Il y'a d'autres utilitaires que DTherapist. (voir menu déroulant "Advanced Utilities" http://www.bay12forums.com/smf/?topic=59026.0)
Utilitaires qui se révèlent bien pratiques quand on maitrise un peu mieux DF.
Il y'a d'autres utilitaires que DTherapist. (voir menu déroulant "Advanced Utilities" http://www.bay12forums.com/smf/?topic=59026.0)
Utilitaires qui se révèlent bien pratiques quand on maitrise un peu mieux DF.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Oui, j'ai commencé à jeter un œil sur les différents programmes en lien avec DF. Sauf que, pour l'instant, je ne suis même pas encore joueur et la plupart ne me parlent pas beaucoup. Je devrais commencer par lancer une partie, me frotter un peu au 'système' DF et, fort de mes premières expériences, élargir mon horizon. Merci encore pour tes réponses Brienne.
az', j'ai l'impression que tu prends un peu le problème à l'envers: on dirait un peu que tu veux maîtriser tout le système avant même d'avoir joué.
Je pense qu'avec DF, le plus grand plaisir ne vient pas de la maîtrise, mais au contraire de l'absence de maîtrise. Le mieux pour découvrir le jeu est tout simplement de s'y frotter. On galère au début, mais ça provoque des morts de nains bien connes et rigolottes, puis à chaque partie on arrive un peu plus loin avant de tomber. Et c'est ça le sel de DF.
Alors jette-toi à l'eau rapidement, le reste tu verras sur le tas
Bienvenue parmi l'élite Az !
Je te conseille tout de même le peridexis pack qui permet de jouer de suite avec la musique (ça donne un peu de vie) et le DTherapist (indispensable), pour un minimum d'effort... sachant que des efforts tu vas en faire plein par la suite.
Phoebus pour les graphismes. Je suis pas allergique a l'Ascii (je trouve ça même plus classe sur Cataclysm) mais DF est riche, très riche, donc ça aide. Question de gout mais à mon avis si tu commence avec l'un ou l'autre, difficile de changer par la suite (sois cool avec ton cerveau, déjà qu'il va prendre cher le pauvre) et les tilesets apportent un réel confort, surtout au niveau de la lecture de l'environnement.
Le plus importants pour prendre son pied rapidement restant les tutos de Gobbo à mon humble avis. Lance-toi, c'est beaucoup plus simple que ça en a l'air une fois compris la "logique" de l'interface.
Bon courage, franchement je le dis régulièrement la difficulté n'est pas si terrible qu'on peut le laisser croire.
Il faut juste acquérir les bases (désigner des tâches à faire, la gestion des jobs avec Dwarf Therapist, les stockpiles et ateliers, faire pousser des plump helmet et en distiller de la booze).
A partir de là, tu peux apprendre en douceur, et à terme les raccourcis clavier n'auront plus de secret pour toi, tu sauras qu'avec d-b-d tu peux prévoir une garbage dump et ça, dans les soirées mondaines, ben... ça n'a aucune valeur
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
+1 De la vie et de l'ambiance. Je m'imagine vraiment mal jouer sans.
Et +1 aussi sur le fait que DF ne soit pas si difficile que ça à appréhender. C'est un jeu plein de subtilités, plein de possibilités et tout ce qu'on veut, mais ce sont des choses qui se découvrent d'elles mêmes au fur et à mesure, le tout forme un ensemble extrêmement riche mais chaque partie prise séparément n'a rien de bien difficile à comprendre. La seule vraie difficulté du jeu, c'est son interface tellement pourrie et illogique que c'est à se demander si le développeur voulait vraiment que quelqu'un y joue. ^^
A titre perso, je me donne des objectifs précis et j'essaie de m'y tenir (Ex: 1/Production bouffe/bière + premiers logements 2/Base industrie bois et pierre 3/....)
A mesure de l'agrandissement de la mine et l'augmentation de la population, on a vite fait de partir dans toutes les directions (cool, du fer!! Tiens, un teinturier vient d'arriver, je vais lancer une industrie textile, ...)-> Risque de s'épuiser, de retarder la mise en place de TOUTES les industries, de perdre le fil, de se décourager si on découvre tout d'un coup.
Il n'est pas nécessaire de faire TOUT ce qui est possible. Une mine peut se contenter de quelques industries seulement.
Avec Therapist, je définis un métier pour chaque nain (lors de l'arrivée de migrants). Je désactive tout le reste. Ma communauté compte beaucoup de "porteurs" destinés à balader les stocks.
