J'ouvre un topic sur ce sujet car ce sujet du moins l'anti-aliasing est un sujet sensible dès qu'un jeu sort. On se met à râler dès qu'un jeu ne propose aucune méthode d'AA.
Et dans ces conditions, le Super Sampling, ou encore l'Ordered-Grid-Supersampling ou bien le Downsampling, appelez-le comme vous le voulez est là pour y remédier.
Description du Downsampling/Super Sampling/Ordered Grid Super Sampling
Ce procédé d'AA consiste à calculer une image 2x (ou x fois) supérieur à votre résolution pour la downscaler à votre résolution native. La qualité d'image obtenu est simplement grandiose au détriment des performances (à voir selon les jeux).
Certains jeux proposent cette fonctionnalité en natif comme:
- la série des ArmA avec leur Interface 3D
- The Witcher 2 avec son OGSSAA ou SSAA
AMD et nVidia propose chacun un moyen d'y parvenir à travers les pilotes.
Etant possesseur d'un GPU nVidia, je traiterai donc la manipulation à réaliser. Vous trouverez aussi la manipulation pour les cartes d'AMD. Mais je ne peux pas vous certifier le bon fonctionnement ainsi que les désagréments encourus.
Pour résumer rapidement, cela consiste à définir de nouvelle résolution dans les pilotes de manière à les utiliser dans vos jeux.
Le Downsampling peut être exploité dans n'importe quel jeu pour les possesseurs de nVidia tandis qu'AMD se limite aux jeux Direct X 9.
Avantage:
- de l'AA dans tous vos jeux avec un meilleur rendu que les différentes méthodes existantes (MSAA, FXAA, MLAA, SMAA)
- possibilité de coupler le Downsampling avec les méthodes d'AA traditionnelles pour une qualité d'image optimale
Inconvénient du Downsampling:
- baisse des performances
- mauvais pour le moniteur ??? (à confirmer, je n'ai pas trouvé d'infos sur les inconvénients du Downsampling)
Manipulation
Pour les GPU nVidia:
Via le panneau de config de vos pilotes:
- Aller dans le menu "Changer la résolution"
- Dans la partie droite, cliquer sur "Personnaliser"
- Dans la nouvelle fenêtre, créer une "résolution personnalisée"
- Modifiez la section "Mode d'affichage", la partie haute. Vous définirez la nouvelle résolution à calculer ainsi que la fréquence de rafraîchissement de l'écran.
Il faut savoir que du moment où vous utilisez une résolution non supportée par défaut par votre écran, le taux de rafraîchissement sera sensiblement plus faible.
Dans la zone "Synchronisation", mettez la valeur sur "Manuel" puis Testez la résolution via son bouton.
Si la résolution n'est pas supportée, vous aurez alors un message d'erreur. Dans le cas contraire, votre écran va scintiller 1 seconde (passage d'écran noir à la nouvelle résolution). Lors de cette phase, l'écran peut rester noir indéfiniement. A ce moment là, il y a une manip à faire pour annuler le passage à cette résolution que je vous fournirai plus tard vu que je ne la connais pas.
En cas de succès, vous visualiserez votre bureau avec votre nouvelle résolution. Validez, et faites enregistrer les paramètres. Vous pouvez revenir sur votre résolution native.
La manipulation est terminée. Lancez un jeu et vous pourrez enfin lui mettre la résolution que vous avez définit dans les pilotes.
Pour les GPU nVidia (famille Kepler, Maxwell (GTX 770/780/970/980)):
Avec l'arrivée des GTX 970 et 980, nVidia propose dorénavant du downsampling en natif à travers les pilotes en un seul clic. Cette feature est intitulé DSR pour Dynamic Super Resolution et est réservé pour le moment à ces 2 cartes.
Pour les GPU AMD/ATI:
Pour information: Les manipulation ci-dessous, n'ont pas été testé. Je ne connais pas les risques. Je reporte simplement les manipulation que j'ai pu voir sur divers forums.
Source: http://www.overclock.net/t/1261203/a...sampling-guide
- Télécharger l'application java
- Exécuter l'application à partir du fichier Erstellen.
- Modifier la résolution situé dans l'étoile. Pour ceux qui sont en 1080p, vous pouvez éventuellement commencez avec cette résolution (2560X1440)
- Vérifier que l'option GPU Scaling est désactivé dans le Control Panel d'ATI/AMD
- Dans l'onglet Monitor (Ecran) décochez, l'option "Hide modes that this monitor cannot display"
La nouvelle résolution devra apparaître parmis la liste des résolutions supportées
- Validez. Suffit ensuite comme pour la manipulation sur les nVidia, de sélectionner la nouvelle résolution dans le jeu tout en conservant votre résolution native sur le bureau.
Par la voie Logiciel:
Peu importe votre matos (nVidia ou ATI), il est possible de profiter du downsampling par l'utilisation d'injecteur Direct X comme GeDoSaTo.
Néanmoins, celà ne fonctionne uniquement sur les jeux Direct X 9.
Vous n'avez aucune limitation au niveau de la résolution. Vous pouvez donc même faire du 8K si votre GPU le permet. Toutefois, GeDoSaTo ne fonctionne pas sur tous les jeux.
Attendez-vous à rencontrer quelques bugs selon les jeux.
GeDoSaTo se récupère sur le site officiel:
http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582
Sources/Articles:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076
http://www.tested.com/tech/454382-do...nshot-culture/
http://www.tested.com/tech/pcs/45438...mple-pc-games/