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  1. #61
    Sur l'année entière mais je dois en oublier :

    Braid : non je sais pas j'accroche pas du tout comme si c'était un jeu pour téléphone portable avec un gameplay qui s'essouffle en 30 minutes. Tout tourne autour du contrôle du temps et j'en ai vite eu ma claque.

    Frozen synapse : je pensais accrocher au concept mais rien à faire j'ai l'impression que c'est brouillon ou que ça me demande trop d'investissement pour pousser plus loin. Puis ce qui m'a achevé c'est les menus du jeu , le truc carrément WTF.

    A.R.E.S + Capsized : je met les 2 ensemble parce que voila j'ai commencé par A.R.E.S , un jeu de plateforme/shooter avant de lancer Capsized. Après 2h à sauter comme un mongole un peu partout en spammant des touches et en mourant comme une pauvre merde , je me suis rendu compte que j'aime pas ces putin de jeu de plateforme. Du coup après avoir dégagé Capsized non loin de la fin du jeu , j'ai viré A.R.E.S pour bannir les jeux de plateforme de mon PC. Pas le courage.
    Et pourtant dernièrement j'ai terminé Trine qui a aussi commencé à me les briser mais comme il était pas trop dur j'ai réussi en passant un bon moment.

    SW - KOTOR : quelle erreur d'avoir craqué sur ce jeu en voyant les bonnes critiques sur tous les forums. Non sérieusement ça a trop mal vieilli pour qu'on retrouve une quelconque ambiance ou direction artistique (l'époque de la 3D du pauvre). Les contrôles c'est une catastrophe , on dirait un jeu console mal adapté. Les menu atroces qu'on te balance à la gueule pour coller des points d'aptitudes dans je sais pas combien de trucs qui nous échappent totalement. Raeg.

    Du coup niveau jeux indé pour ma part c'est un peu la douche froide. Ca doit pas correspondre à mon style pour une bonne partie (pourtant j'ai adoré d'autre du genre comme Altitude).

  2. #62
    Crysis 2 : c'est chiant, y'a aucune sensation, le gameplay est inexistant, le scénario est moisi et en plus de tous ça, ils arrivent à chier les graphismes avec des effets à la con.

    La Noir : on peux pas passer les cinématiques si on à le malheur de recommencer une mission pour voir si on peux faire mieux. Qu'ils aillent ce faire mettre...
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  3. #63
    Just cause 2 : Ouai non rien à faire c'est un énorme bac à sable où on peut tout faire et surtout n'importe quoi.
    Le système de contrôle des bases et du territoire est un gros bordel et on passe souvent son temps à dégommer pleins de bases pendant des heures sans que ça présente un intérêt. Les ennemis qui respawn en boucle et qui fait que t'es obligé de mourir à un moment donné. Dans GTA par exemple on pige vite qu'on peut se planquer et éviter que ça chauffe trop.
    Le système de respawn est assez étrange. Les contrôles le sont aussi , que ce soit pour le grappin , les interactions avec les véhicules c'est super fouillis. Dédicace quand même pour le combo grappin + véhicule. La gestion type console des armes est chiante à crever.
    Après l'achat de matos ça fait une belle jambe vu qu'on peut pas le garder de côté comme les places de parking pour GTA.
    Puis bon le scénar quoi.

  4. #64
    Excellente idée de topic !
    J'étais trop frustré, avec le topic des jeux que vous viendez de terminer, car je ne termine presque jamais mes jeux.
    Là, c'est juste parfait :D Longue vie au topic !

    Mass Effect 1
    Et pourtant, je veux l'aimer ce jeu ! Je me suis forcé à plusieurs reprises, à comprendre le lore, bidouiller la config pendant des jours pour avoir le truc le moins dégueulasse possible, etc.
    J'avais réussi à virer tous les défauts "techniques" du jeu : les textures de merde, les effets pourris, le fov puant, les cinématiques insautables, les dialogues chauds à sauter car on a toujours peur de répondre un truc au pif à cause du système de base à la con etc.
    J'avais absolument tout réglé aux petites oignons, pour finir le portage PC comme il faut.
    Mais quand le jeu est vide, il est vide :/
    Les personnages secondaires et compagnons ont des dialogues affligeants. Une psychologie d'enfant de 4 ans.
    Les combats sont pourris, peu importe l'angle sous lequel on les considère.
    En tant que combat de Action RPG : de la merde.
    En tant que combats de RPG faux temps réel pausable : de la merde.
    En tant que combats FPS : de la merde aussi.
    Il n'y a absolument aucun plaisir à en tirer, et ce quel que soit le mode de difficulté choisi ou la classe jouée.

