Mais non, il joue pas à Minecraft.
Enfin je sais pas, mais j'en doute.
Y a-t-il, par le plus grand des hasards, quelqu'un qui ait réussi à jouer à Minecraft sur son navigateur sous windows 8 ?
J'ai un bel écran blanc chez moi et la console java est muette.
Beh... ça marche très bien (une fois qu'on a réussi à retrouver tout les drivers à jour).
J'ai trouvé l'origine du problème: Kaspersky Internet Security. Et c'est pas la première fois qu'il pose souci avec Minecraft.
Edit: La solution est complètement stupide mais fonctionne. Il suffit de désinstaller KIS, d'installer la version d'essai, de retirer la licence puis de la remettre. Sans oublier de formater un coup si KIS bloque aussi les applications Modern.
Dernière modification par Mlakuss ; 20/01/2013 à 13h42.
http://i.imgur.com/2sYpSmp.jpg
Suggestion sur le reddit
Oh non, pitié, pas d'achievements dans Minecraft (autres que ceux déjà présents).
Ce jeu ne DOIT PAS avoir d'objectifs.
Mouairf. L'Enderdragon est anecdotique. C'est du contenu ajouté à l'arrache dans réelle réflexion préalable. Enfin, c'est comme ça que je le perçois.
WTF ?! On dirait très fortement un des screens que j'ai pris !
Edit: Voyez vous-même...
http://tof.canardpc.com/view/7d9097c...9383020bc3.jpg
Moi je le vois comme un moyen de gagner de l'xp \o/
Ceci dit, je ne l'ai jamais encore affronté en solo.
Oui. Et une recherche google m'a permis de comprendre pourquoi.
Enfin, faut le comprendre, il ne peut pas prendre un screen de son perso s'il n'a pas utilisé le lien pour la cape (si ce n'est pas un fake).
Très joli boulot :
Wah, c'est chouette.
Forum pour discuter avec les utilisateurs des fansite ?
mail pour discuter avec le staff des fansite ?
Au passage :
Si vous n'avez pas internet et que vous souhaitez utiliser le mod lan de minecraft pour jouer à plusieurs, ce n'est pas possible, il faut une connexion internet pour jouer en lan. La bonne blague ...
Haha !
Je te fais pareil. Sauf que lorsque le bloc touche le sol, ça devient un vrai bloc de diamant (qui ne tombe plus).
Sans mod ni pack de texture.
C'est bien pour moi, mais pour l'utilisateur ça le force à surfer sur autant de sites qu'il a de jeux à suivre.
Je regarde mon Twitter perso, je peux voir les derniers screenshots de SimCity, voir les vidéos de Mount&Blade, tout en suivant l'actualité WoT et SWTOR, ainsi que les comptes persos des développeurs/acteurs du monde du JV qui m'intéressent, pour voir ce qu'ils ont à dire ou partager.
Des fois c'est du flood inintéressant, mais il y a souvent des choses intéressantes à lire, et parfois, on arrive même à tenir des conversations.
Enfin c'est pas l'endroit pour en discuter.
Nouvelle snapshot disponible ! 13w04a
MOJANG
* On peut placer les dispenser et les droppers vers le haut et vers le bas.
* Les dispenser peuvent désormais utiliser de nouveaux objets
- Ils peuvent balancer de la TNT
- Ils peuvent utiliser la poudre d'os
- - Les effets de la poudre d'os ont été réduits
- Ils peuvent équiper une armure sur un joueur
- Ils peuvent utiliser les briquets pour produire du feu
* Le comparateur peut désormais détecter les CDs dans les jukeboxes (toujours pas possible de mettre un CD dedans via dropper ou hopper)
* Arrivée d'un "scoreboard"
- /scoreboard pour le modifier
- On peut ajouter un "objectif" (en fait, c'est une sorte de variable dépendante du joueur)
- On peut afficher la liste des objectifs sur le côté droit de l'écran.
- On peut modifier "manuellement" (via la console) ces variables (mais c'est pas le but) ou avec des commands blocks (via de la redstone)
- Les objectifs de type "compteur de mort, de monstre tué ou de joueur tué" se mettent à jour tout seul
- Les commands blocks peuvent détecter quand un objectif d'un joueur est supérieur ou inférieur à une certaine valeur.
Concrètement, on peut imaginer une arène et dès qu'untel a tué x personnes, il gagne et/ou si untel meurt n fois, il est éliminé.
Pour suivre la progression, il suffit d'afficher sur le côté le nombre de joueur tué pour chacun.
Quand on joueur meurt, on peut le prévenir si jamais il ne lui reste plus beaucoup de vie. Ou mieux, s'il meurt trop, on peut lui donner des équipements spéciaux.
On peut même imaginer des vies bonus quand on tue x monstres.
Dernière modification par Mlakuss ; 24/01/2013 à 18h09.
Que du bon pour les maps aventure !
Ça va faire du boulot en plus aux mappers
Il faut deux poudres d'os pour faire pousser un arbre.
Une poudre d'os ne fait plus pousser instantanément le blé. Elle fait juste avancer la pousse d'un état. Il faut donc 7 ou 8 poudres d'os pour faire pousser un blé.
C'est une bonne idée, mais on pourrait jouer avec la difficulté. Genre facile = comme avant, moyen = 4 os pour 1 blé, hard = 8 os pour un blé, etc.