cas un mount&blade en VR, ce serait vraiment top. J'essayerai la dmo ds que possible.

  5. #10175
    Citation Envoy par cybercouf Voir le message
    c'est sympa Onward mais je trouve que a manque de partie quilibrs. Etant dbutant tu te fais souvent exploser rapidement sans comprendre. Sur Echo Arena je commence tomber souvent sur des parties quilibrs et c'est bien plus l'clate.
    Pour autant c'est sympa l'aspect raliste/immersif, il faudrait des missions coop contre l'IA.
    C'est pas dj le cas? j'ai jou en solo avec des IA a dezinguer, mais je crois avoir lu que le coop tait disponible (ou alors ca va bientt tre le cas)

    Echo Arena, jai jou une partie, ca a mais une plombe trouver, je suis tomb avec un russe, qui rushait des le debut, chopait tout le temps le disque au dpart, tirait et ca rentrait 9 fois / 10

    Le concept est gnial, mais je n'ai pas touch le disque sur tout une partie.
    If we hit that bull's eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate.

  6. #10176
    Citation Envoy par Stix Voir le message
    pour ceux que a intresse, sur GoG il y a The Solus Project pour 9e.
    Un jeu pour lequel la VR a t implmente aprs-coup. Du coup c'est apparemment pas impeccable (quelques bugs apparemment), mais dans l'ensemble une bonne exprience; entre 15 et 20h de jeu, de bons graphismes et une qualit au dessus de la plupart des petits jeux sur la boutique steam.

    .
    Rhooo, merci pour le tuyaux !! Je lorgnais depuis un moment sur steam dessus. Achet !

    - - - Mise jour - - -

    Question, pourquoi ne pas laisser l'ASW mode toujours actif sur les jeux (et du coup pousser le super sampling ?)
    Il y a une grosse perte graphiquement si il est activ ?
    Perso, si je le laisse en auto sur Dirt, c'est injouable car a passe tout le temps de 45 90 (et inversement :-p)

  7. #10177
    Citation Envoy par Zapp le Grand Voir le message
    C'est pas dj le cas? j'ai jou en solo avec des IA a dezinguer, mais je crois avoir lu que le coop tait disponible (ou alors ca va bientt tre le cas)

    Echo Arena, jai jou une partie, ca a mais une plombe trouver, je suis tomb avec un russe, qui rushait des le debut, chopait tout le temps le disque au dpart, tirait et ca rentrait 9 fois / 10

    Le concept est gnial, mais je n'ai pas touch le disque sur tout une partie.
    Le jeu souffre encore un peu du nombre de joueurs. Quand il n'y a pas de joueurs du mme niveau, il attend plus longtemps, et finit par lancer un match pas forcment quilibr (histoire de jouer quand meme).
    Mais le soir vers 20h-23h je tombe plus facilement sur des parties quilibrs, et l a devient bien cool.

  8. #10178
    Citation Envoy par Zapp le Grand Voir le message
    C'est pas dj le cas? j'ai jou en solo avec des IA a dezinguer, mais je crois avoir lu que le coop tait disponible (ou alors ca va bientt tre le cas)

    Echo Arena, jai jou une partie, ca a mais une plombe trouver, je suis tomb avec un russe, qui rushait des le debut, chopait tout le temps le disque au dpart, tirait et ca rentrait 9 fois / 10

    Le concept est gnial, mais je n'ai pas touch le disque sur tout une partie.
    Je confirme, le mode Coop dans OnWard est dj dispo et on peut y jouer jusqu' 4 joueurs vs X NPC (12 ou 16 IA max).

  9. #10179
    Salut les canards, je lance un site d'actu VR orient + gaming/exprience/matos, voil je fais ma pub sur qlq forum spcialiss, pour l'instant soyez indulgent pliz, c'est assez vide et incomplet, mais je compte bien le mettre jour compltement, et des news tous le jours. si cela vous intresse, gardez au chaud l'url : http://univrcity.fr/index.php/news/ merci
    Dernire modification par Lance SOLO ; Aujourd'hui 01h34.

  10. #10180
    Pimax 8k

    Le Kickstarter dmarre sur les chapeaux de roues, malgr les dernires infos ngatives:
    - les "8k" (2x 3840x2160) seront en fait du rendu "4k" (2x 1920x1080 ?) agrandi par le hardware. La connectique ne suit pas sinon. Au moins c'est plus raliste grer sur des GPU "normaux".
    - le modle "8k X" devrait permettre d'exploiter la rsolution native avec 2 cables vido (et des cartes vido de furieux). Mais on dirait qu'ils ont ajout a la dernire minute suite la vole de bois vert.
    - le grand FoV ne semble actuellement pas super bien gr (flou/tal). Les mthodes de projection habituelles ne sont pas adaptes, et il faut qu'OpenVR et/ou d'autres libs grent a. Voir les changes sur Reddit ce sujet https://www.reddit.com/r/Vive/commen...ndson/dn8109g/

    Sinon Tested confirme que la techno des crans semble au point (rsolution plus leve, faible SDE, pas spcialement d'effets de traines) et l'ergonomie aussi (lger et bien quilibr). Globalement a l'air de marcher, faut encore qu'ils arrivent bien grer la production, la logistique et le support.

    Sur les extensions qu'ils ont annonc, on n'a toujours pas grand chose de concret. Ils annoncent aussi des "Knuckles like" l'arrache, on dirait.

    Ce qui me gne le plus c'est leur com' qui a tendance promettre tout et n'importe quoi et exagrer les choses. Enfin pour les autres raisons, je ne me serais pas jet dessus quand mme.

    Refs:
    - https://www.kickstarter.com/projects...et/description
    - https://www.reddit.com/r/Vive/commen...adset_handson/

    Pendant ce temps, il y a le casque de LG qui est ressorti il y a quelques semaines un festival en Core, mais pas plus d'infos.
    Dernire modification par 564.3 ; Aujourd'hui 20h10. Motif: ref concernant le rendu du grand FoV

  11. #10181
    C'est chaud de baser son hardware sur des CG ultra haut de gamme. Quand on voit que Facebook et Valve n'arrivent pas faire une adoption de masse de leur casque alors qu'ils sont dans la moyenne de ce que les joueurs ont comme machine de gamer...
    If we hit that bull's eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate.

  12. #10182
    Au fait, il y en a qui ont fait Robinson, The Journey? Ca vaut quoi?


    Meme question pour The Assembly d'ailleurs.

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