    Les missions s'éternisent artificiellement, nous faisant traverser toujours plus et encore plus de couloirs avec apparitions scriptées de monstres.
    L'auto level des personnages est TOTALEMENT raté, si on le laisse faire il nous pond que des persos mauvais en tout.
    Corollaire : obligé de se taper l'apprentissage de toutes les compétences et l'étude précise des règles du jeu pour arriver à min-maxer une équipe correcte (si on joue en difficile, sinon bien sur on s'en tape).

    C'est dommage, le lore est presque bien (à part la naïveté du traitement des rapports inter-raciaux ou inter-sexes qui le classe directement dans la catégorie "histoire pour jeunes ados").
    Les graphismes sont également presque bien, et la diversité des planètes aussi (meme si on sent l' ENORME repompe de l'univers starwars ...)

    D'ailleurs, en parlant de repompe, je me demande comment personne n'a crié au scandale ou écrit un papier dessus (j'ai du raté, c'est pas possible que ça n'existe pas), mais il est clair que BIOWARE a DEVALISE les licences qu'il avait auparavant l'habitude de travailler pour écrire les univers de Mass Effect (starwars) et de Dragon Age ( D&D ).

    Comme par hasard, la boite sort BG 1 et 2 et ses clones, puis enchaîne avec NWN 1 et 2 ... puis nous sort dragon age, une copie carbone mais sans licence à payer :$$$$$:
    Dans la série "sf", ça a été KOTOR 1 et 2, puis un petit clonage et hop on sort Mass Effect !

    Je ne fais que survoler le sujet, mais ça mériterait d'être étudié et disséqué en école de commerce, pour apprendre aux futurs managers de produits créatifs comment dévaliser des licences sans se faire prendre.

    Finalement grosse déception, ce Mass Effect, c'est aps pour moi.
    Et dire que j'avais acheté le 2 lors d'une promo, persuadé que j'étais que je ne pourrais qu'aimer ces jeux, RPG occidentaux dans un univers SF, et faits par BIOWARE !
    Comme quoi je suis pas encore tout à fait aigri, il m'arrive de me laisser bercer d'illusions par les sirènes du marketing

  5. #65
    SW:TOR : Franchement déçu... Dur d'expliquer pourquoi, sans doute lassé de la ressemblance entre tous les jeux de ce genre (hors univers s'entend). J'en attendais plus de celui la, tant pis.

    Je crois que ça m'a vacciné des MMO, je retrouverai plus la magie ressentie lors de mes premières heures sur WoW "vanille"... Je sais même plus si je dois laisser une chance a GW2 maintenant

  6. #66
    J'essaye de finir au maximum mes jeux, même ceux auxquels. je n'accroche pas vraiment, mais j'ai quelques exemples de jeu arrêté très vite après les avoir commencés.

    Resident Evil 5 : A peine le "tutorial" terminé, qu'on se retrouve face à une sorte de boss, encerclé de partout par des zombies, à courir en rond dans une sorte de marché, avec pratiquement pas de munition, et où on voit que dalle...La seule chose que je me suis dit c'est "Mais putain c'est quoi ce bordel!" en plus de me filer la gerbe...résultat désinstallé. je crois que ça ne fait même pas 30 minutes de jeu.

    Hunted : The Demon Forge : Un peu le même problème, hyper sombre!!!! On ne voit rien franchement, en plus d'être très moche. Encore une fois c'est un jeu qui fout la gerbe (portage console avec fov de merde), le doublage doit être un des pires de l'histoire du jeu video...Tout ça m'a totalement dégouté du jeu...Donc même destin que RE6

    Necrovision : Encore une fois, un peu les mêmes raisons que pour hunted, en plus du fait que j'ai trouvé ce jeu chiant...

    Cryostasis : Encore une fois chiant.

