Je vois.
J'ai fait 2 sentiers vers le Nord. Je crois que je vais en créer un vers le village PNJ... Ah moins qu'un système de métro ou autre soit prévu ? Ou bien ça ne gêne pas de faire un chemin terrestre dans un premier temps, toutes façons vous ferait peut être un métro plus tard ? En même temps avec ce gros désert, creuser par dessous... C'est risqué à moins qu'on ne creuse très profond ???
Elle fait trop urbaine, ta route.
Il faut éviter de tracer des rues à la brutasse comme si la ville continuait indéfiniment. Car:
- La route nord doit au départ partir du nord du spawn dans son axe. Il est possible d'en adjoindre une secondaire.
J'ai placé un début de pont à l'endroit où elle est censée passer.
- Comme elle a été tracée, on dirait que la ville s'étend alors qu'il n'y a personne. Il faut marquer une limite et changer de style ou bien poser une sorte de portail, j'ai marqué une place possible avec des pancartes.
- Au bord du fleuve, il existe un sentier côtier un peu sauvage légèrement balisé et éclairé. La route coupait dedans dans l'état.
- La grande rue en diagonale, aussi, est à revoir. Les arbres ne sont pas taillés, le passage du dénivelé est chaotique.
Je vais retracer ça en un peu mieux. Le pont, si on veut en mettre un là où il était posé, sera plus a gauche, et la route qui le desservira ne descendra pas jusqu'au bord du fleuve pour ne pas abîmer le sentier.
Dernière modification par DavLink ; 13/11/2012 à 08h50.
Ouais d'abord, vive les fermes bio, et vous mériteriez tous d’être immoler par le feu pour traiter ces pov' betes de façon aussi cruelle. Je propose de faire un comité d'évaluation de la qualité des élevages avec programme de réintroduction des animaux maltraités.
... Président(e) du comité: Grany, personne chargée de la réintroduction: Grany, juge chargé(e) de l'évaluation des enclos: Grany... Le comité de la compote (de pomme (grany)).
@wam tu veux que je vire mes animaux ?
Minecraft : Hacrostich
Si je te demande de les virer, je demande à tout le monde de le faire, et on flanque de fait l'économie du serveur (ou ce qui en tient lieu/reste) à terre.
Personnellement, ça ne me dérangerait pas. Mais la décision ne m'appartient pas.
Par contre, au niveau des prochaines maps, un peu de communisme dans une zone à une bonne centaine de cases du spawn (et avec un no man's land alentour) me semble nécessaire pour limiter ce genre de "lag passif".
Bon le village de PNJ est fonctionnel manque plus qu'une autre architecture mais là je bloque parce que bon je vais pas faire des palaces pour eux
Minecraft : Hacrostich
ben si fait grand, moi je veux bien faire l'ammeublement, la déco de leur maison des jardins et tout. Mais je serais de retour que la semaine prochaine.
Quel est l'intérêt commercial (TROC ?) du village PNJ alors que les PNJ déjà utilisés ne veulent plus faire de troc car ils en ont déjà fait ?
Ils repermettront le troc plus tard ? A quelle fréquence ?
Si non, comptez vous réintroduire régulièrement des PNJ de remplacement ?
C'est bizarre d'avoir abandonné la première idée de maison fermée avec tous les PNJs. Remarquez j'ai du mal à comprendre aussi pourquoi quelqu'un les a mis en liberté... Ne risque t ils pas leur peau ainsi ?
Un échange devient inaccessible quand vous faites trop de vente et pas assez d'achat (pour limiter l'exploitation). En gros, faut imaginer que le pnj possède X émeraudes et que, dès qu'il n'en a plus, il ne peut plus en donner. Les émeraudes reviennent avec les achats et avec le temps (mais c'est assez lent).
En fait, je me suis trompé. J'avais jamais lu le wiki et me basais uniquement sur mon expérience personnelle.
LIEN VERS LE WIKI
Donc, une offre est valable 7 fois.
Faire la dernière offre permet de recharger toutes les offres qui ne sont plus valable (2 -12 fois)
Une fois que la dernière offre n'est plus valable, il n'est plus possible de "recharger" les offres.
Non ils risquent pas leurs peaux faut toujours agrandir le village pour avoir des golems de fer ^^
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