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  1. #3001
    Il y'a d'autres utilitaires que DTherapist. (voir menu déroulant "Advanced Utilities" http://www.bay12forums.com/smf/?topic=59026.0)
    Utilitaires qui se révèlent bien pratiques quand on maitrise un peu mieux DF.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  2. #3002
    Citation Envoyé par Brienne Voir le message
    Il y'a d'autres utilitaires que DTherapist. (voir menu déroulant "Advanced Utilities" http://www.bay12forums.com/smf/?topic=59026.0)
    Utilitaires qui se révèlent bien pratiques quand on maitrise un peu mieux DF.
    Oui, j'ai commencé à jeter un œil sur les différents programmes en lien avec DF. Sauf que, pour l'instant, je ne suis même pas encore joueur et la plupart ne me parlent pas beaucoup. Je devrais commencer par lancer une partie, me frotter un peu au 'système' DF et, fort de mes premières expériences, élargir mon horizon. Merci encore pour tes réponses Brienne.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  3. #3003
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    des vidéos d'Etrigane
    Han§§§ des videosTutos Aurora

  4. #3004
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Oui, j'ai commencé à jeter un œil sur les différents programmes en lien avec DF. Sauf que, pour l'instant, je ne suis même pas encore joueur et la plupart ne me parlent pas beaucoup. Je devrais commencer par lancer une partie, me frotter un peu au 'système' DF et, fort de mes premières expériences, élargir mon horizon. Merci encore pour tes réponses Brienne.
    az', j'ai l'impression que tu prends un peu le problème à l'envers: on dirait un peu que tu veux maîtriser tout le système avant même d'avoir joué.
    Je pense qu'avec DF, le plus grand plaisir ne vient pas de la maîtrise, mais au contraire de l'absence de maîtrise. Le mieux pour découvrir le jeu est tout simplement de s'y frotter. On galère au début, mais ça provoque des morts de nains bien connes et rigolottes, puis à chaque partie on arrive un peu plus loin avant de tomber. Et c'est ça le sel de DF.

    Alors jette-toi à l'eau rapidement, le reste tu verras sur le tas
    pouet!

  5. #3005
    Bienvenue parmi l'élite Az !

    Je te conseille tout de même le peridexis pack qui permet de jouer de suite avec la musique (ça donne un peu de vie) et le DTherapist (indispensable), pour un minimum d'effort... sachant que des efforts tu vas en faire plein par la suite.

    Phoebus pour les graphismes. Je suis pas allergique a l'Ascii (je trouve ça même plus classe sur Cataclysm) mais DF est riche, très riche, donc ça aide. Question de gout mais à mon avis si tu commence avec l'un ou l'autre, difficile de changer par la suite (sois cool avec ton cerveau, déjà qu'il va prendre cher le pauvre) et les tilesets apportent un réel confort, surtout au niveau de la lecture de l'environnement.

    Le plus importants pour prendre son pied rapidement restant les tutos de Gobbo à mon humble avis. Lance-toi, c'est beaucoup plus simple que ça en a l'air une fois compris la "logique" de l'interface.

  6. #3006
    Citation Envoyé par Erokh Voir le message
    az', j'ai l'impression que tu prends un peu le problème à l'envers: on dirait un peu que tu veux maîtriser tout le système avant même d'avoir joué.
    Je pense qu'avec DF, le plus grand plaisir ne vient pas de la maîtrise, mais au contraire de l'absence de maîtrise. Le mieux pour découvrir le jeu est tout simplement de s'y frotter. On galère au début, mais ça provoque des morts de nains bien connes et rigolottes, puis à chaque partie on arrive un peu plus loin avant de tomber. Et c'est ça le sel de DF.

    Alors jette-toi à l'eau rapidement, le reste tu verras sur le tas
    Ben c'est exactement ce que je disais dans la phrase que tu as quotée.

    Citation Envoyé par meg Voir le message
    Bienvenue parmi l'élite Az !

    Je te conseille tout de même le peridexis pack qui permet de jouer de suite avec la musique (ça donne un peu de vie) et le DTherapist (indispensable), pour un minimum d'effort... sachant que des efforts tu vas en faire plein par la suite.

    Phoebus pour les graphismes. Je suis pas allergique a l'Ascii (je trouve ça même plus classe sur Cataclysm) mais DF est riche, très riche, donc ça aide. Question de gout mais à mon avis si tu commence avec l'un ou l'autre, difficile de changer par la suite (sois cool avec ton cerveau, déjà qu'il va prendre cher le pauvre) et les tilesets apportent un réel confort, surtout au niveau de la lecture de l'environnement.