    Bastion : Je vais me faire lyncher, mais je n'ai absolument pas accroché à ce jeu.

    Divinity 2 : Je suis sur que c'est un très bon jeu, mais j'ai eu le malheur d'essayer de le faire une fois après avoir retourné skyrim, et l'autre après The witcher 2...et je dois dire que ça fait mal, car on à l'impression de jouer à un jeu amateur à coté...Peut être que la troisième sera la bonne, mais il faudra que j'évite de le faire derrière un très bon rpg

    Il y en a d'autres mais c'est tout pour le moment.

  7. #67
    Je comprends pas que Stalker revienne aussi souvent à propos du début chiant.
    A part les armes un peu pourries qu'on se tape au tout début, le jeu ne se modifie pas tellement entre le début et la fin.

    Qu'on aime pas ok, mais ce commentaire redondant du début rebutant ça me dépasse.

  8. #68
    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    Sur l'année entière mais je dois en oublier :
    Braid : non je sais pas j'accroche pas du tout comme si c'était un jeu pour téléphone portable avec un gameplay qui s'essouffle en 30 minutes. Tout tourne autour du contrôle du temps et j'en ai vite eu ma claque.
    J'ai lancé le jeu deux minutes, et je n'ai pas trouvé d'option pour configurer un pad. C'est possible ou pas ? Je peux toujours me caler dans mon canap' avec un clavier sur les genoux, mais j'ai pas acheté un PC de salon pour ça

    ---------- Post added at 15h04 ---------- Previous post was at 15h01 ----------

    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Je comprends pas que Stalker revienne aussi souvent à propos du début chiant.
    A part les armes un peu pourries qu'on se tape au tout début, le jeu ne se modifie pas tellement entre le début et la fin.

    Qu'on aime pas ok, mais ce commentaire redondant du début rebutant ça me dépasse.
    C'est peut-être qu'il faut un temps d'adaptation pour casser certaines habitudes. Un FPS ouvert où on ne te prend par la main, où on peut prendre tout son temps, et où y'a pas de chemin tout tracé, ça peut étonner au départ. Perso j'ai adoré les débuts, mais c'est plutot la fin de SoC (le gros couloir après Red Forest) et de CoP (la troisième map) qui m'ont un peu déçu.

  9. #69
    Mouais, tu apparais directement chez le marchand qui te donne des quêtes basiques, tout ce que t'as à faire c'est suivre un waypoint.

    Je veux bien que ça soit un peu plus complexe que du FPS couloir mais je trouve le début de n'importe quel RPG 50 fois plus rebutant.

  10. #70
    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    Je comprends pas que Stalker revienne aussi souvent à propos du début chiant.
    A part les armes un peu pourries qu'on se tape au tout début, le jeu ne se modifie pas tellement entre le début et la fin.

    Qu'on aime pas ok, mais ce commentaire redondant du début rebutant ça me dépasse.
    Moi c'est justement les débuts des STALKER que j'aime, surtout SoC et CoP, moins CS.

    Ce côté "t'es à poil, démerdes-toi"...

  11. #71
    Bastion : Je vais me faire lyncher, mais je n'ai absolument pas accroché à ce jeu.
    Non non t'en fait pas, on est plein à l'avoir trouvé totalement surévalué et ennuyeux à mourir.

  12. #72
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Il serait plus simple et rapide pour moi de lister les jeux que j'ai fini...
    En effet, je suis maudit : dès que les mécanismes sont digérés, j'ai l'impression de voir la "matrice"... et l'intérêt du jeu se dissout comme neige au soleil...
    De fait, je suis partisan des jeux courts mais intenses (10-15 heures).
    Ou bien, quand j'ai le temps, jouer d'une traite ou presque, ce qui est rarement possible.
    Je ne compte plus les jeux pourtant sympa que j'ai laissé tomber... Penumbra, Witcher 2, Assassin's Creed...
    Des exceptions : Alpha Protocol (j'ai kiffé de A à Z, allez savoir pourquoi), la majorité des FPS (je les torche en 3 ou 4 fois), les Dead Space (torchés aussi très vite tant que j'étais dans le trip), et STALKER que je trouve encore aujourd'hui parmis les tous meilleurs jeux vidéos de l'univers.
    L'exemple parfait de jeu que je ne peux pas finir : Skyrim. Au bout de 30 heures, plus envie d'y retourner.
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  13. #73
    Qu'on aime pas ok, mais ce commentaire redondant du début rebutant ça me dépasse.
    Pourtant, un de plus :
    Stalker COP, joué dix minutes montre en main, j'ai compris ni l'interface ni l'objectif, j'ai décroché. Pourtant il m'était chaudement recommandé, je suis spécialisé dans le post-apo

    KOTOR aussi, étant un fan de Jedi Knight: Jedi Academy, les combats en point&click ça m'a complètement dégoûté.

