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  1. #7051
    Citation Envoyé par moimadmax Voir le message
    La c'est sur un raspberrypi 2 il me semble.
    il semblerait: https://rpiapps.blogspot.com/2017/10...el-modele.html

    pour ton probleme de securite avec les ports exposes, tu peux passer par un knockd qui te permettra d'ouvrir le port (ssh, http, ou autre) que si un client vient taper la bonne sequence de ports (en TCP ou UDP).
    Ca n'ouvre le port que pour le client qui a knocké et ca le refermera si la connexion est terminee.
    C'est plutot efficace mais soit tu as la machine directement connectee a internet soit tu fais un NAT des ports de ta sequence sur ta box donc ca peut etre assez idiot comme solution.
    Message conforme à la norme ISO 9002-2000. Ce message ne met en doute que la santé mentale de son créateur et est placé sous son entière responsabilité. B0b0 sent du slip.

  2. #7052
    J'avais pensé au port knocking aussi, il faut que je vois dans quelle mesure c'est applicable.

    Par contre j'ai commencé à me renseigner sur la virtualisation. Qemu semble compliqué pour raspberry pi, il faut recompiler le noyau, et compiler Qemu, c'est pas que ça soit infaisable, mais à maintenir c'est casse pieds.
    Du coup j'ai l'impression que le plus simple est LXD sur une ubuntu qui vient justement d'officialiser les images pour raspberrypi.

    Faut que je m'y penche maintenant.

    Par contre j'ai tenté d'installer Ubuntu avec le bureau Lubuntu, xubuntu et même Ubuntu. C'est bcp plus lent que l'environnement graphique de raspbian.

  3. #7053
    Franchement, un raspberry pi pour virtualiser ça va être vraiment faiblard. Je ne suis même pas sûr qu'il y ai des extensions matérielles permettant la virtualisation (cf ce thread SO).

    Niveau sécu je te dirai de plutôt de bien configurer ton pare-feu, de tenir tes paquets à jour, de faire gaffe à ce qui tourne dessus (notamment tout ce qui est exposé sur le réseau), mettre un fail2ban et un IDS genre ossec !
    Aussi, le ssh c'est avec une authentification par clé plutôt que par mots de passe !

    Plutôt que d'avoir 1 rpi par fonctionnalités, pourquoi ne pas toutes les mettre sur un seul rpi ?

  4. #7054
    Honnêtement vu la charge des raspberrypi actuels ça devrait le faire surtout que de ce que j'ai compris LXC n'émule pas une machine complète (pas d'émulation du CPU) mais permet juste d'isoler les différentes tâches. Puis admettons qu'avec la petite perte du à LXC un core de rpi1 = un core de rpi2 du coup j'en ai 4 pour 3 machines donc je devrais y gagner. Surtout que du coup j'ai une réserve de puissance si je ne sollicite pas les autres machines. Car honnêtement les mise à jour je les fais, mais c'est super long, là ça ira quand même plus vite.
    Mettre tout sur le même, j'ai peur que ça soit un peu la foire. Puis avec tout ce que j'ai lu maintenant j'ai envie de jouer avec les Containers .
    Ce tuto va bien m'inspirer je pense http://www.makikiweb.com/Pi/lxc_on_the_pi.html

  5. #7055
    Punaise le gaming sous Linux avec une Nvidia (j'ai une 970) c'est parfois hyper agréable mais aussi parfois d'un douloureux... J'hésite à repasser sous un dual boot juste pour les jeux + itunes pour l'iPad...
    Impossible de faire fonctionner correctement The Witcher ou Dead Island, je finis toujours avec un écran blanc à la con IG ou alors ma souris qui n'a plus de curseur ou un autre truc random... Fallout 3 il aura fallu jongler entre Steam Proton et Lutris mais cela a fini par marcher ouf.

    Par contre, les jeux Indé sont globalement natif Linux et il marche au top ! Minecraft même hyper moddé fonctionne à merveille.

    Bref, c'est le coup de gueule du mercredi ! :D
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Oui, mais non.

  6. #7056
    Perso le gaming sous Linux j'ai laissé tomber... Pourtant je n'ai pas peur de passer plusieurs heures à config des outils, ou compiler des machins, mais il y a encore beaucoup trop de jeux qui ont des problèmes.

