C'est en vanilla.
Tu designes la zone a engrave, puis tu te places dessus dans le menu designation (d) et tu fais (D) : tu peux alors choisir ce que l'artiste va graver
C'est en vanilla.
Tu designes la zone a engrave, puis tu te places dessus dans le menu designation (d) et tu fais (D) : tu peux alors choisir ce que l'artiste va graver
Je venais tout juste de me motiver à lancer une game avec le nouveau MASTERWORK...
Le workflow natif, c'est un grand pas.
MasterWork mis à jour comme tous les vendredis
Hâte à la sortie des nécromanciens !Features:
- Added 1326 random creatures using Knight Otus scripts.
- Added "The Earth Strikes Back!", a mod by Dirst.
- Added "Creatures" tab to GUI with 2 dozen options. Add/remove all vanilla creatures and/or random creatures, sorted by groups.
- Allowed craftsdwarf to make bone armors, helmets, gloves, etc.
- Added taxidermy to Tanner. Corpses = Statues, Remains = Figurines.
- Added standardized blood, ichor and goo; milk and cheese.
- Added Kazoos silk egg mod.
- Added display stand to store artefacts.
- Added campfire to start fires.
- Added a first test for decorations: BANNERS! 8 colors, try them out, please.
- Added options to GUI: Display Stand, Banners (dwarf workshops), graze coefficient, standard blood, standard milk (settings).
- Added DF 43.01 ability to do carpentry in Adventure mode. Only the reactions though, no sites. :/
- Added the option to hide dfhack to the GUI. It's on the first page, bottom right. Ctrl-Shift-S shows it again, Ctrl-Shift-H hides it again.
- Added version number to folder.
Lapin compris.
M'a traduction donne: "les nains ne pourront plus couper du bois avec des hache sans bords tranchants (comme les haches d'entrainement)"
Ou est le problème? (de toutes facon je sais pas si j'ai déjà fais une seule arme d'entrainement mes nains s'entrainent à la dur)
Dernière modification par perverpepere ; 23/05/2016 à 12h47.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Parce qu'avant, tu embarquais sans hache, tu démontais ton chariot, tu construisais un carpenter workshop, tu fabriquais une hache d'entrainement, et tu allais couper des arbres avec... Un grand classique des débuts de parties avec équipement minimal
Exactement, même si pour des raisons de baston (on sait jamais ce qu'on peut croiser en début de partie), j'embarquais souvent avec deux haches en cuivre ou bronze.
J'ai toujours embark au moins une hache, et une pioche.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Dites, j'ai un débutant sur ma chaîne qui m'écrit :
Il parle bien du starter pack PeridexisErrantBonsoir, je suis tout nouveau sur DF et j'ai un problème graphique, Ironhand ne se lance pas lorsque je lance le jeu
J'ai écritOui, c'est avec celui là que j'ai des problèmes. J'ai fait d'autres tests avec d'autres packs, j'ai re télécharger le pack d'outils mais j'ai toujours ce problème.
Ca a peut-être un lien avec le fait que je sois sous Windows 10 ?
Au départ, j'ai téléchargé le jeu sans les outils.
Ensuite, j'ai téléchargé le pack d'outils, où j'ai fait les réglages indiqués dans la vidéo , puis j'ai lancé le jeu. J'ai créé un monde sans toucher aux réglages où j'aurais du voir les caractères utilisés différents de ceux du jeu original mais ils n'ont pas changés et effectivement lors de la présentation du monde créé, les caractères étaient les mêmes. Alors, j'ai essayé de le faire avec avec tous les autres packs graphiques ; sans succès. J'ai re téléchargé le pack d'outils et refais la même chose ; le problème ne vient pas des packs graphiques, les outils fonctionnent.
Mais c'est bien possible que je sois à côté de la plaque. Des idées ?Attention : lors de la génération du monde il est à normal que les caractères ne correspondent pas au pack choisi, ça ne bouge pas. Es-tu allé jusqu'à choisir ta zone d'embark et commencé une partie ? Tu étais alors en ASCII ?
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Non, il est probable qu'il ai juste lancé la génération du monde et le choix de l'embark, qui est effectivement toujours en mode ascii.
Tu as surement raison, j'ai juste activé Ironhand sur ma version puis dll une vanilla pour comparer.
Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:
Yo ! Moi j'avais une question : Comment je fais pour que mes toutous tout mignons soient dressés pour devenir des chiens de guerre ?
Menu U, puis Animals, puis le chien de ton choix, W pour un chien de guerre, H pour la chasse.
Evidemment, il faut un kennel construit et un nain avec le job actif.
Pas besoin de kennel pour dresser des chiens (cf wiki). Par contre il faut design une zone d'animal training
Merci beaucoup ! J'ai une autre question : J'ai des dwarfs qui se transforment en lézard je crois, ou en loup garrou, enfin bref, ils se transforment et tuent mes autres dwarfs. y'en a deux je crois, et la y'en a un qui vient de tuer 6 nains. Alors ma question c'est : Comment je fais ? en sachant que j'ai deja construit un prison, mais que ca marche pas
Le plus simple, tu construis une chambre, tu lui assignes, tu attends qu'il y aille, tu fermes la porte
Et il moeurt de faim ? :D
Oui, faim/soif. Ça marche aussi avec un vampire, sauf qu'il ne meurt pas, donc tu peux lui donner un boulot de bureaucrate
De toute façon j'ai vraiment pas eu de chance en ce moment. Après être redescendu a 30 nain, j'ai enfermé les bestioles dans une salle (en espérant que ils s'entretuent). Après j'ai galérer a faire mon hôpital, vu que je suis sur un embark ou l'eau gel 11 mois sur 12. Et la j'ai un megabeast qui est arrivé, et il est rentré dans ma forteresse parce que le levier s'est activer trop tard je crois, il a tué mes chiens et blessé 3 nains de plus ( il est mort d'un coup de pioche dans l'abdomen, merci les mineurs...).Donc j'ai 7 nains dans un plumard, a réclamer de la flotte, mais ma puta** de rivière déglace pas... A ce moment la je me dis, il manquerait plus qu'une invasion gobline... Et devinez quoi ? ...
Bon, j'ai du neuf.
Alors du coup j'ai enfermer le nain mutant (l'autre avait été tué.)
j'ai passé 3 plombes a faire mes coffin, recreuser des salles etc. Apres je me dit : je vais engrave ma metting hall pour minimiser les tantrums etc... Grave erreure :
ON NE VOIT RIEN
Et après, il se passe pas grand chose, je commence a reprendre du poil de la bête, les gobelins ont été chassés etc, plus de merde a l'horizon.. Sauf que :
Et du coup bah, décimation de mes nains, vague de migrant décimé , plein de morts, du sang, des miasmes...
(y'a plein de morts dans ma prison, les nains vont la bas tout le temps, je sais pas pourquoi , une explication ?)
Donc voila, j'ai du avoir 7 weregecko voir plus, alors je comprends pas trop...
J'ai eu un megabeast avant , il a été tué très vite donc j'ai pas trop fait gaffe. Vous pensez que c'est une malédiction ou autre?
Et une solution pour les engraves dégeux avec les textures packs?
Les weretruc peuvent contaminer les autres lorsqu'ils les blessent. C'est ça qui est !!FUN!!