Passé un certain cap de population, avoir des glandeurs me parait incontournable^^ S'affairer pour occuper tout le monde, tout le temps, c'est faire de la micro en permanence. Donc, ça glandouille un peu parfois, mais au global, ça tourne correctement.
Quand je lance une industrie, je retourne sur DT et je sélectionne les nains concernés ("pouf, toi le porteur, on va utiliser ta compétence de joailler").
En passant, le wiki (page industries): http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Industry
Je garde le wiki ouvert dans une fenêtre, vu que j'y ai toujours un truc à regarder.
Ce qui m'a paru le plus complexe à mettre en place: les armées.
C'est en tout bout de chaine (minerais->métal->équipement; constitution des escouades->planning, entrainement et organisation des locaux...)
Complexe.. et gratifiant. Comme j'étais fier lorsque que j'ai constitué ma première escouade VRAIMENT équipée.
Il est tout à fait possible d'attendre pour s'y coller. Suffit de mettre portes et pièges aux entrées pour se protéger des intrus (et qqes chiens pour les voleurs).
->1 (ou 2...) entrée à la surface, portes + mécanismes pour fermer, réseau de traps pour capturer les ennemis (c'est OP)
http://dwarffortresswiki.org/index.p...Trap#Cage_Trap
PS: azruqh, tu vas avoir beaucoup de fun avec DF^^
Dernière modification par Brienne ; 10/03/2014 à 10h27.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Quelles caractéristiques favorisez vous quand vous attribué un nain à un métier avec Dwarf Terapist ?
- Ses skills préexistants dans le métier ?
- Ses compétences ? (Force, sens spatial,...)
- Ses préférences ? (Aime bosser dehors, obsédé par les cafards,...)
[QUOTE=Bhaalevsky;7599249]Quelles caractéristiques favorisez vous quand vous attribué un nain à un métier avec Dwarf Terapist ?
- les besoins de développement de la forteresse ( maçon.. Mécano.. graveur.. styliste.. etc ) je ne m'attache pas trop à la personnalité des nains car je ne sais pas trop si ça influence la progression en xp ??
a chaque vague de migration, je sélectionne les nains qui vont entrer dans l'armée, pour ceux là ne développeront pas de profession ( note : il faut quand meme éviter de recruter des paysans sans compétences dans l'armée, ils finissent par déprimer )
quoi de neuf dans la forteresse ?
un système de minecart ecocitoyen ( avec des plaques de pression qui déverrouillent les portes juste avant le passage du wagon.. un peu comme dans star trek... ) comme ça il n'y a plus de chats écrasés. ( ben oui j'ai du m'y résoudre, les gobs passaient leur temps à massacrer les chats, et donc ma baronne à décrétée l'espèce en voie de disparition.)
les cavy sow et cavy boar c'est pire que les lapins !!! argll mon boucher bosse 24h/24 en ce moment..
une question :
ou est ce qu'on peut visualiser le montant d'offrandes à faire pour devenir capitale ? il me semblait que c'était sur l'écran du maire, ou de la duchesse, je ne le trouve pas ?? est i possible que dans certaines situations il n'y ait plus de roi ?
deuxième question :
en regardant les relations de ma duchesse je vois : ramses III : Grudge ( rancunne )
comment faire pour avoir plus d'infos sur la raison de la querelle ? hmm c'est probablement parce qu'à une époque le gars avait une chambre beaucoup plus bling-bling qu'elle , du coup elle a été profondément traumatisée.. ah les nobles.. quelle bande d'elfes
Dernière modification par enadiras ; 17/03/2014 à 20h39.
hallelouillarmok ! Flore a réapparu sur son blog ! http://justeunnain.blogspot.fr/
pour fêter ça je vais aller sacrifier de ce pas deux prisonniers gobelins !
@Bhaalevsky
Je choisis les nains en fonction de leurs compétences ds le métier concerné. Les nains disposant de skills inutilisés deviennent des manutentionnaires (jusqu'à ce que je change d'avis^^)
Pour les nobles/militaires, c'est bien sur différent.
---------------------------------------------
HS:
J'ai découvert il y a 1 heure l'existence de "AI War", un 4X typé RTS (ça y est, je suis un geek).
http://www.arcengames.com/w/index.php/aiwar-features
http://forum.canardpc.com/threads/38...foutent-dessus
Quelqu'un a t il essayé?
Dernière modification par Brienne ; 20/03/2014 à 11h46.
FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Dites,
Avec le nouveau pack qui remplace de LNP, il me lance DFHack automatiquement.
Moyen d'eviter cela ?
DF m'a toujours attiré mais je me demandais un truc avant de me lancer, ya moyen d'explorer un peu le monde autour avec une petite escouade ? De creer un avant poste un peu eloigné pour choppé une ressource particuliere ? Ou c'est vraiment tu creuse ta montagne et tu sors pas de la ?
Bah quand tu lances ta partie tu choisis une zone de taille réglable, où tu peux faire ce que tu veux. Avant de démarrer c'est conseillé de vérifier la présence de métal, de pierres spéciales (genre pour l'acier), d'arbres notamment. C'est pas possible d'en sortir (un peu comme dans sim city sauf que le rectangle est 100 fois plus grand, c'est vraiment dur de manquer de place dans ce jeu. Surtout que t'as dans les 150 étages en vertical aussi...)
Ouais mais ce qui m'interessait c'etait vraiment d'explorer le monde en fait. La je me suis lancé une partie j'ai commencé une miniforteresse mais en restant appuyé sur les fleches je vais d'un bout a l'autre de la carte en 3 seconde. J'ai fait une connerie ou c'est normal (j'ai laissé les parametre par defaut pour la creation du monde) ?
C'est normal, pour l'instant on est limités à cette zone d'embark qui est le lieu ou tu vas construire ta forteresse. par défaut c'est 4 cases*4cases sur la vue locale (écran à gauche) lors de la sélection de l'embark spot. On peut augmenter la taille de la zone mais aucun ordi ne peut supporter des grandes zones.
Pour explorer le monde il y a le mode aventurier ! Galère mais assez fun tout de même. Plus tard, on pourra interagir avec le monde extérieur depuis le mode forteresse.
C'est clair que rien que pour le gibier et certaines ressources genre sable, gypsum ou lignite ça vaudrait le coup de pouvoir sortir de la map. Avec des trains pour transporter le bouzin comme dans factorio ça serait génial.
Mais y'a tellement de trucs qui manquent dans le jeu que ça paraît vraiment too much pour le moment, d'autant plus que le dev ne s'intéresse qu'au mode adventure et qu'il délaisse le mode fortress depuis plusieurs mois (années?). C'est vraiment dommage
Il manque des trucs ? C'est pourtant probablement l'un des 5 jeux de gestion les plus poussés ! Il y a déjà énormément de contenu et peu sera ajouté désormais. Les trains on peut déjà les faire, à l'intérieur de notre carte bien sur. Honnêtement je n'ai pas besoin de nouveaux workshops en profusion, on a largement de quoi faire.
Pour les ressources, on sera lié avec des nains des collines dans la prochaine version, faudra les nourrir contre des ressources hors de la carte il me semble.
C'est la partie stratégique qui manque, ça c'est sur, mais il faut améliorer le monde, et donc le mode aventurier avant de développer la strat'.
Dernière modification par tralala ; 25/03/2014 à 17h23.
Je vais pas insister alors ca m'interesse pas trop. Par contre les features prevues (dans 20 ans d'apres le frere du dev...) font baver : campagne militaire et tout. La derniere version date bien de 2012 ouais ?
Non mais dans ce cas comme ça a été dit tu devrais tenter le mode adventurer !
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Tiens Gobbo, justement, en comparaison de Cataclysm DDA, le mode adventurer de Dwarf Fortress, il t'inspire quoi?
Réponse simple : je ne me suis jamais penché sur le mode adventurer
Bizarrement, il ne m'a pas encore tenté
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
J'ai l'impression que c'est bien vide, dans Cataclysm tres vite je commencais a m'amuser fabriquer ma maison et tout, la dans Adventurer je tourne pendnt des heues en rond et je touve rien
Alors Gobbopathe, tu as abandonné les videos?
Ceci n'est pas une critique
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Tiens Gobbo, vu que t'es la j'en profite :
Deja, j'ai joué a DW y'a trois ans, et grâce a tes vidéos que j'ai survolé au début, idéal pour reprendre les réflexes
De plus, je serais pas contre une vidéo sur les fluides mais plus complètes que celle avec la douve.
Utilisation de pompe, etc....
Fabrication de chambre de noyade pour d’éventuels prisonniers, etc....
Bref, j’attends la suite de tes tutos avec impatience
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Pas de soucis, moi aussi en ce moment j'ai mis dwarf en stand by, c'est juste que l'a question m'a traversé l'esprit ce matin.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France