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  1. #3391
    Juste un tunnel d'1 de large, avec un mur que j'ai posé dedans. C'était bien un mur (w), et il n'était en quinconce.
    Juste construit alors qu'il y a vait 1 ou 2 d'hauteur d'eau.

    Ca peut être lié à la matière du bloc?
    J'ai lâché la forteresse, je ne px plus regarder ce couloir^^
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  2. #3392
    Normalement si le niveau de l'eau est à 2 ton nain refuse de construire quoique ce soit.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  3. #3393
    bah c'était bien construit. Tant pis. Je ferai gaffe la prochaine fois.
    Bizarre.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  4. #3394
    Ha moins que ca ait changé sur la dernière version (pour l'instant je tiens bon, pour l'instant .........)
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  5. #3395
    Ça a peut-être déjà été signalé mais apparemment cette version de Dwarf Therapist fonctionne avec la 0.40.03 http://www.mediafire.com/download/1l...ist-0.6.12.zip

  6. #3396
    Vive le mois de juillet, j'ai du temps au boulot pour faire un peu de DF^^ (je travaille ds une centrale nucléaire, ça fait bip tout le temps et il se passe jamais rien, donc je laisse faire maintenant et je me consacre à DF.)
    Question du jour:
    J'ai une escouade short sword et une crossbow. Est il possible d'entrainer chaque nain avec son arme tout en les mélangeant ds les escouades?
    Ex:2 short swords et 2 xbows par escouade, mais les entrainements se font à part.

    J'y pensais en rentrant, vais regarder ce soir. Pt-être que c'est tout bête^^
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  7. #3397
    A priori les archers s'entraineront toujours a part car c'est une "arme" spécifique qui nécéssite une cible. Par contre lancier/lutteur/épéiste/hache/masse peuvent tous s'entraîner ensemble en sparring.

  8. #3398
    Citation Envoyé par Brienne Voir le message
    Vive le mois de juillet, j'ai du temps au boulot pour faire un peu de DF^^ (je travaille ds une centrale nucléaire, ça fait bip tout le temps et il se passe jamais rien, donc je laisse faire maintenant et je me consacre à DF.)
    C'est vachement rassurant ca

  9. #3399
    Puisque le monsieur te dis qu'il ne se passe jamais rien !
    Et puis avec le skill acquis lors des spiral tantrum à répétition subis dans DF, il serait capable à lui seul de résoudre le problème dans l'urgence .

  10. #3400
    Citation Envoyé par Brienne Voir le message
    Vive le mois de juillet, j'ai du temps au boulot pour faire un peu de DF^^ (je travaille ds une centrale nucléaire, ça fait bip tout le temps et il se passe jamais rien, donc je laisse faire maintenant et je me consacre à DF.)
    Homer, c'est toi ?

  11. #3401
    Homer qui joue à Dwarf Fortress ? "Aaaah qu'est-ce que ça doit être bien d'être un pitit nain, manger des yeux d'hirondelle et boire de la bière et pouvoir glander toute la journée. Aaaaagh méchant gobelin méchant gobelin !"

  12. #3402
    (je ne bosse pas ds une centrale nucléaire^^)

    -Pour ces escouades mixtes, je vais donner des warhammer à certains et voir ce qu'il se passe.
    -J'ai galéré avec des mécaniciens débordés par le succès de mes cagetraps. Ils n'ont plus le temps de poser des mécanismes ailleurs.
    -J'avais un stock de tallow pour faire du savon et tout a disparu^^

    M'y recolle dimanche soir.
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  13. #3403
    Pour le tallow, n'oublie pas de l'interdire en cuisine.

  14. #3404
    Surtout qu'ils en mettent partout

    Tallow grillé et sa poelée de tallow servis avec un coulis de tallow

  15. #3405
    Exact, j'avais oublié d'interdire le tallow à mon cuistot.
    Je galère tjrs à mettre sur pied un hôpital fonctionnel :/

    Vivement ce soir. J'ai plein de limonite sous la main (->fer).
    Objectif de cette parte: trouver du magma, construire ensuite un track pour en remonter et faire de magma forge près du coeur de ma forteresse. Cela implique la mise en place d axle etc...
    Ensuite, je recommence pour faire une forteresse plus optimisée.
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  16. #3406
    Bordel.

    Suis-je le seul qui n'arrive pas à faire fonctionner soundsense avec DF ? Il a fonctionné une fois, puis quand j'ai relancé le jeu, plus rien...

    Je ne pige pas.

