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  1. #3781
    Ça me fait rire quand même, on a l'impression de ne pas parler du même jeu.
    Pay to win ? Absolument pas, tu veux un screen du marketplace ? Aucun objet n'est réellement utile dans ce shop, seul les objets pouvant être achetés avec des $ (qu'on ramasse dans le jeu) sont intéressants. (Night Vision Goggles)

    S'ils ne patch plus le jeu, il aura arnaque, sinon je vois pas où vous en voyez une.

  2. #3782
    Donc il est impossible pour un débutant d'acheter des armes dès sa première partie avec des euros bien de chez nous ?

  3. #3783
    Ouaip, impossible, en dehors d'une simple batte à chier.

  4. #3784
    A quoi servait les différents prix d'achat avant la sortie Steam en ce cas ?

  5. #3785
    En gros le 1er: le jeu, le 2e: le jeu + 3 guest key de 48h et le dernier : la même chose que le 2 avec quelques mois de serveur stronghold. (ça c’était pendant l'alpha, ça a changé depuis, maintenant on a plus de gold)

    L’intérêt du gold c'est de s'en servir pour les serveurs privés qu'ont pourra payer avec.

  6. #3786
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    War Z n'est pas un échec commercial, environs 170k joueurs se connectent dessus quotidiennement, c'est plus qu'un Counter strike.
    Euh... Source ? C'est pas pour faire chier ou rien, mais tu tires ça d'où ?
    Les stats steam sortent ça :


    C'est peut-être faux concernant The War Z hein.... Mais bon sincèrement ça me semble hautement improbable que War Z ai plus de joueur que Counter-Strike.
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  7. #3787
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    War Z n'est pas un échec commercial, environs 170k joueurs se connectent dessus quotidiennement, c'est plus qu'un Counter strike. Et pour voir l'état des serveurs, je confirme que c'est bien peuplé à toute heure (sauf le matin en europe, normal). Comme je le disais, le succès leur est probablement monté à la tête, rien d'anormal, ce sont des êtres humains et beaucoup d'entre vous auraient fait pareil (je ne vais pas vous faire des cours de psychologie, c'est humain c'est comme ça).
    Ce qui fait mal je trouve, c'est de se dire que ce succès commercial est à 70% volé sur le travail d'ArmA 2 et DayZ. Je sais que pour beaucoup vous vous en tapez, mais pour moi ça reste en travers de la gorge. Chacun ses opinions, c'est la liberté de penser. On peut pas vous le reprocher. Pour ma part, j'accorde beaucoup de crédit, et aussi une part d'admiration, aux gens capables de créer, de mettre en place et de réussir avec leurs idées.


    @Vader_666: tu serais en train de nous dire que d'ancien communistes auraient traffiqué des chiffre pour se donner de l'importance ?!

  8. #3788
    Yay, mon premier post.

    DrLoser a testé WarZ sur NF.

    Comme prévu, retournement massif de vestes dans les commentaires.

    Autant je trouve une bonne partie de la communauté de NoFrag assez "girouette", ce qui m'irrite assez (sans généraliser, certains ont beaucoup de jugeotte, il suffit de voir les blogs), autant j'ai strictement rien contre la rédaction, au contraire. Ce test est honnête, c'est d'ailleurs le premier que je voie. (la palme du bullshit revenant pou moi à la vidéo YouTub de Totalbiscuit).

  9. #3789
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Ce qui fait mal je trouve, c'est de se dire que ce succès commercial est à 70% volé sur le travail d'ArmA 2 et DayZ. Je sais que pour beaucoup vous vous en tapez, mais pour moi ça reste en travers de la gorge. Chacun ses opinions, c'est la liberté de penser. On peut pas vous le reprocher. Pour ma part, j'accorde beaucoup de crédit, et aussi une part d'admiration, aux gens capables de créer, de mettre en place et de réussir avec leurs idées.


    @Vader_666: tu serais en train de nous dire que d'ancien communistes auraient traffiqué des chiffre pour se donner de l'importance ?!
    Bah le truc c'est qu'on l'attend et on va l'attendre encore longtemps le standalone de dayz, s'il se bougeait un peu le cul, rocket en aurait plein les poches mais monsieur n'est pas en forme apparemment...

