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  1. #3031
    Abonne toi, tu verras autres chose
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  2. #3032
    je viens de tomber sur des gizzard stones dans une pile de cut gens... encore un truc incroyable ! selon le wiki, des pierres sont ingérés par des autruches ou crocodiles pour les aider à broyer les aliments dans l'estomac, et ainsi des pierres polies sont trouvés lorsqu'un boucher dépèce un de ces animaux.. encore un de ces détails de fou qu'on ne trouve que dans ce jeu... ah la la ..
    ( gastrolithe en français pour les férus de biologie )

  3. #3033
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Abonne toi, tu verras autres chose
    Euh tu pense à ce que j'pense?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  4. #3034
    Souci avec Quickfort
    Ca marchait très bien, et maintenant, quand je lance la désignation d'un blueprint (pour le creuser), ça part dans tous les sens. Rien à voir avec mon plan, rien de cohérent. Ca me dessine un truc immense.

    Qqn a t il une idée du pbl?
    A tt hasard, j'ai essayé de changer de "mode" (alt K), mais ça ne corrige pas le bouzin.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  5. #3035
    Ca me le fait à chaque 1er blueprint que je charge, ensuite mon clavier passe en qwerty, et ca fonctionne normalement quand je recharge le blueprint.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #3036
    Ca fait un moment que je n'ai pas relancé DF. Vous avez de la visibilité sur la prochaine release ?
    “Je ne signerai qu'en présence de mon avocat !”

  7. #3037
    Bientôt, mais pas trop.
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  8. #3038
    Il y aura plein de nouvelles plantes.


    J'ai repris ma partie, mais je bute toujours sur un problème : l'entraînement de mes archers.
    Ils ont de belles baraques, plein de cibles désignés individuellement comme baraque collectif d'entraînement, ils ont des munitions, je leur ai demandé d'aller s'entraîner, et ils restent plantés là ou vont s'entraîner avec les copains axedwarves d'à côté.

    Une solution ?

  9. #3039
    T'as mis quoi comme nb de participants aux séances d'entrainement?
    comme munitions pour l'entrainement?
    Ils ont bien un arc?
    T'as désigné les cibles comme lieux d'entrainement?
    T'as bien réglé tes planning?
    Est ce que la proximité de l'entrainement infanterie pose pbl? (sais pas)

    Mon vice: faire une cellule avec des fortifications, y mettre un monstre capturé, et ramener mes archers/soldats :]
    Je pousse le vice à faire entrer 2-3 soldats en armure, sans armes, pour une bonne baston "à la loyale"...
    Si t'arrives pas à les entrainer, cela peut être un substitut.
    Dernière modification par Brienne ; 18/04/2014 à 23h28.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  10. #3040
    Citation Envoyé par arthropode Voir le message
    Il y aura plein de nouvelles plantes.


    J'ai repris ma partie, mais je bute toujours sur un problème : l'entraînement de mes archers.
    Ils ont de belles baraques, plein de cibles désignés individuellement comme baraque collectif d'entraînement, ils ont des munitions, je leur ai demandé d'aller s'entraîner, et ils restent plantés là ou vont s'entraîner avec les copains axedwarves d'à côté.

    Une solution ?
    alors des fois ça m'arrive, j'agrandis la zone de baraquement pour qu'elle englobe les cibles d'entrainement ( et vice versa la zone d'entrainement au tir englobe les baraques )
    et ça marche !

    ceci dit les archers, je les entraine pour faire joli. je les mets en garde sur une tour mais je les rentre à la première invasion. les archers gobelins c'est trop des snipers.
    allez je fais une pause.. un peu de poésie dans ce monde de brutes :

    He broke the laws of the elders
    So they plucked out his eye
    Took his land and fortune
    Left him to die

    Bound on the shoreline
    Left for the tide
    Sees his life-blood leaving
    Circling lower, the vultures fly

    These bones may be broken
    But the spirit can't die
    And the gods see his anguish
    And give him a sign

    From the floor of the ocean
    The ship of the lost souls rise
    Ad they take him
    Where no one sleeps while the undead cry
    Where no one sleeps while the undead cry

    And in the world above
    The elders sing
    On his land they live
    Let death's bell ring

    He was met at the gate of Hades
    By the Guardian of the Lost Souls
    The keeper of the unavenged

    And he did say to him
    "Let ye not pass, Abbadon
    Return to the world
    From whence you came"

    "And seek payment
    Not only for thine own anguish
    But vindicate the souls
    Of the unavenged"

    And they placed in his hands
    A sword made for him
    Called, 'Vengeance'
    Forged in brimstone

    And tempered
    By the woeful tears of the unavenged
    And to carry him up on his journey
    Back to the upper world

    They brought forth their demon horse
    Called, 'Black Death', a grim steed
    So fearsome in might and black in color
    That he could stand as one with the darkness

    Save for his burning eyes of crimson fire
    And on that night they rode up from hell
    The pounding of his hooves
    Did clap like thunder

    Burning, death, destruction
    Raping their daughters and wives
    In blood I take my payment
    In full with their lives

    No one can escape me
    On black death, I ride
    When kissed by the sword of vengeance
    Your head lays there by your side

    I take the lives of all that I once knew
    The torn flesh of a slow death waits for you

    Burning, death, destruction
    Raping their daughters and wives
    In blood I take my payment
    In full with their lives

    I spare not land or servants
    My wake is smoke and flame
    I take their wives and daughters
    They stand there watching

    Hoping to gain their lives
    But when I'm through
    They know that they must pay

    Burning, death, destruction
    Raping their daughters and wives
    In blood I take my payment
    In full with their lives

    With their lives

    Manowar ( avec la participation d'Orlon Welles ) - Dark Avenger
    si vous avez deux heures à perdre, cherchez le live "absolute power" de manowar
    Ca tue !

