Abonne toi, tu verras autres chose
Abonne toi, tu verras autres chose
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
je viens de tomber sur des gizzard stones dans une pile de cut gens... encore un truc incroyable ! selon le wiki, des pierres sont ingérés par des autruches ou crocodiles pour les aider à broyer les aliments dans l'estomac, et ainsi des pierres polies sont trouvés lorsqu'un boucher dépèce un de ces animaux.. encore un de ces détails de fou qu'on ne trouve que dans ce jeu... ah la la ..
( gastrolithe en français pour les férus de biologie )
Souci avec Quickfort
Ca marchait très bien, et maintenant, quand je lance la désignation d'un blueprint (pour le creuser), ça part dans tous les sens. Rien à voir avec mon plan, rien de cohérent. Ca me dessine un truc immense.
Qqn a t il une idée du pbl?
A tt hasard, j'ai essayé de changer de "mode" (alt K), mais ça ne corrige pas le bouzin.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Ca me le fait à chaque 1er blueprint que je charge, ensuite mon clavier passe en qwerty, et ca fonctionne normalement quand je recharge le blueprint.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Ca fait un moment que je n'ai pas relancé DF. Vous avez de la visibilité sur la prochaine release ?
“Je ne signerai qu'en présence de mon avocat !”
Bientôt, mais pas trop.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Il y aura plein de nouvelles plantes.
J'ai repris ma partie, mais je bute toujours sur un problème : l'entraînement de mes archers.
Ils ont de belles baraques, plein de cibles désignés individuellement comme baraque collectif d'entraînement, ils ont des munitions, je leur ai demandé d'aller s'entraîner, et ils restent plantés là ou vont s'entraîner avec les copains axedwarves d'à côté.
Une solution ?
T'as mis quoi comme nb de participants aux séances d'entrainement?
comme munitions pour l'entrainement?
Ils ont bien un arc?
T'as désigné les cibles comme lieux d'entrainement?
T'as bien réglé tes planning?
Est ce que la proximité de l'entrainement infanterie pose pbl? (sais pas)
Mon vice: faire une cellule avec des fortifications, y mettre un monstre capturé, et ramener mes archers/soldats :]
Je pousse le vice à faire entrer 2-3 soldats en armure, sans armes, pour une bonne baston "à la loyale"...
Si t'arrives pas à les entrainer, cela peut être un substitut.
Dernière modification par Brienne ; 18/04/2014 à 23h28.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
alors des fois ça m'arrive, j'agrandis la zone de baraquement pour qu'elle englobe les cibles d'entrainement ( et vice versa la zone d'entrainement au tir englobe les baraques )
et ça marche !
ceci dit les archers, je les entraine pour faire joli. je les mets en garde sur une tour mais je les rentre à la première invasion. les archers gobelins c'est trop des snipers.
allez je fais une pause.. un peu de poésie dans ce monde de brutes :
He broke the laws of the elders
So they plucked out his eye
Took his land and fortune
Left him to die
Bound on the shoreline
Left for the tide
Sees his life-blood leaving
Circling lower, the vultures fly
These bones may be broken
But the spirit can't die
And the gods see his anguish
And give him a sign
From the floor of the ocean
The ship of the lost souls rise
Ad they take him
Where no one sleeps while the undead cry
Where no one sleeps while the undead cry
And in the world above
The elders sing
On his land they live
Let death's bell ring
He was met at the gate of Hades
By the Guardian of the Lost Souls
The keeper of the unavenged
And he did say to him
"Let ye not pass, Abbadon
Return to the world
From whence you came"
"And seek payment
Not only for thine own anguish
But vindicate the souls
Of the unavenged"
And they placed in his hands
A sword made for him
Called, 'Vengeance'
Forged in brimstone
And tempered
By the woeful tears of the unavenged
And to carry him up on his journey
Back to the upper world
They brought forth their demon horse
Called, 'Black Death', a grim steed
So fearsome in might and black in color
That he could stand as one with the darkness
Save for his burning eyes of crimson fire
And on that night they rode up from hell
The pounding of his hooves
Did clap like thunder
Burning, death, destruction
Raping their daughters and wives
In blood I take my payment
In full with their lives
No one can escape me
On black death, I ride
When kissed by the sword of vengeance
Your head lays there by your side
I take the lives of all that I once knew
The torn flesh of a slow death waits for you
Burning, death, destruction
Raping their daughters and wives
In blood I take my payment
In full with their lives
I spare not land or servants
My wake is smoke and flame
I take their wives and daughters
They stand there watching
Hoping to gain their lives
But when I'm through
They know that they must pay
Burning, death, destruction
Raping their daughters and wives
In blood I take my payment
In full with their lives
With their lives
Manowar ( avec la participation d'Orlon Welles ) - Dark Avenger
si vous avez deux heures à perdre, cherchez le live "absolute power" de manowar
Ca tue !
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Aller zou, comme j'ai un pc de merde pendant un certain temps, je me suis remis à DF. J'ai choppé le "nouveau" LNP, et il faut avoir que j'ai eu l'agréable surprise de découvrir le mode qui ajoute la gestion de la souris à DF.
C'est plaisant comme mod, je sens que je vais repartir dans un délire avec mes potes les nains.
Fun en perspective !
Elle est bien gere la souris ? J'avais essaye ya quelques temps mais ca apportait pas grand chose je sais pas si ca a change
Bonjour à tous, je me suis remis à DF (en d'autre termes j'ai replongé...).
