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  1. #4201
    À tous ceux qui ont la version java, il va falloir migrer votre compte mojang vers un compte Microsoft.

    https://www.minecraft-france.fr/migr...ers-microsoft/

  2. #4202
    Ah, merci pour l'info ^^.

    C'est un peu la tuile, quand même, cette migration de compte, même si c'était prévisible.

  3. #4203


    Première snapshot avec le nouveau système de cave implémenté.
    Gros changement du coup. La terre fait 128 blocs de profondeurs au lieu de 64 et le ciel peut monter 64 blocs plus maintenant 320 au lieu de 260 avant).

  4. #4204
    Tien, ça me donnerait presque envie de relancer une partie du coup.
    Par contre je vais avoir tellement de trucs à rattraper, la dernière fois que j'ai joué au jeu c'était juste après l'introduction de l'ender dragon.
    C'est la faute à Arteis

  5. #4205
    Ha ouais, y a eu pas mal de nouveautés depuis.

    Cela dit attention pour la 1.17, on est au stade de snapshot, mieux vaut attendre la version finale (peut-être en mars ?).
    Cela dit si tu te lances sur la 1.16, y a déjà de quoi faire.

    Toute la partie océan a changé et le nether a beaucoup changé aussi depuis la dernière update.

  6. #4206
    Je vais attendre la release officielle de 1.17, les snapshots ça a toujours été assez aléatoire en terme de stabilité.
    Ça me laisse le temps de regarder un peu toutes les nouveautés depuis la... 1.3 !
    C'est la faute à Arteis

  7. #4207
    À ce niveau il faut attendre la 1.17 pour commencer une nouvelle partie car la hauteur du monde va changer et tout plein de génération en plus.

  8. #4208
    Cette mise à jour fait sacrément envie
    Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
    J'ai dit

  9. #4209
    Je plussoie, c'est génial, comme MAJ. Des cavernes gigantesques à explorer ! Pareil, ça me donne envie de m'y remettre ^^.

  10. #4210
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    mais de ouf
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  11. #4211
    Rhaaaaaaaa lovely !

    J'vais relancer un serveur pour l'occasion.... 'chier, je n'ai plus trop de temps pour jouer.... mais ca fait envie...

  12. #4212
    C'est facile de maj les serveurs ? Faut que je motive celui qui m'héberge.
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  13. #4213
    Citation Envoyé par Ventilo Voir le message
    C'est facile de maj les serveurs ? Faut que je motive celui qui m'héberge.
    Je pense que ça va être beaucoup trop chaud. Rien que les limites de construction qui prennent 64 vers le haut et vers le bas et les biomes empilables vont tuer toutes les maps existantes.

    Perso, en tant qu'amateur d'usines à mobs, cette màj est assez déprimante. Va falloir torcher 2 fois plus de volumes de grotte, c'est complètement nimp'.


    Z.
    Je joue à : Hollow Knight | J'écoute : Sleep Token - Take Me Back To Eden
    J'ai fini récemment : Sunless Sea

  14. #4214
    Alors je n'ai pas tout compris à la vidéo, vu qu'elle est en anglais, mais deux fois plus de profondeur de sol, ça ne signifie pas deux fois plus de ressources ? Ou bien elles vont être diluées dans la masse ? Après il suffira peut-être de creuser des mines plutôt que d'exploiter directement les grottes. Il faudra voir ça à l'usage

    Et c'est quoi cette histoire de biomes "empilables" ?


    Citation Envoyé par MonsieurLuge Voir le message
    Rhaaaaaaaa lovely !

    J'vais relancer un serveur pour l'occasion.... 'chier, je n'ai plus trop de temps pour jouer.... mais ca fait envie...
    Owi, j'ai vraiment hâte ^^ !

  15. #4215
    Biomes "empilables" ? J'imagine que c'est le fait qu'un biome ne prend plus forcément toutes la hauteur du monde mais qu'un biome peut s'arrêter et démarrer à différente hauteur, laissant la place pou run autre type de biome sous ou au-dessus de lui.

    - - - Mise à jour - - -

    Concernant la distribution des ressources elle va changer, faut que je retrouve l'image.

  16. #4216
    Citation Envoyé par MonsieurLuge Voir le message
    Rhaaaaaaaa lovely !

    J'vais relancer un serveur pour l'occasion.... 'chier, je n'ai plus trop de temps pour jouer.... mais ca fait envie...
    Tiens ça fait longtemps !
    Je te suivrai ! Où tu iras j'irai, tidadam !
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  17. #4217
    Voilà (c'est sujet à modification d'ici la sortie) :



    Et on voit qu'il est prévu de la génération très très haut dans le monde, c'est la partie "cliff" qu'on a pas encore vu. Ça promet de sacrées montagnes.

    - - - Mise à jour - - -

    L'update de cette semaine présenté en vidéo avec des nouveaux blocs (et le changement de textures pour les ores) notamment et dont le graphique posté au-dessus est tiré :


  18. #4218
    Plutôt prometteurs comme changements.
    C'est la faute à Arteis

  19. #4219
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Biomes "empilables" ? J'imagine que c'est le fait qu'un biome ne prend plus forcément toutes la hauteur du monde mais qu'un biome peut s'arrêter et démarrer à différente hauteur, laissant la place pou run autre type de biome sous ou au-dessus de lui.
    D'accord, merci pour l'info, j'ignorais.