  11. #3041
    Citation Envoyé par Brienne Voir le message
    Souci avec Quickfort
    Ca marchait très bien, et maintenant, quand je lance la désignation d'un blueprint (pour le creuser), ça part dans tous les sens. Rien à voir avec mon plan, rien de cohérent. Ca me dessine un truc immense.
    "alt + maj": pbl réglé.
    C'est la manip pour passer de clavier qwerty à azerty.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  12. #3042
    Aller zou, comme j'ai un pc de merde pendant un certain temps, je me suis remis à DF. J'ai choppé le "nouveau" LNP, et il faut avoir que j'ai eu l'agréable surprise de découvrir le mode qui ajoute la gestion de la souris à DF.

    C'est plaisant comme mod, je sens que je vais repartir dans un délire avec mes potes les nains.

    Fun en perspective !

  13. #3043
    Elle est bien gere la souris ? J'avais essaye ya quelques temps mais ca apportait pas grand chose je sais pas si ca a change

  14. #3044
    Bonjour à tous, je me suis remis à DF (en d'autre termes j'ai replongé...).

    Mais voilà mon actuelle partie n'est pas de tout repos, après avoir eu un nain dissident se prenant pour Chuck Norris, me voilà en train de gérer une épidémie de lycanthropie (sauf que c'est plutôt en maki qu'ils se changent et non en loup ).

    Donc après plusieurs infectés tués j'ai finalement réussi à capturer le dernier des maki-garou de Woodmetals.

    Je viens ici vous demander vos conseils sur les moyens d'user de cette créature (j'aurais aussi besoin d'info sur les garous).

    Pour ma part je serais partant pour inoculer cette abomination à quelques Élus qui deviendront soit les nobles à qui on devra offrir un sacrifice toutes les nuits de pleine lune ou bien des gardes spéciaux reclus à l'extérieur ou à un niveau proche de la surface.

    Vos avis ?

  15. #3045
    Citation Envoyé par bluth Voir le message
    Elle est bien gere la souris ? J'avais essaye ya quelques temps mais ca apportait pas grand chose je sais pas si ca a change
    En fait j'ai tellement l'habitude du clavier que je ne l'utilise pas pour creuser ou autre. Par contre très utile pour voir ce qu'il y a sur une tile rapidement.


    Citation Envoyé par Keyser Voir le message
    Bonjour à tous, je me suis remis à DF (en d'autre termes j'ai replongé...).

    Mais voilà mon actuelle partie n'est pas de tout repos, après avoir eu un nain dissident se prenant pour Chuck Norris, me voilà en train de gérer une épidémie de lycanthropie (sauf que c'est plutôt en maki qu'ils se changent et non en loup ).

    Donc après plusieurs infectés tués j'ai finalement réussi à capturer le dernier des maki-garou de Woodmetals.

    Je viens ici vous demander vos conseils sur les moyens d'user de cette créature (j'aurais aussi besoin d'info sur les garous).

    Pour ma part je serais partant pour inoculer cette abomination à quelques Élus qui deviendront soit les nobles à qui on devra offrir un sacrifice toutes les nuits de pleine lune ou bien des gardes spéciaux reclus à l'extérieur ou à un niveau proche de la surface.

    Vos avis ?
    Je n'ai ai jamais eu de lycanthropie, mais je pense que garder le bestiaux au frais peut être utile.

  16. #3046
    Citation Envoyé par Gafda Voir le message
    j'ai eu l'agréable surprise de découvrir le mode qui ajoute la gestion de la souris à DF.
    Je vais replonger... Je vais replonger !!!

  17. #3047
    Pour la lycanthropie, l'inoculer a cinq ou six gardes, que tu mets en quarantaine, avec des sacrifices pour les nourrir, ça pet être super utile en cas d'attaque gobeline. Tu les cantonne aux alentours de l'entrée de la base, et quand les gob's passent à portée, tu les relâche.
    J'ai jamais eu l'occasion de le faire, donc je ne sais pas ce que seront les effets secondaires. du genre Seront ils controlables une fois la bataille finie, ou bien vont 'il chasser les nains quand y'aura plus de gob's... Mais je sais que j'essaierai quand je le pourrai.

  18. #3048
    Je pense qu'il doit y avoir moyen de les rentrer dans leur niche après le combat, peut-être en mettant un animal derrière des fortifications. Ce doit être la manière la moins dangereuse de s'occuper d'eux.

