La suite de ce topic.
Comme d'hab si vous voulez l'open post pour le mettre à jour, envoyez moi un MP.
Et c'est plus que nécéssaire, le premier open post est impossible à copier, il dépasse la limite de 50000 signes.
http://www.egosoft.com/games/x3tc/sc...screen_001.jpg
Qu'est-ce que X3 ?
Un jeu dans lequel l'on débute à poil, perdu dans un univers gigantesque (plusieurs heures de temps réel pour aller d'un bout à l'autre, en fonçant toujours tout droit)
Ou l'on se surprendra souvent a bader la bouche ouverte devant une planète ou une galaxie, oubliant complètement le jeu tant c'est beeaaauuu
Ou le scénario est accessoire, uniquement là pour guider et aider un peu, car les objectifs importants à atteindre sont ceux que l'on s'est fixé.
Et sur ce plan, le choix est vaste :
Un pirate de l'espace SDF ? Sans problème
Un paisible marchand qui ne prendra jamais part à un combat ? Tranquille
Un politicien voulant influencer l'équilibre des forces entre les différentes races ? Pourquoi pas
...
Bref, ce n'est pas un jeu comme les autres, c'est une épopée !
Pour le background du jeu, je vous laisse lire le topic de Rick75 ici
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L'essayer, c'est l'adopter, la démo vient de sortir
Démo X3TC
Remarque : vous ne pourrez qu'effleurer la gameplay avec cette démo, par contre vous saurez à quoi vous attendre en terme de perfs ! (c'est une démo tournante)
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Comment ça se passe, en gros ?
L'univers est divisé en secteurs, des cubes de 60km d'arête. Chaque secteur peut être connecté a 4 autres secteurs max. Une grosse centaine dans X3 réunion.
L'écoulement du temps peut être X10 lors des longues séquences, on peut aussi se téléporter au secteur de son choix mais c'est très coûteux.
On démarre en accumulant petit à petit de l'argent, un 2ème vaisseau, puis 3, puis 10, une station, 2, 3, après tout s'emballe...
Si le départ est lent, les choses vont plutôt très vite lorsqu'on doit gérer et défendre 50 stations et les transporteurs qui vont avec, tout en attaquant un ennemi avec sa flotte et dogfighant (oui j'invente) une troupe de pirate dans votre vaisseau.
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Pourquoi n'est-il pas plus connu ?
Il est difficile d'accès.
Tout d'abord par la lenteur en début de jeu. Beaucoup de gens arrête car un peu perdus au départ, galérant pour 3 sous et ne touchant finalement jamais du doigt la vraie grandeur du jeu.
Et quand je parle du début du jeu, c'est les 30 premières heures au bas mot !
Aussi par sa complexité : c'est un jeu qui s'apprend. Apprendre a connaitre son vaisseau et les autres, les armes, le commerce, les relations entre races, ce qui est autorisé ici ou là, les secteurs dangereux, etc...
Bref c'est un jeux ou il ne faut pas abandonner aux premiers signes de lassitude mais qui devient aussi prenant qu'un mmo si l'on y arrive !
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La communauté est-elle active ?
c'est l'une des communautés la plus agréable qu'il m'ai été donné de rencontrer. Non seulement quelques allumés nous pondent des mods de dingues, mais qui plus est il n'y a pas trop de kikoolol du fait de la complexité du jeu
Il faut savoir que réunion a été localisé par la communauté. Je ne sais pas si c'est toujours vrai pour pour Terran Conflict, mais par contre nombres de mod développés par les forumeurs ont été intégré.
http://forum.egosoft.com/index.php?c=8 pour plus d'infos
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Ca tournera sur mon 386sx33 ?
Il faudra se mettre en détail moyen
... ok
Pour bien en profiter, il faut une bonne machine. Lors de combats avec des centaines (!) de vaisseaux tirant lasers et missiles à foisons, ma config saccadait (core2duo/2Go/nv8800gtx). Le reste du temps nickel, et largement.