    Le plus importants pour prendre son pied rapidement restant les tutos de Gobbo à mon humble avis. Lance-toi, c'est beaucoup plus simple que ça en a l'air une fois compris la "logique" de l'interface.
    Je vais jeter un œil au Peridexis Pack et je continue de toutes façons de regarder les vidéos de Gobbo, sans lesquelles je pense que je serais très vite noyé.

    Merci pour vos réponses les gars !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  7. #3007
    Bon courage, franchement je le dis régulièrement la difficulté n'est pas si terrible qu'on peut le laisser croire.
    Il faut juste acquérir les bases (désigner des tâches à faire, la gestion des jobs avec Dwarf Therapist, les stockpiles et ateliers, faire pousser des plump helmet et en distiller de la booze).
    A partir de là, tu peux apprendre en douceur, et à terme les raccourcis clavier n'auront plus de secret pour toi, tu sauras qu'avec d-b-d tu peux prévoir une garbage dump et ça, dans les soirées mondaines, ben... ça n'a aucune valeur
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  8. #3008
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Bon courage, franchement je le dis régulièrement la difficulté n'est pas si terrible qu'on peut le laisser croire.
    Il faut juste acquérir les bases (désigner des tâches à faire, la gestion des jobs avec Dwarf Therapist, les stockpiles et ateliers, faire pousser des plump helmet et en distiller de la booze).
    A partir de là, tu peux apprendre en douceur, et à terme les raccourcis clavier n'auront plus de secret pour toi, tu sauras qu'avec d-b-d tu peux prévoir une garbage dump et ça, dans les soirées mondaines, ben... ça n'a aucune valeur
    Et pour briller dans les soirées, je compte bien sur tes tutos... et mon bon vieux Robert & Collins. Merci Gobbo, chouette boulot !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  9. #3009
    Citation Envoyé par meg Voir le message
    Je te conseille tout de même le peridexis pack qui permet de jouer de suite avec la musique (ça donne un peu de vie)
    +1 De la vie et de l'ambiance. Je m'imagine vraiment mal jouer sans.

    Et +1 aussi sur le fait que DF ne soit pas si difficile que ça à appréhender. C'est un jeu plein de subtilités, plein de possibilités et tout ce qu'on veut, mais ce sont des choses qui se découvrent d'elles mêmes au fur et à mesure, le tout forme un ensemble extrêmement riche mais chaque partie prise séparément n'a rien de bien difficile à comprendre. La seule vraie difficulté du jeu, c'est son interface tellement pourrie et illogique que c'est à se demander si le développeur voulait vraiment que quelqu'un y joue. ^^

  10. #3010
    A titre perso, je me donne des objectifs précis et j'essaie de m'y tenir (Ex: 1/Production bouffe/bière + premiers logements 2/Base industrie bois et pierre 3/....)
    A mesure de l'agrandissement de la mine et l'augmentation de la population, on a vite fait de partir dans toutes les directions (cool, du fer!! Tiens, un teinturier vient d'arriver, je vais lancer une industrie textile, ...)-> Risque de s'épuiser, de retarder la mise en place de TOUTES les industries, de perdre le fil, de se décourager si on découvre tout d'un coup.
    Il n'est pas nécessaire de faire TOUT ce qui est possible. Une mine peut se contenter de quelques industries seulement.

    Avec Therapist, je définis un métier pour chaque nain (lors de l'arrivée de migrants). Je désactive tout le reste. Ma communauté compte beaucoup de "porteurs" destinés à balader les stocks.
    Passé un certain cap de population, avoir des glandeurs me parait incontournable^^ S'affairer pour occuper tout le monde, tout le temps, c'est faire de la micro en permanence. Donc, ça glandouille un peu parfois, mais au global, ça tourne correctement.
    Quand je lance une industrie, je retourne sur DT et je sélectionne les nains concernés ("pouf, toi le porteur, on va utiliser ta compétence de joailler").

    En passant, le wiki (page industries): http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Industry
    Je garde le wiki ouvert dans une fenêtre, vu que j'y ai toujours un truc à regarder.


