Pas que pour moi, mais oui. Et avec le comparateur, je risque de griller ce qui me reste en neurone.
Pas que pour moi, mais oui. Et avec le comparateur, je risque de griller ce qui me reste en neurone.
Mouais, encore un truc qui sera exploité par... allez, 1% des joueurs maximum. GG Jeb.
Pas sûr. Le comparateur, oui (sauf s'il est moins cher que le repeater) mais y a moyen de faire des trucs simples avec ça.
Au passage, une snapshot est prévue aujourd'hui.
Edit: Disponible et ça à l'air prometteur.
Snapshot 13w01a
Dernière modification par Mlakuss ; 03/01/2013 à 18h27.
Petit point sur la snaphot, après les tests.
Dans la famille redstone, je demande le comparateur, le détecteur de lumière, le coffre piégé, les plaques de pression sensitive au poids et le bloc de redstone.
Bonne pioche !
Pour le comparateur, pas de surprise sinon qu'il est un peu buggué au niveau du changement de comportement fil/repeater.
Pour le détecteur de lumière, sachez qu'il est seulement sensible à la lumière du soleil.
Le coffre piégé, quant à lui est assez pratique puisque les coffres normaux ne peuvent pas faire réagir les BUD (qui fonctionnent toujours par ailleurs).
Autre possibilité de ce coffre, coller plusieurs double-coffre côté à côté !
Malheureusement, je n'ai pas encore testé les nouvelles plaques de pression.
Dans la famille décoration et blocs utiles, je demande le quartz et le minerai associé, la Nether Brick et le "Hopper" (que l'on associera à des tuyaux).
Encore gagné !
Rien à dire sur les premiers. Le hopper, par contre, est très prometteur (même s'il reste 'WIP'): il pompe automatiquement les objets placés au dessus de lui (dans un coffre, four, distributeur ou par terre) et va les mettre sous ou à côté de lui en fonction de comment vous le placez.
Avec une chaîne de hopper, on peut faire se transporter des ressources sans aucun souci (mais c'est un peu lent).
Sinon, dans l'inventaire, j'ai découvert deux nouvelles fonctionnalités: le double-clic qui permet de réunir tout les objets du même type et le drag'n'drop qui permet de répartir équitablement les ressources d'un stack. Plus besoin de s'emmerder pour crafter les blocs de ressources, les échelles ou je ne sais quoi.
et tu annonces ça avant un partiel demain matin!
Le hooper marche avec les storage minecarts. Mais le rail detector ne détecte pas le poids :/
On peut faire cuire le netherrack et crafter les netherbricks après.
Le quartz se récupère dans le Nether, avec une pioche bois ou +, et devrait servir à crafter le light sensor.
Le signal du light sensor s’affaiblit progressivement lors du coucher du soleil et inversement au lever.
Le bloc de redstone émet un signal comme une torche, mais il peut être bougé par un piston lui.
Du quartz
Et le très attendu, le très demandé, l’INÉNARRABLE...
REDSTONE BLOCK
Bonus : quartz http://i.imgur.com/44w27.png
Dernière modification par Izual ; 03/01/2013 à 19h26.
Non mais ça tombe bien, minecraft est down donc je peux réviser en attendant.
Le hopper n'est pas encore craftable.
Edit : ha non j'ai dit une bétise. Tous les nouveaux crafts ici : http://www.minecraftforum.net/topic/...apshot-13w01a/
Dites, c'est moi ou le tof canard pc déconne à bloc en ce moment ?
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Je viens de bidouiller en créatif avec le hopper, y a grave moyen de faire un fabricateur de potion automatique.
Et même pour ceux qui ne veulent pas attendre qu'un ingrédient soit ajouté pour mettre celui d'après, un p'tit hopper et les ingrédients se mettent tout seul, les uns après les autres, faut juste venir récupérer les potions terminées (et encore, un hopper peut récupérer les potions, mais il ne sait pas quand elles sont finies).
Ajoutez un filtre, la possibilité de le désactiver, rendez-le un peu plus réceptif aux items (oui, ça bug un peu parfois) et... vous avez un concentré d'awesomeness.
Purée c'est la première fois qu'une maj me rend autant impatient Oo!
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
Une version "b" de la snapshot est disponible.
http://t.co/ugbRPdh5
J'ai tenté le fabricateur de potion auto, ça merde pas mal, le hopper duplique mes nether warts (en 66 exemplaires à chaque fois). Sinon, c'est niquel et ça peut prendre jusqu'à 41 stacks de chaque ingrédient.
Une image bizarre postée par Notch sur Twitter
Apparemment Tof CPC ne fonctionne plus...
Apparemment, il s'amusait juste un peu pendant les vacances.Envoyé par @notch
Va y avoir plusieurs "soucis": le cacao doit être replanté et, récolté de manière automatique, il faut forcément que le coffre de récupération soit sous les plantations.. à moins d'utiliser un minecart auquel cas, tu augmentes considérablement la taille du bouzin (mais comme c'est fun, on peut le faire ).
C'est surtout pour l'espèce de panneau solaire en fait, éclairages jour/nuit sans galérer avec un vieux BUD qui ne fonctionne pas au moindre pet de travers ? Je prends ! :DC'est moi, ou ça sent le Cacao 3000 avec récolte automatique?
Le hopper paraît super prometteur aussi.
Bref,
L'usine ! Need.Va y avoir plusieurs "soucis": le cacao doit être replanté et, récolté de manière automatique, il faut forcément que le coffre de récupération soit sous les plantations.. à moins d'utiliser un minecart auquel cas, tu augmentes considérablement la taille du bouzin (mais comme c'est fun, on peut le faire ).
4 cordes, parfois 6 et maintenant 5 - Double daron x2, et dans le temps j'dessinais.
*@vivilounet Joue à Mortle Kunfu sur le Discord CPC*
Ça détecte le remplissage du coffre ?
Je pensais que le signal dépendait du nombre de joueurs qui regardent dans le coffre...
C'est pas un coffre piégé.
Le coffre piégé détecte en effet le nombre de joueurs regardant le contenu.
Le comparateur mis à côté d'un objet possédant un inventaire (four, distributeur, coffre...) émet un signal dépendant du niveau de remplissage.
Sur ma photo, le coffre est entièrement rempli (=> pour le comparateur, l'entrée A est à 15), mais comme je soustrais 13 au signal (à l'entrée B du comparateur), il n'émet que 2 ce qui suffit tout juste à alimenter la lampe. Si je retire des objets, le signal perdra en intensité et la lampe s'éteindra.
Ah le comparateur détecte le remplissage ? Cool alors !
Rha mais cette update... je vais vraiment me mettre à la redstone à coup sur