Cool, j'adore les grosses teufs !
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Mais qu'ils casualisent la conduite autant qu'ils le veulent, dans Far Cry 5 les bagnoles se conduisent seules (litteralement) et ça me va très bien.
Les véhicules c'est surfait tfacons, les vrais on fait TW3 sans roach...
Et pas de sens de l'immersion
Arpenter Temeria et Redania à cheval en temps réel ça fait trop cowboy solitaire
Perso, j'espère qu'on aura le droit à autre chose qu'à un jeu de cartes eco+ pour s'occuper entre les quêtes principales et secondaires. Genre jouer à des jeux dispos sur gog via des salles d'arcade ingame .
Des salles d'arcade en 2077 :x
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Vous m'avez fait faire une recherche Google et je viens de découvrir la salle Kowloon Walled City à Tokyo (référence à la Citadelle de Kowloon à Hong-Kong)
https://soranews24.com/2016/05/27/ko...ideo%E3%80%91/
Oui voilà c'était le fond de ma pensée. J’espère qu'on va pas se retrouver avec des gens qui pleurent parce que la conduite de voiture est trop "arcade" ou parce que les collisions sont pas assez bien rendues quand on roule sur des petites vieilles.
Par contre les animations/sons/feeling des armes à feu ont intérêt à être bien, parce que c'est un peu le tiers du jeu à priori.
C'est sûr mais malgré des similitudes faut pas non plus attendre GTA, qui lui mise beaucoup plus sur les véhicules.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pour moi quand on me propose quelque chose.. autant bien le faire.
Surtout qu'il y aura des phases de shoot avec véhicules, une bonne conduite avec du shoot.. c'est beaucoup mieux. (bonne physique, dégâts visuel etc..) Rappelez vous de sleeping dogs, watch dogs, c’était quand meme pas top non ? Que ce soit pour voyager ou pour défoncer des voitures.
Ce qui rendra les voyages d'un point A à un point B moins monotone sur le long terme si la map est grande.
Si c'est pour ajouter plein de choses, mais ajouté "à la va vite" sous prétexte que c'est le cas avec d'autre jeux, c'est dommage.
De mon coté, par rapport à ce que j'ai vu des trailers/vidéos/images (c'est à dire pas grand chose au final ) le terrain de jeu risque de se limiter à la cité + du désert autour (un peu peuplé peut-être). Et je penche pour une cité de la grandeur de Glass (dans Mirror's Edge Catalyst) sauf que là bien sûr on ne se contentera pas de se balader sur les toits, et je pense que quasiment tout sera visitable.
Après faudra voir à quelle échelle les bâtiments sont faits. Dans ME:C, ils étaient à peu près au quart de la taille réelle, ce qui fait que tu pouvais aller d'est en ouest à pied en une petite demie heure à fond les ballons. Est-ce que dans Cyberpunk les bâtiments seront à l'échelle 1?
Je ne pense pas que ce sera comme GTA avec un Los Angeles en réduction certes, mais qui nécessite quand même de prendre un véhicule si on veut pas passer 5 heures à parcourir à pied la ville d'est en ouest. Je pense qu'on sera dans un volume plus ramassé (et aussi beaucoup plus vertical).
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Souvenez vous
Les scènes de conduites d'Enter the matrix.
Un bel exemple
https://www.youtube.com/watch?v=5v8O7YHu8cs
En mode panique!
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Hann !! GPolice
Je ne sais pas si vous connaissez cette vidéo avec Ciri, mais ça vaut le coup d'oeil !
On pourra faire du skate volant dans CP2077 ? Et ben, non.
Ça va être de la merde. À la place, on va devoir se contenter d'une bagnole qui se mettra en pls à chaque pont et devant chaque obstacle.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.