Ouep. Et si ça se trouve Boulder va passer au dessus des 30 FPS .
Quel beau topic, pourquoi ne l'ai-je pas découvert avant ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Merci également, le truc des 4 heures avec les GC était du foutage de gueule premium, ça pouvais pas tenir. Je me demande quelle est leur stratégie de comm', ils ont une image médiatique dégueulasse et ils en rajoutent
Sinon j'ai hâte de tester ça en rentrant à la maison !!! si y'a des up ce soir pour une session !
Vidéo déjà commentée quelques pages avant, même si elle est magique, je ne pense pas qu'il faille prendre pour référence un type qui remplace "fils de pute" par la ponctuation :/ Vivement la sortie des serveur privée qu'ont puisse s'éviter la rencontre de ce genre de personne qui dénaturent tout les jeux on-line ( y'a des cheateur / bot / hackeur dans tout les jeux ... j'ai jamais compris le concept de cheat sur un jeu tu te bousille tout l’intérêt --" )
Autant du cheat en solo je peux comprendre mais les cheats en online sérieux ... le but du jeu online c'est quand même de s'amuser et de comparer son skill avec d'autres personnes. Et WarZ c'est vraiment un vaste repaire de cheater, y en a tellement que ça pourrait presque devenir une sorte d'exposition du cheat ^^'
Ahah. Cette vidéo, je l'avais posté déjà. C'est juste génial.
Le pire c'est qu'ils sont revenus sur leur décision concernant le revive time mais que cette fois ci aucun site fera une news pour le signaler, alors qu'ils avaient pris plaisir à en faire une pour cracher sur le jeu à propos des 4h et de l'item à 50 GC.
Le mal est fait.
Même la BBC en a parlé. Y'a vraiment quelque chose qui m'échappe. Faut leur demander de faire un article sur les patchs de Black Ops qui ont progressivement divisé le framerate par deux
Petite session ce matin, bien marrante, mais quelle naïveté... Je vois un type bien armé, je trouve également ak + un beretta, je lui propose de se faire la ville à 2... et une fois le dos tourné, bim...
Pour le framerate, j'ai pas eu l'occas d'avoir une horde au fesse et ce matin j'étais dans un petit village. Pas de soucis de ce côté là du coup ! Je joue pas souvent et j'ai même pas remarqué pour le crosshair enfait :/ C'est une croix basique non ?
Bah, c'est pas tant que les gens disent ce qu'ils ont envie de dire qui a posé problème sur ces dernières pages, ce sont plutôt les débats inutiles où chacun essaye d'avoir le dernier mot et de prouver que l'autre est un con/n'a pas la bonne vision des choses.
@Testoide, ta vidéo avec le mec qui cheat est juste insupportable. Je te hais. Mais qu'est ce qu'on a fait pour produire de tels individus ? Qu'on me sorte pas le couplet sur "c'est la faute aux parents/à la société", c'est collectivement qu'on a merdé sur ce coup là ...
J'avoue
Je devrais pouvoir m'y pencher dans 2/3 semaines :D
PS : coucou Hasunay, ça faisait longtemps
Dernière modification par la Vieille ; 21/12/2012 à 11h18.
J'ai une question conne. Quand vous aurez accès aux serveurs privés ça sera quoi le but du jeu ? Tous les humains contre les zomb' où il y aura des chasses à l'homme encore ?
Ironiquement en virant les cheaters et ceux qui tirent à vue j'ai un mal de chien à comprendre les mécaniques du jeu.
I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg
Elle est plus précise oui.
Par contre ils se sont pas foulé, c'est un vulgaire PSD, ils auraient pu mettre un viseur dynamique qui s'élargit quand tu cours et se ressert selon ta position.
---------- Post added at 11h31 ---------- Previous post was at 11h29 ----------
Survivre. Que ce soit contre les humains, ou les zombies.
Le jour ou il y aura des zombies dans tous les sens, des hordes qui bougent de ville en ville, et vraiment une putain de difficulté face à eux, on pourra espérer de la coopération entre joueur. Pour le moment c'est pas le cas.
Même si le nombre est plus important qu'avant c'est toujours pas une grande menace, enfin, si on cours pas en plein milieu de la ville...
Les groupes de joueurs sont créé pour se défendre face aux humains, pas les zombies, c'est ça qui est dommage.
Plus que les serveurs privés, ça sera les strongholds qui seront peut être intéressants ! Pour se retrancher dans un bâtiment, foutre des barbelés et des plaques de bois aux fenêtres, et buter les zombies à la kqlqsh
Sinon, bonne session hier soir avec un groupe d'une petite dizaine de joueurs.
Programme : Départ safe zone sud -> Rocky Ford -> whitestone -> boulder -> norad military base... il y a eu de ces gunfights
Arrivé a boulder, côté sud au niveau de l'entrée du pont, un groupe commence à descendre en dessous du pont, un autre groupe d'observateur avec snipe et jumelles sur la colline à droite qui surplombe et un autre groupe ( dont moi ) sur le pont.