    Sur les vidéos, on voit des cavernes de couleur violette, qu'est-ce que c'est ? Ca fait un long moment que je n'ai pas joué, je ne connais pas.

  20. #4220
    Ce sont des petites poches d'améthystes.

    Y aussi le cuivre comme nouveau minerai.
    Des sites archéologiques qu'on pourra fouiller.
    Des cavernes "fleuries" également.
    Et puis d'autres trucs.

    (Tout ça pour la 1.17.)

    Le cuivre est déjà disponible dans le snapshot mais pas les sites de fouille ni les cavernes fleuries (mais les blocs/objets sont déjà disponibles dans le mode créative).

    - - - Mise à jour - - -

    Y a aussi des bloques qui régissent aux sons dans la 1.17. Et y aura un monstre spéciale dans les profondeurs qui réagira justement au son. On l'a vu dans une des vidéos de présentation de la 1.17 il y a quelques mois.

    - - - Mise à jour - - -

    Si ça fait longtemps que tu n'as pas été sur Minecraft, les océans ont pas mal changé (1.14) et le nether aussi depuis la dernière update (1.16).
    La génération des villages est plus riches aussi, y a des tours avec des malandrins qui font des rondes dans autour et il peuvent faire des raids dans les villages. Qu'on peut protéger du coup.
    Bref, plein plein de choses.

    - - - Mise à jour - - -

    La vidéo de la Minecon 2020 concernant les nouveautés de la 1.17 (qui ont pu évoluer depuis et qui ne dévoile pas tout de toute façon puisqu'on a encore aucune info sur la partie "cliffs") :


  21. #4221
    Oki, c'est intéressant, merci pour les précisions. vivement que ça arrive.

    Oui, je crois que la dernière fois que j'y ai joué, c'était en version 1.8. Dans ces eaux-là. C'est cool, du coup, 'y a de quoi faire.

    Il y a même trop de trucs pour moi, je sais pas où donner de la tête. Notamment les enchantements et les potions, je n'ai jamais vraiment testé.

    J'adore les menues nouveautés, qui facilitent la vie, comme la liste des recettes de craft directement accessible dans la table de craft, ou les ateliers spécialisés (pas encore tous testés).

    En fait, je ne suis pas trop un bâtisseur, plutôt un explorateur. Mes constructions sont assez rudimentaires, du coup.

  22. #4222
    Ouais faut découvrir au fur et à mesure. Ou regarder des résumés de mise à jour. Si tu comprends l'anglais, il fait des résumés pour chaque update : https://www.youtube.com/channel/UCU9...rx06XfOB-VQLdw. Faut fouiller un peu ou il a peut-être fait une playlist. Il en fait toutes les semaines pour les snapshots mais il faut aussi une plus grosse vidéo lorsque la version finale d'une update arrive pour faire une récap de celle-ci.

  23. #4223
    Je teste un peu en mode survie cette dernière snapshot :









    J'ai pas d'armure, pas d'arc et pas de bouclier. J'ai pas mal sué et je ne traine pas trop. Y a un peu de monde. Et c'est gigantesque. Ça donne le tournis. Et avec la nouvelle grimstone ça donne une ambiance bien particulière.
    Ça renouvelle beaucoup la façon d'explorer.
    S'ils arrivent également à renouveler un peu l'expérience de l'exploration avec les cliffs...

  24. #4224
    Citation Envoyé par MonsieurLuge Voir le message
    Rhaaaaaaaa lovely !

    J'vais relancer un serveur pour l'occasion.... 'chier, je n'ai plus trop de temps pour jouer.... mais ca fait envie...
    Oh ! J'en suis.

    Cette mise à jour donne vraiment envie en effet.

  25. #4225
    Si je le fait ce ne serai pas tout de suite, et il y aurait sélection car les fermes auto me donnent des boutons, tout comme les mineurs fous.
    Quoiqu'au moins, pour les seconds, je peux toujours mettre à dispo une salle de coffres remplis de matériaux rares histoire de ne pas les voir charcuter la map.

    À réfléchir quoi.

  26. #4226
    Pas mal de changements dans la snapshot de cette semaine :


  27. #4227
    Elle s'annonce vraiment chouette cette mise à jour.

  28. #4228
    Ils doivent mettre la paquet avant l'arrivée de Hytale qui doit mettre un peu de pression. Ou pas mais bon. Hytale semble être le premier Minecraft like qui pourrait créer un peu de concurrence.

  29. #4229
    Hytale a clairement le potentiel, surtout avec sa facilité pour le modding. Mais ces derniers temps les nouvelles se font rares donc aucune idée de quand ça pourrait sortir.

    En attendant cette 1.17 montre du beau potentiel.

  30. #4230
    Vu que Riot Games a déjà racheté le studio, je pense qu'ils vont en faire quelque chose.
    Après j'espère que ça ne sera pas un truc assommé de microtransactions mais trop tôt pour en parler.

    J'espère une beta cette année. (Et y avoir accès. )

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