A-on le droit d'assassiner l'héritier ou le souverain d'un joueur?
A-on le droit d'assassiner l'héritier ou le souverain d'un joueur?
Bah le pire qui puisse arriver est de changer de roi (sauf pour les targaryens qui finissent vassalisés voire massacrés)
---------- Post added at 02h24 ---------- Previous post was at 02h23 ----------
Bien sur, vu le prix des assassinats la limitation est naturelle
je vois bien les Lannister se payer des armées de "sans visages" et buter tous les targaryens
Grand maître du lien affilié
C'est simple, historiquement, la moitié du royaume s'oppose à l'autre moitié. Si quelqu'un joue les Targaryens et qu'il perds, sa dynastie disparaît au bout de deux heures de jeux. Si les rebelles perdent, celui qui joue les Baratheon risque de prendre cher, et les Starks aussi.
Bref, c'est un scénario où en commençant, tous les joueurs on à perdre où a gagner et ne peuvent pas influencer grand chose vu qu'on vient à peine de commencer. Encore plus idiot que tes guerres qui ont commencés 2 ans après le début de la partie (et autant inintéressant et frustrant au passage).
Bref, on a le choix entre un début stable et équilibré et un début instable et qui risque de déséquilibrer franchement la partie dès le départ en fonction de ce qui se passe. J'ai pas envie de menacer de ma non présence à la partie mais j'y irais sans aucun intérêt si les joueurs décident de retenir la période de la révolte.
Dis moi ... Tu l'as jouée combien de fois la révolte ?
Franchement le pire qui puisse arriver est que robert meurt, et en multi ce sont les joueurs et non l'IA qui prend les décisions, et il y en a beaucoup j'ai joué ce scénario sous tous les angles
---------- Post added at 03h11 ---------- Previous post was at 02h47 ----------
Sinon il semblera que vu que le patch sort mardi, on peut toujours faire la bataille pour rire et on revient la semaine d'après avec SOI et nos versions neuves
Grand maître du lien affilié
Vous vous prenez vraiment la tête pour rien
Je vois pas en quoi le départ Targaryen est plus chiant, comme le dit Tompalmer, même si vous perdez la guerre, vous gardez votre pays intact (et on peut s'arranger entre nous pour pas exterminer la lignée du joueur...).
La seule dynastie qui peut vraiment se faire raser, c'est les Targaryien, et c'est tompalmer qui l'a pris, donc pas de soucis.
Sinon je suis pour faire une partie avant le patch, au moins les sceptiques pourront voir ce que ça donne. Et pour Darkath, je garde les Lannister Si on refait une autre partie après je ne les reprendrais pas si tu veux (si on fait encore le 1er arrivé 1er servi).
---------- Post added at 04h23 ---------- Previous post was at 04h21 ----------
PS : Je suis arrivé à foutre le bordel dans ma partie \o/ Enfin !
La je pense que c'est le moment idéal pour une partie test du premier scénario avant la version 0.2
Grand maître du lien affilié
Pas mal
Le système de mégawar je voulais dire !
J'avais commencé avec le Duc (Grand Seigneur dans le mod) de Dombecq dans l'Ouest, je suis maintenant Roi de l'Orage (depuis la guerre d'indépendance) avec les Terres de l'Orage, Dorne et une bonne moitié des Terres de l'Ouest.
En fait j'était avec le père, et je voulais mourir pour fusionner l'ouest et les terres de l'orage, donc je me suis mis à lancer plein de complot. J'ai du buter 5 ou 6 Targaryen (que des roi & reine) d'affilé (vous avez déjà raté une embuscade ? Au bout du'n moment je me demandais si c'était pas buggé...), puis je me suis décidé à passer au Bief (ou autre chose, je sais plus), sauf que j'avais pas assez de soutien = tentative d'assassinat que j'ai ratée, donc emprisonné par le Roi puis mort en prison.
