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  1. #5401
    Construit un floor en longueur, tu aura probablement besoin d'en faire plusieurs pour atteindre l'autre coté, et de la tu pourra en viré une partie pour faire un pont a ta convenance

    Pour le premier floor tu pourra le faire en bois, mais quand tu en fera un définitif, n'oublie pas les matériaux résistants au feu

  2. #5402
    Ça fonctionne, je suis pas hyper fan car ça ne devrait pas marcher, le sol tient sans aucun support mais ça va le faire l’affaire le temps que je construise ça dans la rivière pour faire mes ponts :





    Merci du conseil
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  3. #5403
    grave ! en savon de graisse de yak, les statues, évidemment...

    Avec quelle version de DF armok vision fonctionne ? 43.03 ça ne marche pas chez moi. (j'ai le DF hack posté ici plus haut)

  4. #5404
    J'ai arrêté d'attendre le LNP 43.03 vu que le mec de Twbt (j'ai toujours pas bien pigé ce que faisait son mod) a annoncé qu'il ne bossait que le week-end et LNP l'attend pour mettre son pack à jour donc je suis sur la 42.06. Il me semble pourtant que armok vision fonctionne sur la 43.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  5. #5405
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    (j'ai toujours pas bien pigé ce que faisait son mod)
    Ça permet d'utiliser plusieurs sprites pour le même caractère en fonction du contexte.



    Principalement, ça permet de garder le texte en tant que texte (Text Will Be Text), et d'utiliser des tiles pour les caractères dans le jeu.

    Bref, ça améliore grandement le rendu général des tilesets (si ils sont prévu pour). Après, si tu joues en ascii, ce mod n'a pas d'intérêt.

  6. #5406
    Interressant ! Savez vous si on peut introduire ce mod dans masterwork ?

  7. #5407
    Citation Envoyé par Erazer Voir le message
    Question con, comment je fais pour connaitre l'age de ma fortress ?
    Ça se trouve ds les raccourcis clavier si j ai bonne mémoire.

    Tu dois aussi le voir quand tu lances ta partie.

    Dsl de ne pas être plus précis.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  8. #5408
    Je me rappel plus, est-ce que la nourriture peut pourrir si je la laisse à l'extérieur sur une stockpile trop longtemps ?

    Ha et comment je donne une flasque d'argent à un de mes nains ? Il l'a mise dans une stockpile.
    Dernière modification par JazzMano ; 19/06/2016 à 11h55.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  9. #5409
    Citation Envoyé par guizmo Voir le message
    Interressant ! Savez vous si on peut introduire ce mod dans masterwork ?
    Il est activé par défaut dans masterwork me semble t'il.

  10. #5410
    oui j ai vu ca mais le seul defaut c'est que les animaux ce sont des lettres , y a très peu de tilset graphique !

  11. #5411
    Rookie Balboa
    Ville
    ça te regarde pas
    Pour l'age de la fortress en fait il faut regarder les engraves et t'en a bien un ou ca parle de la création de la fortress .

    Des statues en savon ? Ca sert a quoi ?

    Sinon, je me disais... Personne est chaud a faire une partie Bloodline ? On a moyen de bien se marrer

  12. #5412
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Je me rappel plus, est-ce que la nourriture peut pourrir si je la laisse à l'extérieur sur une stockpile trop longtemps ?

    Ha et comment je donne une flasque d'argent à un de mes nains ? Il l'a mise dans une stockpile.
    Il me semble effectivement que la nourriture finit par pourrir dehors, oui.
    Pour la flasque, il faut aller dans military, puis dans la section pour l'eau et la bouffe.
    Tu permets de prendre une certaine portion, et s'ils ont au moins une portion de chaque, ils devraient prendre automatiquement une gourde (eau) et un sac à dos (bouffe) si il y en a de dispo.

  13. #5413
    @guizmo : Tu as bien activé un Font pour TWBT ? Perso j'ai mis TWBT Font : Ironhand et j'ai quand même beaucoup de bestioles avec une icone...
    Pour être plus concret, j'ai une vingtaine d’espèces sur ma partie actuelle (dont des bat, poulp, guineahen, moleweasel kit, raven, giant olm...), j'ai qu'une bestiole représentée par un t, une Tunnel Tarantula Spiderling.