    Il y a certainement moins de joueurs que sur CS mais Warz est très joué, je peux compter si tu veux mais ça doit tourner autour des 30 000 simultanément.

  10. #3790
    Ouais enfin 30k ça fait loin des 170k quotidiens, ça serait cool d'avoir un vrai chiffre. Et au passage ça reste très loin de ceux de steam, si c'est ça les vrais chiffres ça fait peur.

  11. #3791
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Quant à cowkill, il a été banni pour insultes sur NF -il s'est inscrit pour une clé beta BC2- car à chaque post il crachait sur tout le monde.
    Ouais non, rien en fait. Evite simplement de balancer des âneries pareilles.
    Dernière modification par Captain_Cowkill ; 30/12/2012 à 19h46.

  12. #3792
    Citation Envoyé par [MaluCos] BiSHoP Voir le message
    Ouais enfin 30k ça fait loin des 170k quotidiens, ça serait cool d'avoir un vrai chiffre. Et au passage ça reste très loin de ceux de steam, si c'est ça les vrais chiffres ça fait peur.
    170 000 joueurs par jour, ça veut pas dire 170 000 joueurs simultanés, j'y peux rien si vous savez pas lire.

  13. #3793
    Citation Envoyé par domertow Voir le message
    170 000 joueurs par jour, ça veut pas dire 170 000 joueurs simultanés, j'y peux rien si vous savez pas lire.
    Nan mais même en cumulant le graphique sur une journée tu dois pas atteindre les 10k... merci de me prendre pour un jambon, prochain coup réfléchi s'il-te-plait.

  14. #3794
    Citation Envoyé par UMAVBRO
    Ce qui fait mal je trouve, c'est de se dire que ce succès commercial est à 70% volé sur le travail d'ArmA 2 et DayZ. Je sais que pour beaucoup vous vous en tapez, mais pour moi ça reste en travers de la gorge. Chacun ses opinions, c'est la liberté de penser. On peut pas vous le reprocher. Pour ma part, j'accorde beaucoup de crédit, et aussi une part d'admiration, aux gens capables de créer, de mettre en place et de réussir avec leurs idées.

    Au demeurant, l'existence de WarZ est à mon humble avis une forme de consécration pour Rocket. Je m'explique.

    Créer un jeu qui marche du tonnerre quand on est tout seul, c'est déjà incroyable. Si la formule est reprise, cela veut dire que ça devient un genre à part entière. WarZ montre que Rocket a quand même créé un genre, à lui tout seul, dans son coin. C'est énorme. On crache sur WarZ, mais personne ne crache sur Saints Row, Mafia ou autres et personne ne cherche à faire passer Rockstar et leur GTA pour une victime. C'est gros comme exemple mais vous avez saisi l'idée.

    Après évidemment, je conçois que c'est pas très sympa de la part de Hammerpoint de griller la priorité à Rocket sur le business à proprement dit du genre DayZ.
    Par contre, l'argument du "Hammerpoint sont des arnaqueurs qui espèrent siphonner la version commerciale de DayZ voire de provoquer des achats accidentels de fanboys de DayZ", c'est du beau bullshit. La manip pour installer DayZ est quand même assez lourde, et les fans de DayZ, du coup, sont tout sauf des casus. Alors qu'un fanboy de DayZ achète WarZ par erreur/sans prévoir d'acheter la version $$$ de DayZ, j'y crois pas une seconde.

  15. #3795
    Quel graphique ? le graphique au dessus complètement bidon qui provient de steam alors que le jeu n'est plus sur steam ????

    Là tout de suite, un peu plus de 7000 joueurs rien que sur les serveurs européens, alors quand on sait pas, *on se calme*.
    Dernière modification par Kahn Lusth ; 30/12/2012 à 20h48.

  16. #3796
    Citation Envoyé par domertow Voir le message
    Quel graphique ? le graphique au dessus complètement bidon qui provient de steam alors que le jeu n'est plus sur steam ????

