- Environ 30% des répondants considèrent Diablo III comme étant un jeu « excellent » ou « très bon », et un peu plus de 35% le considèrent comme « moyen » ou « mauvais ». Ces résultats sont sensiblement du même ordre de ce qu’avait pu obtenir Star Wars : The Old Republic lors d’une enquête précédente.
- La note moyenne attribuée au jeu par les répondants y ayant joué est de 6.3 / 10. Les mêmes joueurs ont noté beaucoup plus favorablement Diablo I et II, respectivement 8 et 8,5.
- Ils étaient 30% à envisager jouer encore (« certainement » ou « probablement ») à Diablo 3 dans les trois mois ; ils sont autant, au contraire, à être certains de ne plus y jouer d’ici là.
- L’hôtel des ventes en argent réel n’est utilisé que par une minorité des répondants (moins de 20% en incluant ceux ayant déclaré ne s’en servir que rarement). Son homologue en argent virtuel est en revanche massivement utilisé (57% de joueurs déclarant l’utiliser régulièrement). La grande majorité des joueurs interrogés voient en cet hôtel des ventes en argent réel une « dérive inquiétante pour le jeu vidéo ».
- Parmi les points les plus sévèrement critiques par les joueurs, on notera surtout la durée de vie perçue comme trop faible (seulement 45% des joueurs interrogés estimant que celle-ci est importante) , ainsi que le manque d’intérêt de la collecte d’objets (deux tiers des interrogés étant en désaccord avec la phrase « la collecte d’objets (loot) est plaisante »)
- Le barbare semble avoir la préférence des joueurs avec 31% de répondants l’utilisant pour leur personnage principal. Le féticheur est la classe de personnage la moins populaire (8%), et les trois autres remportent une adhésion similaire (20%)