Pour info, les recommendations officielles :
Configuration minimum :
* Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™
* Pentium® IV ou équivalent AMD® à 2.0 GHz
* 1 Go de RAM
* Carte Graphique 256 Mo compatible DirectX 9 3D (non intégrée) supportant le Pixel Shader 1.1
* Carte Son
* 10 Go d'espace disque libre
* Lecteur DVD
* Clavier et souris, un Joystick (support optionnel pour le retour de force) ou une manette de jeu
Configuration recommandée :
* Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™
* Intel® Core™ 2 Duo ou équivalent AMD® à 2.0 GHz
* 3 Go de RAM
* Carte Graphique 256 Mo compatible DirectX 9 3D (non intégrée) supportant le Pixel Shader 3.0
* Carte Son
* 10 Go d'espace disque libre
* Lecteur DVD
* Clavier et souris, un Joystick (support optionnel pour le retour de force) ou une manette de jeu
http://www.egosoft.com/news/images/n..._10_02_001.jpg
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### TRUCS&BIDULES EN VRAC ###
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Les mods/scripts comment ça marche ?
Beaucoup d'éléments du jeux sont moddables, et les moddeurs sont tout simplement géniaux !
Les données du jeux se trouvent dans les quelques gros fichier du répertoire d'installation. Mais les répertoires t (textes) et scripts suffiront, la plupart des scripts se contentant de se mettre là.
Les mods c'est une autre histoire, il faut la plupart du temps recommencer une partie en personnalisé et choisir son mod. Je n'ai utilisé des mods que dans X2 donc je n'en parlerais pas
Le problème des scripts, c'est qu'on en rajoute, on en rajoute, et après on ne sait plus trop ou l'on en est.
C'est pour cela qu'il vaut mieux utiliser le plugin manager, et télécharger les scripts au format SPK : en plus d'être pratique, il sécurise un peu les choses en archivant les fichiers et vérifiant un peu les compatibilités entre scripts. Je suis en train de l'installer, je complèterais.
Pour activer un script récemment installé, le mieux est de lire la notice ! En effet certains s'exécute automatiquement au lancement, mais pas tout le temps
Ca ne marche pas ? C'est normal, la plupart du temps (tous les scripts non signés) il faut que l'editeur de scripts soit activé. Pour cela il faut le mot magique, à rentrer à la place de son nom de joueur : Thereshallbewings ATTENTION : les répétitions du claviers sont toujours aussi mal gérées dans TC, et en tapant le "ll", un L saute ! A faire une fois pour toute
Remarque : a l'instant de l'activation, une ligne *modified* apparait dans votre status. Il est possible qu'une fois activé, vos stats ne puissent pas être uploadées sur le site d'egosoft (via la fonction du menu)
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Les bonnes habitudes
- Utiliser le clavier dès que c'est simplement possible : c'est le plus rapide
* r : Vos propriété (le plus utilisé qd vous avez quelques vaisseaux
* shift+c :Panneau de contrôle du vaisseau (le sien ou celui pointé par la souris)
* u : Informations sur le vaisseaux (le sien ou celui pointé par la souris)
* d : Commercer avec la station (pour un vaisseau arrimé)
* ";" : Carte de l'univers
* ":" : carte du secteurs
* shift+d : amarrage auto (qd logiciel d'amarrage auto installé)
* zqsd : Déplacement latéral, facilite grandement certaines manœuvres (évitements)
Il y en a beaucoup d'autres mais celles-ci me semble les plus usitées
- Dès que l'on peut, garder quelques satellites dans la soute et les lacher dans les secteurs, ça vous évitera de longues périgrinations ennuyeuses plus tard
- Ne pas coller aux fesses des Novas !
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Comment débuter ?
Dans Terran Conflict, le scénario et les missions permettent de gagner beaucoup d'argent, nerf de la guerre, trés - trop ? - rapidement. En maitrisant un bon vaisseau bien équipé, il est possible de faire des missions de protection de secteurs rapportant des dizaines de millions (26M hier soir, avec le vidar, aprés 1h30 de combat quand même)
Démarrer terrien me semble le mieux vu que la campagne peut être finie en une soirée : si vous ne les perdez pas en route, c'est 5 chasseurs M5, 2 transporteurs de passagers, un Lanceur de missiles (M8) et surtout le Vidar, tellement puissant que c'est là encore limite trop facile (j'en oublis, à compléter)
MK3 ou station ? Les deux sont rentables : Quelques mines de minerai placée sur de bon roid dans un secteur technologique, ça rapporte dès qu'elles ont quelques photopiles à manger. Les MK3 rapportent bien plus... Passés le niveau 12 ! Avant cela, le rapport temps/argent est mauvais. Un mix des deux me semble l'idéal. Mon départ "typique" est : mine de minerai, 2 MK3, mine de minerai, 3MK3, et après j'attaque un complexe de photopiles XL (les cristaux, ça se vends bien !). Et pendant que tout cela se fait, exploration, missions et piratage sont de mise.