    Là tout de suite, un peu plus de 7000 joueurs rien que sur les serveurs européens, alors quand on sait pas, *on se calme*.
    Je vois que la politesse t'étouffe pas vraiment, autant certains défendent le jeu et ont de bons arguments ou sont civilisés, autant je pense que tu es imbuvable. Au moins ça me donne une bonne raison de t'ignorer à partir de maintenant.
    Dernière modification par Kahn Lusth ; 30/12/2012 à 20h48.

  17. #3797
    "Prochain coup réfléchi s'il-te-plait". Merci.

  18. #3798
    Mouais... le graphique steam je vois pas bien ce qu'il comptabilise, le jeu n'y est plus. Si il comptabilise le nombre de joueur sur steam y jouant, on est extrêmement loin du compte.
    Peut être que je me trompe, mais je sais pas si la pop. sur steam dépasse les 10-15% total.

    EDIT : Remarque on peut lier le compte WarZ sur steam maintenant, non ? Me semble avoir lu quelque chose comme ça, ils te donnent une clé pour steam.

  19. #3799
    Citation Envoyé par esprex Voir le message
    Mouais... le graphique steam je vois pas bien ce qu'il comptabilise, le jeu n'y est plus. Si il comptabilise le nombre de joueur sur steam y jouant, on est extrêmement loin du compte.
    Peut être que je me trompe, mais je sais pas si la pop. sur steam dépasse les 10-15% total.
    Justement c'est pour ça que j'aimerais avoir de vrais chiffres, mais apparemment c'est difficile à comprendre

  20. #3800
    Citation Envoyé par domertow
    Quel graphique ? le graphique au dessus complètement bidon qui provient de steam alors que le jeu n'est plus sur steam ????
    Le jeu n'est plus dans la boutique Steam mais toujours sur les serveurs : on peut activer WarZ sur Steam ou bien avoir acheté WarZ avant qu'il soit retiré.

    Le graph est sûrement authentique mais effectivement c'est con de vouloir comptabiliser les joueurs WarZ de la sorte si tout le monde n'a pas activé sa copie sur Steam.

  21. #3801
    Là, 7000 en europe, 8000 aux USA et 2500 en russie (plus ou moins 500) soit 17500.

  22. #3802
    Euh je n'accuse personne de mentir, c'est juste que le chiffre annoncé me semblait étonnant. Je me doute bien que les stats de steam sont fausse pour WarZ. Enfin j'ai de gros doute dessus quoi

    Par contre si actuellement au jugé il y a 17500 joueurs, selon steam il y a en ce moment 60,845 joueurs de CS... C'est clairement pas le même ordre de grandeur et ça correspond plus à l'idée (peut-être fausse) du rapport entre les 2 jeux. C'est un bon chiffre pour WarZ hein c'est pas l'objet de mon discours, mais c'est pas la même que CS
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  23. #3803
    On est d'accord, Jean Pale est pas très à l'aise avec les chiffres aussi...

  24. #3804
    Peut-être un problème de décimale tout bêtement ; un 17 000 lu 170 000 ça arrive a tout le monde hein, pas de quoi en faire un plat...



    ... Ou pas !
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  25. #3805
    En tous cas cela fait quelque temps que je suis joueur de warz et que ça me plait vraiment !
    Mais lire vos postes sont encore plus distrayant, c'est vraiment génial continué a vous foutres sur la gueule ça m’occupe et j'ai de bon fou rire


  26. #3806
    Citation Envoyé par JCD WorldPolice Voir le message
    Au demeurant, l'existence de WarZ est à mon humble avis une forme de consécration pour Rocket. Je m'explique.

    Créer un jeu qui marche du tonnerre quand on est tout seul, c'est déjà incroyable. Si la formule est reprise, cela veut dire que ça devient un genre à part entière. WarZ montre que Rocket a quand même créé un genre, à lui tout seul, dans son coin. C'est énorme. On crache sur WarZ, mais personne ne crache sur Saints Row, Mafia ou autres et personne ne cherche à faire passer Rockstar et leur GTA pour une victime. C'est gros comme exemple mais vous avez saisi l'idée.