Mais voilà mon actuelle partie n'est pas de tout repos, après avoir eu un nain dissident se prenant pour Chuck Norris, me voilà en train de gérer une épidémie de lycanthropie (sauf que c'est plutôt en maki qu'ils se changent et non en loup ).
Donc après plusieurs infectés tués j'ai finalement réussi à capturer le dernier des maki-garou de Woodmetals.
Je viens ici vous demander vos conseils sur les moyens d'user de cette créature (j'aurais aussi besoin d'info sur les garous).
Pour ma part je serais partant pour inoculer cette abomination à quelques Élus qui deviendront soit les nobles à qui on devra offrir un sacrifice toutes les nuits de pleine lune ou bien des gardes spéciaux reclus à l'extérieur ou à un niveau proche de la surface.
Vos avis ?
Pour la lycanthropie, l'inoculer a cinq ou six gardes, que tu mets en quarantaine, avec des sacrifices pour les nourrir, ça pet être super utile en cas d'attaque gobeline. Tu les cantonne aux alentours de l'entrée de la base, et quand les gob's passent à portée, tu les relâche.
J'ai jamais eu l'occasion de le faire, donc je ne sais pas ce que seront les effets secondaires. du genre Seront ils controlables une fois la bataille finie, ou bien vont 'il chasser les nains quand y'aura plus de gob's... Mais je sais que j'essaierai quand je le pourrai.
Je pense qu'il doit y avoir moyen de les rentrer dans leur niche après le combat, peut-être en mettant un animal derrière des fortifications. Ce doit être la manière la moins dangereuse de s'occuper d'eux.
Le problème est qu'ils se transformeront en bête qu'à une certaine période (celui qui est sous bonne garde semble ne se transformer que tout les 5 du mois, hypothèse faite lors de deux transformations, j'attend une autre pour valider cette hypothèse). Après il est possible que cette date soit celle où il a été infecté (dans ce cas il faudrait en infecter plusieurs sur la plus longue période possible afin d'avoir une chance d'avoir un garou sous sa forme bestiale lorsque les gobs se pointeront).
En ce qui concernes leurs contrôle ce qui est bizarre est qu'une fois humain le nain n'est pas poursuivis par ses camarades (imaginez quand j'avais au moins 2 garous en liberté qui risquaient de se réveiller à tout moment), j'ai pu capturer le dernier car sous sa forme naine il était devenu hors la loi.
Bon après avec le tantrum spiral que je me prend le garou risque de devenir le seul nain vivant encore dans la forteresse (on a peut être la l'idée d'un nouveau départ, une forteresse-garou ?).
Ouarf. Une forteresse garou ça doit être trippant à gérer. mais bon, vla le bordel.
D'ailleurs question, si tout les nains sont garou, est-ce qu'ils vont se fritter ?
EDIT : Autre question () pour faire un hôtpital, qu-est-ce qui est mieux, j'ai oublié. le Pit/pond ou alors faire un système de détournement de rivière ?
Perso c'est le puit au-dessus d'un bassin artificiel obtenu après détournement de rivière.
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Au misère, je n'avais jamais pensé à mettre un puit au dessus, c'était toujours un vieu trou avec de l'eau dedans.
Bon, sinon, pour les enfants, une solution pour les virer en évitant le fun, parce que j'ai foiré mon paramétrage du nombre d'enfants. Ce qui fait que ma forteresse s'est transformée en garderie géante.
Un petit passage rapide pour un mod/prog minecraft (oui oui je sais c'est la porte à coté) qui permet d'exporter un monde DF dans minecraft :
dorven-realms-a-dwarf-fortress-based-minecraft-terrain-generator
Je suis tombé là dessus au hasard, j'ai pensé que ça pourrait en intéresser certains !
C'est génial ! Vivement qu'on ai les forteresses.
Sinon j'ai commencé le suivi d'une forteresse sur mon blog et dont voici le premier épisode: http://keyserhakan.blogspot.fr/2014/...dmetals-1.html.
Dernière modification par Keyser ; 08/05/2014 à 16h26.
Sympa.
J'ai voulu faire la même chose pour ma forteresse actuelle, mais que j'ai vu qu'un vampire à commencer à faire chier dès la seconde vague de migration j'ai vite changer d'avis.
D'ailleurs c'est la première fois que j'ai autant de FUN aussi rapidement.
Un vampire, une ambush rapidement, des bébés à ne plus savoir quoi en faire, des nains dépressifs, des vols de bébés qui rendent les parents amorphes...
Bref, je sens que je vais recommencer
Hey merci ! Je sais que je n'atteindrais pas le niveau de Flore mais faut toujours se lancer.
En fait cet AAR est un peu désespéré car comme vous l'avez lu je n'étais qu'à 2 nains avec des corps partout, avec un werelemur instable donc je me suis dis autant partir dans le FUN.J'ai voulu faire la même chose pour ma forteresse actuelle, mais que j'ai vu qu'un vampire à commencer à faire chier dès la seconde vague de migration j'ai vite changer d'avis.
D'ailleurs c'est la première fois que j'ai autant de FUN aussi rapidement.
Un vampire, une ambush rapidement, des bébés à ne plus savoir quoi en faire, des nains dépressifs, des vols de bébés qui rendent les parents amorphes...
Même un nécromancien se pliera devant Lui. Et lui fera connaitre la joie de la Transformation.