  19. #3049
    Le problème est qu'ils se transformeront en bête qu'à une certaine période (celui qui est sous bonne garde semble ne se transformer que tout les 5 du mois, hypothèse faite lors de deux transformations, j'attend une autre pour valider cette hypothèse). Après il est possible que cette date soit celle où il a été infecté (dans ce cas il faudrait en infecter plusieurs sur la plus longue période possible afin d'avoir une chance d'avoir un garou sous sa forme bestiale lorsque les gobs se pointeront).

    En ce qui concernes leurs contrôle ce qui est bizarre est qu'une fois humain le nain n'est pas poursuivis par ses camarades (imaginez quand j'avais au moins 2 garous en liberté qui risquaient de se réveiller à tout moment), j'ai pu capturer le dernier car sous sa forme naine il était devenu hors la loi.

    Bon après avec le tantrum spiral que je me prend le garou risque de devenir le seul nain vivant encore dans la forteresse (on a peut être la l'idée d'un nouveau départ, une forteresse-garou ?).

  20. #3050
    Ouarf. Une forteresse garou ça doit être trippant à gérer. mais bon, vla le bordel.

  21. #3051
    D'ailleurs question, si tout les nains sont garou, est-ce qu'ils vont se fritter ?


    EDIT : Autre question () pour faire un hôtpital, qu-est-ce qui est mieux, j'ai oublié. le Pit/pond ou alors faire un système de détournement de rivière ?

  22. #3052
    Perso c'est le puit au-dessus d'un bassin artificiel obtenu après détournement de rivière.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  23. #3053
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Perso c'est le puit au-dessus d'un bassin artificiel obtenu après détournement de rivière.

    Au misère, je n'avais jamais pensé à mettre un puit au dessus, c'était toujours un vieu trou avec de l'eau dedans.

    Bon, sinon, pour les enfants, une solution pour les virer en évitant le fun, parce que j'ai foiré mon paramétrage du nombre d'enfants. Ce qui fait que ma forteresse s'est transformée en garderie géante.

  24. #3054
    Un petit passage rapide pour un mod/prog minecraft (oui oui je sais c'est la porte à coté) qui permet d'exporter un monde DF dans minecraft :
    dorven-realms-a-dwarf-fortress-based-minecraft-terrain-generator

    Je suis tombé là dessus au hasard, j'ai pensé que ça pourrait en intéresser certains !

  25. #3055
    C'est génial ! Vivement qu'on ai les forteresses.

    Sinon j'ai commencé le suivi d'une forteresse sur mon blog et dont voici le premier épisode: http://keyserhakan.blogspot.fr/2014/...dmetals-1.html.
    Dernière modification par Keyser ; 08/05/2014 à 16h26.

  26. #3056
    Citation Envoyé par Keyser Voir le message
    C'est génial ! Vivement qu'on ai les forteresses.

    Sinon j'ai commencé le suivi d'une forteresse sur mon blog et dont voici le premier épisode: http://keyserhakan.blogspot.fr/2014/...dmetals-1.html.
    Sympa.

    J'ai voulu faire la même chose pour ma forteresse actuelle, mais que j'ai vu qu'un vampire à commencer à faire chier dès la seconde vague de migration j'ai vite changer d'avis.
    D'ailleurs c'est la première fois que j'ai autant de FUN aussi rapidement.
    Un vampire, une ambush rapidement, des bébés à ne plus savoir quoi en faire, des nains dépressifs, des vols de bébés qui rendent les parents amorphes...

    Bref, je sens que je vais recommencer

  27. #3057
    Citation Envoyé par Keyser Voir le message
    C'est génial ! Vivement qu'on ai les forteresses.

    Sinon j'ai commencé le suivi d'une forteresse sur mon blog et dont voici le premier épisode: http://keyserhakan.blogspot.fr/2014/...dmetals-1.html.
    Chouette le début de ton AAR

  28. #3058
    Citation Envoyé par Nattefrost Voir le message
    Chouette le début de ton AAR
    Hey merci ! Je sais que je n'atteindrais pas le niveau de Flore mais faut toujours se lancer.

    J'ai voulu faire la même chose pour ma forteresse actuelle, mais que j'ai vu qu'un vampire à commencer à faire chier dès la seconde vague de migration j'ai vite changer d'avis.
    D'ailleurs c'est la première fois que j'ai autant de FUN aussi rapidement.
    Un vampire, une ambush rapidement, des bébés à ne plus savoir quoi en faire, des nains dépressifs, des vols de bébés qui rendent les parents amorphes...
    En fait cet AAR est un peu désespéré car comme vous l'avez lu je n'étais qu'à 2 nains avec des corps partout, avec un werelemur instable donc je me suis dis autant partir dans le FUN.

  29. #3059
    Citation Envoyé par Keyser Voir le message
    En fait cet AAR est un peu désespéré car comme vous l'avez lu je n'étais qu'à 2 nains avec des corps partout, avec un werelemur instable donc je me suis dis autant partir dans le FUN.

    Et là, un nécromancien se pointe

  30. #3060
    Même un nécromancien se pliera devant Lui. Et lui fera connaitre la joie de la Transformation.

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