Le groupe qui progressait en bas est tombé dans une embuscade de dingue, des mecs en position et à couvert derrière les piliers en face d'eux, et d'autres qui les prenaient à revers sur le flanc gauche.
Tout le groupe qui était en progression en bas s'est fait dessoudé au bout d'une petite dizaine de minutes d'échanges de coup de feu, les sniper qui étaient sur la colline ont fait un véritable carnage par contre, c'est eux qui ont dessoudés la quasi totalité de l'équipe d'en face ( on en a compté 8 ).
Bref retour safe zone, on se rééquipe et rebelote, départ pour boulder.
Arrivée assez calme, rien de spécial en vu. Le groupe d'observateur va sur le pont pour couvrir notre progression dans la ville. Ils sont tombés sur un groupe de 2-3 joueurs sur le pont qui les ont engagés, heureusement ils s'en sont sorti.
Arrivé à proximité du crash d'hélico ils nous indiquent qu'il y a un groupe de joueurs dans un bâtiment à étage en face du crash de l'hélico... et c'est repartit pour un gunfight de facile 10-15minutes.
Au bout d'un moment on a réussi à pénétrer le bâtiment, progression à l'intérieur pour nettoyer et... des coups de feu qui proviennent derrière nous, bâtiment juste en face. Et c'est reparti, ça canarde dans tous les sens ! Franchement le son des armes me fait rêver. Je réplique quelques rafales pour qu'ils se mettent à couvert, mon groupe en profite pour traverser la route et pouvoir investiguer se bâtiment, le groupe d'obs nous indique que 2 sur 3 sont morts par eux. On pénètre le bâtiment plus rien, le 3ème à déco.
Franchement ce jeu m'éclate, c'est vrai que c'est un poil trop PvP à mon goût mais tu as tellement d'adrénaline dans ces moments là que j'en oubli tout le reste.
Faut dire qu'on est pas tombé sur un seul cheater de la soirée, forcément le jeu est beaucoup plus intéressant ( sauf au niveau des zombies ).
Il faudrait un système de medic aussi, genre tu crèves pas tout de suite.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Les groupes de 10 c'est pour les faibles. Y'a même plus de tension quoi, le risque de mourir ou de perdre son équipement est beaucoup trop faible. C'est plus drôle en petit comité je trouve, même si au final on est limités niveau matériel.
C'est à ça que l'on reconnaît l'homme.
Pour le coup c'était plus qu'intéressant puisqu'on est allé sur des serveurs bien peuplés et on est tombé sur des groupes quasi aussi nombreux que le nôtre.
Pour ce qui est du risque de mourir, si on avait pas des snipers sur la colline lors du tout premier assaut sur boulder on aurait été dans la merde bien comme il faut, ils étaient en place pas nous. On a quand même perdu au moins 5-6 personnes sur l'assaut et un grand nombre d'équipement
Mais hormis ses sorties, le jeu est clairement plus trippant à 3-4, c'est clair.
Ça me fait rêver ton récit. Dans le monde idéal on n'aurait pas de cheaters et ce genre d'échauffourées serait la normale.
Mouais, quand je lis les commentaires, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de zombies. Donc c'est un jeu de shoot classique plutôt mal optimisé... Il y a sans doute trop d'armes et de munitions disponibles. Dans un jeu basé sur la survie avec des zombies, il faut soit beaucoup de zombies dangereux (type Left 4 Dead ou Killing Floor), soit peu de zombies mais pas beaucoup d'armes. Parce que si comme j'ai l'impression que c'est le cas ici il y a beaucoup d'armes et des zombies pas vraiment dangereux, c'est normal que les joueurs se tirent dessus.
Mais du coup pourquoi il y a des zombies. De toute façon un jeu de survie ou c'est facile d'avoir des armes n'en est pas un.
Voilà, virons les zombie et on a un Fallout Online en 3D. Ah mince, faut ajouter des mutants... Et des simili-zombies.
Non, tu n'as pas des armes dans tous les sens, ni de munitions. Quand tu commence ou recommence un personnage et que t'es à poil, c'est galère crois moi que tu fais pas le malin, surtout la nuit avec ta lampe torche grillé à 600 bornes.
Sur le trajet, si j'avais pas eu ce groupe justement, je serais mort de faim et de soif ( plus rien en stock et quasi rien trouvé sur le chemin ), ça aussi c'est un facteur, le partage.
Les zombies sont tendus quand tu n'es pas encore équipé, si t'as pas d'armes blanches c'est même impossible de fouiller une ville au complet sans aggro et te mettre en danger. Faut pas oublier aussi que si tu tires, tu aggro encore plus de zombies et tout le monde t'entends à des centaines de mètres à la ronde, tu deviens clairement une proie.
Après c'est sûr que si tu arrives en groupe entièrement équipé les zombies deviennent presque obsolète pour l'instant, ils servent à t'indiquer si il y a des joueurs ou pas surtout ( aggro, zone vide etc ).