    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    L'exemple parfait de jeu que je ne peux pas finir : Skyrim. Au bout de 30 heures, plus envie d'y retourner.
    Ouais enfin 30 heures c'est un peu trop pour dire que t'aimes pas et que tu le laisses tomber du cinquième étage.


  14. #74
    30 heures, c'est le nombre d'heures que j'avais passé à m'acharner sur Morrowind en attendant le moment "où ça devient bien".

  15. #75
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Pourtant, un de plus :
    Stalker COP, joué dix minutes montre en main, j'ai compris ni l'interface ni l'objectif, j'ai décroché. Pourtant il m'était chaudement recommandé, je suis spécialisé dans le post-apo
    Je me souviens plus trop du début de COP mais le premier est assez limpide.

    Récemment j'ai essayé Men of War ou The Witcher, j'ai abandonné en moins de 10 minutes.
    Stalker c'est franchement enfantin à coté.

    Mais de toute façon ces trucs de jeux où tu dois t'accrocher pour que ça devienne bien c'est souvent des conneries.
    En général si t'accroche pas tout de suite ça sert à rien d'insister.

  16. #76
    J'ai mis du temps à chercher ça ne m'arrive plus souvent et puis une fois le premier en tête, d'autres ont déboulé.
    Mais c'est devenu rare quand même que je ne termine pas un jeu, par rapport à ma jeunesse où c'était le contraire, j'ai pas du en finir beaucoup à part les JDR.

    Je me suis souvenu de GTA IV d'abord, j'ai pas aimé, je ne me suis pas amusé. J'y ai joué assez longtemps mais je le trouvais quelconque, je m'ennuyais et puis les comiques à 2 balles dignes du jamel comedy club ou de ruquier ça m'a tué. C'est un détail du jeu qui m'a pourtant rebuté.

    Mirror's Edge, je ne critique pas ses qualités, c'est juste que je suis trop nul, j'ai du jouer 2 heures je n'ai jamais fini le tuto. J'aurais aimé y jouer mais voilà, ça a fini par m'agacer de ne pas avancer.

    Dead space m'a trop vite lassé, j'étais très enthousiaste au début et puis ça a chuté régulièrement, jusqu'à ce que je n'en veuille plus du tout.

    Par contre celui qui est dans le même sac et qui est plus surprenant pour moi, c'est dead rising 2 et j'ignore si j'y rejouerai.
    Je ne veux pas le revendre maintenant ça fait trop longtemps mais j'ignore pourquoi je n'ai pas été bien loin, alors que le premier fait parti de mes jeux préférés sur xbox.
    J'arrive pas à y retourner ni même à me dire que j'en ai envie.

  17. #77
    Citation Envoyé par Noirdesir Voir le message
    Et hier, j'ai testé Gish que j'avais reçu en bonus dans un indie bundle... Ce jeu est une bouse intersidérale à la maniabilité dégueulasse. Il aura tenu moins de 10 minutes.
    C'est bizarre parce qu'il a eu de bonnes notes et est développé par Edmund McMillen, le mec derrière Super Meat Boy et The Binding of Isaac dont les contrôles sont bons. Enfin, Gish est sorti en 2004 donc il a peut-être fait des progrès depuis.

  18. #78
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Je me suis souvenu de GTA IV d'abord, j'ai pas aimé, je ne me suis pas amusé. J'y ai joué assez longtemps mais je le trouvais quelconque, je m'ennuyais et puis les comiques à 2 balles dignes du jamel comedy club ou de ruquier ça m'a tué. C'est un détail du jeu qui m'a pourtant rebuté.
    Attention tu vas te faire lyncher, il paraît que maintenant il faut jouer aux GTA pour l'histoire et l'humour. Sigh.