    Après évidemment, je conçois que c'est pas très sympa de la part de Hammerpoint de griller la priorité à Rocket sur le business à proprement dit du genre DayZ.
    Par contre, l'argument du "Hammerpoint sont des arnaqueurs qui espèrent siphonner la version commerciale de DayZ voire de provoquer des achats accidentels de fanboys de DayZ", c'est du beau bullshit. La manip pour installer DayZ est quand même assez lourde, et les fans de DayZ, du coup, sont tout sauf des casus. Alors qu'un fanboy de DayZ achète WarZ par erreur/sans prévoir d'acheter la version $$$ de DayZ, j'y crois pas une seconde.
    Lancer un genre, avoir une consécration, c'est bien. C'est sûr. Se faire des sous avec c'est quand même mieux, et voler une idée ça reste très moche.

    Pour GTA, ça tient pas la route car ils ont lancé le genre, ont fait trois épisodes avant que cinq ans plus tard quelqu'un se réveille. Là on parle d'un mod qui se fait repomper avant même que son auteur n'ait l'occasion de sortir son jeu. Et on parle même pas d'une team qui aurait tenté de faire de son mieux pour sortir son jeu. On parle d'un studio qui sort en catastrophe un produit non-fini, pour le vendre durant les fêtes et surfant sur la vague de son aîné.

    Un fanboy de DayZ achetant WarZ par erreur, non. Un type lambda qui a entedu parler de DayZ, un autre qui a lu une news sur un site de jeux vidéos, ou une émission sur le sujet, oui. C'est très (trop) possible et c'est certain que ça s'est produit. Tu vas sur les forums à droite à gauche, tu liras des mecs poser la question: "c'est bien la version officielle de DayZ ?". Pour un qui pose la question, dix l'ont acheté.

  27. #3807
    Citation Envoyé par Umavbro
    Pour GTA, ça tient pas la route car ils ont lancé le genre, ont fait trois épisodes avant que cinq ans plus tard quelqu'un se réveille.
    Comme je le dis, c'est gros comme exemple.

    Citation Envoyé par Umavbro
    Là on parle d'un mod qui se fait repomper avant même que son auteur n'ait l'occasion de sortir son jeu. Et on parle même pas d'une team qui aurait tenté de faire de son mieux pour sortir son jeu. On parle d'un studio qui sort en catastrophe un produit non-fini, pour le vendre durant les fêtes et surfant sur la vague de son aîné.
    J'aime beaucoup jouer à WarZ et le rythme des MAJ, y jouant depuis la "Alpha". Quand j'ai vu la sortie sur Steam ça m'a fait ni chaud ni froid, jouant déjà au jeu, mais j'ai été con, j'me suis pas rendu compte tout de suite de l'importance que ça allait avoir. Tout le monde n'a pas compris que c'était une foundation release... ce qui est normal. Oui, cette sortie pue. Mhhh j'aime WarZ, mais j'avoue : Sergey est probablement un gros bâtard.


    Citation Envoyé par Umavbro
    Un type lambda qui a entedu parler de DayZ, un autre qui a lu une news sur un site de jeux vidéos, ou une émission sur le sujet, oui. C'est très (trop) possible et c'est certain que ça s'est produit.
    Tant pis pour eux. C'est pas pour me plaindre et beaucoup sont dans mon cas : étudiant, mes revenus sont de 160€/mois. Je vous garantis que je compte chaque euro. L'argent c'est mon principal problème. Du coup, j'ai l'avantage de connaitre sa valeur et de ne pas me faire arnaquer. Alors ne compte pas sur moi pour consoler les pauvres gens qui sortent la carte bleue sans prendre la peine de taper "WarZ" dans google, histoire de savoir ce qu'ils achètent. ça leur apprendra. J'ai d'ailleurs du mal à croire que des gens soient aussi cons que ça et que Hammerpoint compte là-dessus pour gagner de l'argent. J'ai ptêt trop foi en l'espèce humaine.