    Ce qui m'a paru le plus complexe à mettre en place: les armées.
    C'est en tout bout de chaine (minerais->métal->équipement; constitution des escouades->planning, entrainement et organisation des locaux...)
    Complexe.. et gratifiant. Comme j'étais fier lorsque que j'ai constitué ma première escouade VRAIMENT équipée.
    Il est tout à fait possible d'attendre pour s'y coller. Suffit de mettre portes et pièges aux entrées pour se protéger des intrus (et qqes chiens pour les voleurs).
    ->1 (ou 2...) entrée à la surface, portes + mécanismes pour fermer, réseau de traps pour capturer les ennemis (c'est OP)
    http://dwarffortresswiki.org/index.p...Trap#Cage_Trap


    PS: azruqh, tu vas avoir beaucoup de fun avec DF^^
    Dernière modification par Brienne ; 10/03/2014 à 10h27.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  11. #3011
    Quelles caractéristiques favorisez vous quand vous attribué un nain à un métier avec Dwarf Terapist ?
    - Ses skills préexistants dans le métier ?
    - Ses compétences ? (Force, sens spatial,...)
    - Ses préférences ? (Aime bosser dehors, obsédé par les cafards,...)

  12. #3012
    [QUOTE=Bhaalevsky;7599249]Quelles caractéristiques favorisez vous quand vous attribué un nain à un métier avec Dwarf Terapist ?

    - les besoins de développement de la forteresse ( maçon.. Mécano.. graveur.. styliste.. etc ) je ne m'attache pas trop à la personnalité des nains car je ne sais pas trop si ça influence la progression en xp ??
    a chaque vague de migration, je sélectionne les nains qui vont entrer dans l'armée, pour ceux là ne développeront pas de profession ( note : il faut quand meme éviter de recruter des paysans sans compétences dans l'armée, ils finissent par déprimer )

    quoi de neuf dans la forteresse ?
    un système de minecart ecocitoyen ( avec des plaques de pression qui déverrouillent les portes juste avant le passage du wagon.. un peu comme dans star trek... ) comme ça il n'y a plus de chats écrasés. ( ben oui j'ai du m'y résoudre, les gobs passaient leur temps à massacrer les chats, et donc ma baronne à décrétée l'espèce en voie de disparition.)

    les cavy sow et cavy boar c'est pire que les lapins !!! argll mon boucher bosse 24h/24 en ce moment..

    une question :
    ou est ce qu'on peut visualiser le montant d'offrandes à faire pour devenir capitale ? il me semblait que c'était sur l'écran du maire, ou de la duchesse, je ne le trouve pas ?? est i possible que dans certaines situations il n'y ait plus de roi ?

    deuxième question :
    en regardant les relations de ma duchesse je vois : ramses III : Grudge ( rancunne )
    comment faire pour avoir plus d'infos sur la raison de la querelle ? hmm c'est probablement parce qu'à une époque le gars avait une chambre beaucoup plus bling-bling qu'elle , du coup elle a été profondément traumatisée.. ah les nobles.. quelle bande d'elfes
    Dernière modification par enadiras ; 17/03/2014 à 20h39.

  13. #3013
    hallelouillarmok ! Flore a réapparu sur son blog ! http://justeunnain.blogspot.fr/
    pour fêter ça je vais aller sacrifier de ce pas deux prisonniers gobelins !

  14. #3014
    @Bhaalevsky
    Je choisis les nains en fonction de leurs compétences ds le métier concerné. Les nains disposant de skills inutilisés deviennent des manutentionnaires (jusqu'à ce que je change d'avis^^)
    Pour les nobles/militaires, c'est bien sur différent.

    ---------------------------------------------
    HS:
    J'ai découvert il y a 1 heure l'existence de "AI War", un 4X typé RTS (ça y est, je suis un geek).
    http://www.arcengames.com/w/index.php/aiwar-features
    http://forum.canardpc.com/threads/38...foutent-dessus

    Quelqu'un a t il essayé?
    Dernière modification par Brienne ; 20/03/2014 à 11h46.
    FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5


  15. #3015

  16. #3016
    DF m'a toujours attiré mais je me demandais un truc avant de me lancer, ya moyen d'explorer un peu le monde autour avec une petite escouade ? De creer un avant poste un peu eloigné pour choppé une ressource particuliere ? Ou c'est vraiment tu creuse ta montagne et tu sors pas de la ?

  17. #3017
    Bah quand tu lances ta partie tu choisis une zone de taille réglable, où tu peux faire ce que tu veux. Avant de démarrer c'est conseillé de vérifier la présence de métal, de pierres spéciales (genre pour l'acier), d'arbres notamment. C'est pas possible d'en sortir (un peu comme dans sim city sauf que le rectangle est 100 fois plus grand, c'est vraiment dur de manquer de place dans ce jeu. Surtout que t'as dans les 150 étages en vertical aussi...)