  19. #79
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Mirror's Edge, je ne critique pas ses qualités, c'est juste que je suis trop nul, j'ai du jouer 2 heures je n'ai jamais fini le tuto. J'aurais aimé y jouer mais voilà, ça a fini par m'agacer de ne pas avancer.
    C'te biiiiiiiiiiiiiiiiiiiite!
    Booooouh, retourne sur Haloooooo!



    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Dead space m'a trop vite lassé, j'étais très enthousiaste au début et puis ça a chuté régulièrement, jusqu'à ce que je n'en veuille plus du tout.
    Je te conseille de tester le 2 alors, qui ressemble un peu au premier mais qui est amusant.

  20. #80
    Il m'arrive d'acheter pas mal de jeux d'occasion, parfois rien qu'au titre si ça cause SF, mais je joue vraiment à beaucoup moins car il faut enlever ceux qui refusent de s'installer, puis ceux à l'ergonomie incompréhensible, et encore ceux chiants, etc. Bref, je dois vraiment utiliser moins d'un jeu sur 3.
    Parmi ceux pas finis ou à peine effleurés :
    - série X : ergonomie bizarre. Dans X3, après avoir enfin configuré mon joystick, je n'ai jamais trouvé le vaisseau à rencontrer dans la première mission. Retour à Freelancer. Différent mais j'ai accroché immédiatement.
    - En "SF" : StarAssault, O.R.B, Perimeter, A.I.M ... Pas accroché pour cause d'ergonomie, de manque d'intérêt : lâchés en moins d'une heure.
    - Homeworld : génial mais d'une insigne difficulté. Largué dès le tiers du jeu. HW2 bien plus aisé.
    - I-War 2: explosé dès la première sortie dans l'espace, jamais réussi à passer. Halo est gratiné aussi à mon goût, un niveau que je n'arrive pas à passer. J'aurais dû chercher des "cheats", on verra un jour.
    - Gothic 3, Sacred 2, Venetica : lassitude vers la moitié du jeu en gros, pas eu le courage de reprendre, je suis passé à d'autres jeux depuis (Mass Effect m'occupe beaucoup maintenant). L'addon de Gothic III est joliment buggé, par contre il y a des coffres à bonus partout, il n'y a qu'à se baisser pour les ramasser.
    - Overlord : rigolo, mais après de longs essais pour tenter de diriger la méchante dans la nasse, je m'en suis lassé. C'était pourtant l'avant-dernière mission, je crois.
    - Civilization III : tour par tour, rien à faire. Le gag est qu'à l'époque un collègue ne jurait que par ce jeu, et en échange je lui ai prêté mon Ages of Empires favori. Rien à faire non plus, lui c'est la STR qu'il n'aimait pas.
    - World of conflict : trop rapide, les vagues russes déferlent à tour de bras, à croire qu'ils ont une photocopieuse à chars. Il faut "spammer" des actions spéciales en permanence avec les points de combat qui s'engrangent. Bof.
    - En STR, bof pour Empire Earth II qui se complexifie inutilement à mon goût (le III est passé en tour par tour), American Conquest, Tropico, etc. Pas forcément des mauvais jeux mais il faut gérer de trop nombreux paramètres à la fois, je préfère la simplicité des Ages of Empires ou Sins of a Solar Empire.
    - FPS en général : pas foutu de jouer correctement au clavier, c'est un genre que j'ai longtemps abandonné, jusqu'à l'emploi d'un vieux Strategic Commander qui a changé ma vie dans ce domaine. Et j'ai pu me faire les dents sur tous les Mass Effect entre autres.

    On s'arrête là. Je précise qu'à l'opposé, heureusement, certains jeux m'ont occupé pendant des mois voire des années entières, avec ou sans mode multijoueur (notamment Mechwarrior, Age of Mythology, Freelancer, Paraworld, Space Rangers, Sins of a Solar Empire, Mass Effect).