    EDIT : Bon, ok, c'est comme le loto mais ne plus, simple, au bout de 5 lancements ça à fonctionné

  17. #3407
    Pour soundsense, si je me souviens bien le truc c'est de le lancer soundsens AVANT de lancer Dwarf
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  18. #3408
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Pour soundsense, si je me souviens bien le truc c'est de le lancer soundsens AVANT de lancer Dwarf
    En fait c'est le lancement avec le LNP qui semble faire capoter le process. Le temps de lancer soundsense, DF a eu le temps de s'initialiser.
    Mais bon ce n'est pas gênant en soit. Il faut juste garder soundsense de lancer d'une session de jeu à l'autre

    D'ailleurs, l'état "d'horreur" des nains et animaux, c'est nouveau il me semble ?

  19. #3409
    Je connais pas la nouvelle version.
    J'attend d'avoir passé les vacances avant d'y toucher j'ai peur de pas partir sinon.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #3410
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Je connais pas la nouvelle version.
    J'attend d'avoir passé les vacances avant d'y toucher j'ai peur de pas partir sinon.
    Hehe, moi j'attendais qu'elle soit bien stable... mais je n'ai pas pu tenir plus longtemps

  21. #3411
    Salut les Nains, dites en attendant le patch qui nous permettra de jouer correctement pourquoi ne pas découvrir Space Station 13 ? Un jeu qui a certains points communs avec DF.

    http://forum.canardpc.com/threads/90...ace-Station-13

  22. #3412
    Citation Envoyé par Keyser Voir le message
    Salut les Nains, dites en attendant le patch qui nous permettra de jouer correctement pourquoi ne pas découvrir Space Station 13 ? Un jeu qui a certains points communs avec DF.

    http://forum.canardpc.com/threads/90...ace-Station-13
    Monsieur, ça suffit ! Voulez vous avoir le replis sur sois-même de canards à cause d'un jeu addictif ?
    Je ne pense pas...



    (Il faut que gobbo ai le temps de faire les tutos aussi)

  23. #3413
    Les mégabeast et autres créatures peuvent détruire nos portes, pont levis et murs ou on es toujours intouchable ?

  24. #3414
    Citation Envoyé par Gafda Voir le message
    Monsieur, ça suffit ! Voulez vous avoir le replis sur sois-même de canards à cause d'un jeu addictif ?


    Monsieur, je pense que pour ces pauvres âmes remplies de plump helmet de bière il n'y a plus rien à faire. Amen.
    Dernière modification par Keyser ; 23/07/2014 à 12h35.

  25. #3415
    Citation Envoyé par guizmo Voir le message
    Les mégabeast et autres créatures peuvent détruire nos portes, pont levis et murs ou on es toujours intouchable ?
    Certaines pouvaient déjà, ça dépend de leurs attributs. S'ils ont le "building destroyer" ils peuvent détruire les portes (et pont levis? J'suis plus sûr) en revanche les murs c'était pas possible.

    J'ai pas joué à la nouvelle version (j'attend encore une semaine ou deux )

  26. #3416
    salut, je voudrais une confirmation sur ce que je pense, les graphismes en 3D peuvent être activé dans le jeu ou il faut un mod car les graphisme en ASCII non merci.

  27. #3417
    En 3D jouable non, en 2D tu as des sets de tiles comme Ironhand ou Mayday que tu trouveras dans l'onglet graphics du starter pack.

  28. #3418
    Je crois que stonesense (3d isométrique) peut désormais s'afficher dans la fenetre de DF. A tester donc.

    (tiens salut Blutch )

  29. #3419
    Citation Envoyé par tralala Voir le message
    Je crois que stonesense (3d isométrique) peut désormais s'afficher dans la fenetre de DF. A tester donc.

    (tiens salut Blutch )
    Oui. Mais c'est assez lent et ce n'est qu'une visualisation

  30. #3420
    Citation Envoyé par blutch2 Voir le message
    les graphisme en ASCII non merci.
    On va relancer le bon vieux débat sur l'imagination > aux graphismes

    (précision, ce qui suit n'est en aucun cas un jugement de valeur te concernant, et si mes propos y ressemble soit c'est du 2nd degré, soit je m'exprime mal)

    As tu "joué" à Dwarfortress, et combien de temps, ou tu fait un gros blocage sur l'aspect visuel?
    Lire la description d'un objet et l'imaginé fais parti pour moi du jeux, c'est comme lire un bouquin ou regarder son adaptation cinématographique.
    Bon évidemment on ne lit pas toutes les descriptions, pour pleins d'objet la représentation ASCII nous en apprends bien assez pour savoir de quoi il s'agit.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

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