  7. #7057
    Fallait jouer à Doom 2, là vous auriez été peinards.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : ?, , Φ, , ¤ , PL, 10h, , , , , , ?, , ?, ? ? ?, ?, ?, , , blues, BOF, BOJV, , ?, ?, 8, ?, ?, ?, 2, 80, ?, , , funk, fusion, ?, , ?, ?, ?, ?, ?, ? , noise, pop, , , $ $, , et ⚑, soul, , ?, (allez là si vous ne voyez pas les miquets)
    Canard lecture

  8. #7058
    C'est bizarre, Dead Island et The Witcher sont en Platinum sur ProtonDB donc à priori ça devrait marcher sans douleur. Quelle distrib / WM par curiosité ?
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  9. #7059
    PopOs pour la distribution et si wm = Windows manager : Gnome
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Oui, mais non.

  10. #7060
    Ok, j'avoue que je n'ai jamais testé PopOS, mais perso j'ai assez peu de soucis sous Debian (et GNOME aussi). En général, je trouve que ProtonDB décrit assez fidèlement l'état de fonctionnement des jeux, et le plus souvent soit ils ne marchent pas du tout (et si je suis parti pour jouer je ne cherche pas plus loin et je lance autre chose), soit ils marchent plutôt très bien.
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  11. #7061
    Pas trop de souci non plus mes jeux marchent bien en général sous linux.

  12. #7062
    Perso j'avais testé cs:go et ça fonctionnait bien, j'avais juste une drôle de sensation dessus, un autre feeling... Surement la souris mais je n'ai jamais réussi à avoir la même que sous windows. Et impossible de m'y habitué :/

  13. #7063
    Vous avez une carte graphique Nvidia ou Amd ?
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Oui, mais non.

  14. #7064
    Nvidia aussi, je pense d'ailleurs que c'est toujours ce qui marche le mieux pour les jeux.
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  15. #7065
    Pareil, j'ai une carte Nvidia et je n'ai quasiment jamais de problème pour jouer.
    En fait la plupart du temps ce ne sont pas vraiment les jeux qui ne marchent pas mais les DRM ou les logiciel anti-triche qui les empêchent de se lancer.
    Et le Witcher, s'y on parle bien du 3, j'y ai joué sans aucun soucis avec les options graphiques au max pendant une bonne cinquantaine d'heures.

    Tu te sers de quel driver pour ta carte graphique ?

  16. #7066
    J’ai jamais dit the witcher 3, je parle du premier épisode.
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Oui, mais non.

  17. #7067
    Citation Envoyé par ook4mi Voir le message
    J’ai jamais dit the witcher 3, je parle du premier épisode.
    Il tourne parfaitement ici, sur une Debian Sid.
    Par contre c’est une carte AMD sur cette machine, une Radeon R9 380X pour être précis.

    C’est la version GOG du jeu installée via ./play.it, qui applique quelques bidouilles pour éviter certains bugs connus avec WINE, mais qui sorti de ça utilise la version fournie par le système de WINE (dans mon cas la version stable 5.0).

    ---

    Pour être tout à fait honnête, il tournait parfaitement la dernière fois que je l’ai testé, ce qui remonte quand même à quelques mois. Je vais le réinstaller pour voir si ça se passe toujours sans douleur.

    ---

    Je confirme, ici tout tourne sans souci.

    Si tu as des symptômes précis à partager je peux peut-être aider à trouver ce qui coince chez toi.
    Dernière modification par vv221 ; 22/05/2020 à 10h03.

  18. #7068
    J'ai récemment dépanner quelqu'un qui avait un problème avec une webcam qui ne marchait pas. Le problème était que la webcam réutilisait des identifiants (vendor id et product id USB ) d'un modem , le pilote du modem essayait d'utiliser la webcam, échouait et la désactivait. J'ai résolu le problème en blacklistant le pilote, mais ça ne me parait pas très propre (le pilote pourrait devenir utile plus tard, et je me sens coupable de blacklister un pilote innocent). Ce n'est pas la première fois que je vois des périphériques USB pas cher utiliser des identifiants bidons, et j'aimerais trouver une façon plus propre de régler ce genre de problème. Il y a un moyen d'ajouter des exceptions aux modules.alias (qui sont générés avec les noyaux et que je ne peux donc pas éditer directement) ? Ou est-on obligé d'utiliser des règles udev pour rebinder le périphérique manuellement ?

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