    C'est même l'unique lettre de ma game, actuellement.

  14. #5414
    Bon je commence à avoir des tantrum un peu partout et la prison commence à se remplir, les oiseaux stressent les habitants qui deviennent dépressifs et certains viennent pleurer dans les bras du maire.

    Je sens la fin arriver.

  15. #5415
    Citation Envoyé par PastequeSauvage Voir le message
    Bon je commence à avoir des tantrum un peu partout et la prison commence à se remplir, les oiseaux stressent les habitants qui deviennent dépressifs et certains viennent pleurer dans les bras du maire.

    Je sens la fin arriver.
    Tu nous raconteras ! :D
    Sinon pour chasser les oiseaux, tes chasseurs font pas leur taff ?

  16. #5416
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Il me semble effectivement que la nourriture finit par pourrir dehors, oui.
    Pour la flasque, il faut aller dans military, puis dans la section pour l'eau et la bouffe.
    Tu permets de prendre une certaine portion, et s'ils ont au moins une portion de chaque, ils devraient prendre automatiquement une gourde (eau) et un sac à dos (bouffe) si il y en a de dispo.
    Cool merci pour l'info j'ai réussi. Vous me conseillez quoi pour réussir à construire un pilier qui serait en plein milieu de la rivière ? Comment je bloque l'eau le temps de la construction ?



    http://tof.canardpc.com/view/263a3e9...77ed3bf621.jpg
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  17. #5417
    Si ça gèle en hiver, ça devrait être assez facile : tu creuses la glace et tu construits avant que ça ne fonde. Sinon, ça va être difficile.

    Je sais pas si c'est possible d'utiliser des pompes sur une rivière de cette taille, le débit doit être beaucoup trop important (déjà en essayant sur une petite, j'avais bien inonder la carte).

    Tu peux essayer de verser de la lave, ça devrait construire une digue que tu pourras creuser une fois tes travaux terminés.

  18. #5418
    Pour bloquer l'eau, je dirais : fais un pont avec des floors entre les deux bouts de ton ravin.
    Construit-y dessus des murs assez hauts pour bloquer la rivière une fois qu'ils seront en bas.
    Quand c'est fait, démolit les floors qui permettent à ton pont de tenir, et la physique devrait faire le reste.

    Après, il existe sans doute des techniques moins onéreuses et peut-être plus simples à base de piliers qui s'effondrent en activant un levier, mais je m'y connais pas trop là-dessus.
    Et pour construire ton pilier, je vois pas trop comment.
    Enfin, vide déjà l'eau qui circule ^^

    EDIT : Grilled. Construire en hiver est bien pratique aussi.

  19. #5419
    Trois solutions possibles :

    - Le plus simple : la rivière gèle en hiver, ce qui te laisse le temps de creuser / construire tes murs
    - Magma ! Mais ça demande de l’emmener jusqu’à la rivière, ce qui peut être assez compliqué
    - Avec des pompes, mais vu la largeur de la rivière bonne chance. J'ai lu plusieurs post la dessus sur le forum officiel

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Pour bloquer l'eau, je dirais : fais un pont avec des floors entre les deux bouts de ton ravin.
    Construit-y dessus des murs assez hauts pour bloquer la rivière une fois qu'ils seront en bas.
    Quand c'est fait, démolit les floors qui permettent à ton pont de tenir, et la physique devrait faire le reste.
    Je crois que ça ne marche pas. Les murs "construits" se "déconstruisent" pendant la chute. On se retrouve donc juste avec des blocs dans l'eau, et ça ne stoppe pas la riviere