  21. #81
    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    Just cause 2 : Le système de contrôle des bases et du territoire est un gros bordel et on passe souvent son temps à dégommer pleins de bases pendant des heures sans que ça présente un intérêt. Les ennemis qui respawn en boucle et qui fait que t'es obligé de mourir à un moment donné.
    Pour ça moi dès que je voulais attaquer une base, je me trouve un minigun, je le détache et c'est parti pour le carnage. Faut juste surveiller sa santé au début quand on se fait arroser le temps de détacher l'arme mais ensuite le carnage est à sens unique (même quand des hélicos se pointent en renfort).

    Le seul défaut c'est quand il fait sauter ou grimper à coup de grappin vu qu'on doit lâcher l'arme (mais en général y a plus grand monde de vivant en face à ce moment là).

  22. #82
    Bon ben cette fois ça y est.

    Diablo 3 aux chiottes. Pas besoin de détailler pourquoi, il y a un topic dédié dans le forum non moins dédié

  23. #83
    Il est si nul que ça? J'avais seulement essayé le "guest pass" et je m'étais dit que le jeu durait juste assez longtemps comme ça. Mais les fans du 2 décrochent aussi?

  24. #84
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Il est si nul que ça? J'avais seulement essayé le "guest pass" et je m'étais dit que le jeu durait juste assez longtemps comme ça. Mais les fans du 2 décrochent aussi?
    Le 2 avait du gameplay et une DA... Et un concept passable en 2000. Là, le 3... Ce n'est plus trop ça.


  25. #85
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Il est si nul que ça? J'avais seulement essayé le "guest pass" et je m'étais dit que le jeu durait juste assez longtemps comme ça. Mais les fans du 2 décrochent aussi?
    Moui, je dois avoir 1200 heures de vol au bas mot sur le 2, mais je crains de ne jamais dépasser les 100 sur le 3

  26. #86
    Citation Envoyé par Drayke Voir le message
    Moui, je dois avoir 1200 heures de vol au bas mot sur le 2, mais je crains de ne jamais dépasser les 100 sur le 3
    Dommage, tu as essayer les parties en publique? ca change le jeu

    sinon il te reste Shining Soul II sur GBA
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  27. #87
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Dommage, tu as essayer les parties en publique? ca change le jeu
    Oui, mais tu sais quand ça clique pas (surtout dans un Diablo, un comble) entre deux partenaires, il faut savoir s'arrêter.

    Ca ne marche pas entre nous, je ne peux pas aller voir un conseiller matrimonial. Mais le jeter du haut du 5ème, même devant témoins, ça je peux.

    Je ne le bannis pas à vie, on verra ce que ça vaut si un addon sort. Mais cette fois c'est sûr, je le testerai loooooooonguement avant d'acheter.

  28. #88
    Là, j'ai laissé tomber, pour l'instant Trials Evolution. Avec Madame Shiva, quand on a vu la gueule des temps/fautes à réaliser pour avoir les médailles de platine (alors qu'on a pas encore fini le championnat "difficile", hein. Mais on a l'or partout sinon avant ça, ou presque), on a dit qu'on verrait ça plus tard. D'autant plus que sur certains parcours, ça relève plus du vice et de la perversion qu'autre chose Par contre vu qu'il est dans la console, je risque pas de le jeter du premier étage...

    @Zerger: tut, tut, on ne dit pas de mal de Shining Soul II, c'est peut être le dernier jeu estampillé Shining qui vaille un tantinet le coup d'être fait. Un tantinet, hein.
    Ca dénonce, ça critique et ça teste à tout va par chez moi! http://shivathemaxman.blogspot.fr/

  29. #89
    Citation Envoyé par Shining Shiva Voir le message
    @Zerger: tut, tut, on ne dit pas de mal de Shining Soul II, c'est peut être le dernier jeu estampillé Shining qui vaille un tantinet le coup d'être fait. Un tantinet, hein.
    Ah non mais je disais aucun mal de ce jeu, au contraire C'est ptete mon jeu préféré sur GBA, je compte plus les heures passées dessus
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  30. #90
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Ah non mais je disais aucun mal de ce jeu, au contraire C'est ptete mon jeu préféré sur GBA, je compte plus les heures passées dessus
    Au temps pour moi, j'ai cru que t'étais ironique
    Ca dénonce, ça critique et ça teste à tout va par chez moi! http://shivathemaxman.blogspot.fr/

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