Pour le débutant cependant, mieux vaut commencer avec une station :elle implique au moins un transport pour la ravitailler et permet de se familiariser avec les contrôles.
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Commerce
- Pourquoi il y a 3 types du même vaisseau à vendre (S, M et L) : ce sont les mêmes vaisseaux, mais l'équipement installé est plus important (donc plus cher). Il est souvent préférable de prévoir plus de crédits pour équiper son vaisseau à l'achat : les laser, bouclier et autres sont parfois difficile a trouver à la vente !
- Toutes les stations commerciales vendent au même prix (prix moyen) les denrées communes. C'est bon à savoir, et avec un papier et un crayon on a rapidement fait le tour.
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Les stations
- Installation
* Trouver un TL (louable dans le secteur la plupart du temps), l'arrimer au chantier naval et faire ses emplettes
* L'emmener ensuite dans le secteur de destination
* Dans son menu de commande, choisir l'ejection de la station
* Placer la station grace aux touches du pave numérique. home et end permettent de zoomer. TRES IMPORTANT : la touche "inser" permet de changer l'axe pour pouvoir placer sa station en hauteur !
* Appuyez sur entrée, et voilà *accent anglais*
- Fonctionnement
* Les stations ont une ou plusieurs ressources primaires, ce sont les seules nécessaires à la production. Les ressources secondaires ne sont utilisée que par les stations de l'IA pour des raisons d'équilibrage.
* Elles possèdent leurs propres comptes en banque : pensez à leur donner de l'argent si vous voulez qu'elles puissent acheter leur matière(s) première(s)
* Pensez a régler le nombre de sauts de la station : il est par défaut à 9, ce qui est le max ! Si votre TS se mets en tête d'aller chercher vos photopiles à 9 secteur de là, vous n'êtes pas prés de rentabiliser votre station (sans parler des secteurs xénon sur le passage...)
* Il est possible de régler le prix d'achat/vente des denrées : En fonction du prix choisi, le nombre de sauts nécessaire pour trouver la denrée est indiqué. Avec un peu de micro management, on peut gagner plus de crédits. Exemple : j'ai une fabrique de photopiles. Une usine dans le secteur les achètes à 19cr. Je monte le prix de vente à 19cr, je laisse bosser mon TS, quand le nombre de sauts augmente et donc l'usine a baissé son prix d'achat, je baisse le prix jusqu'à ce que la même usine m'en rachète (en restant rentable, soit 12+cr). Cela fonctionne bien, surtout juste après l'installation dans un secteur ou il y avait un manque : toutes les usines sont vides.
- Gestion des transporteurs
* Avant toute chose, il faut affecter au transport votre station comme base (via le panneau de commande)
* Ensuite, lui affecter un ordre de vente/achat au meilleurs prix : en fonction du nombre de sauts et de la contrainte de prix autorisés par la station, le transport va partir acheter/vendre les denrées (si il n'existe pas d'opportunités !)
* Je vous déconseille d'équiper les transports de laser, il pourrait lui prendre l'envie de tirer sur des pirates passant à portée. Et on oubli facilement de paramétrer la tourelle, et de toute manière, en combat OOS, le TS ne vaut rien !
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Complexes très rentables
Boucle de photopiles XL :
- 1x Centrale a énergie solaire XL (produit les photopiles)
- 5x usine de cristaux M (alimente la centrale)
- 2x Boucherie cahoonas L (aliemente les usines de cristaux
- 2x Elevage de vaches argnu (alimente les boucheries)
- 1 mine de silicium de bonne qualité (alimente les usines de cristaux)
Une fois lancée, vous l'oubliez, pas besoin de transporteurs il suffit de régler le prix de vente très bas (cout de production = 0). Les millions s'accumulent ensuite très rapidement !