Mon fils (moi maintenant) ne pouvait pas laisser passer un tel affront : déclaration de guerre et convocation du ban. Excellente surprise : le Bief me rejoint ! Les autres sont des soumis excepté le Val qui est lâche (resté neutre). A noter qu'un Grand Seigneur du conflans est resté neutre aussi, je lui ai donc proposé une vassalisation derrière et il a accepté Ha, y a aussi un de mes vassaux qui m'a trahis (la tour rouge, enfoiré).
---------- Post added at 05h20 ---------- Previous post was at 03h50 ----------
EDIT :
\o/
T'as choisis le mauvais camp sale enflure de vassal
Plop, on se donne rendez-vous vers qu'elle heure ? 21h-21h30 serait pas mal pour moi
Envoyé par Zepolak 22:18 Sur Mumble
y'a un type qui s'est inscrit dans le doodle, qui est-ce mimolette ?
---------- Post added at 18h57 ---------- Previous post was at 18h52 ----------
Et c'est 21h00 maxi, bande de moules
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Oui, très bonne session !
En espérant que le mod GoT nous sortira un mod rapide pour la 1.6, samedi prochaine. En attendant essayer de garder le jeu en double (ou pas) avec une ayant la version 1.5g pour jouer la semaine prochaine.
Tompalmer il frime, mais il s'est quand même mangé un Game Over en 5 minutes
Envoyé par Someone cool
Complot 50% ? -> mort
Maladie ? -> mort
Assassinat 8% ? -> mort
Tu m'étonnes qu'ils aient perdus la guerre de l'usurpateur...
Sinon j'ai trouvé le scénario pas mal, mais ça doit être un peu chiant pour ceux qui commence en guerre, mais ça donne un peu d'action au début :D Du coup, perso, je m'en fout du scénario du départ pour la prochaine.
Perso, si l'IA était pas aussi anti-Tyrell que ça je m'amuserai un peu, mais là --'
Le drame lag+popup+vas y que mes 9 vassaux me déclarent la guerre, très peu pour moi, j'ai fais une dizaine de parties solo de plus ou moins 4h chacune, je n'ai jamais eu cette situation. J'étais un peu blazé hier quand même...
Envoyé par Zepolak 22:18 Sur Mumble
Vous en faites pas, A.Florent croupit au mur désormais
---------- Post added at 18h02 ---------- Previous post was at 17h48 ----------
Latest news about you favorite mod and the upcoming patch 1.06 and the DLC.
First, keep in mind that current version of the mod is only compatible with the current version of CK2. Meaning that if you are using steam or any system auto-updating the game to latest version, you might not be able to play the mod anymore when the 1.06 patch comes out until we release a new version.
If you want to still be able to play the mod after the 1.06 patch is out, you can either:
- Disable the auto-update, thus you'll stay with the current version. In that case you won't be able to play 1.06
- Make a copy of your current CK2 folder somewhere else. In that case you will be able to play 1.06, but will have to use another shortcut to launch the mod.
- Wait for the next release (see beneath)
Second , we are already working on making the mod works on 1.06. We are facing a crash to desktop upon launching a game but we hope to have it fixed soon.
Thus, you can expect a new version working with 1.06 soon after 1.06 is out (if we find where the error is...)
We will NOT provide compatibility with save game, in the current build, it will NOT be compatible at all !!!
If you want to continue playing your current game, please do one of the action stated above.
Third, the first 1.06 release will NOT benefit from anything coming from the 1.06 patch unless it's a really minor change. We first aim at having the mod working on the latest version and will think about the benefit of the new patch later.
What you can expect at first is the divine blood for the targ dynasty but that's about all you can get from the 1.06 in the release to come (and the changes done to the engine and stuff we didn't touched : some combat changes mostly).
---------- Post added at 18h05 ---------- Previous post was at 18h02 ----------
Je traduis vite fait pour les francoglands :
La prochaine version ne comprendra pas de feature, on va juste faire un truc compatible pour le moment, le problème c'est qu'on a un crash au lancement du mod.
Le seul truc que vous pourrez avoir vite sera le sang divin pour les targaryens.
Donc ça va être compatible très vite, bonne nouvelle
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