  18. #3018
    Citation Envoyé par Gamel Voir le message
    Bah quand tu lances ta partie tu choisis une zone de taille réglable, où tu peux faire ce que tu veux. Avant de démarrer c'est conseillé de vérifier la présence de métal, de pierres spéciales (genre pour l'acier), d'arbres notamment. C'est pas possible d'en sortir (un peu comme dans sim city sauf que le rectangle est 100 fois plus grand, c'est vraiment dur de manquer de place dans ce jeu. Surtout que t'as dans les 150 étages en vertical aussi...)
    Ouais mais ce qui m'interessait c'etait vraiment d'explorer le monde en fait. La je me suis lancé une partie j'ai commencé une miniforteresse mais en restant appuyé sur les fleches je vais d'un bout a l'autre de la carte en 3 seconde. J'ai fait une connerie ou c'est normal (j'ai laissé les parametre par defaut pour la creation du monde) ?

  19. #3019
    C'est normal, pour l'instant on est limités à cette zone d'embark qui est le lieu ou tu vas construire ta forteresse. par défaut c'est 4 cases*4cases sur la vue locale (écran à gauche) lors de la sélection de l'embark spot. On peut augmenter la taille de la zone mais aucun ordi ne peut supporter des grandes zones.

    Pour explorer le monde il y a le mode aventurier ! Galère mais assez fun tout de même. Plus tard, on pourra interagir avec le monde extérieur depuis le mode forteresse.

  20. #3020
    C'est clair que rien que pour le gibier et certaines ressources genre sable, gypsum ou lignite ça vaudrait le coup de pouvoir sortir de la map. Avec des trains pour transporter le bouzin comme dans factorio ça serait génial.
    Mais y'a tellement de trucs qui manquent dans le jeu que ça paraît vraiment too much pour le moment, d'autant plus que le dev ne s'intéresse qu'au mode adventure et qu'il délaisse le mode fortress depuis plusieurs mois (années?). C'est vraiment dommage

  21. #3021
    Il manque des trucs ? C'est pourtant probablement l'un des 5 jeux de gestion les plus poussés ! Il y a déjà énormément de contenu et peu sera ajouté désormais. Les trains on peut déjà les faire, à l'intérieur de notre carte bien sur. Honnêtement je n'ai pas besoin de nouveaux workshops en profusion, on a largement de quoi faire.

    Pour les ressources, on sera lié avec des nains des collines dans la prochaine version, faudra les nourrir contre des ressources hors de la carte il me semble.

    C'est la partie stratégique qui manque, ça c'est sur, mais il faut améliorer le monde, et donc le mode aventurier avant de développer la strat'.
    Dernière modification par tralala ; 25/03/2014 à 17h23.

  22. #3022
    Je vais pas insister alors ca m'interesse pas trop. Par contre les features prevues (dans 20 ans d'apres le frere du dev...) font baver : campagne militaire et tout. La derniere version date bien de 2012 ouais ?

  23. #3023
    Non mais dans ce cas comme ça a été dit tu devrais tenter le mode adventurer !
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  24. #3024
    Tiens Gobbo, justement, en comparaison de Cataclysm DDA, le mode adventurer de Dwarf Fortress, il t'inspire quoi?

  25. #3025
    Réponse simple : je ne me suis jamais penché sur le mode adventurer
    Bizarrement, il ne m'a pas encore tenté
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  26. #3026
    J'ai l'impression que c'est bien vide, dans Cataclysm tres vite je commencais a m'amuser fabriquer ma maison et tout, la dans Adventurer je tourne pendnt des heues en rond et je touve rien

  27. #3027
    Alors Gobbopathe, tu as abandonné les videos?
    Ceci n'est pas une critique
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  28. #3028
    Tiens Gobbo, vu que t'es la j'en profite :
    Deja, j'ai joué a DW y'a trois ans, et grâce a tes vidéos que j'ai survolé au début, idéal pour reprendre les réflexes

    De plus, je serais pas contre une vidéo sur les fluides mais plus complètes que celle avec la douve.
    Utilisation de pompe, etc....
    Fabrication de chambre de noyade pour d’éventuels prisonniers, etc....

    Bref, j’attends la suite de tes tutos avec impatience

  29. #3029
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Alors Gobbopathe, tu as abandonné les videos?
    Ceci n'est pas une critique
    Hey là , je dois en pondre deux fois par semaine en ce moment.
    Seulement, sur d'autres sujets

    Que veux-tu, c'est cyclique, tu connais ça
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  30. #3030
    Pas de soucis, moi aussi en ce moment j'ai mis dwarf en stand by, c'est juste que l'a question m'a traversé l'esprit ce matin.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

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