Pas de souci.
Hey! Pour ceux qui ne sont pas trop au courant, je fais de temps en temps des maps aventures ou mini-jeux. Récemment, j'ai fait un mini-jeu nommé Replica qui a fait à peu près le tour des grandes chaînes anglophone. Si cela vous intéresse, j'ai un serveur qui fait tourner ce jeu en ce moment (et y a des joueurs dessus!): mlakuss.tk:29475 (snapshot 14w21b requise)
Une fois connecté, attendez que la partie se termine et placez-vous sur une couleur pour rejoindre la partie suivante.
Si vous voulez plus d'infos sur le jeu en question, c'est par ici: http://www.minecraft-france.fr/2014/...plica-14w011b/
Si je met ce message dans cette discussion, c'est aussi parce que j'exploite à fond les dernières nouveautés, c'est l'occasion de découvrir ce que peut donner Minecraft 1.8 vanilla (et aussi parce que le serveur est temporaire).
Eh bien, tu t'es sacrément fait plaisir !
Je n'ai pas testé mais lu l'article sur minecraft-france et je dis chapeau !
Je dirais meme plus : chapeau
J'ai regardé l'article,ça a l'air super!
ATTENTION: Cette signature ne sert à rien, inutile de la lire en entier.
Comment faire pour accrocher une corde a un cart ?
http://gfycat.com/LightHilariousFanworms
De la patience et un bon logiciel pour éditer les entités (ou un plugin/mod, mais j'en connais pas).
Il faut déclarer ton cochon comme étant relié à une entre entité (Leashed) et donner l'UUID de l'entité à laquelle il est lié.
En même temps faut dire à l'autre entité qu'on lui a lié un cochon et préciser lequel (UUID encore).
C'est pas faisable avec juste une bête commande: le minecart et le cochon sont deux entités bien distinctes (alors que dans le cas du chevauchement, les entités sont fusionnées).
Tweet de Jeb_ annonçant l'ajout futur d'un mob hostile qui vivrait sous l'eau... A vos pronostics
https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041
Et non ce n'est pas un requin!
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Evil Squid?
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Jeb avait aussi posté une image d'une structure sous marine avec de nouveaux blocs. Plutôt plaisant si les ajouts prochains s'attardent sur l'océan.
http://instagram.com/p/oECriCpMLD/
Tiens j'avais pas vu le truc sous-marin ! C'est enfin prévu !
Sinon la 1.7.10 est sortie en pre-release (update realms) et la 1.8 a encore des mois de boulot devant eux...
>Ce serait sympa aussi une sorte de coffre au trésor ultra rare, qu'on trouverait que dans l'océan et ultra profonds et tout, genre coffre de pirates. Ça pourrait être classe.
>Pour le mob sous marin, ils pourrait spawner non loin de ces trésors pour les "protéger".
>Sinon, j'approuve la théorie de Wam' sur la Kraken.
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Les Chinois jouent à Minecraft IRL :
http://www.theguardian.com/environme...-700-mountains
Toujours à nous copier, même notre terraforming de Carcassonne sur la map 3
Minefield devrait bien s'en sortir, ils ont la boutique de Minetoys si je me trompe pas et je suis pas sûr qu'il y gagnent beaucoup via les ventes "en jeu".
C'est plus pour tout les serveurs "PVP" pay-to-win que ça va faire du dégât et c'est pas plus mal. J'ai aussi peur que des serveurs comme Hypixel ou TheHive se fassent toucher aussi, mais là, c'est plus délicat.
Enfin un pied d'égalité sur les serveurs PvP!
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Donc si j'ai bien compris, Mojang interdit complétement les achats IG dans MC, ventes de blocs et de fonctions du gameplay (j'me trompe?) Mais à quoi s'exposent les serveurs qui ne voudraient pas s’arrêter?
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Je dirais "tout". Y a une grosse discussion sur Reddit actuellement et a priori, ça concerne tout ce qui contient une partie du code de Mojang. La solution que propose Notch, c'est de faire payer les gens pour accéder à un serveur plutôt que de vendre des noms en couleur une fois dedans.