Cout total, environ 45 millions...
Boucle illégale :
- 1x Laboratoire de narcotiques L
- 1x Distillerie d'alcool spatial L
- 1x plantation d'herbe de l'espace L
- 1x Plantation de blé délexien L
Un ou deux transport pour l'alimentation en photopiles, et c'est partit !
En général je fais 2 usines de chaque, ça rapporte bien et c'est simple
ATTENTION : à part chez les hollandais du coin, les Teladis, et dans les secteurs inconnus/pirates, vos stations seront détruites.
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Spoilers
Spoiler Alert!
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T&A
Merci a Dricks pour les 2 liens ci-dessous
+ Stats vaisseaux/lasers/missiles
-> Toutes les stats qu'il vous faut, mais attention, spoiler inside
+ X3TC map
-> Une map fabuleuse et dynamique, le top. Attention, suivre la procédure de Dricks pour l'installation sans quoi vous verrez la totalité de la map, et en anglais. Vos secteurs explorés, en français, c'est mieux !
Installation de X3TC map:
Décompressez l'archive dans un répertoire.
Si vous ne voulez pas être spoil, supprimez le fichier log0001.txt avant de continuer.
Copiez tout ce qui trouve dans le répertoire "T" dans le répertoire "T" de X3TC
Copiez tout ce qui trouve dans le répertoire "Scripts" dans le répertoire "Scripts" de X3TC
Lancez X3TC
Chargez votre jeu.
Allez dans Options=>Contrôles=>Interface.
Descendez tout en bas de la liste, vous avez un nouveau raccourcis à configurer qui s'appel "Search objects"
Affectez une touche (par exemple F12).
Retournez dans le jeu, appuyez sur F12, un message de progression "Searching..." apparaît en bas.
ALT+TAB, retournez sous windows.
Lancez le fichier X3_map.exe
Appuyez sur F2.
Sélectionnez le "MAP Design Scheme" ": Bonus".
Décochez "Show the sectors unknown to the player" si vous ne désirez pas voir les secteurs que vous n'avez pas encore exploré.
Cliquez sur le bouton "..." juste à côté de la boîte de saisie "Your log file".
Allez dans le répertoire Mes documents/Egosoft/X3TC et sélectionnez le fichier log00001.txt
Et voilà.
Pour mettre à jour la carte : appuyez sur la touche F12 dans le jeu X3TC pour rafraîchir le fichier log0001.txt puis dans le logiciel X3Map, appuyez sur F5.
Le fichier sera rechargé.
Pour chercher un secteur ou un produit, faites F3
La boîte de recherche apparaît, avec à gauche : vous pouvez rentrer le début du nom d'un secteur (puis entrée), à droite le début du nom d'une denrée (puis entrée)
NB : Quand je dit "denrée", il peut s'agir aussi bien d'un produit (photopiles, etc) que d'un vaisseau.
Exemple : pour savoir où trouver des M2 Titan, entrez le mot "titan" dans la case de droite, puis entrée. Les secteurs vendant le titan sont en couleur.
Double-cliquez sur le secteur pour voir les usines, etc. présentes.
+ Le cheat pack de Cycrow
-> Il est excellent et très pratique MAIS il m'a aussi gâché quelques parties. A utiliser avec modération...
+ Jouer en VOSTFR
______________________________________________Je sens que je vais faire plein d'heureux.
Alors à la question : peut-on mettre le jeu en VOSTFR ? La réponse est OUI
Alors comment allez vous me dire ? En fait c'est très simple : pour cela il faut installer le jeu en français ET en anglais. Pas compliqué jusque là.
Ensuite, il faut prendre le français comme langue par défaut. Enfin, il faut aller dans le répertoire d'installation de X3 Conflit Terrien (du style "Egosoft\X3 Terran Conflit" , précédé du "program files" lui même précédé du lecteur d'installation si vous avez pris l'installation par défaut ou juste changé le lecteur).
Dans ce répertoire, recherchez le répertoire mov. Et là vous aller supprimer les fichiers 00133.dat et 00033.pck (renommez les ou déplacez les si vous n'êtes pas sûr de la manipulation). Lancez le jeu, et Oh miracle, le jeu est en VOSTFR