  28. #3808
    Citation Envoyé par JCD WorldPolice Voir le message
    Tant pis pour eux. C'est pas pour me plaindre et beaucoup sont dans mon cas : étudiant, mes revenus sont de 160€/mois. Je vous garantis que je compte chaque euro. L'argent c'est mon principal problème. Du coup, j'ai l'avantage de connaitre sa valeur et de ne pas me faire arnaquer. Alors ne compte pas sur moi pour consoler les pauvres gens qui sortent la carte bleue sans prendre la peine de taper "WarZ" dans google, histoire de savoir ce qu'ils achètent. ça leur apprendra. J'ai d'ailleurs du mal à croire que des gens soient aussi cons que ça et que Hammerpoint compte là-dessus pour gagner de l'argent. J'ai ptêt trop foi en l'espèce humaine.
    C'est crétin comme raisonnement. Si ça se tenait, on devrait autoriser toute escroquerie. Non, une escroquerie ça marche pas comme ça, c'est pas on met tout sur la gueule de celui qui se fait entuber et on ricane. Mais c'est pas aussi gros que de nous la jouer au violon et que t'as pas de sous. Si tu as des sous pour jouer à WarZ et avoir ta petite connexion internet pour venir en parler, ça va, je te plains pas. T'as les moyens.

    Mais non, la vie c'est pas comme ça. Il n'est pas question, par ailleurs, dans mes propos, de les pleurer. Mais de condamner ce genre de pratique de plagiat et de reprises de publique par des moyens aussi lamentables qu'une sortie précipitée, un nom sonnant pareil ou encore une sortie à Noël d'un produit en début de Beta.

  29. #3809
    Citation Envoyé par killghis Voir le message
    En tous cas cela fait quelque temps que je suis joueur de warz et que ça me plait vraiment !
    Mais lire vos postes sont encore plus distrayant, c'est vraiment génial continué a vous foutres sur la gueule ça m’occupe et j'ai de bon fou rire
    La même depuis qu'on a creer un thead rendant plus lisibles les envies de jouer des canard sur ce jeux je trouve ce sujet de plus en plus marrant

  30. #3810
    Citation Envoyé par Umavbro
    C'est crétin comme raisonnement. Si ça se tenait, on devrait autoriser toute escroquerie. Non, une escroquerie ça marche pas comme ça, c'est pas on met tout sur la gueule de celui qui se fait entuber et on ricane. Mais c'est pas aussi gros que de nous la jouer au violon et que t'as pas de sous. Si tu as des sous pour jouer à WarZ et avoir ta petite connexion internet pour venir en parler, ça va, je te plains pas. T'as les moyens.

    Je reconnais que mon post sonne assez tr0ll.

    toutefois je persiste et signe. On est sur Internet, bon sang, on a une barre google à portée de clic pour faire des recherches, je conçois pas que l'on puisse prendre la décision de claquer 12€ dans un truc que l'on ne connaît pas en moins de vingt secondes.

    Le principal problème est que la communication de Hammerpoint manque de clarté. Je ne pense pas que ce soit complètement volontaire : WarZ est en foundation release (comme beaucoup de jeux indés), la communauté WarZ le savait mais pas le grand public. Il aurait fallu le crier sur les toits, et j'espère que Rocket le fera, lui : son Tumblr indique que DayZ sortira en Foundation Release. Comme WarZ.
    Ce qui m'irrite le plus, c'est que les PGM et la presse spécialisée ont flamé le jeu en le faisant passer pour une version finale et non une foundation release. OK, la description Steam est foireuse (volontairement ou pas ? je ne sais pas) mais le boulot des journalistes c'est de se tenir au courant sur le développement des jeux. La communauté WarZ pré-Steam savait que c'est une foundation release. Tous ces sites ont ignoré cela, préférant descendre le jeu sans préciser cet aspect décisif à leur public.


    Citation Envoyé par Tonq
    La même depuis qu'on a creer un thead rendant plus lisibles les envies de jouer des canard sur ce jeux je trouve ce sujet de plus en plus marrant
    Moi même je pensais pas me disputer aussi rapidement sur ce topic


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