  20. #5420
    Ok, je crois que je suis dans un environnement chaud, ça risque de ne pas geler en hiver et la lave ça va être trop compliqué. Du coup il me reste la technique du barrage à l'aide de la gravité mais les murs ne vont-ils pas se transformer en gravats une fois tombés ? Ou il garde leur statut de mur ce qui serait fumé.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  21. #5421
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Pour bloquer l'eau, je dirais : fais un pont avec des floors entre les deux bouts de ton ravin.
    Construit-y dessus des murs assez hauts pour bloquer la rivière une fois qu'ils seront en bas.
    Quand c'est fait, démolit les floors qui permettent à ton pont de tenir, et la physique devrait faire le reste.
    Ça marche ça ? Je croyais qu'on ne pouvait faire des murs à partir de cave-in seulement avec des murs naturels et pas construits. Dans ce cas, considère l'utilisation d'un levier connecté à un support, ça permet de ne pas avoir à sacrifier un nain à chaque cave-in.

    Sinon, pour les pompes, si tu as un aquifère, c'est peut être une solution pour se débarrasser de l'eau pompée. Il parait que ça absorbe bien, mais j'ai jamais essayé à cette échelle.

  22. #5422
    Ouais, je pense aussi que les murs se déconstruisent lors de la chute. Bon bon. Je vais y réfléchir.
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  23. #5423
    Pour les pompes, je crois qu'il y a un exploit qui fait que si on pompe l'eau d'une rivière de l'aval vers l'amont, l'eau disparait. Je connais pas les détails, mais j'ai lu ça quelque part. Ca vaut peut etre le coup d'essayer de construire une rangée de pompes en travers du canyon pour essayer (avec autant de pompes que la largeur du canyon).

  24. #5424
    Citation Envoyé par Cwningen Voir le message
    Ça marche ça ? Je croyais qu'on ne pouvait faire des murs à partir de cave-in seulement avec des murs naturels et pas construits. Dans ce cas, considère l'utilisation d'un levier connecté à un support, ça permet de ne pas avoir à sacrifier un nain à chaque cave-in.

    Sinon, pour les pompes, si tu as un aquifère, c'est peut être une solution pour se débarrasser de l'eau pompée. Il parait que ça absorbe bien, mais j'ai jamais essayé à cette échelle.
    Oui l'aquifère est un siphon infini
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  25. #5425
    Rookie Balboa
    Ville
    ça te regarde pas
    Bon, j'vais faire une partie RP moi... J'pensais a un embark près d'une fortress evil dans un biome evil... Dans le but de l’anéantir (ça doit être possible de la génocider non ? )

  26. #5426
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Tu nous raconteras ! :D
    Sinon pour chasser les oiseaux, tes chasseurs font pas leur taff ?
    Malheureusement j'ai l'impression qu'ils volent bien trop haut pour être atteint par des flèches...


    EDIT: Il est tard je sais mais...

    http://tof.canardpc.com/view/721d3dd...5e6fdf4f5a.jpg
    Dernière modification par PastequeSauvage ; 21/06/2016 à 04h29.

  27. #5427
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Cool merci pour l'info j'ai réussi. Vous me conseillez quoi pour réussir à construire un pilier qui serait en plein milieu de la rivière ? Comment je bloque l'eau le temps de la construction ?
    Dfhack, Liquids.

    C'est la seul solution viable, le coup de vider la rivière avec des pompes (entrainées par un systeme automatique) c'est possible, mais le temps de la vidange tes FPS vont pas être bien haut.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  28. #5428
    Le coup de l'aquifer a déjà été mentionné ?

    Et au fait, pourquoi besoin d'un pilier ?

  29. #5429
    Citation Envoyé par PastequeSauvage Voir le message
    Malheureusement j'ai l'impression qu'ils volent bien trop haut pour être atteint par des flèches...


    EDIT: Il est tard je sais mais...

    http://tof.canardpc.com/view/721d3dd...5e6fdf4f5a.jpg
    les dragons c'est en cage, et après tu fait un lance flamme pour défendre ta forteresse^^

  30. #5430
    Citation Envoyé par Shadax Voir le message
    Le coup de l'aquifer a déjà été mentionné ?

    Et au fait, pourquoi besoin d'un pilier ?
    Pour faire un pont (enfin deux ponts du coup vu que c'est très large) qui va d'une falaise à l'autre.

    @Perv : Pas bête, je vais regarder ce que je peut faire avec DFhack.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

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