Sur l'année entière mais je dois en oublier :
Braid : non je sais pas j'accroche pas du tout comme si c'était un jeu pour téléphone portable avec un gameplay qui s'essouffle en 30 minutes. Tout tourne autour du contrôle du temps et j'en ai vite eu ma claque.
Frozen synapse : je pensais accrocher au concept mais rien à faire j'ai l'impression que c'est brouillon ou que ça me demande trop d'investissement pour pousser plus loin. Puis ce qui m'a achevé c'est les menus du jeu , le truc carrément WTF.
A.R.E.S + Capsized : je met les 2 ensemble parce que voila j'ai commencé par A.R.E.S , un jeu de plateforme/shooter avant de lancer Capsized. Après 2h à sauter comme un mongole un peu partout en spammant des touches et en mourant comme une pauvre merde , je me suis rendu compte que j'aime pas ces putin de jeu de plateforme. Du coup après avoir dégagé Capsized non loin de la fin du jeu , j'ai viré A.R.E.S pour bannir les jeux de plateforme de mon PC. Pas le courage.
Et pourtant dernièrement j'ai terminé Trine qui a aussi commencé à me les briser mais comme il était pas trop dur j'ai réussi en passant un bon moment.
SW - KOTOR : quelle erreur d'avoir craqué sur ce jeu en voyant les bonnes critiques sur tous les forums. Non sérieusement ça a trop mal vieilli pour qu'on retrouve une quelconque ambiance ou direction artistique (l'époque de la 3D du pauvre). Les contrôles c'est une catastrophe , on dirait un jeu console mal adapté. Les menu atroces qu'on te balance à la gueule pour coller des points d'aptitudes dans je sais pas combien de trucs qui nous échappent totalement. Raeg.
Du coup niveau jeux indé pour ma part c'est un peu la douche froide. Ca doit pas correspondre à mon style pour une bonne partie (pourtant j'ai adoré d'autre du genre comme Altitude).