Bonjour,
je m’intéresse énormément au jeux video en général, et en ce moment plus particulierement au style Tower Defense du genre Plant vs Zombie, Kingdom Rush ou encore beware planet earth qui vient de sortir il y a quelque jours.
Ces jeux m’intéressent car ils m'ont l'air "faciles" d'accés pour apprendre à construire un JV, en tout cas dans l'élaboration de la structure du projet (en gros ca à l'air facile à mettre en place contrairement à un jeu de grande envergure).
En tout les cas Je viens vers vous pour en apprendre plus sur l'envers du décor des JV.Je précise avant tout que Je n'ai pas l'ambition de vouloir créer un jeu a part entière dans la mesure ou je ne taquine que trés légèrement le c++ et à peine plus le css et le html.Bref je n'ai pas les compétences requises.
Mais justement, je suis curieux.Quelles compétences faut il pour créer un jeu de ce genre ?
Quelle est la chaine de production logique ?
Création du design : interface, ennemis, terrain, éléments divers ?
Création des animations : interface, ennemis, terrain, éléments divers ?
Création du moteur de collisions ?
Création du code : pour générer les vagues ennemmis etc...
Bref je suis pommé complet, et je me tourne vers vous pour vous soutirez un maximum d'info, et au pire quelques liens ou autre Tutoriaux ??
Si je dis des énormités, corrigez moi (je fournis le fouet ).